十二の試練 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
/06/10(水) 01:14:28更新日:2023/08/08 Tue 13:51:05NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧十二の試練ゴッドハンドとは、Fate/stay nightにてバーサーカーの所持する宝具。【能力】ランク:B種別:対人宝具レンジ:―最大効果
/06/10(水) 01:14:28更新日:2023/08/08 Tue 13:51:05NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧十二の試練ゴッドハンドとは、Fate/stay nightにてバーサーカーの所持する宝具。【能力】ランク:B種別:対人宝具レンジ:―最大効果
ッチョマンのナイスガイだ。ただ狂化してなかった場合は筋肉もソフトになって腕の突起物は無くなり、顔つきも人間らしさが増すとか。鉛のような肌色は十二の試練の影響の模様。また、バーサーカー以外のクラスならば戦士としての観察眼によって一度見た攻撃を見切る能力が付き、「十二の試練」の耐性と
を捧げるに相応しい主でもない限りは令呪を弾いて命令そのものをキャンセルしてしまう、それどころか持て余して複数画の令呪で自害を命じたとしても「十二の試練」で得ている命のストックが減るだけ(=令呪で現世から退場させることが事実上不可能)というトンデモサーヴァントである。しかしコーデリ
上でもおかしくはないけど。 -- 名無しさん (2013-09-30 17:24:41) ↑ 本物より1ランク劣る投影宝具でヘラクレスの十二の試練を突破するには、元がA以上の宝具でなければならないからだよ。 -- 名無しさん (2013-09-30 18:50:41) で
ッシュがこのような手段を用いる羽目になったかは劇中で明らかとなる為、是非プレイして知ってほしい。実体のない宝具(バーサーカー(Fate)の『十二の試練』)や、バーサーカー(Zero)の『騎士は徒手にて死せず』で作られた擬似的宝具もできるのかは不明。アーチャー(蒼銀のフラグメンツ)
げボルク」と呼び分けられる傾向にある。派生作品でゲイ・ボルクの担い手や表記が増えたが、この呼び分けの傾向は変わらないようだ。宝具の関係上、『十二の試練』を有するバーサーカーには絶対に勝てないし引き分けにもなれない*3と思われていたが、きのこの言によりルーンでのランクアップが発覚し
かりやすい「アメリカンヒーロー」というキャラ付け。フィルに出会い、ヒーローとして大成していくが、次第に自分のあり方に思い悩むようになり……。十二の試練については完全に省略されており、ヒュドラ退治以外はほとんど描写されていない*1。テセウスは登場しないが、ちゃっかりライオンの毛皮を
ンを思い出してしまう... -- 名無しさん (2016-09-02 21:01:39) 地味にヘラクレスと殴り合って欲しい鯖だが、仮に十二の試練のランクへの耐性を++補正で何とかできても戦術の手札自体は少ないのかな -- 名無しさん (2016-09-24 15:35:
。更に『Bランク以下の攻撃は通用しない』『12回殺さないと死なない』『一度ダメージを受けた攻撃には防御力3倍』という、作中屈指のチート宝具『十二の試練』を持つことを知る。原作者の奈須きのこ曰く、「格闘ゲームで言うならば、スーパーコンボ以外の全ての技にスーパーアーマー+ノーダメージ
気持ちのいい連中だろう。そして黒髭を倒した後、正体を現したヘクトールに攫われたエウリュアレを追ってイアソン率いるアルゴノーツと戦う事になり、十二の試練を遺憾なく発揮するヘラクレスに追い詰められて窮地に陥ってしまう一行。しかしアステリオスはエウリュアレを守るために単身でヘラクレスに
槍无二打』。牽制、及びフェイントに使う程度の初撃で相手を殺せるまでになった武術の真髄。この宝具は英霊の象徴たるアイテムではなく、武術の真髄。十二の試練等のように、武術が宝具や逸話が昇華した。自身の気を張り巡らせた空間を形成し、彼の『気に呑まれた者』にこの剛打の一撃で迷走神経反射(
:33:44) 神代回帰no質は神秘の純度 -- 名無しさん (2014-01-29 00:14:57) 神代回帰の質の神秘の純度Bって十二の試練で無効化されるのかね -- 名無しさん (2014-01-29 00:18:31) 情報世界では神が星を上回ることが多いらし
ってもなお戦い続ける事ができる、戦場で生き足掻く強さを表した能力。宝具十二の栄光(キングス・オーダー)ランク:C~A++種別:-レンジ:-「十二の試練」と引き替えに手にした『試練をねじ伏せた証』の数々。『生前成し遂げた偉業の象徴』を宝具として具現化させ、己が武器として“使い潰す”
-11-22 14:23:36) まぁ始祖に掛かれば無惨様以外はコンボ不要でワンパンというか一瞬で12連撃食らわすらしいけど。・・・どこぞの十二の試練乗り越えた大英雄様ですか? -- 名無しさん (2021-11-24 11:02:34) 炭治郎の片腕が動かなくなった後は、ど
札の「燕返しつばめがえし」は「対人魔剣」として扱われている。◆真アサシン ◇「妄想心音ザバーニーヤ」ランク:C/対人宝具◆バーサーカー ◇「十二の試練ゴッド・ハンド」ランク:B/対人宝具 ◇「射殺す百頭ナインライブズ」ランク:C~A+◆ギルガメッシュ(※大量にある為主な宝具を記述
ーデターを鎮圧しているので、意外と強いし作戦立案能力も高い。ギリシャ神話の登場人物ヘラクレスギリシャ神話最大の英雄。ヒュドラ退治に代表される十二の試練を成し遂げ、巨人達との大戦である「ギガントマキア」では神々と協力して不死の巨人達を滅ぼした。ペルセウスヘラクレスと同じく最高神ゼウ
相討つという運命。いかに威力があろうといかに速かろうと、能力が成立さえすれば敵のあらゆる攻撃をキャンセルできる、究極の迎撃礼装。尚、この時「十二の試練を突破したことからAランク以上に跳ね上がったのか?」という推測はあるが、そういった設定は現状存在しないため、「単に攻撃力がAランク
するやら -- 名無しさん (2014-11-02 00:03:46) アチャ男にバサカが半殺しされたとき、完治に3日かかるとあったから十二の試練の回復は1日2回かと思ってたけど3日に1回だったのね -- 名無しさん (2014-11-02 00:52:46) HFクリア
出来ないレベルで魔力が減ってしまう。魔力量の問題は士郎とパスを通した事で解消されるが、調子に乗ってその後のバーサーカー戦で使うと威力不足で『十二の試練ゴッドハンド』の残機を削りきれず、その上セイバーが魔力切れで消滅し、もれなく道場行きになるので注意。ギルガメッシュに対しては何度か
加させる効果。他にコメントではライダーの持つ「石化の魔眼」を無効化可能。更にはゲイ・ボルクの能力を一時的にAランクに上げて、バーサーカーの「十二の試練」を突破出来るという。コンマテによると本編で凜やアーチャー、士郎に察知されずに唐突に現れる時があるが、コレもルーンの能力らしい。こ
旧Fateの初期アーチャーの宝具は「絶対に生き延びる」というものだった。セイバーを相手に勝利を納め、続いてバーサーカーと交戦し彼の宝具である十二の試練の能力「12回分までの戦闘は絶対に負けない」という概念宝具に対して、上記の宝具を使用して打ち破ったという。とはいえ、コンマテ2にて
9:23] GMイメージはヘラクレス[20-Nov-05 PM 09:23] 薬袋薫なるほどね[20-Nov-05 PM 09:23] GM十二の試練ならぬ十の試練よ[20-Nov-05 PM 09:23] GM残り六回[20-Nov-05 PM 09:23] 九重九重さあ来いヤ
死ぬよ」という相討ち狙いの戦法を取り、これには流石のイリヤも後ろにいるキャスターを警戒して深入りせず、撤退したという。尤もバーサーカーには「十二の試練」がある為、本気で殺す気で来られたらやられていたとも語られている。 流石にギルガメッシュ相手には「Fate」ルートで一方的にやられ
スの能力をブーストするために使用可能である。強力なサーヴァントなどと相対すれば、肉体そのものに至るまで変貌していくだろう。 常時発動型で、『十二の試練』のように彼の肉体そのものが宝具だと思われる。敵からのダメージの一部を魔力に変換し、体内に蓄積できる。この変換効率は体力が減少する
登録日:2009/05/31(日) 21:35:17更新日:2023/08/08 Tue 16:46:06NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧『12の功業を達成した最強の戦士』数々の作品で『強者(つわもの)』として登場するヘラクレスは、父は最高神ゼウスだが人の子とし
しまい、杏路は令呪を全て使用し、ライダーを受肉させ、息を引き取る。バーサーカー真名はヘラクレス。サーヴァント階位第二位。旧Fateでの宝具も十二の試練だがこちらは蘇生ではなく、「12回分までの戦闘は絶対に負けない」という概念宝具だった。12回蘇生も大概だがこれまたチート臭い。しか
ST:Azusa『stay night』でも大暴れしたギリシャ神話が誇る大英雄中の大英雄。その圧倒的なパワーはゲームが変わっても健在。だが「十二の試練」はチートすぎたのでナシにされたご様子。敵としては持ってきます。多くの異母兄妹がおり、そのうちの一人が参戦しているとかいないとか。
ングプロテアくらいだぞ -- 名無しさん (2017-04-27 08:56:49) そうか素の筋力に怪力が乗ったら「単純な物理攻撃」で十二の試練を一回だけとは言えぶち抜けるのか…… -- 名無しさん (2017-05-04 14:38:29) 敵状態ならヘラクレスが負け
度も歯ごたえも段違いとなっている。特に一日ごとに解禁される超高難易度クエストは第六章のボスたちをも上回る最早狂気のレベルの難しさ。その内容は十二の試練で本当に11回ガッツするヘラクレスや悪竜の血鎧を装備してこちらが宝具を撃っても0ダメージしか与えられないジークフリートなど、ゲーム
た何百万もの命そのもの。「絶対に死なない単一の命」ではないため、まともな不死対策はほとんど通用しない。また、Fateシリーズに登場する宝具「十二の試練」もこのタイプ。こちらは十二個と制限されているが、そもそも大抵の攻撃はほとんど通用しないレベルの無効化能力と一度受けた攻撃への耐性
毒蛇を赤子にけしかける。狂気に取り憑かせて自分の子供達を殺害させる。呪われた予言を利用して自分を憎む従兄弟のエウリュステウスの臣下にした上に十二の試練に向かわせる。※これらの企みは結果から言えば殆どが失敗したものの、最終的には妻の嫉妬から非業の死を迎える事になる(詳細は当該項目へ
ーヴァントの持つ武具や宝具を「改良」することができる。その成功率は神秘は低ければ低いほどに高まる。ただし、武功が昇華した宝具(ヘラクレスの「十二の試練」他)などの改良は不可能。○保有スキル一意専心:Bひとつの物事に没頭し超人的な集中力を見せる。エジソンは平均三時間ほどしか眠らなか
がありすぎてFGOに実装されたらどれが採用されるんだろう。 -- 名無しさん (2017-04-25 21:39:34) 狂ヘラクレスの十二の試練を突破できる宝具を複数備えてる時点でヤバイわな…。 -- 名無しさん (2017-04-25 22:07:34) apoアニメ
?)▼黒大兎(いつか天魔の黒ウサギ、死亡して15分以内なら6回まで死んでも復活出来る)▼バーサーカー(Fate/stay night、宝具「十二の試練ゴッドハンド」の力で11回分までは死んでも復活する)▼神山博士(SCP Foundation、死亡後、同一の記憶、性格、身体的性質
類の叡智をもってしても対応できないエリちゃんの料理って一体…そしてコレクションにも限界はあり、幾つかの宝具は例外としておさめられていない。『十二の試練』『騎士は徒手にて死せず』のような生前の逸話が宝具に昇華したモノについては物質ではない為に収容されていないと発している。またセイバ
終始優勢に戦いを進めていたが、逃走した衛宮士郎を追わずにジュリアンに慰めてもらうべく帰ろうとした所を背後から螺旋剣をブチ込まれて爆発四散。「十二の試練」の効果で蘇ったものの魔力切れで夢幻召喚は強制排除され、カードを回収する暇も無く這々の体で逃げ帰ったとのこと。☆アンジェリカCV.
おびやかすレベルに達している。ザ・ワールド能力に「時とか止められても」って返して倒せるくらいの能力簡単に言えばバーサーカー(Fate)の宝具十二の試練 の回数無限&強化&進化を付属した能力。No.37564(世界の中心、針山さん)みたいなもんであり、彼との違いはあくまで〝生物〟で