「円弧のマエストロ」を含むwiki一覧 - 1ページ

レジェンドレース(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上・桑島孝春*7)も参戦した第5回ジャパンカップで、やはり実装ウマ娘が他にいないため他のライバルは全員モブ。もはやおなじみとなった強スキル「円弧のマエストロ」を所持している一方であまりスキルが先行脚質と噛み合っておらずちぐはぐな構成。とはいえ、もしも差しだったら強力無比な固有をガ

スーパークリーク(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーフと思われる。*8成長率はスタミナに+10%、賢さに+20%の補正がついている。覚醒スキルでは「幻惑のかく乱(「かく乱」上位スキル)」や「円弧のマエストロ(「コーナー回復〇」上位スキル)」を習得可能。進化スキルでは「幻惑のかく乱」が「あま~い幻惑」に、「円弧のマエストロ」が「癒

テイエムオペラオー(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ミナと賢さに8%の成長補正がかかる。覚醒スキルは新スキルの「真打(レース終盤に前方に居ると速度が上がる長距離専用の「影打」上位スキル)」と「円弧のマエストロ(「コーナー回復〇」上位スキル)」が習得可能。こちらは長距離での起用がメインか。しかし、後述のサポカが使えない関係で「怪物」

チャンピオンズミーティング(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と、マッチング期間を経て決勝ラウンドへ。やる気が絶好調固定*7の一発勝負。やる気という運要素が排されるものの、出遅れようとも、「地固め」や「円弧のマエストロ」以下の重要なスキルが不発であろうとも恨みっこなしの一回こっきりの勝負であるため、お祈りは欠かせない。決勝ラウンドのリーグ・

メイショウドトウ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランド産のドトウと合わせたとの説も。殿下「貴様~」補正はパワーと賢さに+15%。覚醒スキルでは「鍔迫り合い(「真っ向勝負」上位スキル)」と「円弧のマエストロ(「コーナー回復〇」上位スキル)」のレアスキルを習得可能。進化スキルは「鍔迫り合い」が持久力がわずかに上がる効果を追加した「

ライスシャワー(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

することでトレーニング効果15%を得られるほか、得意率も高く、パワーとスタミナの両方にボーナスが貰える。さらにイベントを進めるとレアスキル「円弧のマエストロ」のヒントを入手可能だが、連続イベント1回目の選択肢で下を選んでしまうとイベントが打ち切られてしまい、スキルが入手できなくな

マヤノトップガン(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ピードとスタミナ、賢さにそれぞれ+10%。こちらの覚醒スキルはデバフスキル「魅惑のささやき(「ささやき」上位スキル)」に加え、レベル5では「円弧のマエストロ(「コーナー回復〇」上位スキル)」を習得可能。「魅惑のささやき」が中距離のスキルであることを考慮すると、スキルを最大限活かせ

サトノダイヤモンド(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ed】シンボリクリスエスからでしか入手できない長距離・差しのスキルであり、しかもスタミナのサポートカードということもあって、汎用回復スキル「円弧のマエストロ」が習得可能なSSR【一粒の安らぎ】スーパークリークといったスタミナサポートカードとの競合が発生してしまう問題をクリアできた

サイレンススズカ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

置取り争いが発生すると途方もない量のスタミナを消費する。そうなっては1600mのマイルレースであろうと、長距離レベルのスタミナを盛った上で「円弧のマエストロ」など金回復スキルを搭載しない限りは逆噴射し、チーム競技場でもモブウマ娘にすら大きく離されての下位に終わることもままある。ま

安心沢刺々美 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スは「チャンミ目的などでチームレースに置くつもりがなく、既に最終形に必要なスタミナを確保済み」「もう両方習得済み」ぐらい。特に上位スキルの「円弧のマエストロ」「好転一息」を覚えるつもりなら、下位スキルの直接習得ができるのは大変ありがたい。中盤以降では「もう取っちゃった」ということ

シンボリルドルフ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もボーナス、加えてトレーニング効果10%も有するため、ステータスを高めるには隙が無い。連続イベントを進めることで手に入る金スキルも、確定で「円弧のマエストロ(「コーナー回復〇」上位スキル)」のヒントを入手可能と中長距離では腐らないスキルとなっている。正に『絶対皇帝』の名にふさわし

元カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジが80以上かつ得意トレーニングでない場合、トレーニング効果アップ(20%)*39 地固め持ちであり、チャンミの逃げ育成に必須だった*40 円弧のマエストロ持ちであり、シナリオリンクでクールダウンを得られるためアオハル杯のステイヤーの必須サポカだった*41 パワーが1200以上で

ウオッカ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も、覚醒レベル3で「好転一息(「直線回復」上位スキル)」のヒントを習得できるので、スタミナを補強できるのならば中距離でも活躍させられる。尚、円弧のマエストロと違ってレース最序盤やクライマックスで発動してしまい無駄撃ちのリスクが高いことが難点だったが、2ndアニバでの調整でレース中

あげません!(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルウィークに限らず、ファインモーションの「スピードスター」やマーベラスサンデーの「迅速果断」など多岐にわたる*3 採用率と重要度の高さから「円弧のマエストロ」での報告が多い。特にスーパークリークのサポカの場合、彼女の母性を感じさせるキャラクター性から転じて「ネグレクト」なんて呼び

カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2019/02/20 Wed 20:33:35更新日:2024/04/04 Thu 10:43:05NEW!所要時間:約 24 分で読めます▽タグ一覧元々のカスレアはトレーディングカードゲーム界に存在するカードのうち高いレアリティに反して著しく価値の低いカードの俗称だが、

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