1-001 仮面ライダーキバ キバフォーム(ガンバライド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
なかまとゾクセイがおなじだと タイリョク+150スロット10010060706050ガンバライド第一弾に登場した記念すべき初のカード兼、初のレジェンドレアカード。バランスの良いステータスとスロットを持つのでルールに慣れてない初心者でも安心して使えるカードである。ただし、コウゲキ、
なかまとゾクセイがおなじだと タイリョク+150スロット10010060706050ガンバライド第一弾に登場した記念すべき初のカード兼、初のレジェンドレアカード。バランスの良いステータスとスロットを持つのでルールに慣れてない初心者でも安心して使えるカードである。ただし、コウゲキ、
カテゴリー8か…面白い…!003-022 仮面ライダーギャレンとはガンバライド003に登場したヒーローカード。レアリティは最高の☆☆☆☆☆(レジェンドレア)属性は力(ライダータイプ火)コウゲキ550 ボウギョ500 タイリョク500必殺技:バーニングディバイド 2550コウエイ:
で二度言いました。詳しく語ると、まずスロットがこのギャレンとほぼ同じぐらい数値が高く、このキバフォームより必殺技の威力が高い。つまり、下手なレジェンドレア相当のカードよりも強いのだミもフタも無く言うと、このカード。ライダースキル以外は当時、筐体排出されていた現行最高数値のレジェン
登場のキャラも多いが、それらもきちんとアニメのフルボイスで収録されているためファンには垂涎もの。【伝説】虚無の担い手・ルイズガチャ限定配布、レジェンドレア。無課金でのゲットは難しいが、そのぶん最強クラスの人属性カードとして使える。後に限界突破が導入され、本当にゲーム中最強クラスの
になっており、カードをレーンに置くたびにランダムで三人のうち1人が選ばれるのだ。しかも三人全てバースト面の必殺技演出が違う。ただこのカードはレジェンドレアなのでキャンペーンカードの仮面ライダー雷、同じくレジェンドレアのオーズサゴーゾコンボ、コヨミ白魔法使い、ドライブタイプスペシャ
いるのである!しかも、Sレア+になら炎属性の攻撃力を強化する特技持ちに。……すごい魔王だ。性能もさることながら織田信長が元だけあり人気は高くレジェンドレア(Sレアの上位)登場時には炎属性で初のレジェンドレアに昇格をはたした。◆アニメでは第1話のメインキャラクターであり、アニメ全編
解説しますQ.カードのレアリティは何がある?A.N(ノーマル) SR(スーパーレア) SSR(Wスーパーレア) GR(グランドレア) LR(レジェンドレア) SGR(スーパーグランドレア) SLR(スーパーレジェンドレア)の7種類です。
共通・ユニットレジェンドレアコスト2/攻撃力2/HP2ターンを終了したプレイヤーはカードを1枚引くもちろん相手もカードを引くことができる。アグロ系やテンポゼシカなど手札が必要なデッキに採用される。このカードを盾にするも良し、守ってドローし続けるも良し。はぐれメタルに簡単にとられな
てもんでもないのだが。高い方が一応期待値も実数値も上がるけど。ところで、セレクトセールに出せなかった格安馬から無敗三冠馬だの世代最強馬だのとレジェンドレア級が馬ガチャ単発素引きでホイホイ出てるわけだが……関係者はどう思ってたんだろね(ゲス顔)マイヤーホフ夫妻にお買い上げされた彼は
共通・ユニットレジェンドレアコスト6/攻撃力8/HP6このユニットのHPが減っていない場合攻撃できない。その代わりに自分のターン終了時このユニットを除く全てのユーダーとユニットに1ダメージ自分のユニットにダメージを与えることができる。メラゴーストやストレートパンチなどで自発的に起
共通・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト6/攻撃力4/HP3召喚時:速攻3/1のオオカミを出す相手のリーダーに点数を出せるため、アグロ向きのカード。アグロデッキでなければマルティナやキラーアーマーの方が強い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
共通・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力5/HP5死亡時:対戦中に死亡したラヴィエル以外の味方の冒険者を1枚手札に加える5/5/5なので腐ることは無い。このカードが死亡する前に、他の冒険者ユニットが倒されていないといけない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッ
共通・ユニットレジェンドレアコスト6/攻撃力6/HP4召喚時:冒険者ユニット1体を1/1の犬に変える冒険者ピンポイントなうえにステータスが低め。今後活躍する可能性はある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
共通・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力5/HP4召喚時:攻撃力5以上の敵ユニット1体を攻撃力0にする大型ユニットを無力化できるうえに、5/4ユニットを置くことができる。コントロールデッキに採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
共通・ユニット・ドラゴン系レジェンドレアコスト6/攻撃力6/HP6召喚時:次の相手ターン終了時まで全ての味方は相手の特技ダメージを受けないテンションスキルなどのダメージは受けてしまう。アグロゼシカが闊歩していた時代ではミラー対策として必須カードであった。独断と偏見による評価(最高
共通・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト6/攻撃力5/HP4召喚時 : 合計7ダメージを縦1列のランダムなマスに割り振る信用性に欠けるが、範囲除去を持った優秀なユニット。Eスポーツが得意な人にはかなりおすすめ。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
共通・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト4/攻撃力3/HP4召喚時 : 敵リーダーが装備中の武器を奪い自分の手札に加える対テリーに非常に有効。テリーが強い時期はこのカードが流行する。正当防衛としてテリーもこのカードを採用すると強い。進化の秘法で装備した爪を奪い取れる。独断と偏見
共通・ユニットレジェンドレアコスト8/攻撃力6/HP7特技ダメージ+3、死亡時:次に召喚するユニットのコスト-4ユニットのコストを-4するため実質4/6/7。メラやヒャドですら4点ダメージになる。相手はこのユニットを処理せざる負えない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッ
共通・ユニットレジェンドレアコスト9/攻撃力4/HP4召喚時:仲間を3体出す仲間3体は以下アビスソルジャー(3/3/3)テンタコルス(1/1/1:自分のターン終了時全ての味方のHPを1回復)潮風のディーバ(2/2/2:他の全ての味方ユニットの攻撃力+1)グラコスを前列に出せば、最
共通・ユニットレジェンドレアコスト7/攻撃力4/HP4死亡時:正体をあらわすりゅうおうが割れると竜王がでてくる。竜王は7/7の超貫通持ち。(超貫通:横一列のユニットと相手リーダーに同一ダメージを与える。)コスト7でHPが合計11もあり、とにかくHPが多い。簡単に処理することは困難
共通・ユニット・ドラゴン系レジェンドレアコスト6/攻撃力5/HP4召喚時:味方ユニット1体を死亡させる。そのユニットのコスト分攻撃力とHPがアップ生贄候補ブラッドハンド、りゅうおう、グラコス、シドー、キングリザード独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
共通・ユニットレジェンドレアコスト7/攻撃力7/HP7貫通、このユニットの攻撃で敵ユニットを倒す度+2/+2相手がうまく処理できない場合、大きくアドバンテージを得ることができる。ゲームを終わらせるパワーを持っている。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
共通・ユニット・スライム系レジェンドレアコスト4/攻撃力2/HP3メタルボディ、自分のターン開始時このユニットを除く全てのユニットを死亡させる。この効果は1度しか発動しない相手に処理を強要できる。先行4ターン目に置くと非常に強力。ぱふぱふなどと相性が良い。独断と偏見による評価(最
共通・ユニット・ドラゴン系レジェンドレアコスト3/攻撃力5/HP4死亡時:相手の手札に王女の愛を加える王女の愛は、コスト1の特技で、自分リーダーのテンションがMAXになる。デメリットは気になるが、相手リーダーによってはかなりテンポ有利を取れる。先行3ターン目に召喚して守り切れば、
共通・ユニットレジェンドレアコスト9/攻撃力10/HP10召喚時:闇の衣を得る。相手デッキの1番上に光の玉が置かれる闇の衣が剥がれるまで、ダメージを受けず効果も受けない。光の玉以外の封印も受けない。やまたのおろちで食べることもできない。光の玉はコスト4の特技カードで、相手の場のユ
格闘家・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト6/攻撃力6/HP5召喚時:前列に召喚した場合正面1マス前にいる敵ユニットに5ダメージ除去効果を持つ優秀なユニット。飛びげりがあれば腐らない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
格闘家・ユニットレジェンドレアコスト8/攻撃力7/HP5速攻ステータスが低め。相手リーダーのHPを詰める用カード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
魔法使い・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力4/HP3召喚時:このターン中次に使う特技カードのコスト-7コスト5イオナズン、コスト8マダンテは決まれば強力。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
僧侶・ユニットレジェンドレアコスト7/攻撃力6/HP6召喚時:全ての敵ユニットに2ダメージ。倒したユニット数の2倍分味方リーダーのHPを回復敵ユニットに全体2点を持つ優秀なユニット。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
戦士・ユニットレジェンドレアコスト6/攻撃力4/HP7攻撃時:このターン中味方リーダーの攻撃力分攻撃力アップテリーが雷鳴の剣を装備していて、テンションスキルを使用したとすると、攻撃力は12となる。1ターンで大ダメージが叩き込める。アンルシアに引っかからないステータス。相手に処理を
僧侶・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力3/HP4召喚時:ランダムな2マスの敵ユニットを死亡させる狙った1体を倒す確率:2/5狙った2体を倒す確率:1/15相手の場に3体いる場合に、1体以上倒す確率:4/5Eスポーツに自信のある方専用のカード。独断と偏見による評価(最
商人・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト3/攻撃力1/HP3味方ユニットが場に出る度、カードを1枚引くとても強力なドローソース。守り切れる状況であれば確実にリソース勝ちできるだろう。つちわらしやマドハンドで大量ドローを狙える。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘
魔剣士・ユニットレジェンドレアコスト10/攻撃力7/HP7召喚時:このユニットを除く全ての味方ユニットの攻撃力+2。全ての敵ユニットの攻撃力-2魔界の雷やグラコスと相性が良い。相手が処理しきれない状況、もしくは処理をさぼった場合ゲームエンドに持っていける。独断と偏見による評価(最
占い師・ユニットレジェンドレアコスト7/攻撃力5/HP5占い:①他の全ての味方ユニット+2/+2②ランダムな敵3体を次のターン攻撃不能にするどちらの効果も強力なため、奇数ミネアにも採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
魔剣士・ユニットレジェンドレアコスト6/攻撃力6/HP4召喚時:1/1の分身を2体出す。相手がドルマゲスか分身を攻撃や効果の対象にした場合その対象はランダムに選ばれる全体除去がなければかなり強力なカード。本体が倒された時点で、対象がランダムに選ばれる効果はなくなる。天敵はジャガー
占い師・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力4/HP5召喚時&攻撃時:自分のデッキの上からカードを2枚見る。1枚を手札に加え残りをデッキの上に戻す歩くアドバンテージ。アドバンテージの塊。ステータスも悪くない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
商人・ユニットレジェンドレアコスト8/攻撃力3/HP72回攻撃、召喚時:このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合ランダムな敵に2ダメージを計4回与える強力な除去を持つユニット。ただし大型ユニットがいると吸われてしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:
共通・ユニットレジェンドレアコスト9/攻撃力5/HP5召喚時:このユニットを除く全てのユニットに4ダメージ相手がコントロール系のデッキの場合はこのカードを警戒しよう。魔力解放などで突然コスト8で出すと刺さる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
ードの制限は無いから、逆にあれをOCGに適用したらあかんぞ -- 名無しさん (2022-05-11 21:48:05) ↑ OCGにもレジェンドレアを導入するべきなのかも…。 -- 名無しさん (2022-06-01 18:54:33) ゲームで禁止無視して遊んでみたけ
内で行われ、それに伴い本作は同年12月26日の15時を以てサービス終了。6年の歴史に幕を閉じた。レアリティ「LR」のブロマイドについて読みはレジェンドレア。2017年1月から新たに追加された、SB69アプリでの最高ランクブロマイド(LRの登場まではUR、またはそのレベル上限を解放
災厄の屍王》は自動進化に必要な墓場数が6から4に減らされ進化しやすくなったこと、攻撃力も4→5に強化された事から相手も無視できなくなり、漸くレジェンドレアに相応しいカードになった。但し環境上位を占めるデッキが軒並み消滅能力持ちであるため、メタレポを見る限り使用率は今の所目に見えて
raft世界における小柄な獣人、コボルトの住む地下迷宮を探索する冒険者と、それを阻む罠、そして迷宮に眠る財宝がテーマとなっている。全クラスのレジェンドレアの武器が実装され、新キーワード能力として「招集」が登場した。本セットと同時にリリースされたソロアドベンチャーは、ダンジョンで待
ドDMR-17より、ビクトリーに代わって制定されたレアリティ。略称は「LEG」。「レジェンドカード」が正式名称なのだが、専ら「レジェンド」「レジェンドレア」の通称で呼ばれている。Q.伝説って?→A.レジェンドだぁ!レアリティマークとしては、アルファベットの「L」が印字される。カー
化する。【進化後】疾走攻撃時 「次に受けるダメージを0にする」を持つ。連携;20 「1ターンに2回攻撃できる」を持つ。『十天覚醒』で登場したレジェンドレアのスペルカード。ニュートラルなのでどのクラスのデッキにも採用できる。解放奥義の条件を満たしていない場合はトークンスペル「グラン
2/2雄叫び:自分のデッキにマナコスト②のカードが含まれていなければ、デッキ内のミニオン全てに+1/+1を与える凍てつく玉座の騎士団に収録。レジェンドレアのミニオン。厳しい条件付きながらも、効果が決まればその後の展開を強力にしてくれる。デッキでまだ眠っているパッチーズを強化すれば
札に加える」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。(進化後)6/6守護進化時 自分のPPを1回復。カードパック第14弾『森羅咆哮』のレジェンドレア、看板カードとして実装。「自然ロイヤル」の主軸となるカード。4コスト4/4と、4コスト帯のデメリットなしフォロワーの中で最大級
が取り付いたモンスターだが、このスケルトンは設定が違い生前はどこかの騎士団の隊長だった模様。ついでにイケメン(後にヒロイックスケルトンというレジェンドレアでカード化された)骨ながら二日酔いや船酔いになるまた、子供の面倒見がよくお父さんやお母さん扱いされたりする。そして、なぜかよく
。第15弾カードパック『アルティメットコロシアム』のアディショナルパックにて、ヴァンパイアクラスのフォロワーとして登場。同弾の同クラスには、レジェンドレアのフォロワーとしてイリヤもプリコネからゲスト参戦している。スタッツは進化しても3/3と低いが、進化時効果で相手リーダーも含めて
ム最高レベル:13ライフ:486/スピード:144/パワー:105スキル:断罪(クリティカルヒットを受けた時、ダメージが40%ダウンする)◆レジェンドレア通常のガチャでは入手できない最高ランクの剣ソーセージ。ステータスは総じて高く、スキルも強力なものばかりが揃っている。最高レベル
5コスト スペル ブロンズスペルブースト*4コスト-1カードを2枚引く。また第15弾カードパック『アルティメットコロシアム』では、ウィッチのレジェンドレアのフォロワーとして実装された。猫耳の魔法使い・キャルいいわ!やってやろうじゃない!覚悟はいいかしら?グリムバースト!!登場カー