「リロードタイム」を含むwiki一覧 - 1ページ

武器一覧 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

にない時の緊急防御に用いる、といった使い道もある。消耗品だが、使っても1分ほど経つと補充される。(1分に付き1本補充なのではなく、ナイフ毎にリロードタイムが設定されている模様。 6本を瞬時に使い切った場合、1分待てば6本全部が再度使えるようになる。)・パンチ(素手)まさかの素手。

HADES(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する。+ Aspects、各種「態」の解説-ザグレウスの態通常攻撃の弾数が上昇する。一マガジンにつき装填される弾数が最高24発にまで増える。リロードタイムという隙が少なくなるためシンプルながら使いやすい効果。ただし、ハンマーによるグレードアップでデルタチャンバーを引いてしまえば弾

埋込_プロダクト12_考察 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ルト給弾式である構造上、銃器自体にマガジンなどはない。よって理論的には背中が空になるまで射ち続けられるはず。しかしながらゲームシステムとしてリロードタイムは必須。結果、赤熱化したバレルを交換するという本来の意味ではリロードではないアクションが割り振られている希有なニケ

エリス/リーシャ(コズミックブレイク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する、四兵種機体群を従えし勇者達の姿があったのだ2013年運営によってエリスのイクスブレイドのHP回復機能に制限が掛けられ、イクスブレイドのリロードタイムが伸ばされたそして、リーシャはバリア解除後、すぐに再展開できなくなった他にも戦場を荒らすバランスブレイカーに対してメスが入れら

ARMORED CORE 3(AC3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4-02-16 19:52:24) ↑ただし武器腕マシンガンを除く -- 名無しさん (2014-02-17 06:46:35) Pだとリロードタイムが奇数だと+1される仕様の所為でマシも一部悲しみ背負ってたり -- 名無しさん (2014-05-03 08:13:06)

リボルバー・オセロット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。』「…?」『お前に俺は殺せない。』「12発だ!…いいか、今回は12発だ!」「不思議だ…この緊張感…!マグチェンジでは到底味わえない!」「リロードタイムが…こんなにも息吹を!」「俺のリロードはレボリューションだ!」『こいつを撃てっ!聞こえないのか!撃てっ!!』「大佐、それは出来

AMX-13(戦車) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

薬庫から弾を取り出し、車外に出た1人がそれを受け取って持っていき、車体の上にのった1人がそれを砲塔後部の天井から1発づつ装填することになる。リロードタイムがこんなにも息吹を!30歳過ぎてまだ生きてる騎兵はカスや!な国だけある男気あふれた装填方法だが、現実的には敵と撃ち合ってる最中

ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドIII - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の一環である二丁でのプレイが非常に困難になった。一応それを想定してなのか、隠しコマンド*3を入力してゲーム開始するとオートリロードになる…がリロードタイムが長かったり撃ちきらないとリロード出来なかったりと問題点が多すぎた。ちなみにこのコマンドに頼らずに銃を強く前方に突き出し、その

バレーナ(架空の企業) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かリロードなしで連射可能だったため、やりようによってはとんでもなく気持ち悪い動きも可能だった。が、流石にマズイと思われたのかアナザーエイジでリロードタイムが追加され、それなりの性能に落ち着いた。・ZAW-2/SAMURAI侍、サムライ、漢の中の漢の武装の始まりである武器腕ブレード

DSBM(ACFF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 デュアルレーザーキャノンには「二門それぞれのリロードタイムが実は別管理」「ENが不足していると一門しか発射されない」「そして二門めが回復次第放たれ、以後高サイクルで連射される」という小

埋込_アドミ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ド短縮のおまけの効果としては十分と言える。--------アドミの価値はスキル3のレベルに依存する。すなわち、バーストタイム中における仲間のリロードタイムをどれだけ減らせるかが重要。できれば100%に近づけたいので、同隊所属のプリバティと組ませることは前提と考えよう。スキルレベル

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