ソウル(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
メージした種族が登場している。H・ソウル光のソウルであり、読みはホーリー・ソウル。固有能力として「自分のシールドが相手以上であれば発動する」ホーリー・フィールド持つ。このソウルを持つクリーチャーは仏教関連のイラストや名前を持つことが多くなる。そして後に宗教関連の命名ルールを持つ種
メージした種族が登場している。H・ソウル光のソウルであり、読みはホーリー・ソウル。固有能力として「自分のシールドが相手以上であれば発動する」ホーリー・フィールド持つ。このソウルを持つクリーチャーは仏教関連のイラストや名前を持つことが多くなる。そして後に宗教関連の命名ルールを持つ種
)サイキック・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 5500H(ホーリー)・ソウルブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。ホーリー・フィールド(自分のシールドの数が相手以上であれば次の能力を得る)◎覚醒―自分のターンのはじめにこのクリーチャーをコストの大きいほう
考の余地ありか。電脳王機タコ・ジュランゾ 水文明 (5)クリーチャー:リキッド・ピープル/グレートメカオー 2000H・ソウルM・ソウル連鎖ホーリー・フィールドHF-このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。シールドの状況次第でモヤシを持つ連鎖クリーチャ
とレアである。雷電の覚醒者グレート・チャクラ 光文明 (14)サイキック・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 13500H・ソウルブロッカーホーリー・フィールドHF-自分の「ブロッカー」付きクリーチャーの、攻撃できない効果はすべて無効になる。(ただし、召喚酔いは無効にならない)T
れに合わせるかのように、五文明それぞれに特有のキーワード能力が与えられた。どれも面白く、一定の使い道がある能力が多い。 DM-36では、光はホーリー・フィールド、水は連鎖、闇には返霊、火にはマーシャル・タッチが与えられる。そして自然がマナ爆誕である。具体的な説明は項目参照。追記・
ビリンス』現時点ではメタリカのみが有する能力。自分のシールドの枚数が相手のシールドの枚数を上回るときに、メリット能力が発動する。類似能力の『ホーリー・フィールド』は同数でも発動したため、あちらの下位互換的な能力だが、メタリカ自体がHF持ちのクリーチャーよりかなり後発に登場したため
のもマイナス点。電脳王機タコ・ジュランゾ 水文明 (5)クリーチャー:リキッド・ピープル/グレートメカオー 2000H・ソウルM・ソウル連鎖ホーリー・フィールドHF-このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。連鎖持ちモヤシ。何度も帰ってくるモヤシと、連鎖
光文明 (7)サイキック・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 5500H・ソウルブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。ホーリー・フィールドHF―覚醒―自分のターンのはじめに、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。いわゆる「チャクラゲー」の開祖。5コス