Tut:テトラポッド改 - BlenderのWiki
er]で 0.8倍に縮小9. [Ctrl]+[E] > Edge Bevel Weight をクリック、ウェイトを1にします。10. ベベルモディファイアを追加します。Width = 0.05Segments = 2Profile =1.0Limit Method: = W
er]で 0.8倍に縮小9. [Ctrl]+[E] > Edge Bevel Weight をクリック、ウェイトを1にします。10. ベベルモディファイアを追加します。Width = 0.05Segments = 2Profile =1.0Limit Method: = W
更新日:2018-12-25 19:27:35
ひとまずこの状態から、マテリアルを作成しておきます。白、ピンクの順で。プロパティパネルのオレンジの球からですね。 選択しているオブジェクトにベベルモディファイアーを追加します。プロパティパネルのスパナアイコンからですね。 Width = 0.1 Segments = 2 Prof
更新日:2018-05-17 17:54:25
ところまではたどり着きます。ただ、角ばっているところがなくなってしまう、面が波打つように見えたりすることが。その時には「角度で適用を制限したベベルモディファイア」を噛ませるとうまく行くかもです。 pic.twitter.com/OLFskb8tkk— BLUGjp (
更新日:2019-02-23 16:27:46
ところまではたどり着きます。ただ、角ばっているところがなくなってしまう、面が波打つように見えたりすることが。その時には「角度で適用を制限したベベルモディファイア」を噛ませるとうまく行くかもです。 pic.twitter.com/OLFskb8tkk— BLUGjp (
更新日:2019-03-28 11:44:46
ed Edge”を選択します。"ro"で選択肢が絞れますので、そちらで。実行すると辺が横になります。11. ベベルモディファイアを追加します。 Width = 0.019 Limit Method = Angle Angle: = 17
更新日:2018-12-25 19:28:05
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