エンジェル・コマンド(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
霊シャウナ 光文明 (7)クリーチャー:エンジェル・コマンド 9500W・ブレイカー一番最初のエンジェル・コマンド。ブロッカーを持たないためヘブンズ・ゲートデッキには入らないうえ、パワーも非力(登場当初は強かったのだが)。だが初期スーパーレアゆえのかっこよさは多分他のエンジェル・
霊シャウナ 光文明 (7)クリーチャー:エンジェル・コマンド 9500W・ブレイカー一番最初のエンジェル・コマンド。ブロッカーを持たないためヘブンズ・ゲートデッキには入らないうえ、パワーも非力(登場当初は強かったのだが)。だが初期スーパーレアゆえのかっこよさは多分他のエンジェル・
オラクル、ジャスティス・ウイング、果てはデーモン・コマンドと、光でブロッカーさえ持ってれば何でもいい為に踏み倒せる範囲は計り知れない。もはやヘブンズ・ゲートデッキを組んでいる者ですら、「天門で踏み倒せる全てのブロッカーなんて知らないよwww」と答えるだろう。だが、それでもなおこの
度先までゲームメイキングをすることができるなど、小回りが利き堅実。あちらが殿堂入りした現在ではこちらにも役目はあるか。どちらかといえば普通のヘブンズ・ゲートデッキに居場所を持つクリーチャーだが、九極侵略でも上級九極を引いてくるドローソースとなりうるカードであるため、ヘブンズ・ゲー
登場作品の名前まで似てるという奇妙な縁 -- 名無しさん (2013-08-02 12:52:16) キャラのデッキがぶれやすい漫画版でヘブンズ・ゲートデッキを貫き通したのはかっこいい -- 名無しさん (2013-08-03 16:45:30) 結局下の名前は何なのさ
カー破壊が増えた環境でもあるのも辛いところ。一応「進化ではない光のブロッカー」であるため《ヘブンズ・ゲート》で踏み倒す事はできる。ところが、ヘブンズ・ゲートデッキとは能力的に相性は悪い。実際なところアタックトリガーは任意だったりするのだが、使わなければただの準バニラだし……だが、
うよりはそこそこ大きめのサポートシステムクリーチャーが多い。とはいえ最近はエンジェル・コマンドに負けないくらい大型ブロッカーが充実しており、ヘブンズ・ゲートデッキで共演する姿もしばし見られる。そしてエンジェル・コマンド以外でメカ・デル・ソルが活躍するためにアイドルは泣きを見る。エ
カーのないエンジェル・コマンドを使う場合にドローできるという点だろうが、こんな重たいもの出す頃には手札の枯渇とかあまり気にならないだろうし、ヘブンズ・ゲートデッキなら5枚目のロードリエスとしてくらいしか使いようがない(そもそも今のヘブンズ・ゲートはメカ・デル・ソルなどが投入される
キューブ不採用)やこいつを出す前に決着をつけたがる各色速攻なんかはきつい。すごくマイナーなところでは【サイバー・G・ホーガン】なんかも苦手。ヘブンズ・ゲートデッキも【白青天門】あたりはなんとか戦えるかもしれないが、【ヴァルハラナイツ】や【ジェスターソード】は基本軽量獣しかいないの
ウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)最初からブロッカーを持つドラグナーであり、ブロッカーサポートを広く受けることができる。特にヘブンズ・ゲートデッキに入りやすいのは非常に大きく、他のドラグナーに比べて汎用性が高い…って言いたかったんだけど《龍覇 メタルアベンジャー》
ードアタッカーを持つため「出たターンからGENJIが襲い掛かってくる」。特に光は【ヘブンズ・ゲート】以外のデッキにとっては天敵ともいえ、そのヘブンズ・ゲートデッキにしてもGENJIが厄介であることには変わりない。そのためにあまりに露骨なメタカードをタカラトミーは投入せずにはいられ
ニッシャーにふさわしい強力なクリーチャーであり、バトルゾーンに出されると基本シールド・トリガーが出ない限り止めることは不可能と言ってもよい。ヘブンズ・ゲートデッキなど、ブロッカー主体のデッキならばクリーチャーをバトルゾーンにとどめておくことさえ困難である。サイキック・セル横綱 義