悪魔・ペルソナ_は行 - 女神転生ウィキ
当稿は「は行」で始まる名前の悪魔・ペルソナの一覧である。ペルソナシリーズのシャドウやラストバイブルシリーズの魔獣も含むものとする。目次1 は2 ひ3 ふ4 へ5 ほは[]バアルハイウェイスターハイエロファントハイピクシーバイブ・カハパイロンバエルはかいそうバクバグハクタク白馬の王
当稿は「は行」で始まる名前の悪魔・ペルソナの一覧である。ペルソナシリーズのシャドウやラストバイブルシリーズの魔獣も含むものとする。目次1 は2 ひ3 ふ4 へ5 ほは[]バアルハイウェイスターハイエロファントハイピクシーバイブ・カハパイロンバエルはかいそうバクバグハクタク白馬の王
向上という意味では、錬金術師を凌ぐ性能。 斥候と異なり、捨てるかどうかを選ぶのではなく、山札に戻すカードとその順番を選択するのでプレイミスに注意。関連カードカードタイプ:行動サブタイプ:魔法コスト:3リンク:2illust:葉庭
せられているため、正しいゲームプレイのためにはすでに特殊召喚してしまったモンスターの把握が必須である。コンボが止まるだけならまだしも、それでプレイミスをしてしまうと対戦相手にも申し訳がない。さらに1ターン内にすさまじい回数の特殊召喚と効果発動を繰り返すために動き方も複雑怪奇で、基
よってコストが増加するのは相手だけではないからである。また、ドロー操作系カードが採用されていないので、手札にあるカードで戦うしかない。よってプレイミスは後々大きく響くだろう。また、タッチカラーをする場合は無色土地の枚数に気を付けないと色事故を起こすので注意。余談妙に女性の描かれた
取れるという状況も少なく、最大HPまで変化するせいでうっかりフォルムチェンジしたらHP以上のダメカンが乗ってるせいでで自爆する可能性もある(プレイミス)。他TCGに比べてぶったまげるほどの勢いで山札を掘っていくのだから、フォルムチェンジ先が手札に来てしまうことも少なくない。「まっ
合も少なくない。『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』などで顕著。アドベンチャーゲーム・ノベルゲーム選択肢をミスるとゲームオーバー。ただし、プレイミスによる即死ポイントの多いアドベンチャーは「クソゲー」と呼ばれることが多い(例:シャドウゲイトなど。ただしこれや大抵のノベルゲームは
な連中=死体か。芸術的なデッキのキーパーツが底辺の仕事だとは何たる皮肉か -- 名無しさん (2016-01-22 21:56:32) プレイミスで繁栄でのデッキアウト勝ちとか、割とドラマはあった(食らった側の感想です) -- 名無しさん (2016-07-30 08:0
おかつウルザ・ブロック参入後はフリースペルによる無限ループまで仕込めた…が、「相方のほうを規制すべきだった」との声もちらほら*6。ルール的にプレイミスがなければ「このカードを唱えて着地→即起動→コストで手札に戻る」の間に相手が割り込めるタイミングがないため、相手は置物破壊で対応す
関係もないモブキャラ一人一人を愛する人間だって存在するし、たとえ復活がデフォルトで存在しロストが実装されてなかろうが自らのキャラクターの命をプレイミスで絶ってしまう事自体に大なり小なりストレスを感じる人も少なくない。そんな人に対して、「所詮はゲームだから」「囮として使い潰すべきだ
る。 なにも考えず、農村を追放してしまった結果、7コインしか得られず公爵を買えなくなってしまった等、リンク:1で気軽に使える反面プレイミスも多くなりがち。 手札3枚でそのターンをやりくりしなければならないため、どうしても後手にまわりがち。 寄付+
たため尚磨は初めて『絶対に負けられない戦い』に対するプレッシャーの中でデュエルすることになってしまい、切り札である《電脳堺狐-仙々》を自らのプレイミスが原因で失ってしまうなど不利な展開が続く。プレッシャーに押しつぶされそうになった尚磨だったが十九の言葉を受け奮起。かつてのトラウマ
な強力なサポートカードがあったので条件も満たしやすく、当時の赤緑デッキにおいて渋い活躍を見せた。他TCGを中心にプレイしている人がやりがちなプレイミス「クリーチャーを出してから攻撃する*5」を矯正するのにも役立つという、なかなか便利な能力である。基本セット2012でも再登場し、ケ
ダイノルフィア】として大会環境でも入賞する実績を残した。【弱点】ライフポイントを極小まで絞りきることで全力を発揮できるデッキのため、ひとつのプレイミスで生じたカスダメでもゲームエンドになる。効果ダメージについては墓地の罠効果でそのターン中はシャットアウトできるがチェーン発動でさら
いはずのハノイの騎士。やたら高圧的であり、上記のLDS生とは違い明らかにこちらを見下している。タッグマッチで負けた際の台詞も真っ先にコンビのプレイミスを指摘するという最悪の物である。…しかしどうにも彼は勝手にハノイの騎士のコスプレをしているだけらしく、その事を指摘すると明らかに狼
ンチキ戦法であることが明かされている。アニメ版では棋譜を見て対策を立てた結果、剛三郎が大会で優勝したときの対戦と全く同じ盤面を再現、動揺からプレイミスを誘って勝利するというメタゲームだった。瀬人は「金持ちの養子になればモクバを楽にしてやれる」と考えていたが、自分はどうなるかの認識