世界樹の迷宮Xクラス妄想1 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)
中確率で再度攻撃スキルが発動する備考無我の境地パッシブ食いしばり決死の蛮勇食いしばりで致死ダメージを耐えるたび、1ターンに一度、自身のTPとフォースゲージが大きく回復し、次の致死ダメージに耐える確率が大きくアップする。備考無我の境地パッシブ食いしばり大暴れ食いしばり中にダメージを
中確率で再度攻撃スキルが発動する備考無我の境地パッシブ食いしばり決死の蛮勇食いしばりで致死ダメージを耐えるたび、1ターンに一度、自身のTPとフォースゲージが大きく回復し、次の致死ダメージに耐える確率が大きくアップする。備考無我の境地パッシブ食いしばり大暴れ食いしばり中にダメージを
敵を貫通した銃弾の威力が上昇する固有アクション3ドラッグバレット味方単体のHPと状態異常を回復する固有アクション4リチャージチャージ攻撃時にフォースゲージが回復するようになる固有アクション5後方撹乱自身の後方にきた敵がスタンし、防御力が低下するようになる固有アクション6クイックア
匣スキルが必ず自動発動し、デメリット発生率がゼロになる。フォースブースト必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考全ての贈り物他の味方全員のフォースゲージが復活する。低確率でPT全滅。フォースブレイク必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考備考名前効果依存必要スキル消費TP(L
匣スキルが必ず自動発動し、デメリット発生率がゼロになる。フォースブースト必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考全ての贈り物他の味方全員のフォースゲージが復活する。低確率でPT全滅。フォースブレイク必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考備考名前効果依存必要スキル消費TP(L
、絶品のお菓子で人々を魅了する菓子職人。戦闘でもそのお菓子を振る舞うことで、味方の戦意を向上させる支援特化職。攻撃スキルは持たないが、味方のフォースゲージの効率を加速させるスキルが特徴。これにより味方の戦闘力を引き上げる。職業固有システム『カロリーカウント』スイーツスキルによる強
→←スティック2→↓↓アクション関連アクション派生Y→Y→Y→Y→Y→Y L+A ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ L+XX X X X X X L+Yフォースゲージ固有アクションやグリモア、フォースブーストを発動するのに使用する。Y 通常攻撃武器ごとに固有モーションあり(武器が剣なら剣のモ
ドーやダークハンターにとって行動速度の低下は致命的な欠陥以外の何物でもない。しかも交易所で売りに出される武器の中には、攻撃力で劣ってはいてもフォースゲージ上昇率及びステータスUPの恩恵が受けられる優秀な武器があるのもこいつらの肩身を狭くしている。そういった強力な武器は入手の難しい
が新キャラは「ヴァイス」「えこ」の二人。のちに「シャルラッハロート」も解禁され三人に。パワーゲージとホーミングゲージがアルカナゲージに統一。フォースゲージが新設。またアルカナバースト追加。全体的な雰囲気はシャープになり、暗い設定も追加されたが肝心の新キャラがヤンデレとか5歳児とか
低いため起動符については相性がよろしくないが、ショーグンの一騎当千を二回着火できる希少な手段の内の一つ。フォースブレイク【最後の秘策】味方のフォースゲージを満タンまで回復。フォースブレイクを使用した味方は確率でフォースゲージが復活して回復。超アクセラ。フォースは強敵との戦いにおい
いうものすっごい労力と威力が釣り合わない奥義。だが無双連撃の真価は「一回の行動で内部的には四回行動をしている」ような判定になっているらしく、フォースゲージが通常の四倍の速度で溜まるという仕様にある。このため「ブースト中無双連撃連打→フォースチャージ→無双連撃→構え始動スキル→フォ
攻撃を行う。以下ネタバレ前作の獣王と同じと思うと大違い。静かすぎる戦闘BGMと合わせてみんなのトラウマとして名高い超強敵である。初めからメダフォースゲージがMAXであり、ガンガンいっせいしゃげきをぶち込んでくる。メダフォースを使えなくすれば楽と思いきや各種パーツも尋常でない性能で
腕技滅ぼす風単体大ダメージ 無属性・依存部位無し命中率が低いのが救い強者への賞賛前列のTPを回復賞賛し慈悲をくれる。優しい…黄昏を見よ全体フォースゲージ消滅・フォースブースト解除崇高なる休息HP回復。回復量は最低で1、最高で99999回復されるだけでも厄介だが始原の瞳が残ってい
回復し、HPが最大の味方は戦闘不能ダメージを受けてもHP1で耐える---セカンドカミングフォースブレイク-味方全体のHPと戦闘不能を全快し、フォースゲージを最大まで増加させる--頭回復マスタリーマスタリー10HP回復スキルの回復量が上昇する---聖剣マスタリーマスタリー10STR
。……もっとも、Lv20になると後述する肉弾による外道戦法が取れるようにもなるのだが……。幸災楽禍敵一体に必中斬攻撃。対象が状態異常の場合、フォースゲージが上昇。Xのみ登場。短剣専用スキル。必中という点以外あまり特筆すべき点はないスキル……なのだが、このスキル名「幸災楽禍」は日常
使います。サイコロを投げる自分の番になると、投げるボタンをタップしてサイコロを投げ、その結果によって自分の駒を進めます。サイコロを投げる時にフォースゲージを調整してよく投げてください!「ユッ」または「モ」が出た場合は、最大3回までもう一度、サイコロを投げることができます。捕まえる
きだからリスペクトしてる可能性は十分あり得る -- 名無しさん (2017-06-23 20:47:00) ふと思ったけど、FGって実はフォースゲージだったりして(苦笑) -- 名無しさん (2017-07-23 21:31:44) ニンジン集めなきゃ -- 名無しさん
カーを編成し、適当なキャラと入れ替わりにジョーカーを前列に出すとMP等の消費なしに敵を一掃出来る。1MOREの特性も適用されるため、アナザーフォースゲージも気がつけばもりもり溜まっている。出来るだけ相手に先行して発動したい効果のため、速度が高めのキャラを前列に配置しておくと効果的
でグリモア化して持っていくことを強く勧める。余談ペルソナ使いたちも最近似たような目に遭っている。どうしたアトラス。追記・修正はアホロートルにフォースゲージを消されてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集
くわからない」という疑問も解消されることとなった。【概要】メダチェンジ可能な機種は、使用パーツ選択画面で『↓』を選択するとメダチェンジする(フォースゲージを貯めたい場合はメダフォース選択モードにして『↓』)。当然、メダチェンジするには1ターン犠牲になる。変形の条件は、『純正パーツ
せば強攻撃・ダッシュ攻撃・ディレイ攻撃・セイバー投げなど、多彩な剣術が身につく。慣れるとスタイリッシュに戦えて非常に楽しい。なお一部の剣技はフォースゲージを消費して発動する。(こちらは空振りでもゲージを消耗するので注意)コレクション要素として、エミッターやスイッチやカバーなどの外
で一夜城が壊れる。前提スキル願いを増やせ消費TPLv1★備考2060魔神召喚・魔神の秘策魔神召喚魔神CMaxLv魔神Cを1つ消費。味方全体のフォースゲージを100%にして、ブレイク後のゲージも中確率で復活させる。前提スキル願いを増やせ消費TPLv1★備考6030最後の願い魔神召喚