ドラゴンボール(DRAGON BALL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
たが、レッドリボン軍編から徐々にシリアスな作風に路線変更し、ピッコロ大魔王編以降は主人公達の前に立ち塞がる強敵と闘っていくバトル漫画と化す。パワーインフレに定評があり、最初は街を吹き飛ばす程度であったのだが、次第に夜空の月を木端微塵にしたり、一人で惑星を滅ぼしたりするような状態に
たが、レッドリボン軍編から徐々にシリアスな作風に路線変更し、ピッコロ大魔王編以降は主人公達の前に立ち塞がる強敵と闘っていくバトル漫画と化す。パワーインフレに定評があり、最初は街を吹き飛ばす程度であったのだが、次第に夜空の月を木端微塵にしたり、一人で惑星を滅ぼしたりするような状態に
。そんな状況で準バニラのベルザローグが使われる訳がない。とは言え、登場当時の転生編環境では意外と厄介なクリーチャーでもあった。当時は今ほどのパワーインフレは起きていない(そりゃあ初期よりは進んでいるが)。そのため、ベルザローグも登場当時のDMにおいてはトップレベルのパワーを誇って
パニックなどの間で「とりあえず電気釜ならコレ」みたいなノリで普及しているとか。余談電気炊飯器というジャンルは、日本においては露骨な変態企業化パワーインフレの起こっているジャンルの一つとも言える。何しろ上記の通り、「ダイヤモンド仕込んだ内釜にしてみたぜ」だの、「IHヒーターを分割し
一対処できる可能性があったネフェルピトーを事前に潰したゴンさんの株も上がったとか。役割この爆弾が持つ物語上の役割は主に二つ、この漫画におけるパワーインフレの否定、そして種の力と個人の力の明文化にあると思われる。メルエムはHUNTER×HUNTERの世界において現状最強の個人である
退治で着々と身につけた実力は本物ではあるが、朧には敵わなかったりその朧の更に上をゆく黒龍神を一撃でぶっ飛ばすコガラシの存在など、一部キャラのパワーインフレが凄まじいためどうしても力量関係では一歩遅れがちな印象を受ける。しかし、幼少期からストイックに修行に励んでいる努力家でもあり決
対空砲補正を持っている。ただし素の雷装(魚雷攻撃力)と対空(対空砲攻撃力&対空防御力)が低いため今一つパッとしない感は否めなく、後々の重巡のパワーインフレもあり「どうしようもなく弱いわけではないが編成には愛が必要」という評価だった。ほかの高雄型もそんな感じが2023年2月に実装さ
マンの変身・タイプチェンジを再現できるというメタな事情をストーリーに上手く落とし込んだものである。『Z』客演時のジードと似ているが、あちらはパワーインフレを抑えるため一時的に別形態を使っていたという点が異なる。第7話ではオリジナルの姿でしか戦えなかったが、こちらはパワーインフレを
高く評価するファンは多い。物語の展開軸としては、スポ根路線を見せつつも、同時に少年漫画のバトル系作品でよく見られ、読者から批判の対象となる「パワーインフレ」と呼ばれる現象を、ある意味では逆手にとった展開を見せる。逆境が訪れる度に主人公が「これが逆境だ!!」と叫び、その度にパワーア
な大会がなかったためか暗黒ぶりで言えば相当なものだったが、あまり目立たなかった。とはいえ、この頃に出たLINK VRAINS PACKなどのパワーインフレによる高速化にはパワーインフレをぶつけるといった方針により、環境は超高速のソリティアデッキに溢れる事になるのだが。実はザ・ダブ
:47:12) ここで主役に観音寺を持ってくるのが成田さんらしいというか -- 名無しさん (2013-10-03 19:07:28) パワーインフレの激しい本作で最弱キャラが藍染クラス -- 名無しさん (2013-10-04 10:30:11) ↑投稿ミス パワーイン
きた者だったとき、「同格との戦闘経験の差」で負けることも。シェアワールド作品では複数人が世界観を好き勝手に共有する都合上、放っておくと過度のパワーインフレが発生する恐れがある。そこで防止策として、あるキャラを最強と設定し「こいつより強力な存在を作るな」というボーダーラインとしての
り、魅力的な主人公と人気悪役の両方を産んだ荒木氏の才能は高く評価されている。またジャンプのアクション漫画といえば「より強い敵が登場する」所謂パワーインフレする作品が主であるため、その点でもDIOは異質だった。そもそも1部の時点で、不死身の吸血鬼なのに波紋も修行も知らないラグビーが
-12-20 20:14:30) ほとんどのポケモンが影分身や眠るで泥試合を仕掛けようとすることができる。まあ、それに対抗しやすくするためにパワーインフレが起こったのだろうけど・・・。 -- 名無しさん (2015-01-06 07:19:22) 今は少しパワーデフレが起きて
紅虎」と呼ばれ影分身と槍術を操る。三彩衆というグループに所属していたが狂とゆやを気に入って付いてくる。その正体は徳川家康の息子、秀忠。終盤はパワーインフレの煽りをモロに受ける。○出雲阿国CV:かかずゆみ狂達の前に現れる情報屋。肩から胸元まで丸出しのエロい和服を着たナイスバディなお
スも平均的に育つためやや器用貧乏な感は否めない。発動さえすれば非常に強力なスキルなので、愛をもって育て上げれば応えてくれる…はず。もっとも、パワーインフレの影響でDEF+100%とか容易に達成される昨今ではちゃんと攻撃強化しないとカスダメ×2とかになりかねないのだがマスター!バー
ザード所持、命中・回避高? 映画『ドラゴンボール超 ブロリー』主題歌 スーパーサイヤ人ブルー→ライガーのタテガミがサイヤ人感ある パワーインフレが進むDBの中でもスーパーサイヤ人ブルーはとにかく超強い→命中回避高? Brizzard→ブリザード Wh
會ボスの三虎の「舌トング」もこのバリエーション、一龍も使える。アカシアに至っては地球全域に効果が及ぶ「豪雨・王食晩餐」となるが、使った頃にはパワーインフレが極まりすぎて「化石となった奥義」呼ばわりされる程度に扱われていた。【その正体】グルメ細胞とは食欲のエネルギーそのものであり、
申し分無い。しかし、防御面は脆く、まさに「パワー系速攻アタッカー」。種族値だけを見るとあのゴウカザルの上位互換にもみえるが……いかにBW期がパワーインフレしていると言われても、そこは特性で調整されている。こいつの特性『よわき』はHPが半分以下の時に攻撃と特攻が半分になるのだ。この
の実力で並ぶアルゴサクスやアビゲイルって凄くね? そしてこの3人がDMC5ではダンテ・ネロ・バージルの前じゃ雑魚同然という、DMCシリーズのパワーインフレのヤバさ -- 名無しさん (2019-09-03 00:01:23) 設定的な格としては最強のラスボスだったな --
2戦目で当初の25倍以上になり、右によりその25倍のパワーのドラシエルより高いパワーを得たトライグルを更にドラシエルが上回るというすさまじいパワーインフレが起きている。41話にてヴォルコフに招待されロシアに来た際にはチェン・ライのガルオンと対決し、互いに一歩も退かぬ戦いを見せた。
ルティメイトゼロが効かなかった。初登場から数ヶ月後の出来事である。結局ゼロキラーはウルティメイトフォースゼロの合体技で倒されたのだが、突然のパワーインフレに釈然としない者も多かったとか。…まぁ児童誌展開は正史でないけどね!また、同じく初登場から数ヶ月後の「ウルトラヒーローバトル劇
撃はバランスが良く、高HPによる高耐久と素早さが遅い重戦車タイプ。その耐久力は無振りでもタイプ一致弱点ですら余裕で防げる程。とはいえ、昨今のパワーインフレと高性能な道具から下手すればアッサリ落ちる事もザラなので過信してはいけない。前述の通り一撃必殺技「ぜったいれいど」に定評がある
「元天才子役」の御文字の横に「いまはだいこん」と振り仮名が打ってあった。 -- 名無しさん (2020-10-28 19:33:34) パワーインフレが激しい印象。昔の時代に名子役と評された人でも、もし今の時代に生まれていたら活躍できなかったのではないかと思うことが多い。ここ
登場により、今までパワーはあっても耐久や速度に難があり、倒す前に倒される状態だったポケモンでもその役割を果たせるようになった。第四世代以降のパワーインフレも、その需要に拍車をかける事となった。影響力は非常に大きく、このアイテムのメタとなる技が重要な戦術として考えられるようになった
にも登場する。というのも、若年層を対象としたギャグ要素が一切無い作品は数が限られるからであり、ギャグシーンで必要的に使われるからである。特にパワーインフレが謙虚に現れ、ギャグ補正により公式最強のメイン勢がモブキャラにフルボッコにされる事が多い……というか寧ろモブキャラが公式最強と
登録日:2009/06/23 Tue 23:39:03更新日:2023/10/13 Fri 13:49:55NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧1990年9月14日にエポック社が発売した、ドラえもんゲーのひとつ。意外にもドラゲー初のRPGである。あらすじかつてドラえも
1 00:07:52) 今やランク4は激戦区だもんなぁ。101ですら採用見送られることすらあるし擁護する気はないが見通しというよりランク4のパワーインフレが凄まじいことになったってことなんだろね -- 名無しさん (2015-05-01 19:11:57) 【悲報】カーキンの
であり粘りが強く冷めても美味しく食べられることが特徴。またとある家電のジャンルはこの米を「美味しく炊く」ためにちょっとよくわからないレベルのパワーインフレを続けている模様。豆類日本は歴史的に動物性蛋白質の摂取が少なかったため、大豆が蛋白質と脂肪の補給源として重要な役割を担っていた
れない。 -- 名無しさん (2015-04-01 20:46:44) カメックスは器用貧乏、ゴウカザルはそれとは違うといわれてたけど、パワーインフレで猿までもが器用貧乏気味になってるのは恐ろしいね。確かに108は優秀だけど優先度ゲーになった今少しだけ早いゲンガーの110です
ェンシブタックル(DT)。背番号70。身長200cm。体重131kg。4月4日生まれ。血液型B型。ベンチプレス210kg。アイシールド21のパワーインフレを象徴する人物でもある。【性格】強敵との戦いに喜びを見出だし、敵だけではなく味方にも所構わず勝負を吹っかける姿はまさしくバーサ
さん (2015-02-11 20:18:17) ↑2ある説はラオウ戦後7,8年経過しててブランクが長く腕が鈍ったっていうのがある 北斗のパワーインフレは一応ラオウ、トキを頂点にしてるからラオウ編でラオウ相手に紙一重で勝利した状態から腕が鈍った分差し引くとファルコやハン、ヒョウ
登録日:2010/12/28 Tue 00:18:21更新日:2023/10/10 Tue 11:44:31NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧「ヘヘッ!怯えてやがるぜこのパイロット!」「俺はサイヤ人の王子ベジータ様だーー!」「真庭忍軍虫組―――大手を振って、まかり
ており、場外や試合以外で戦うことは殆ど無い。超人強度七人の悪魔超人編から導入された超人の持つパワーを数値化した概念。この手の要素にありがちなパワーインフレを招いてはいるが、ぶっちゃけ漫画に登場してくるような超人ならばそんなに気にしなくおk。友情パワー正義超人たちが持つ結束力。互い
が、それはジツの万能性や綿密な戦略によってカラテの差を埋めているに過ぎない。この非情なる原則は忍殺のサツバツさを象徴していると同時に、単純なパワーインフレを防ぐためにも役立っている。ただしカラテの威力自体は、第三部ともなると「伝説の暗殺拳」「禁断の技」「古代ローマカラテ」などの怪
。まずφマナを普通に払ったときの挙動。6マナ5/4トランプル。……いつの時代だよ!!二昔くらい前ならマナコスト相応だったろうが、今のMTGはパワーインフレ真っ只中。6マナ粋ならどっかのタイタンさん達がいらっしゃる訳で。構築環境だとそんな使い方は下記の使い方のフォローになるだろう。
にアドバンテージを取りやすいアタッカーとして優秀な一枚だった。さすがはかつては禁止カードに指定されたほどのパワーカードだけある。ただ全体的なパワーインフレ・ハイスピード化が進んだ今となっては(ryまあ使えないこともないけどね!膨大なライフゲインが見込めるキュアバーンにおいては強力
たように攫ってしまうからか -- 名無しさん (2020-10-31 12:23:37) 現代の方の個体がウルトラQの時代に行ってたら(パワーインフレ的に)ヤバかったんじゃ無いだろうか -- 名無しさん (2020-12-01 18:45:53) ケムール人が鎧を着るとM
類に入り、特にそれまでは弱かった対抗色の多色カードを推している。魂売りはその象徴とも言えるカードである。能力からわかるように、クリーチャーのパワーインフレが進む昨今においてもここまでコストパフォーマンスに優れるクリーチャーは少ない。当時のスタンダード環境にはマナブースト呪文である
登録日:2012/09/07(金) 18:34:09更新日:2024/03/12 Mon 01:04:47NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧暮らそう! ファンタジーの世界で!『ルーンファクトリー4』とは、マーベラスAQLより発売のニンテンドー3DSソフト。『ルーン
アーマーはまだ序の口、一定のダメージで攻撃力と防御力が更に跳ね上がり、何度も体力回復を繰り返したり等、最強の瘴気レベル100による初代無印のパワーインフレの恐怖と絶望をこれでもかというほど味わわせてくる。一撃掠っただけでも高確率で昇天するため、通常の装備はおろか対策すらも難しい。
ていってしまった……。現在。「沸血の巨像/Bloodfire Colossus」はエターナル環境で使用する事は可能だが、昨今のクリーチャーのパワーインフレによって更に出番が失われている。P/Tは同じのくせにマナコストが減った上に能力も事実上上位互換になっている「業火のタイタン/I
人公がいじめられっ子ではない」などの不良漫画として異色の漫画であり、現在も不良漫画の金字塔の一つである。最大の特徴はバトル漫画でありがちな「パワーインフレ」がないことである。初期のキャラである春道とリンダマンが最終巻まで最強を維持しているバトル漫画でも異色の設定である。また、春道
-- 名無しさん (2021-05-25 16:09:22) ↑10 それはカードゲームアニメだけでは無い。 能力だの戦略だのにかまけたパワーインフレに対抗する為のメタとして挙げられるが、根本的な問題点は決して解決することは無い。結局の所↑9の人も挙げているが作者の腕とその時
登録日:2012/01/04 Wed 13:54:37更新日:2023/10/26 Thu 11:34:02NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧史上最強宮本ジュリアとは、Gーmodeより携帯用アプリケーションとして発売されているゲームである。値段は315円の売り切り。
(2014-12-28 21:05:25) 浪花の地味さ -- 名無しさん (2016-05-06 23:29:03) 神器の存在がパワーインフレを引き起こしてしまった -- 名無しさん (2016-12-11 23:13:06) 「能力による天界力」と「神器」が合体
イテム課金制をとっている。どれも便利な代物ではあるが、保有枠拡張以外はのんびりとプレイするぶんには必要不可欠という程のものでもなく、直接的にパワーインフレに繋がる様なものでもないため課金、無課金との差も大きく開かない。一応入渠ドック×2(2000円)だけは艦これを本格的にやろうと
た可能性も高い。というか、当時のジャンプ編集部のバトル漫画の方針は「力こそパワー」だったのでそうせざるを得なくなったのかもしれない。(当時のパワーインフレまみれのジャンプ連載陣参照リンクhttps://www.jajanken.net/issues/1993-11-08/)また、
ないかと思われる。尚、この回がTV本編でのシャイニングフォームの初登場回なのだが、やや唐突な登場である事と、後に活躍が続かなくなった所為か(パワーインフレを危惧した為だろう)、最強フォームを中盤に出す事のメリットとデメリットが議論される様になった。【各個体の解説】◆ステリオ・デク
登録日:2011/08/04(木) 00:13:04更新日:2023/08/18 Fri 19:09:49NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧●ビートルロード(Beetle Lord)ビートルロードは『仮面ライダーアギト』の登場怪人。TVSP『新たなる変身』に1種1体
敵という『トップをねらえ!』、攻撃規模が光年単位に及ぶ『伝説巨神イデオン』、銀河を掴んで投げ飛ばしたりする『天元突破グレンラガン』といった超パワーインフレ作品に関しては、周囲の作品も巻き込んでいやおうなしにシナリオが再現されることが多い。*21というかこれらの作品が参戦すると話が