プロアクションリプレイ - ゲーム情報ウィキ
社が製造・販売しているコンピュータゲームの改造ツール(チートプログラム)シリーズである。目次1 概要2 プロアクションリプレイの扱い2.1 ハードメーカー2.2 ゲームショップ2.3 ソフトメーカー2.4 秘技コードの制作元・出版社2.5 ACCS3 改造行為に対する賛否両論3.
社が製造・販売しているコンピュータゲームの改造ツール(チートプログラム)シリーズである。目次1 概要2 プロアクションリプレイの扱い2.1 ハードメーカー2.2 ゲームショップ2.3 ソフトメーカー2.4 秘技コードの制作元・出版社2.5 ACCS3 改造行為に対する賛否両論3.
コードフリーク(code Freak)とは、株式会社サイバーガジェットが製作・販売する改造ツールである。目次1 概要1.1 ハードメーカー1.2 ゲームショップ2 改造行為に対する賛否両論3 商品リスト3.1 関連商品4 関連項目5 外部リンク概要[]本製品は、デイテルの日本法人
とB区分以上のゲームからは楽しいゲーム体験が得られないことは十分に考えられる。また、別の側面として、CERO設立前の家庭用ゲーム機ではゲームハードメーカーが似たような審査を行っており、各社で判断基準がバラバラな上に単純に負担も大きかったという事情がある。例えばSFCやN64では任
認のライセンス商品では無い。2021年2月25日発売のMD版「ダライアス エキストラバージョン」は『ソフトメーカーであるタイトーは公認だが、ハードメーカーであるセガは黙認(しかもamazon限定版のPS4/Switchダウンロード版に関してはセガも公認)』というかなり微妙な存在に
お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,11)▷ コメント欄部分編集 なおこれによりSEGAはハードメーカーとしてとどめを刺された模様 -- 名無しさん (2014-01-16 15:47:46) マトリックスとともに、DVDの普
リーズが任天堂との共同開発になった他「ポケモン」「メトロイド」「ゼルダ」「ファイアーエムブレム」などの任天堂の看板タイトルにも携わっている。ハードメーカーとしてゲーム業界を牽引する存在だけあって、ゲーマーからの任天堂ブランドへの信頼は厚い。ゲームの出来はファースト・セカンドともに
間にも存在すら知られていないハードなんてのもある。2010年代以降、家庭用ゲーム機の歴史は第8世代に移行しているが、長い歴史の中で生き残ったハードメーカーは任天堂とソニー、マイクロソフト位のもので、他のハードメーカーは淘汰されてしまい、他のメーカーは生き残っていてもソフトメーカー
惑の初登場1992年3月27日発売のスーパーファミコン用ソフト『カードマスター リムサリアの封印』。登場作品[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1992カードマスター リムサリアの封印オープニングに似た物体が登場スーパーファミコンハル研究所1992星のカービィ主人公ゲー
ム機の限界性能に直面し、開発チームではより高性能のゲーム機を作ってみたいという欲求が募り、ハドソン社長の工藤浩以下ハドソン技術者が動き出し、ハードメーカーでは無かった為に性能を上げるチップを作ってみようという計画がスタートした。しかし、半導体メーカーでも無いためにハドソン単体では
ngこの記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。登場年作品出番ハードメーカー1985スーパーマリオブラザーズ囚われの身ファミリーコンピュータ任天堂1986スーパーマリオブラザーズ囚われの身ファミリーコン
打倒メデューサとパルテナ奪還のため冥府界からの脱出を試みる。そのためゲームは冥府界からスタート。登場作品一覧[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1986光神話 パルテナの鏡主人公ファミリーコンピュータ ディスクシステム任天堂1989TetrisラウンドクリアのデモNES
情報[]『夢の泉の物語』での初登場はベジタブルバレー・ステージ4。無敵キャンディを置いて去っていく。登場作品[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1993星のカービィ 夢の泉の物語ボスファミリーコンピュータ任天堂1993カービィのピンボールボーナスキャラゲームボーイ任天堂
いた部分はつながったギョロ目、2つのボタンはキバであるなど公式アートワークも全く違うものだった。登場作品一覧[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1987夢工場ドキドキパニックザコ敵ファミリーコンピュータ ディスクシステム任天堂フジテレビ1988Super Mario B
ngこの記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。登場年作品出番ハードメーカー1985スーパーマリオブラザーズザコ敵ファミリーコンピュータ任天堂1986スーパーマリオブラザーズ2ザコ敵ファミリーコンピュー
相棒ピカチュウといった特別な個体はライチュウへの進化ができず、ギザみみピチューからは進化しない。登場作品一覧[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1996ポケットモンスター 赤・緑一般ポケモンゲームボーイ任天堂1996ポケットモンスター 青一般ポケモンゲームボーイ任天堂1
記事に加筆してみてください。画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。クランキーコングとしての出番は計上しない。登場年作品出番ハードメーカー1981ドンキーコング悪役アーケードゲーム任天堂1982ドンキーコングJR.救助対象アーケードゲーム任天堂1983ドンキーコン
用できる。デビュー作[]初登場1995年3月21日発売のゲームボーイ用ゲーム『星のカービィ2』。登場作品一覧[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1995星のカービィ2中ボスゲームボーイ任天堂2012星のカービィ 20周年スペシャルコレクション中ボス、クイズ出題者Wii任
ment System用ソフト『Kirby's Dream Land 3』。日本より発売が早かった。登場作品[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1998星のカービィ3敵スーパーファミコン任天堂2012星のカービィ 20周年スペシャルコレクション敵Wii任天堂2022星の
する、オオサカのもとで共に修業を積んだ兄弟弟子。再開時は互いに目を輝かせながら抱き合う仲。ホモ?登場作品一覧[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1996カービィのおもちゃ箱対戦相手スーパーファミコン(サテラビュー)任天堂1996星のカービィ スーパーデラックス中ボス・サ
非とも、この記事に加筆してみてください。画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。登場作品一覧[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1986メトロイド主人公ファミリーコンピュータ ディスクシステム任天堂1988ファミコンウォーズ"サムスーン大佐"として登場フ
[]この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。登場年作品出番ハードメーカー1982ドンキーコングJR.主人公アーケードゲーム任天堂1983ドンキーコングJR.主人公ファミリーコンピュータ任天堂1983
当該記事を参照。デビュー作[]初登場1992年4月27日発売のゲームボーイ用ソフト『星のカービィ』。登場作品[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1992星のカービィ最終ボスゲームボーイ任天堂1993星のカービィ 夢の泉の物語ボスファミリーコンピュータ任天堂1993カービ
わず、ボウガンと足技を得意とする。極度の方向音痴。登場作品[]衣装の登場は、全身を再現しているもののみ記述する。ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1986ゼルダの伝説主人公ファミリーコンピュータ ディスクシステム任天堂1987リンクの冒険主人公ファミリーコンピュータ ディ
オ』では黄色のシルクハットとタキシード、『メイドイン俺』では白カラーの同様のスタイルで登場した。登場作品一覧[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー1992スーパーマリオランド2 6つの金貨最終ボスゲームボーイ任天堂1993マリオとワリオ悪役スーパーファミコン任天堂1994
われる、ドリームキャストという本体の名称。その名前に恥じることなく、多くのユーザーに次世代の夢を与えたという事実は間違いない。良くも悪くも、ハードメーカー:セガ・エンタープライゼスの最期を飾るに相応しいゲーム機だったと言える。【ドリームキャストの特徴】本体外観/メニュー画面/MI
できる。現在はシリーズ発売も止まっているが、いつか復活してくれることを夢見ている。ファミ通インタビューの裏話によればPlayStationのハードメーカーのSCEが発売日にソフトを出さないわけにはいかないが間に合いそうなのが本作のみでそれでも7ヶ月しか余裕がなかったそうな。あらゆ
た; でも、どうしてそんなことするんだか……; -- 名無しさん (2018-05-04 13:39:48) 単純な採算性の問題 ゲームハードメーカーとの契約問題 あたりがよくある話かな ファルコムは明確に採算が取れないからって言ってた気がする とはいえ日本語字幕をわざわざ抜
ん (2017-04-14 14:17:15) ↑その主張の度合いにもよる。サードソフトの場合、それだけならクレクレ厨とは呼べんけど特定のハードメーカーに対する暴言が混じってんならクレクレ厨。ファーストのソフトをファースト以外のハードに出せといってる奴は一匹残らずクレクレ厨。ど
出番が大幅に増えているのでやや影は薄め。ただ他の邪神共同様に性癖のこじらせ度は原作以上にぶっ飛んでいる。アニメ組はネタバレ注意実は宇宙ゲームハードメーカー『カルコサ・コンピューター・エンタテイメント』、通称『CCE』の御曹司。立場上ルーヒー・ジストーンとは敵対していた*1が、中盤
タとして活用していたようだ。ポイント獲得の際には、ソフトの感想などを問う質問欄も設けられていた。また、ポイント獲得には新品が必要なため、他社ハードメーカーで発売されたソフトとは違って中古商品の購入を防ぎやすいという役割を果たしていた。一方で、このサービスにもメリットだけではなく問
ったセガが2の製作途中でスポンサーから撤退し、新たなスポンサーを求めて奔走するも拾う所が無く、最終的に任天堂が新たな販売元となった。任天堂がハードメーカーである以上、他社ハードでは販売できない。公式サイドの人間が散々明言しているので厳密には大人の事情ではない。なおベヨネッタ無印の
ドウェアメーカーが公開しているものは、リストに残しておきたいものです。スタートアップに自動的に組み込まれるプログラムもある。ただし、すべてのハードメーカーのソフトウェアが必要というわけではありません。例えば、多くのHP製コンピュータには、コンピュータの動作には必要ないHP製ソフト
う。デビュー作[]初登場2000年3月24日発売のNINTENDO64用ソフト『星のカービィ64』。登場作品[]ゲーム作品[]登場年作品出番ハードメーカー2000星のカービィ64味方スーパーファミコン任天堂2012星のカービィ 20周年スペシャルコレクション味方Wii任天堂201
いない。具体的な内容は次の通り。ソフトのパッケージ画像(拡大表示も可能)対応コントローラ(図表記)ソフトのキャッチコピーソフトの基本情報対応ハードメーカーメーカー希望小売価格(税込表記)発売日ジャンルプレイ人数その他(対応周辺機器など)みんなのおすすめ(以前はWii用ソフトのみ。
の日本国内版発売は当初2005年秋の予定であった。しかし、性的シーン疑惑などがきっかけで本シリーズについての規制論争が活発となり、SCE等のハードメーカーが自主規制基準を強化と発表したため暗礁に乗り上げた。どのハードから発売されるか未定となり、発売予定日も2006年1月末に伸びた
となった本作の「性的シーン疑惑」などがきっかけで日本でも本シリーズについての規制論争が活発となり、ソニー・コンピュータエンタテインメント等のハードメーカーが自主規制基準を強化と発表したため暗礁に乗り上げた。どのハードから発売されるか未定となり、発売予定日も2006年1月末に伸びた
初登場1987年7月10日発売のファミリーコンピュータ ディスクシステム用ゲーム『夢工場ドキドキパニック』。登場ゲーム年表[]登場年作品出番ハードメーカー1987夢工場ドキドキパニックボスファミリーコンピュータ ディスクシステム任天堂フジテレビ1988Super Mario Br