敵一覧(ストーリー) - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
3 1.1 - 沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る スキル:【ステルスアタック】 自動回復 初期SP0 必要SP0 『強化印』が存在する場合のみ発動可能 『強化印』を消費して攻撃力の200%
3 1.1 - 沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る スキル:【ステルスアタック】 自動回復 初期SP0 必要SP0 『強化印』が存在する場合のみ発動可能 『強化印』を消費して攻撃力の200%
出現する 緊急作戦 敵の最大HPが150%、攻撃力が110%、防御力が120%に上昇 山海衆密使の【ステルスアタック】のダメージ倍率が400%に上昇 山海衆怪術師の【誘導】による攻撃速度上昇が150%、効果時間が150%に上昇
死去するとラグドールの頭がなくなる問題を修正。近接攻撃している敵が無限の攻撃ループにはまってしまう問題を修正。エンシェントと野生のクブロウにステルスアタックできない問題を修正。コーパス氷の惑星タイルセット内で一定のドア付近が極端に照らしあがる問題を修正。コーパスアウトポストタイル
anoids and androids.0008428dCloak & Daggerディーコンプレイヤーのステルスボーイの効果時間が40%、ステルスアタックのダメージが20%増加する0008530eIsodopedJohn HancockRADが250以上になると、クリティカルメ
h、 チームヘルスリストアやヘルスオーブの取得に頼らずクブロウ、キャバット、 MOA コンパニオンを回復させることができる。フィニッシャーやステルスアタックを含む全ての近接攻撃でコンパニオンを回復させることができる。フィニッシャーを敵に与えやすいWarframeはこのmodを大い
現したものだと思われる。だがこれで防げる落とし穴の方が珍しいので実戦だと%%落ちた上に除外されて帰ってこれない%%可能性が高い《潜海奇襲シーステルスアタック》永続罠(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地の「海」1枚を選び、発動できる。(2):フィールドに「海
相手として適任とされていることが多い。○レベル4:YAMAUCHI外見は黒いジャンパーを着た屈強な若い男性。必殺技は姿を消して連打を浴びせるステルスアタックで、コンボが多いとストレートパンチで〆る。単語の文字数はHARADAに比べると少なめではあるが彼と違うのは%記号や数字といっ
とに同じつねにアタックカンタ+黒い霧(+マインド特性)で脳筋ゴリラの闇竜シャムダがそこら中に跋扈しているため、その対策としてそれを貫通できるステルスアタック、無双剣舞も他国マスターで人気となってしまい少々辛い。特に後者はまもりの霧も貫通する。また、彼やメイザーのような黒霧体技型は
攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る スキル:【ステルスアタック】 自動回復 初期SP0 必要SP0 『強化印』が存在する場合のみ発動可能 『強化印』を消費して攻撃力の200%
付かれないくらい性能が向上する。また相手の背後に回った際は「Petrificus Totalusペトリフィカス トタルス(石になれ)」によるステルスアタックを仕掛けられる。ただし大ダメージを与える仕様で確殺ではないので、レベルが高い相手だと耐えられてしまうことも。こちらも才能次第
攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る スキル:【ステルスアタック】 自動回復 初期SP0 必要SP0 『強化印』が存在する場合のみ発動可能 『強化印』を消費して攻撃力の200%
げられ、こいつも主力技だった空裂斬の消費MPが増量。更にいきなり赤い霧(敵味方の斬撃技を無効化)を習得したことでその空裂斬を自ら潰すことに。ステルスアタックなら赤い霧の対象外だが、これ自体が必中技なので特性のアンチみかわしアップを活かしきれない。前作で暴れすぎた反動だろうか。ちな
終わらず、次回作の「テリワン3D」にも登場。今度はルカナンと各種呪文で襲ってくる。なんとHPが4桁を超えており、倒すだけでモンスター2体分のステルスアタックが必要になってしまった。極めつけにメガボディ(2枠)で出現するためメタルの出現枠を潰すという暴挙を働いている。ジョーカー2プ
算する。コンボカウンターがリセットされると、ヘビーアタックを使用するか、コンボカウンターが減少することで、この数字の最小値にリセットされる。ステルスアタックの他に、以下のWarframeアビリティは、フィニッシャーが敵の前か後ろかに関わらず、近接のフィニッシャーに対して敵を脆弱な