コナミ矩形波倶楽部 - コナミ Wiki
コナミ矩形波倶楽部(コナミくけいはくらぶ)は、1990年代に日本のコンピュータゲームメーカー・コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)で活躍していたバンドで、コナミのゲーム音楽を担当していたメンバーが在籍していた。コナミ矩形波倶楽部をサウンドチームの総称、矩形波倶楽部はバンド
コナミ矩形波倶楽部(コナミくけいはくらぶ)は、1990年代に日本のコンピュータゲームメーカー・コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)で活躍していたバンドで、コナミのゲーム音楽を担当していたメンバーが在籍していた。コナミ矩形波倶楽部をサウンドチームの総称、矩形波倶楽部はバンド
れたゲームバランスの元に生まれたグラディウスの続編が本作である。沙羅曼蛇でプレイヤーを驚かせた様々な合成音声はさらに鮮明かつ格段に強化され、コナミ矩形波倶楽部の面々によるキャッチーなメロディの楽曲は、画面いっぱいに表示される鮮やかなバトルフィールドの彩りを一層引き立てた。装備の選
クションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。2016年までグッド・フィールサウンド室所属。以前はコナミに長年所属しており、コナミ矩形波倶楽部のメンバーでもあった。代表作は『がんばれゴエモン』シリーズなど。2005年に『がんばれゴエモン』シリーズのスタッフと共にグ
A. 1990年代に日本のコンピュータゲームメーカー・コナミで活躍していたサウンドチームの総称およびバンド参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F%E7%9F%A9%E5%BD%A2%E6%B3
008年12月26日↑コナミ対ナムコ・ジャレコ、特許めぐり「果てなき闘争」関連項目[]テンプレート:CommonsSCCVRCコナミコマンドコナミ矩形波倶楽部日本野球機構Jリーグe-AMUSEMENTアジアシリーズ - 2005年から2007年まで「KONAMI CUP」として協
では通路から常に敵が出現する地点がある。後半は「カニ」と呼ばれる巨大なメカが通路で動き回っている。最終ボスは2段階に変化する。音楽[]音楽はコナミ矩形波倶楽部の古川もとあき、むちむちぷりん聡子が担当している。新開発したPCM音源の機能を多用した曲は、矩形波倶楽部のライブでの演奏や
面まで遊べる体験版が配布されていたテンプレート:要出典。自機のオーラウィングは「エアフォースデルタ」にもゲスト出演している。BGMは、過去にコナミ矩形波倶楽部でドラキュラII 呪いの封印やトライゴンを担当した松原健一が手掛けている。長らくサントラ化はされず、2011年9月22日に
垂直尾翼の位置と枚数が異なる。1P側の機体はコックピット部分の後ろに1枚、2P側の機体は左右の補助エンジン部分に2枚付いている。本作の音楽はコナミ矩形波倶楽部のメタルユーキ(斎藤幹雄)が担当している。効果音はメタルユーキがテクモ在籍時代に担当した『雷牙』からの流用が多い。曲も本作
木一郎、丹下桜『でろでろ道中』ゴエモンインパクト発進時のテーマ曲。『俺はインパクト』とは歌詞が少々異なっている。『ゴエモン音頭』作詞・作曲:コナミ矩形波倶楽部 編曲:丸山雅仁 歌:三橋美智也正式には「ゴエモンおとがしら」と読む。『ゆき姫救出絵巻』のCMソングをはじめ、後の作品でも
ームデザイナーのMTJ(三辻富貴朗)に「オプションを活かし切っていない」とも評された。サウンド面では音源にYM2151チップを搭載し、作曲はコナミ矩形波倶楽部のプロフェット・FUKAMI(深見誠一)およびJ_KANE(「ジェイ・アンダーバー・カネ」、兼田潤一郎)が担当している。ま
後方と3段階に切り替え可能なオプションを駆使して戦う。MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された。ゲームミュージックはコナミ矩形波倶楽部が担当している。当初はアーケードゲームである『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていたことが後のスタッフのコメン
武器合成が解禁される上にゲーム進行自由度も広がるため)…ということで、ファミ通のクロスレビュー評価は27/40点とあまり高くなかった。作曲はコナミ矩形波倶楽部のなぞなぞ鈴木とすけのみや藤尾が担当しており、REBECCAの高橋教之・土橋安騎夫も楽曲提供している。キャラクターデザイン
川もとあきらが審査を担当した。音楽ではROMカセット内に専用音源チップ「VRC VII」を導入して、ファミコンソフトでFM音源を実装。作曲はコナミ矩形波倶楽部のなぞなぞ鈴木とすけのみや藤尾が担当しており、レベッカの高橋教之・土橋安騎夫や、新人時代の畑亜貴などが作曲に参加(ED曲を
登録日:2018/12/02 Sun 12:54:58更新日:2024/03/26 Tue 13:33:00NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧がんばれゴエモン 次元城の悪夢とは1991年に制作されたOVA作品。がんばれゴエモンシリーズ初のアニメでもある。がんばれゴエ
攻撃などを受けるたびに、このボイスが応酬状態となる。この点(ボイス)は本作の特徴であり、非常にユニークなものとなっている。尚、プロデュースはコナミ矩形波倶楽部のテクノウチこと竹ノ内裕治である。テンプレート:Video-game-stub特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
フォースデルタ』では、これを逆手に取って機体特徴としている。全9面・2周エンドで、ステージの継ぎ目に暗転や画面転換などが無く進行する。作曲はコナミ矩形波倶楽部のKEN(松原健一)が担当している。BGMは2面ごとに変化するが、ボスは1面ごとに別の曲が使われている。エンディング曲の"
アタック」は誤り。家庭用ゲーム機には移植されなかった。同社の『A-JAX』と同時期の作品だが、同作よりもボンバーなど派手な演出に欠けたこと、コナミ矩形波倶楽部によるBGMのアレンジが発表される機会が少なかったことなどから比較的マイナーな作品となっている。目次1 概要2 内容3 B
関連項目概要・人物[] このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。グッド・フィールサウンド室所属。コナミ在籍時ではコナミ矩形波倶楽部のメンバーとして活動し、「118」という名義を使用。クインテットの活動停止後は、元コナミのスタッフが設立したグッドフィール