「グラフィック技術」を含むwiki一覧 - 1ページ

ホロデッキ - Memory Alpha wiki

でもあった。 24世紀半ばになると、より精密なフォース・フィールド形成技術が確立し、光子とフォース・フィールドのみを用いた本当の意味でのホログラフィック技術へと推移していった。これにより、それまでよりも少ないエネルギーで、かつ安全性が向上し、ホロシミュレーション自体もより迅速な反

ゲームにおける死亡・消滅エフェクト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

む。ファイナルファンタジーで味方が倒された場合は敵が死んだ場合と違ってこうなるし、格闘ゲームは普通これ。近年のポケットモンスターの様に、3Dグラフィック技術が発達したため、この演出に変更されたゲームも多い。普通に倒れたのでは面白くないのか、大げさなポーズをとって倒れたり、スローモ

マスラニ・グローバル・コーポレーション - ジュラシック・パーク Wiki

革命を起こしたと伝えられており、「Tanius 7」と呼ばれる携帯を作って話題を集めたり、パークの事故が起こる半年前、2015年6月にはホログラフィック技術を搭載した携帯までもをリリースするなど、現代におけるGoogleみたいなことをやっているスゴい企業である。マスラニ・エナジー

スターフォックス - ツィンマーマンズ Wiki

中を飛行する自機を操作し、各ステージをクリアしていく。スーパーファミコンで発売されたゲームソフトとしては初めての3D作品であった。同作の3Dグラフィック技術の基礎部分は、イギリスのアルゴノートソフトウェアにより開発された技術が任天堂に提供されている(同社の名前はエンディングクレジ

スターフォックス - 任天堂 Wiki

中を飛行する自機を操作し、各ステージをクリアしていく。スーパーファミコンで発売されたゲームソフトとしては初めての3D作品であった。同作の3Dグラフィック技術の基礎部分は、イギリスのアルゴノートソフトウェアにより開発された技術が任天堂に提供されている(同社の名前はエンディングクレジ

かまいたちの夜×3_三日月島事件の真相 - ゲーム情報ウィキ

どの背景がとても美しくリアルに表現されていたが、今作はサブシナリオが少なく、メインストーリーは謎解きに重きが置かれていたこともあり、鮮やかなグラフィック技術を表現する場面が少なかった。かまいたちシリーズ恒例の「ピンクのしおり」で出現するストーリーの登場人物について、従来は主人公達

NARUTO ナルティメットシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トストーム見た時には作画っぽいグラフィックに度肝を抜かれた。このゲームが無かったらジョジョに鬼滅とかも作られなかったんだろうと思うとCC2のグラフィック技術の高さに驚かされる。 -- 名無しさん (2021-10-24 12:19:40)#comment*1 NARUTOの劇

スナッチマシン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シアムでは予め仕込んでいた大量のボールを一斉に扱う業もラストで見せている。ボールを投げる際のモーションはどちらも同じ左手アンダースローだが、グラフィック技術の差なのかキャラ付けの差なのかコロシアム主人公の方が腕を伸ばし切っていたりキビキビとしていたりする。変化時のエフェクトはどち

Super_weapon_skins - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スーパー武器のスキンは、モトのホログラフィック技術を使って特定の装備を変えることができる武器のスキンです。すべての武器のスキンは、使用すると淡いパーティクル効果があります。バックパックは常にかすかな粒子効果があります。すべての武器のスキンは、攻撃中にかすかな効果があります。目次1

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