じばく/だいばくはつ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ろとも)ふっとべーーーっ!!!!!」 カッリザードンはたおれた!やせいのマルマインはたおれた!(゚ Д ゚)じばく/だいばくはつ(以下、自爆技)とは、ポケットモンスターシリーズに登場する技である。【概要】みずからの体を爆発させて敵に大ダメージを与える代わりに、
ろとも)ふっとべーーーっ!!!!!」 カッリザードンはたおれた!やせいのマルマインはたおれた!(゚ Д ゚)じばく/だいばくはつ(以下、自爆技)とは、ポケットモンスターシリーズに登場する技である。【概要】みずからの体を爆発させて敵に大ダメージを与える代わりに、
20 特:いしあたま/がんじょう 隠:すながくれ「がんじょう」「ふいうち」の存在から最低1匹は倒しやすい。このルールにおける最高威力の「だいばくはつ」使いでもある。極端な鈍足さからトリパ型では主力として活躍が期待できる。イシツブテ(アローラのすがた)H40 A80 B100 C3
息している事が多い。初代では無人発電所に加えて殿堂入り後のハナダの洞窟にも生息。自爆技を二つとも所持しており、持ち前の素早さで開幕早々「だいばくはつ」をして手持ちを半壊させていくヤな奴である。マルマイン自身が発電装置として利用されていることもあり、『金・銀』ではロケット団地下基地
登録日:2021/10/13 (水) 21:31:19更新日:2024/06/06 Thu 13:46:57NEW!所要時間:約 84 分で読めるぜ!▽タグ一覧兵隊ども、あいつらをブチ殺せ!ドガドガドガっと殺っちまえ!大進撃だぜ!オルクだぜ!いくさだァァァア! - ロトゴブ オル
強のどく技「ヘドロこうげき」を覚えるが、この技もどくタイプ自体も不遇で使い勝手は良くない。どちらかと言えばわざマシンなしで「じばく」と「だいばくはつ」を覚える数少ない種族なのが利点か。他に同条件を満たすのはゴローニャ系とマルマイン系のみ。金銀やHGSSでは焼けた塔、RSEやORA
であらゆるタイプに変化させられるのが特徴。主な習得技としては以下の通り。一致…マルチアタック、すてみタックル、おんがえし(剣盾で没収)、だいばくはつ、ハイパーボイス(教え技、剣盾ではわざレコード)、トライアタック、りんしょう、はかいこうせん物理…ニトロチャージ(剣盾で没収)、ほの
ル」「パワーウィップ」とサブウェポンが豊富なポケモンが多いノーマルタイプの中でもトップクラスの芸達者。しかし、最大の売りはタイプ一致で「だいばくはつ」を使える点であろう。一応ドーブルもタイプ一致でだいばくはつを使えるが、攻撃種族値20なので論外。カビゴンは「だいばくはつ」を覚えら
攻撃100 防御60 魔攻120 魔防100耐性:毒・眠り・沈黙・即死使用する技:でんげき(単体・雷)・ウィルオーウィスプ(単体・無属性)・ばくはつ(単体・無属性)・ほのおのかべ(全体・炎)・カチカッチン(全体・氷)・すいじょうきばくはつ(全体・無属性) 「キイーッ ウキイーーッ
技:通常攻撃・しょうげきは(2倍技・セリフなしで放つ光弾)・いってんしゅうちゅう(2倍技)・ウィルオーウィスプ(単体・無属性)・すいじょうきばくはつ(全体・無属性)・フレイムストーン(単体・炎)・ミラージュアタック様々な技を駆使してマリオ達を苦しめる。特に通常攻撃以外の物理技と「
ックやゴルーグの方がそれっぽい。■各世代での活躍~赤・緑・青・ピカチュウ版でのゴローニャ~イワークやサイドンと違い、自力で「じしん」や「だいばくはつ」等の強力な技を覚えられた。初代通信進化ポケモン(ゴローニャ、フーディン、ゲンガー、カイリキー)の中で、唯一ジムリーダーや四天王はお
(金) 17:20:36更新日:2024/05/13 Mon 13:35:17NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧「すいじょうきばくはつ」とは、ボシュ!ボシュ…ボシュ…ボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュバァボオーーーーン!!である。「すいじょ
プタイなのでかきゅうですら結構痛い。フレイムストーンに至っては、魔法攻撃力込みの威力ではボス・宝箱・モクラクラーを除けば作中5位(ヒッポポのばくはつ174、オイスターのストーム153、スペールのダイヤモンドカッター140、カサカサアロエのばくはつ139に次ぐ)の火力132を誇る。
地方四天王で氷タイプ使いのプリムが2匹使用するが、他に使用するトレーナーが居ないのでここで初めて目にした人が大半だろう。エメラルドでは「だいばくはつ」を覚えている個体もいる。ダイヤモンド・パールでは進化前のユキワラシの分岐進化でユキメノコが追加された。「雪女」という女性的モチーフ
ロばくだん」を習得できるメタグロスが、これらのポケモンを対策する為に採用すると言う事が多かった。当時物理なんや、仕方ない。「じしん」と「だいばくはつ」の両方を無効化できるゲンガーも優秀だが、一方で火力不足が一気に深刻化してしまった為この世代での活躍は控えめ。意外なところでハリーセ
ルのデストラクションミサイル初登場:星のカービィ 夢の泉の物語分類:通常コピー(一発系)“DANGER!DANGER!さいしゅうへいき!だいばくはつで てきをぜんめつ!”—「星のカービィポータル」のコピー能力「クラッシュ」での説明クラッシュは、カービィのコピー能力の一種。目次1
ん」で無双と大活躍だった。「10まんボルト」や「サイコキネシス」、「じしん」といったメジャーな技を半減できるのは大きい。さらに散り際の「だいばくはつ」も可能。弱点はかなり多いが、当時はこおり技以外で弱点を突かれることは稀だった。他のくさポケモンに比べて攻守ともに明らかに優秀なタイ
い紙な特殊耐久である。また、みず・こおり複合は半減以下の耐性が同じみず・こおりしかない為数値程の硬さは感じられない。初代初代では貴重な「だいばくはつ」使いであり、壊れ技筆頭の「ふぶき」もあった為強ポケ……と言いたい所だが、同タイプのラプラスのほか、フリーザー・スターミー・ルージュ
創作コミュニティサイト「SCP Foundation」の日本支部によって生み出されたオブジェクトの一つである。 項目名は『ミス・げいじゅつはばくはつだヴァンダリズムに反逆を』。オブジェクトクラスは「Euclid」に指定されている。SCP-892-JPは、人間の頭部を大雑把に形取っ
し、NPCなので操作できない。LVMAXになればピッコロよりも強くなるが大抵は3番手の強さに落ち着く。●エネルギーは●れんぞくエネルギーは●ばくはつは●ギャリックほう◆ネイルBP:42000イベント戦で使用できる。●エネルギーは◆わかものBP:1300お助けカードの「わかもの」を
特殊な磁場で進化したように、ジバコイルに同様の現象を起こし、更なる進化を試みたが失敗したらしい。ちなみに中国語名はなんと「自爆磁怪」。「だいばくはつ」を覚えたりするのはそういう事なのであろうか?◆ゲームでのジバコイルレアコイルが強い磁気の影響を受けて進化するという設定を反映し、特
手を一方的にハメる型も。初代では唯一のゴーストタイプの系統。最速の「さいみんじゅつ」使いである事や、鬼畜性能だった「はかいこうせん」や「だいばくはつ」を無効化したり、当時は高かった特殊耐久を活かしてそれなりに活躍していた。最強のエスパータイプの弱点を突ける貴重なポケモン…と思いき
や地面を半減以下に抑える鋼タイプにも強く出られる。またUMAはそれぞれ自主退場技を覚えることができるが、アグノムの自主退場技はまさかの「だいばくはつ」。「だいばくはつ」持ちの中ではかなり素早さが速いほうで、攻撃種族値もかなり高い為使い勝手は抜群。攻撃努力値無振りでも大抵の相手を落
8 Tue 02:18:44更新日:2023/10/13 Fri 13:50:47NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧「漢式青春ばくはつ劇場」とは、オンライン月刊漫画誌「e-manga」にて連載されていた、美川べるの著のギャグ漫画。全3巻。当時別冊フレンドにて連載中で
トモンスターシリーズにサン・ムーンから登場したポケモン。■データアローラ図鑑No.224/ウラウラ図鑑No.96/全国図鑑No.776分類:ばくはつがめポケモン英語名:Turtonator 高さ:2.0m重さ:212.0kgタマゴグループ:怪獣/ドラゴン性別比率:♂50♀50タイ
の毛糸玉と同じだが、こちらは敵や毛糸ブロック、布ブロックを貫通するため、一度に複数の敵を倒したり、複数の毛糸・布ブロックを破壊したりできる。ばくはつ毛糸玉(ミサイル)十字ボタンを押した方向にまっすぐ飛ぶ点は通常の毛糸玉と同じだが、敵やブロック、地形に当たると爆発して、一定範囲内の
Inaccurate title.png本来の表記は「 こたえて!アクションシアター 」です。この記事に付けられている題名はカービィWikiの記事の命名規則の制約により、不正確なものになっています。こたえて!アクションシアター<サブゲーム・ゲームモード>読み:こたえて!あくしょん
金策にいかが?戦力としては毒とノーマル以外の技をあまり覚えず、補助技にもめぼしいものが少ないため使いづらい。強いて言えば「どくどく」や「だいばくはつ」は強敵への削りとして使えるか。当時はまだフェアリータイプが存在しなかったため、草タイプにしか弱点を突けなかったのも残念な所。トレー
ある。「のろい」型は「ふきとばし」で一応対策できるが、「ふきとばし」は原則後攻確定なので相手のアクションは許してしまい、特に「じばく」「だいばくはつ」で相手を処理しつつ自軍の残りを無理やりカビゴン1体だけにして「ふきとばし」を無効化するという対抗策は「ふきとばし」側にとっての死活
ゲーム。自分の風船が割られると負けとなり、最後まで生き残ると1位となる。ミニカーの操作がやや難しく、勝ち残るにはテクニックが必要。クッパだいばくはついわゆるロシアンルーレットもの。クッパボムの前に置かれた複数のスイッチを、1人1つずつ順番に押していくミニゲーム。どれか1つがクッパ
ナスを入れるとかなり安定する。■使用ポケモン◆銀シンボル(3周目)ポケモン持ち物技レジロックせんせいのツメげんしのちからばかぢからじしんだいばくはつレジアイスカゴのみれいとうビームかみなりドわすれねむるレジスチルたべのこしメタルクローじしんてっぺきどくどく◆金シンボル(10周目)
ンバー列車(れっしゃ)やキラー列車(れっしゃ)が出現(しゅつげん)することがある。ボンバー列車(れっしゃ)は名前(なまえ)通(とお)り爆発(ばくはつ)する危険(きけん)な車両(しゃりょう)で、時間経過(じかんけいか)でその場(ば)で爆発(ばくはつ)するだけでなく、前方(ぜんぽう)
空襲があった場所なのである。更にこの3匹は、第7世代以前のシリーズ作品においてハートのウロコを使って忘れた技を思い出させるとレベル1で「だいばくはつ」を覚える。これは過去に大きな爆発があった事を示唆しているのでは?と言われる。また第4世代から第6世代の『X・Y』までの彼らはレベル
た後のダメージが最大HPを上回る相手に「まもる」を使われたり、技が外れたりしてダメージを与えられなくてもダメージを受ける。「じばく」や「だいばくはつ」と同じ仕様で、この技で双方のHPが0になった場合、先に自分が倒れてから相手が倒れる。このためラスト1匹同士で相討ちになると使用者側
必要。シングルでは通常の単体攻撃と同じ感覚で使える。第7世代現在では、「かえんだん」「じしん」「じならし」「シンクロノイズ」「じばく」「だいばくはつ」「なみのり」「ばくおんぱ」「はなふぶき」「パラボラチャージ」「ビックリヘッド」「フラフラダンス」「ふんえん」「ぶんまわす」「ヘドロ
/02/01 Thu 13:57:16NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧ピッピの ゆびをふる こうげき!ゆびをふったら だいばくはつ がでた!ポケットモンスターシリーズに初代から登場する技。使うとランダムに何らかの技を繰り出す。初代ポケットモンスターでは「チッチッ
・雷・氷・即死・状態異常無効使用する技通常攻撃中からオバケ(テレサ?)が顔を横に伸ばして攻撃。かみつき2倍ダメージ技。さけび単体に恐怖攻撃。ばくはつ単体に無属性魔法攻撃。すいじょうきばくはつ全体に無属性魔法攻撃。モックン 「やっと出られたよ。あんたらのおかげよ。」HP420 攻撃
ていこうせんくらいしかない。何気に攻撃も127と非常に高いが技不足であり、採用出来て「ニトロチャージ」がいいところ。花火ポケモンらしく「だいばくはつ」も覚えるが、残念ながら採用する余裕はない。ちなみにドーブルなど他のポケモンにビックリヘッドを使わせると自分の頭を外すのではなく、ど
存在。夢特性は「ちからずく」。特性により強化されたタイプ一致の「じしん」の威力は脅威の一言。その他にも「いわなだれ」「ストーンエッジ」「だいばくはつ」「とんぼがえり」「つるぎのまい」「じわれ」等々のなかなか優秀な技バリエーションを持つ。特殊技も「だいちのちから」「ヘドロばくだん」
ポケモンが登場した第8世代以降全作品皆勤。公式は一体コイツになんの魅力を感じたのであろうか?なお野生で出現した場合、レベル帯によっては「だいばくはつ」と「おきみやげ」を両立し、高確率で自滅してしまう。図鑑集めのために捕獲したい場合は、クイックボールで挑戦するか、諦めてスカンプーか
。爆発の威力はカビゴン、ゴローニャに次ぐ。金銀で上位技の「ヘドロばくだん」が追加されたことに加え、「くろいきり」を獲得している。さらに「だいばくはつ」強化も追い風となり、00カップでは決勝大会に1体エントリーされる実績を作った。「くろいきり」で「のろい」を牽制しつつ粘り、「まひ」
いるHGSSのポケウォーカーの配信限定コースがなければ親となる個体に「じばく」を覚えさせることができない。それ以外の習得者は上位互換の「だいばくはつ」を覚えるので、今となっては実質上のカビゴン、ミュウツー専用。「ヘドロばくだん」はどくタイプのメインウェポンの一つだが、第六世代から
ートに徹することが多いだろう。「リフレクター」「ひかりのかべ」の二枚壁や「しんぴのまもり」「ステルスロック」「トリックルーム」に加え、「だいばくはつ」で自主退場も可能。「ガードシェア」を使って仲間の防御を底上げすることも出来る。ライバルは「いたずらごころ」持ちでサポート技も豊富な
優秀。…しかし肝心の技バリエーションがかなり少ないのが難点。タイプ一致以外でめぼしい攻撃技は「じしん」「ばかぢから」「ヘビーボンバー」「だいばくはつ」ぐらいしかない。岩と地面・格闘の相性が良いが、それでも止まるポケモンは多く技も読みやすいため相手からすれば対処はかなりしやすい。特
イプやかくとうタイプに限られていた。ただ当時「はかいこうせん」を半減で受けられる唯一のタイプであり、中でもゴローニャだけはケンタロスを「だいばくはつ」で倒せたため地味に人気があった。もっとも実戦では先制「ふぶき」でやられることが多く、主流ポケモンの中でゴローニャが安定して対処でき
相性補完技「じしん」役割破壊の「アームハンマー」みずタイプ対策の「かみなりパンチ」ドラゴンタイプ対策の「れいとうパンチ」強力な道連れ技「だいばくはつ」辺りから選ばれやすい。ただしメインウェポンの「コメットパンチ」は威力こそ強力だが命中が低く、はがねタイプ故に半減される相手も多いた
魔力ポイント<アイテム>読み:まりょくぽいんと英名:Magic Points初登場:星のカービィ Wii デラックス魔力ポイントは、星のカービィシリーズに登場するアイテムの一種。なお、ゲーム内ではまりょくポイントと表記されている。目次1 概要2 登場作品3 強化項目一覧3.1 ま
が強く扱いにくい特性のため運用が難しい。よって前述の通り主に晴れパでの運用がメインになると思われる。始動役として「にほんばれ」を発動、「だいばくはつ」で退場して後続に繋げたりそのままアタッカーを勤めたりするのもいい。物理技は一致技が「はたきおとす」「ふいうち」「イカサマ」「ねこだ
は命中65のカス技である)。なので、純粋に図鑑埋めのための捕獲となるだろう。未進化でも攻撃種族値が80もある上に「じばく」や「じしん」「だいばくはつ」を自力で覚えるイシツブテの方が明らかに使える。わざマシンで補強?そんなことする価値はない。アニメでの人気のおかげか初代ポケスタで使
- 重ねて持つことで効果量が上がるが、一枚しか持てないものもある。一枚ごとの効果を記載する。クラッカー強化シール- クラッカーの威力が2倍ばくはつアイテム強化シール - タイマーダイナマイトやボンバーの威力が2倍。さつまいも強化シール - さつまいもの威力が2倍。おうえんポンポ
が厳しい。しかし新タイプ「フェアリータイプ」への耐性は持っている。主な型は大別すると積み技でどっしり構える積み型か、補助技を使った後に「だいばくはつ」で退場する後続サポート型に分かれる。積み型はその耐久力を活かして「あやしいひかり」や「さいみんじゅつ」で妨害しながら「めいそう」「