プルルーナボトム(過去) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
(自由編集エリア:攻略メモ) 落とし穴の罠。 固定宝箱にコルク・ボウ。 道中のダーク・ウィザードやスノー・ドラゴンが少々めんどくさい。ボスのぬり壁は特殊なので予習をするべし。 スノー・ドラゴンは爆裂拳を使用。 バジリスクノックは石化を使用。水属性無効。 ダーク・ウィザードはサイク
(自由編集エリア:攻略メモ) 落とし穴の罠。 固定宝箱にコルク・ボウ。 道中のダーク・ウィザードやスノー・ドラゴンが少々めんどくさい。ボスのぬり壁は特殊なので予習をするべし。 スノー・ドラゴンは爆裂拳を使用。 バジリスクノックは石化を使用。水属性無効。 ダーク・ウィザードはサイク
イアンと弱点属性が噛み合わないので炎や風の魔法を使用する際に注意。 天狗は全体攻撃(物理+風)、風属性無効、炎もほぼ通らない。魔防が高い。 ぬり壁は倒すまで他モンスターを攻撃不可。 ボスは前列にエンブラッドとぬり壁、後列に天狗。 エンブラッドと天狗の攻撃がそこそこ痛いので初手ガー
イド・ミュータント編成が厄介かなという程度で他はそうでもない。この編成は逃げ失敗が多い気がするので火力高めで速攻殲滅が良さそう。 ボスは前衛ぬり壁とウーズ、後衛ゲイザーの計3体。 ぬり壁(いるだけでタゲ集中、他エネミー攻撃不可)は最早説明不要かと思うが他二体が非常に厄介。 ゲイザ
ネオ・ファイアー・ボールはトリプル・ブレイズ・バレット(単体炎ダメージ×3回)、ファイアーボール(炎全体)を使用。 ボスは前列にぬり壁、後列にネオ・ファイアー・ボール2体とエンプレス。 ぬり壁がいるため速攻撃破が困難、ある程度攻撃を食らう前提で挑むこと。魔法防御と炎耐
ルド→フォースシールド→通常攻撃→トール・ハンマー→マジック・リフレクト→? ボスは前列にぬり壁、ドラゴニア2体、後列に麒麟。 ボス戦は現在側と対処は同じ。防御・魔防・ブレス軽減バフ全てをかけておけば盾役はまず沈まない。ぬり壁撃破
ストームを使用。 エビルファングス・メイジは2回行動(詠唱?)クラック、トールハンマー、ウインド・カッターを使用。 ボスは前列にへドラゴンとぬり壁、後列にエビルファングス・メイジ。 エビルファングス・メイジの魔法が痛いので優先的に倒したいところだがぬり壁が立ちはだかるので過去より
ぬり壁のスキルソース編集で列増減してください。liタグになってます。 Lv スキル 種別 効果 初期 メモ圧倒的ディフェンス力で多くのプレイヤーを嘆かせたあのぬり壁が、まさかの仲間に。墓石はいないんですか?編成すれば攻略難易度は大幅に下がり、大抵のエリアはダッシュ可能
プーサ勧誘アイテム。 道中は格下が多いのでオートでもいける。 ちょんちょんはアビスブラスト、ポイズンブレス、サイレンスを使用。 ボスは前列にぬり壁、ウッドロン・ブラウラー、後列にちょんちょん。 ぬり壁の後ろでちょんちょんがアビスブラストやポイズンブレスを放ち数ターンで壊滅に追いや
、アースクエイク、バンパイア・タッチ、メロウィンディング・キュアを使用。 ブラック・スカーパーは全体攻撃+闇(MP)ダメージ。 ボスは前列にぬり壁、後列にブラック・スカーバーと爆弾魔。 ぬり壁がいるので後列敵の被ダメに注意。ブラック・スカーバーの全体物理が痛いので最低でもガーディ
約or後回し攻略を。 道中は格下が多いのでオートでもいける。 ちょんちょんはアビスブラスト、ポイズンブレス、サイレンスを使用。 ボスは前列にぬり壁、ウッドロン・ブラウラー、後列にちょんちょん。 ぬり壁の後ろでちょんちょんがアビスブラストやポイズンブレスを放ち数ターンで壊滅に追いや
で有り難みは少々薄れるかもしれない。 非常に長いダンジョン。過去側の同名ダンジョンとほぼ同じ。 道中はエリア5終盤らしく面倒な敵が多い印象。ぬり壁グループは事故を起こしやすいので戦うよりは逃げたほうが良いかもしれない。逃げられない場合もよくあるが…。 ボス到達時にイ
マー、マジック・リフレクト、シャイニング・ディバイン、フォージヴン・ハートを使用。聖属性無効。毎ターンHP30、MP50回復。 ボスは前列にぬり壁、ドラゴニア2体、後列に麒麟。 ボス戦では防御・魔防・ブレス軽減バフ全てをかけておけば盾役はまず沈まない。ぬり壁撃破分でMP切れになら
させてくるし自動MP回復持ちなのでMP枯渇も狙いづらい。戦力に余裕が出るまでは出会ったら逃げたほうがいいレベル 縛り付く◯、沈黙◯ ぬり壁グラン・トゥームストーン このモンスターがいると他のエネミーに一切攻撃できない。全体攻撃は無駄になる
***場に存在するだけで全ての攻撃を引き付ける特性を持っており、このモンスターを倒すまで他のエネミーを攻撃することができない。全体攻撃はぬり壁以外への攻撃分が無効となり、ぬり壁に1hitするだけになるので注意。複数回攻撃の武器・スキルが有効。類似モンスターにグラン・トゥームストー
モ) 固定宝箱にデザート・ナイト勧誘アイテム、開封時に爆弾の罠あり。 ボスが厄介なので勧誘に興味がなければ後回し推奨。 道中は爆弾魔に注意。ぬり壁と同時編成なので速攻撃破が困難、炎耐性をつけておくと安心できる。 ボスは前列ダブル・ヘッド・ドラゴン、スノー・ビースト、後列バフォメッ
ア:攻略メモ) 落石の罠(知力709で回避)、落とし穴の罠あり 途中に扉あり(要ゴールデン・キー) 固定宝箱にプレシャス・キーパー。 道中はぬり壁やドラゴニア、ゲイザーなど面倒な敵が多い。長いダンジョンなのでボスへ挑む場合は残りMPに気をつけて場合によっては逃げる選択も。 アイス
モ) 雪中埋没の罠、知力685で回避。 固定宝箱に狂舞刀妖勧誘アイテム。 非常に長いダンジョン。道中はエリア5終盤らしく面倒な敵が多い印象。ぬり壁グループは事故を起こしやすいので戦うよりは逃げたほうが良いかもしれない。逃げられない場合もよくあるが…。 ボス到達時にイ
ア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 固定宝箱に神薙の大刀。大地ダメージの大剣、セット装備。開封時に爆弾の罠あり。 道中はぬり壁編成に注意、爆弾魔と同時編成なので炎耐性がないと瞬殺される可能性がある。アイス・ナイト編成の後列攻撃にもやや注意。 ボスは前列ダブル・
なし エリア5 ワー・タイガー、エンプレス エリア6 ヴェルデーラ エリア7 エルフ(女)、ぬり壁 エリア8 なし おすすめ装備エリアを進める為に店売り品で買っておくべき&強化オススメ装備一覧関連:武器一覧/防具
:レフレクション・ジェイド・リング 魔445:赤晶のネックレス★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 道中にぬり壁が出現。ブラック・スカーバーも出るのでMP残量、事故死に注意。 ブラック・スカーパーは全体攻撃+闇(MP)ダメージ。 グラン・トゥーム
除失敗。 固定宝箱はゴールデン・キー。(→サハラ・スカル・フォートで使用) ※じめじめした洞窟でも入手できるので一つ余る? 道中はぬり壁やトーテム・ロックなどの高耐久、クアウィングフェザーやデザートナイトなどの全体攻撃が痛い敵、と面倒な相手が多い。宝箱もコンパクト・ナイ
岩の賊団はバルディッシュで攻撃(全体物理)を使用。 グリフォン・ランサーは鬼神の構え、ブリザード・スパイクを使用。 ボスは前列に黒岩の賊団、ぬり壁、ヘドラゴン、後列にグリフォン・ランサー(バードマンの上位互換みたいなやつ)。 黒岩の賊団が結構な頻度で全体物理、グリフォン・ランサー
ー)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 固定宝箱にシャイニング・セプター。全体対象の光ダメージ付き杖なので入手したい。 道中はザコとしてぬり壁が登場するなど面倒極まりないので二度と来たくない。 イリュージョンアル・スピリットはミスティック・シールド、ガーディアンシールドを使用
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mpダメージでmp切れを起こせば、だいぶ楽になるかもしれない →mpが無くなった後は波動の剣or波動の剣・改しか使わなくなった為、ぬり壁がいれば楽になり、いない場合は逆に危険な可能性もあり また魔防値がかなり低い為、属性反射ダメージが良く入る(検証時では聖反射133で1
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忍びの舞を使用。 グリーン・ドラゴンはトリプル・ブレイズ・バレット、ドラゴン・ブレス(全体炎)、尻尾で攻撃(全体物理)を使用。 ボスは前列にぬり壁、ヘドラゴン、後列にグリーン・ドラゴン。 グリーン・ドラゴンは攻撃が結構痛いが防御バフ3種(物理、魔防、ブレス)をかけて全体回復等で対
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塗り壁の呼び鈴の入手先購入できる街入手できるダンジョンドロップする敵関連リンク
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2659 301 696 591 - 257 171 87 151 104 424 ぬり壁 96 1449 381 345 710 - 537 357 250 190 437
する。壁にぶつかると、吸い込み可能な瓦礫が出る。TDX以降は壁に衝突する直前に倒れ込む。星のカービィ トリプルデラックス以降画面奥へ移動後にぬり壁の様な姿になり、一定時間追尾後に、マリオシリーズの「バッタン」の様に倒れ込んでくる。HPを半分以下に減らすと使ってくる。DX(Re:)
魔王 歴代王様オールスター、もはやギャグのような絵面だがその内容は全体睡眠やブラックマナバースト、全体攻撃が飛び交う地獄の様相となっている。ぬり壁なしで勝てる猛者はいるのだろうか?関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソ
ンスターを攻撃不可。炎属性反射。 ボスは前列にイグニオン・ゴーレム、後列にアウル・ベア、ホワイト・シャドウ・ミャウ。 イグニオン・ゴーレムはぬり壁のように倒すまでは他モンスターを攻撃不可、しかも炎属性反射持ちなので物理攻撃をするときには注意。(属性反射値がかなり高く、魔防200炎
トーン以外への攻撃分が無効となり、グラン・トゥームストーンに1hitするだけになるので注意。複数回攻撃の武器・スキルが有効。類似モンスターにぬり壁がいる。ちなみにMP吸収で殴ってもMPを吸えないのでMPは0の模様。出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP
攻撃反射100%。 ボスは前列にイグニオン・ゴーレム、呪いの藁人形、後列にアウル・ベア、ホワイト・シャドウ・ミャウ。 イグニオン・ゴーレムはぬり壁のように倒すまでは他モンスターを攻撃不可、しかも炎属性反射持ちなので物理攻撃をするときには注意。幸い後列の2体は物理攻撃しかしてこない
弱点もないうえ、ヴォルカノイドに水耐性があるため津波で一掃することは難しい。優先順位を付けて火力を集中させ各個撃破したほうが良いかと思う。 ぬり壁がいれば難易度が激減するので、攻略できない場合は勧誘を優先すると良い。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてD
弱点もないうえ、ヴォルカノイドに水耐性があるため津波で一掃することは難しい。優先順位を付けて火力を集中させ各個撃破したほうが良いかと思う。 ぬり壁がいれば難易度が激減するので、攻略できない場合は勧誘を優先すると良い。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてD
魔王 歴代王様オールスター、もはやギャグのような絵面だがその内容は全体睡眠やブラックマナバースト、全体攻撃が飛び交う地獄の様相となっている。ぬり壁なしで勝てる猛者はいるのだろうか?関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソ
**場に存在するだけで全ての攻撃を引き付ける特性を持っており、このモンスターを倒すまで他のエネミーを攻撃することができない。類似モンスターにぬり壁、グラン・トゥームストーンがいる。属性反射値がかなり高く、魔防200炎耐性なしで250前後食らう。下手に物理で殴らないこと。出現するダ