ホルハイヤ_コーデ_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
歴代の流風 ホルハイヤx
歴代の流風 ホルハイヤx
律動の升目 琳琅スワイヤーx
遠出の季節 パインコーンx
不融の氷(アニメーション) シルバーアッシュx
新事業 セメントx
ベイ基本情報ステータススキル面談の選択肢全キャラの面談選択肢一覧ページロビー会話TIER表の評価評価(個人の感想)性能以外の考察このページの累積ビュー数:今日:昨日:
礼遇 チューバイx18
格別 コロセラムx18
CR-EX-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 27 2分44秒 ステージ効果
CR-EX-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 27 3分22.9秒 ステージ効果
WB-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 20 2分51秒 ステージ効果
TG-8 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 32 4分3.5秒 ステージ効果
TG-S-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 7 3 35 4分37秒 ステージ効果
TG-6 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 8 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 47 3分5秒 ステージ効果
TG-7 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 30 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 55 2分34秒 ステージ効果
TG-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 52 4分2秒 ステージ効果
CR-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 3分8秒 ステージ効果 -
TG-S-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 7 3 35 3分54.5秒 ステージ効果
TG-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 15 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 23 2分53秒 ステージ効果
CR-TR-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 15 20 1分23秒 ステージ効果
CR-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 25 1分47秒 ステージ効果 -
CR-EX-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 36 3分45秒 ステージ効果
CR-EX-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 5 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 25 3分19秒 ステージ効果
CR-7 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 45 3分7秒 ステージ効果 -
CR-8 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 39 4分10秒 ステージ効果
CR-6 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 29 3分51秒 ステージ効果 -
CR-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 2分53秒 ステージ効果
CR-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 27 3分2秒 ステージ効果 -
CR-5_消防通道 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 27 3分16秒 ステージ効果
OD-TR-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 4 5 6 1分2秒 ステージ効果 固
WB-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 19 3分10秒 ステージ効果
TG-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 12 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 31 3分4秒 ステージ効果
FIRST HITベンダー:HANDSHAKEマップ:初期町前提:RADIO SILENCE後続:なし目標・Nam Thaven のボスを討伐する※ボスは中央のショッピングモール2階に出るが、銃声などで製材所等の近隣に移動する場合もある勢力別の目標座標※座標情報は東西, 南北
NATIVE NEGOTIATIONSベンダー:LAB RATマップ:初期町前提:SECRET COMPASSION後続:TOOLS OF THE TRADE(ARTISAN) RECLAMATION(HANDSHAKE) LEFT BEHIND(HANDSHAKE)
HELPING HANDベンダー:HANDSHAKEマップ:初期町前提:RAT'S NEST後続:RADIO SILENCE【更新】2024/11/28のver0.2対応目標・Intelを入手する・レストランから入手した Intel をHANDSHAKEに渡すNAM TH
RADIO SILENCEベンダー:HANDSHAKEマップ:初期町前提:HELPING HAND後続:FIRST HIT目標・町にある孤立した家にある装置を無力化する勢力別の目標座標※座標情報は東西, 南北 孤立した家 ラマン 203 , 1
SECRET COPASSIONベンダー:LAB RATマップ:初期町前提:MEDICAL DETECTIVE(GUNNY)後続:NATIVE NEGOTIATIONS【更新】2024/11/28のver0.2対応目標:Suppliesの配達。まず以下3箇所の箱に設置しに行く。設
LAST FAREWELLベンダー:GUNNYマップ:初期町前提:NATIVE NEGOTIATIONS後続:なし※LEFT BEHIND(HANDSHAKE)との選択式タスク目標・遺体を捜索する ※トラッカーを設置するとGUNNYのタスククリア勢力別の目標座標※座標情報は東西,
RESTORING ORDERベンダー:HANDSHAKEマップ:初期町前提:LITTLE BIRD DOWN後続:RAT'S NEST目標・町で敵を15人殺せ ※初期の町でNPCの敵を15人 ※10人と表記される場合もある(この時は10人でいい)
RAT'S NESTベンダー:HANDSHAKEマップ:初期町前提:RESTORING ORDER後続:HELPING HAND目標・隠れ家1からインテリジェンスを回収する・隠れ家1から回収したインテリジェンスをHANDSHAKEに渡す・隠れ家2からインテリジェンスを回収
TOOLS OF THE TRADEベンダー:ARTISANマップ:初期町前提:NATIVE NEGOTIATIONS(LAB RAT)後続:なし目標・ARTISANの工具を探す ・工具をARTISANに渡す勢力別の目標座標 建設現場横の小さな家 ラマ
RECLAMATIONベンダー:HANDSHAKEマップ:初期町前提:NATIVE NEGOTIATIONS RADIO SILENCE後続:THE SHADOW OVER BAN PA(HANDSHAKE) NEW NEIGHBOURS(HANDSHAKE) ON
LEAVE NO MAN BEHINDベンダー:GUNNYマップ:初期町前提:CACHE RETRIEVAL後続:MEDICAL DETECTIVE【更新】2024/11/28のver0.2対応(ラマン、ミトラス)目標・遺体を探しトラッカーを設置する。※タスク開始時にトラッカーが
IT'S IN THE WATERベンダー:LAB RATマップ:Ban Pa前提:AT THE MOUNDS OF MADNESS(ARTISAN)※2024/11/28のver0.2で追加 THE SHADOW OVER BAN PA(HANDSHAKE)※202
THE SHADOW OVER BAN PAベンダー:HANDSHAKEマップ:Ban Pa前提:COVERT RESEARCH後続:AT THE MOUNDS OF MADNESS(ARTISAN)※2024/11/28のver0.2で追加 IT'S IN THE
NEW NEIGHBOURSベンダー:HANDSHAKEマップ:YBL-1前提:COVERT RESEARCH後続:THE NEGOTIATOR(GUNNY)目標・Fort NarithのYBL-1(military complex=軍産複合体)を発見する・インテル(テープ)を回
ON THE RANGEベンダー:GUNNYマップ:Hunter's Paradise前提:COVERT RESEARCH後続:GUNS & AMMO(GUNNY) TRUE GRIT(HANDSHAKE) DOMESTICATED RAT(HANDSHA
LEFT BEHINDベンダー:HANDSHAKEマップ:初期町前提:NATIVE NEGOTIATIONS後続:なし※LAST FAREWELL(GUNNY)との選択式タスク目標・行方不明の死体を発見し、身元を確認する ※トラッカーを設置しなければHANDSHAKEのタスククリ
初期町地図※地図をクリックで拡大ミトラス初期町(ナム・タベン)クリムゾン初期町(キウ・ポンサ)ラマン初期町(ファラン)解説所謂チュートリアル的な町、序盤ではあるが敵が密集しているので、迂闊に動き回ると包囲されやすい。三勢力とも同じマップ構成だが座標、方角、名称が異なり、他勢力の初
COVERT RESEARCHベンダー:LAB RATマップ:初期町前提:RADIO SILENCE(HANDSHAKE) NATIVE NEGOTIATIONS ※HANDSHAKEのRECLAMATIONと同時受注タスク(受注画面は出ない)後続:THE SHADOW O