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基礎編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki

デフォルト画像の使用とフォルダ指定CardWirth には標準画像と音声ファイルがあらかじめ準備されており、それらはいちいちシナリオフォルダに複製しなくとも用いることが出来ます。今回は、それらの画像をエフェクトブースターで用いる方法について説明します。CardWirth のフォル

はじめに - CardWirth Effect Booster Wiki

エフェクトブースターとはエフェクトブースター(通称「エフェブ」)とは、CardWirth の背景描画の拡張機能のことで、これを用いることでシナリオの映像表現を多彩にすることが可能です。プレイのためではなく、完全にシナリオ制作者向けの機能です。そもそも CardWirth のプレイ

基礎編(その十二) - CardWirth Effect Booster Wiki

JPTX と JPDCこれまでずっと扱ってきたのは拡張子 .jpy1 を持つ JPY ファイル、エフェクトブースターにおいてはもっとも多用される形式ですが、エフェクトブースターにはこの他にも JPTX と JPDC という、異なる二種類の様式のファイルがあります。JPTX ファイ

アニメ編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その九)目次進む:開発編予期しない一時描画の抑制今回は JPY ファイルの文法の話ではなく、シナリオ内での使い方に関する話題を扱います。特に背景継承を利用したカットイン型の JPY ファイルで起きることですが、画面を再描画した際に、既に済んでいるはずの一時描画が繰

基礎編(その十一) - CardWirth Effect Booster Wiki

フォルダ構造の基礎知識前回の最後に予告した通り、今回はエフェクトブースターの話題を少し離れて OS のファイルシステムにおけるフォルダ構造(それも Windows PC )について、ごく簡単に説明します。コンピュータで扱われるデータはドライブと呼ばれる電子装置、たとえば HDD

基礎編(その四) - CardWirth Effect Booster Wiki

背景とセル今回はエフェクトブースターの定義内容(パラメータ)などではなく、WirthBuilder 内でのエフェクトブースターの使われ方と、その影響について取り上げます。まずは基礎編の初回で作ったエリアの画像を再掲します。あなたも実際にご自分で作った演習用のシナリオをビルダーで開

CardWirth - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2019/08/12 (月) 14:03:01更新日:2024/04/19 Fri 10:58:40NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧「おやあんたたち、その貼り紙に興味はあるのかね」CardWirth(カードワース、CW)とは、groupAskが開発したフリ

基礎編(その三) - CardWirth Effect Booster Wiki

デフォルト値さて、説明の前にまた「冒険者の宿.jpy1」(行番号つき)を再掲しておきますね。 1: [init] 2: backwidth=632 3: backheight=420 4: fileName=MapOfWirth.bmp 5: 6: [冒険者の宿] 7: wid

アニメ編(その三) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その二)目次進む:アニメ編(その四)描画と一時描画ここまで、エフェクトブースターでは一時描画と描画の二つのフェイズがあるという、案外知られていない(活用している人は体験的に知っているが、あまり明言されたことのない)エフェブの動作について説明してきました。今回は、両

準備 - CardWirth Effect Booster Wiki

用意するものエフェクトブースターのチュートリアルを開始するに当たり、用意するものを確認しておきます。CardWirthこのテキストではver1.50、公式ファンサイトから配布されたパッケージそのままで使用することを前提としています。シナリオエディタも同パッケージに同梱されたWir

トップページ - CardWirth Effect Booster Wiki

CardWirth Effect Booster Wikiは groupAsk 制作 Windows 用フリーゲーム CardWirthの機能であるエフェクトブースターについて扱う Wiki です。CardWirthについては公式ファンサイトを、エフェクトブースターについては本W

開発編 - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その十)目次Excel で JPY ファイルを作成ここまで紹介した JPY ファイルは、短いものでは十行程度でしたが、長いものは優に百行を超えたものもありました*1。この規模のファイルをテキストエディタで不具合なく編集することは困難です。もちろん不可能ではありませ

基礎編(その一) - CardWirth Effect Booster Wiki

こんにちは、世界 aka 冒険者の宿記念すべき最初の課題はこれです。そう、おなじみの冒険者の宿です。まずはこれをエフェクトブースターで表示させ、基礎を学んでいきます。表示する画像を用意するまず、表示する画像ファイルを用意します。CardWirth\Data\Table フォルダに

基礎編(その六) - CardWirth Effect Booster Wiki

前回の最後に予告したとおり、今回はエフェクトブースターおよび CardWirth そのものの話題というより、情報処理における一般教養とでもいうような話題を扱います。コンピュータでは(日常生活ではあまり使わない)十六進法という特別な数字の表記法をよく用いますし、ことに画像などの色合

フリーゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/05/12 Sat 17:30:10更新日:2023/08/04 Fri 15:54:25NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧フリーFreeゲームGameとは、文字通り「無料」のゲームである。通称「フリゲ」。概要90年代後半ごろになってインターネット

基礎編(その二) - CardWirth Effect Booster Wiki

エフェクトブースターの中身を見る今回は、前回作ったエフェクトブースターの定義ファイルの中身を見ていきましょう。説明のために行番号をつけて再掲します。 1: [init] 2: backwidth=632 3: backheight=420 4: fileName=MapOfWir

基礎編(その七) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像の加工 part1今回から三回にわたって、画像をそのまま表示するのではなく、エフェクトブースターの機能で加工して表示する方法を説明します。これは、特にアニメーションと関連が深い内容です。あらかじめ加工済みの画像を用いればエフェクトブースターを用いなくても同じようなことが出来る

アニメ編(その五) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その四)目次進む:アニメ編(その六)移動専用のパラメータここまではアニメーションを表示するために、個々の一時描画に対して座標を与えて表示する方式を取っていました。もちろんこの方式なら好きな位置に表示させることが出来て、汎用性が高いといえばいえるのですが、座標を都度

アニメ編(その八) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その七)目次進む:アニメ編(その九)基本テクニック:フェード part2今回はフェードインを取り上げます。意味的にはフェードアウトと逆のことをしているだけですが、実装上はフェードアウトにはない工夫が必要な場合もあります。原理と実装フェードアウトが背景の上に重ねた黒

基礎編(その九) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像加工の注意ここまでも見てきたように、エフェクトブースターはそれなりに有用な機能である一方、ヘルプファイルの説明が誤っていたり、あるいは不十分だったり、そもそも仕様が奇妙だったりバグがあったりするために、分かりづらかったり予想通りの動作をしないことが多々あります。今回は、特に画

アニメ編(その九) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その八)目次進む:アニメ編(その十)基本テクニック:フェード part3今回はフェードの第三回としてクロスフェードを取り上げます。クロスフェードとはクロスフェード cross-fade とは、一方の映像がフェードアウトしながら、他方の映像がフェードインするものをい

チュートリアル目次 - CardWirth Effect Booster Wiki

目次基礎編準備本チュートリアルをはじめるに当たって必要な準備基礎編(その一)冒険者の宿を表示してみる基礎編(その二)基本的なパラメータ基礎編(その三)パラメータのデフォルト値と要注意パラメータ transparent基礎編(その四)セルとしてのエフェクトブースター基礎編(その五)

シェアワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2020/02/10 Mon 00:36:26更新日:2024/05/16 Thu 12:38:11NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧シェアワールド(シェアードワールド、シェアードユニバースとも)とは、複数の作家間で共通して使用される世界観のことである。概要

キャラクターロスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2019/12/30 (月) 16:35:35更新日:2024/05/16 Thu 10:40:38NEW!所要時間:約 43 分で読めます▽タグ一覧キャラクターロストとは、主にコンピュータゲームにおいて、戦闘不能になったキャラクターが文字通り「永久に消失する」システムで

MP(ゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2018/04/28 Sat 20:36:32更新日:2024/02/19 Mon 13:59:31NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って

親父 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/08/06(木) 00:28:13更新日:2023/08/17 Thu 22:59:14NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧1.親父(おやじ)父親に対しての呼称の一つ。また、中年の男性に使われたり、他にも上司や上長(ボス)、いきつけの店の主人等に対し

メニュー - CardWirth Effect Booster Wiki

トップページはじめにチュートリアル目次+ 基礎編- 基礎編 準備 その一 冒険者の宿を表示 その二 基本的なパラメータ その三 パラメータのデフォルト値と要注意パラメータ その四 セルとしてのエフェクトブースター その五 セクションの相互関係 その六 16進法の基礎知識と色指定 

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