VOIDレリック - Warframe日本語 Wiki
Preceded byVoid Keys since Update: Specters of the Rail (07-08-2016)Void レリック Lith Meso
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Voidレリック別ドロップ場所[]LithMesoNeoAxiRelic NameDrop locationsLith A4Forma 設計図Burston Prime レシーバーCorinth Prime 設計図Baza Prime バレルIvara Prime システムの設計
が獲得できる開放条件はステージ5-3のクリア※セクター内の一部敵は戦闘力が上回っていればスキップ可能セクターMAP画像や一般報酬など詳細は各SECTORページへ※2022/12/29の更新に伴い、解放条件の一部が緩和した SECTOR 最終報酬 解放条件 旧
SECTOR 15<SECTOR 14 SECTOR EX-04>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A 募集チケット×1×XXXk B 募集チケット x1モジュールハイブースト &tim
SECTOR 2083-9, OLIVE RIVER, 3RDARK<SECTOR 19 SECTOR 21>地図※画像をタップで拡大作成中ギミック・攻略集まれば開くだろう高圧電流の床はそのままに、操作可能なユニットが増えるMAPも広いため行先に迷うかもしれない視界を広げて落ち着
SECTOR 2155-8, SUNLIGHT TOWER, 21TH ARK<SECTOR 20 SECTOR EX-07>地図※画像をタップで拡大作成中ギミック・攻略自分で爆発させていない爆弾が道を開くだろうによって起爆、近くの爆弾も誘爆していくことで道を開拓していくステージ
SECTOR 18216, VEGA MUSEUM, 6THARK<SECTOR 17 SECTOR EX-06>地図※画像をタップで拡大ギミック・攻略新しい道を切り開き、速やかに動かなければならない時限式スイッチを用いて進行していく比較的素直なステージだったある程度進行すると戻
SECTOR 22~ARK<SECTOR EX-07 SECTOR EX-08>地図※画像をタップで拡大ギミック・攻略hammrun概略操作動画(Youtubeへ)サムネ画像報酬準備用 場所 報酬アイテム A x30x50 B x1x
SECTOR 1181, TETRA BUILDING, 9TH ARK<SECTOR EX-02 SECTOR 12>地図※画像をタップで拡大ギミック攻略・解法6名を2部隊に分けてスタートする。途中、サブ部隊に2名補充できる黄色マスがあり、合計8名で攻略していく。また合流するこ
SECTOR 09<SECTOR 08 SECTOR 10>地図※画像をタップで拡大ギミック攻略・解法キューブをマスへ運ぶことでゲートを解除できる。何度か往復することもあって難解かもしれない。 部隊 ASSIST1 飛行型 ① 左へ 戦闘
SECTOR 2232-57, ARTAVENUE, 13TH ARK<SECTOR EX-07 SECTOR EX-08>地図※画像をタップで拡大作成中ギミック・攻略(編集中)うろ覚えノーカット動画だけ載せておきます。綺麗な攻略は正式版を待たれよ。操作動画(Youtube)報酬
SECTOR 10<SECTOR 09 SECTOR EX-02>地図※画像をタップで拡大ギミック攻略・解法緑のパネルに近づくと時限爆弾が起動するまた誘爆を用いる場面もある 部隊 ASSIST1(破砕機) ASSIST2(飛行型) ①
SECTOR EX-02<SECTOR 10 SECTOR 11>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A 募集チケット×1×21120 B 募集チケット x1モジュールハイブースト &ti
SECTOR 07<SECTOR 06 SECTOR 08>地図※画像をタップで拡大ギミック攻略・解法EX01に比べるとギミックは容易箱や壊せるブロックを見落とさないことスイッチ[ イ] が赤だと赤ゲートが閉じ、青だと青いゲートが閉じる 部隊 ASSIST 1
SECTOR 08<SECTOR 07 SECTOR 09>地図※画像をタップで拡大ギミック攻略・解法ハッカーのみが解除できるゲートがある敵を一掃したいが最大戦闘力66040と手強い(筆者は5500差で最終報酬まで到達できた) 部隊 ASSIST 1(ハッカー
SECTOR 1921-21, MEMORIAL HALL, 9THARK<SECTOR EX-06 SECTOR 20>地図※画像をタップで拡大ギミック・攻略高圧の電流が流れる床は、ニケでも安全ではない高圧電流の床は犬型ロボットに任せよう 部隊 イヌ型ロボッ
SECTOR 12<SECTOR 11 SECTOR 13>地図※画像をタップで拡大ギミック最初で最大の難関は、初手の出撃キャラ・戻っての再編成すること。再編成は「START」や黄色の人員補充マス、出撃中の部隊同士では合流すれば交替できる。 第2部隊(Sub)
SECTOR 17564,FREEDOM ROAD, 3RD ARK<SECTOR 16 SECTOR 18>地図※画像をタップで拡大ギミック・攻略迅速に、正確に、協力してSECTOR 16同様にテンポよくスイッチを踏むことに加え、2つの編成を切り替えも要求される。パーティの分け
SECTOR 13<SECTOR 12 SECTOR EX-03>地図※画像をタップで拡大ギミック指定人数で踏むスイッチ、人員増加のマス以外に、片側通行の移動ゲートがある(A→Bの移動後はB→Aでしか移動できない) 第1部隊 第2部隊
SECTOR 1658-4, MOUNTAIN CAMPUS, 3RD ARK<SECTOR EX-05 SECTOR 17>地図※画像をタップで拡大ギミック・攻略動きは迅速かつ正確にタイマー付きのスイッチをテンポよく踏んでいくステージコツとしては、画面が止まってから次の移動地点
SECTOR 06<SECTOR EX-01 SECTOR 07>地図※画像をタップで拡大ギミック攻略・解法障害物は見つけ次第潰していこう。ほぼ順路通り。 ASSIST 1(破砕機) 部隊 ① (壊せるブロック( ✕ )は壊して開通していく)
SECTOR 05<SECTOR 04 SECTOR EX-01>地図※画像をタップで拡大ギミック攻略・解放 部隊 ASSIST 1(飛行型) ① 右へ 戦闘突入 回収:報酬A 起動:飛行型 右にある箱1をスイッチ
SECTOR 02<SECTOR 01 SECTOR 03>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A 募集チケット×1×4020 B 募集チケット x2モジュールハイブースト ×
SECTOR 03<SECTOR 02 SECTOR 04>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A 募集チケット×1×4600 B 募集チケット x1モジュールハイブースト ×
SECTOR 04<SECTOR 03 SECTOR 05>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A 募集チケット×1×5540 B 募集チケット x1モジュールハイブースト ×
SECTOR EX-01<SECTOR 05 SECTOR 06>地図※画像をタップで拡大ギミック攻略・解法開閉するゲートの操作に頭を使う階層戦闘は部隊しか行えないためASSISTと入替えたりと工夫が必要 部隊 ASSIST 1(地上型) ASSIST 2
SECTOR 01SECTOR 02>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A 募集チケット×1×2480 B 募集チケット x2モジュールハイブースト×3 C
Octaviaアンセムアップデートアップデート18 • アップデート19 • アップデート20 • アップデート21 • アップデート22目次1 ホットフィックス 20.7.42 ホットフィックス 20.7.33 ホットフィックス 20.7.24 ホットフィックス 20.7.15
g NB 5 NB5 30 Round Magazine 0 0 30 0.1kg SECTOR21 Round Magazine 0 0 21 0.1kg VRIZZ SECTOR 9x19MM
LotusWhite.png Tenno Weapons GlaiveDEGlaive.pngStatisticsMR1TopWeapon.png装備MeleeタイプGlaiveUtilityProjectile Speed20 m/s制限範囲30 m攻撃速度0範囲1.25
SECTOR 14<SECTOR EX-03 SECTOR 15>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A 募集チケット×1×22270 B 募集チケット x1モジュールハイブースト &ti
メモ:新規ページ → このページを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集VRIZZ SECTOR .45 ACP (KRISS VECTOR .45 ACP)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミク
メモ:新規ページ → このページを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集VRIZZ SECTOR 9x19MM (KRISS VECTOR 9x19MM)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス
SECTOR EX0794-28,MGS SNAKE PARK, 2NDARK<SECTOR 21 SECTOR 22>地図※画像をタップで拡大作成中ギミック・攻略1人の重さは1個の重さと同じ主にによって箱を運搬していくステージ往復や回り道する場面があるが、昔のステージに比べれば
SECTOR EX08~ ARK<SECTOR 22 SECTOR XX>地図※画像をタップで拡大ギミック・攻略hammrun概略操作動画(Youtubeへ)サムネ画像報酬準備用 場所 報酬アイテム A x30x50 B x1x50
遺失物の場所ハード<ノーマル遺失物ハード0「墜落」なしハード1「侵食」ジュエル x50右下、門の右下Mystery「Living Land」左、行き止まりのビルの陰Emergency「Living Land」上、道路上の草むらハード2「認識」Recognition「Living
遺失物の場所ノーマルハード遺失物>小分けにして見たい場合は、各チャプターページを参照 各チャプターの個別ページ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
SECTOR EX-04<SECTOR 15 SECTOR EX-05>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬(仮) 場所 報酬アイテム A ×22270モジュールハイブースト ×40 B 募集チケット x1モジ
SECTOR EX-03<SECTOR 13 SECTOR 14>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A ×23620募集チケット x1モジュールハイブースト ×40 B 募集チケット x
SECTOR 15<SECTOR 14 SECTOR EX-04 >地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A ×22270モジュールハイブースト ×40 B 募集チケット x1モジュールハイ
グラティサント(Glatisant)は当時のベルカが南ベルカ南部国境地帯(現 オーシア連邦ノースオーシア州)のイヴレア山の山頂部にある遺跡群を改装した対空防衛要塞で、南部防衛線ハードリアン線の中核を成す[1]。目次1 名称2 概要3 施設構成3.1 エリアゲート(Area Gat
SECTOR EX-05<SECTOR EX-04 SECTOR 16>地図※画像をタップで拡大ギミック報酬 場所 報酬アイテム A ×22270モジュールハイブースト ×40 B 募集チケット x1モジュール
35#.png第6セクター攻防戦Previous: ハイチャリティ内戦Next: クロウズ・ネスト攻防戦Conflict: コヴナント戦争Date: 2552年11月17日[1]Place: 第6セクター (地球アフガニスタン パワ周辺(推定))Outcome: UN
SECTOR EX08456-8, FLOWERFARM, 9THARK<SECTOR 22 SECTOR XX>地図※画像をタップで拡大作成中ギミック・攻略(動画のみ)うろ覚えノーカット動画だけ載せておきます。綺麗な攻略は正式版を待たれよ。操作動画(Youtube)報酬(編集中
SECTOR EX-067-9, SILVER STADIUM, 13TH ARK<SECTOR 18 SECTOR 19 >地図※画像をタップで拡大ギミックドアが閉まるまで必死に走れ時限式スイッチを用いて進行していく報酬 場所 報酬アイテム A 募
Independent Research Sector 1Waypoint (tango icon).pngIndependent Research Sector の地図Independent Research Sector locator.svgCrucible of Eter
Noitaのスペルは、どの呪文がどこで生成されるかを決める"Tier(階層)"が定められています。それぞれのバイオームにおいてスペルショップとワンド(杖)が生成される際に、1つまたは複数のTierが選ばれて生成されます。ほとんどの呪文は複数のTierに属していますが、Tierごと
Mission Types水星金星地球火星フォボスケレス木星エウロパ土星天王星ルア海王星冥王星セドナクバ要塞エリスダイモスVoidMission Type (Tier)LithMesoNeoAxiA4A4(光輝)B8B8(光輝)C7C8G4G4(光輝)I1I1(光輝)K6K6(光
Recreation Sectorタイプ興味のあるポイント範囲内The Holdingゲームリンク[&BKwJAAA=]Recreation Sector.jpgRecreation Sectorレクリエーション・セクターは、悔悟者の稜堡に位置している中規模のタイル張りの部屋で、
ソース] - 135#.pngセクターB閉鎖を知らせる看板Sector B はニューモンバサ市中心部の主要セクターの一つで、残りの区画はセクターA,シティセンター,ドックである。テラブ工業社のビルが存在した。オールドモンバサとニューモンバサを接続する橋梁とニューモンバサ中心部から