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シェーダーノードリスト - Blender Cycles memo

。Search / ■Input / ■Output / ■Shader / ■Texture / ■Color / ■Vector / ■Convertor / ■Script / ■Group / ■Layout / Link※「ノードの概要」や「ノードソケットの種類」、「ノ

コンポジットノードリスト - Blender Cycles memo

リストです。Add メニューで表示される順にリストアップします。Search / ■Input / ■Output / ■Color / ■Convertor / ■Filter / ■Vector / ■Matte / ■Distort / ■Group / ■Layout※

Combine/Separate Nodes - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > Combine/Separate RGB/HSV/XYZAll of these nodes do essentially the same thing:Separate: Split out an image

メニュー - Blender Cycles memo

vert Node├ Mix Node├ RGB Curves Node├ Tone Map Node└ Z Combine Node├ >Convertor├ Alpha Convert Node├ Color Ramp Node├ Combine HSVA Node├ Com

東方Project - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/05/27 Wed 09:40:05更新日:2023/08/09 Wed 11:51:01NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧同人サークル「上海アリス幻樂団」制作のWindows用シューティングゲームを中心とした一連のシリーズ。「団」とあるが、メンバ

Math Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter > MathMath (数式) ノードは、入力された値に対して、選択された数学演算を行った結果を返します。Add と表示されているドロップダウンメニューから数学演算を選択します。どれか 1 つの Value ソケットにイメージ

Clamp Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter> ClampClamp ノードは、最小値と最大値の間で値をクランプ (制限) します。Inputs● Valueクランプする値 (0.0 - 1.0) を設定します。● Min最小値 (-10000.0 - 10000.0)

Map Range Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter > Map RangeMap Range (範囲マッピング) ノードは、ある範囲からターゲット範囲に値をリマップします。Inputs● Valueリマップする値 (0.0 - 1.0) を設定します。● From Minリマッ

Vector Math Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter > Vector MathVector Math (ベクトル演算) ノードは、入力された値に対して、選択された数学演算を行った結果を返します。Inputsノードの入力は動的です。一部の入力は、特定の操作でのみ使用できます。例え

Wavelength Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > WavelengthThe Wavelength node converts a wavelength value to an RGB value. This can be used to achieve a s

RGB to BW Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > RGB to BWThe RGB to BW Node maps an RGB color image to a gray-scale by the luminance.Inputs● ColorColor im

Blackbody Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > BlackbodyThe Blackbody node converts a blackbody temperature to RGB value. This can be useful for material

ColorRamp Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > ColorRampThe Color Ramp Node is used for mapping values to colors with the use of a gradient.Inputs● Facto

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