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ColorRamp Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > ColorRampThe Color Ramp Node is used for mapping values to colors with the use of a gradient.Inputs● Facto

メニュー - Blender Cycles memo

+2.9)└ Vector Transform Node├ >Converter├ Blackbody Node├ Clamp Node├ ColorRamp Node├ Combine HSV Node├ Combine RGB Node├ Combine XYZ Node├

Hair Info Node - Blender Cycles memo

Tangent Normalストランドの接線法線を出力します。● Randomヘアごとに、0 から 1 の範囲でランダムな値を出力します。ColorRamp Node と組み合わせて、ヘアー カラーのランダム化に利用することができます。

右メニュー - Blender Cycles memo

Vector Displacement└ Vector Transform├ >Converter├ Blackbody├ Clamp├ ColorRamp├ Combine HSV├ Combine RGB├ Combine XYZ├ Map Range├ Math├ RGB

Particle Info Node - Blender Cycles memo

ス番号 (0 から パーティクル数まで) を出力します。● Randomパーティクルごとに、0 から 1 の範囲でランダムな値を出力します。ColorRamp Node と組み合わせて、パーティクル カラーのランダム化に利用することができます。● Ageフレーム単位のパーティクル

Object Info Node - Blender Cycles memo

ごとにランダムに割り当てられたバリエーションを与えるのに役立ちます。例えば、Noise Texture Node でランダムな色を与えたり、ColorRamp Node でランダムに選択される色の範囲を与えたりすることができます。iNoteこのノードは Material Outp

コンポジットノードリスト - Blender Cycles memo

Compositor で利用できる全ノードのリストです。Add メニューで表示される順にリストアップします。Search / ■Input / ■Output / ■Color / ■Convertor / ■Filter / ■Vector / ■Matte / ■Distor

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