「CardWirth」を含むwiki一覧 - 1ページ

基礎編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki

デフォルト画像の使用とフォルダ指定CardWirth には標準画像と音声ファイルがあらかじめ準備されており、それらはいちいちシナリオフォルダに複製しなくとも用いることが出来ます。今回は、それらの画像をエフェクトブースターで用いる方法について説明します。CardWirth のフォル

はじめに - CardWirth Effect Booster Wiki

エフェクトブースターとはエフェクトブースター(通称「エフェブ」)とは、CardWirth の背景描画の拡張機能のことで、これを用いることでシナリオの映像表現を多彩にすることが可能です。プレイのためではなく、完全にシナリオ制作者向けの機能です。そもそも CardWirth のプレイ

基礎編(その十二) - CardWirth Effect Booster Wiki

扱うための定義ファイルの様式。WirthBuilder の背景描画におけるテキストセルと似た機能を持つ。拡張子 .jptxJPDC ファイルCardWirth のプレイ画面のスクリーンショットを利用するための定義ファイルの様式。スクリーンショットはエフェクトブースターで利用するこ

アニメ編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki

イルで起きることですが、画面を再描画した際に、既に済んでいるはずの一時描画が繰り返し行われてしまうことがあります。これを防ぐにはどうするか、CardWirth の背景描画の仕様を確認しながらその対策を考えます。サンプル今回は単に JPY ファイル単体で生ずる問題でないので、実際の

基礎編(その十一) - CardWirth Effect Booster Wiki

図の画像です)が見つからないよ、という風に WirthBuilder が出した警告のダイアログなんですが、c:¥games¥CardWirth¥Scenario¥_fge¥エフェクトブースターチュートリアル¥effect¥M

基礎編(その四) - CardWirth Effect Booster Wiki

ァイル名を選択して [OK] を押下するだけです。変更が済みましたら、シナリオデータを上書き保存しておきましょう。○○実験それでは、実際に CardWirth を起動して動作を確認してみます。この場合、スタート時に呼び出されるものでないエリアを起動して確認する必要がありますが、こ

CardWirth - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

024/04/19 Fri 10:58:40NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧「おやあんたたち、その貼り紙に興味はあるのかね」CardWirth(カードワース、CW)とは、groupAskが開発したフリーのコンピュータRPGである。元々大学のTRPG仲間であった赤塚

基礎編(その三) - CardWirth Effect Booster Wiki

parent(マスク機能の有無)エフェクトブースターにはこのほかにもパラメータがあり、JPY1 用のパラメータは全部で 34 個あります( CardWirth のヘルプフォルダにある editor128.chm で見ることが出来ます)。つまり、[init]セクションにせよ[冒険者

アニメ編(その三) - CardWirth Effect Booster Wiki

のです。animeposition パラメータも同様です。このパラメータは配置されるセルのサイズや寸法の影響を一切受けません。セルではなく、CardWirth の画面そのものに対しての座標を示しています。一時描画は絶対座標、描画は相対座標とでもいうところでしょうか。これだけでも、

準備 - CardWirth Effect Booster Wiki

用意するものエフェクトブースターのチュートリアルを開始するに当たり、用意するものを確認しておきます。CardWirthこのテキストではver1.50、公式ファンサイトから配布されたパッケージそのままで使用することを前提としています。シナリオエディタも同パッケージに同梱されたWir

トップページ - CardWirth Effect Booster Wiki

CardWirth Effect Booster Wikiは groupAsk 制作 Windows 用フリーゲーム CardWirthの機能であるエフェクトブースターについて扱う Wiki です。CardWirthについては公式ファンサイトを、エフェクトブースターについては本W

開発編 - CardWirth Effect Booster Wiki

きことまで Excel でこなしている人が、どんな職場にもいるはずです。Excel の強みは、なんといってもその強力な編集機能です。これを CardWirth のシナリオ制作にも使用しない手はありません。今回は Excel のワークシートと JPY ファイルを相互に変換するアドイ

基礎編(その一) - CardWirth Effect Booster Wiki

者の宿です。まずはこれをエフェクトブースターで表示させ、基礎を学んでいきます。表示する画像を用意するまず、表示する画像ファイルを用意します。CardWirth\Data\Table フォルダにある画像ファイルのうち、MapOfWirth.bmp(背景の地図) と Adventur

基礎編(その六) - CardWirth Effect Booster Wiki

前回の最後に予告したとおり、今回はエフェクトブースターおよび CardWirth そのものの話題というより、情報処理における一般教養とでもいうような話題を扱います。コンピュータでは(日常生活ではあまり使わない)十六進法という特別な数字の表記法をよく用いますし、ことに画像などの色合

フリーゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で試す価値はある。有名なフリーゲーム膨大な数が存在するため、個別項目があるフリゲを中心に挙げる。RPGイストワールVida欝夫の恋ElonaCardWirthシルフェイド幻想譚すいかが食べたいSeraphic Blueタオルケットをもう一度月夜に響くノクターンRebirth扉の伝

基礎編(その二) - CardWirth Effect Booster Wiki

という設定を表しているわけですね。そして同様に、冒険者の宿セクション(6 ~ 11 行目)が意味するのは冒険者の宿の画像をあらわしています。CardWirth の用語で言えばセルですね。エフェクトブースターについて書かれたほかの文書では「パーツ」と呼ぶことがありますが、その意味す

基礎編(その七) - CardWirth Effect Booster Wiki

mp10: position=116,1511: transparent=012: mask=2画像に横線が入りましたよね。この横線の色は(CardWirth における)透明色、つまり「画像の左上のドットの色」です。ということは transparent パラメータを有効にすると、

アニメ編(その五) - CardWirth Effect Booster Wiki

険です。終点と逆方向に向かって移動をはじめ、画面からはみ出してもなお描画を続けようとするため必ず無限ループに陥ります。それを防ぐ安全機構を CardWirth は持っておらず、F9 を押して動作を中断するほかありません。 animespeed パラメータを指定したセクションに a

アニメ編(その八) - CardWirth Effect Booster Wiki

一枚絵を作ってしまってもいいのですが、それをやっていると際限なく画像の枚数が増え、シナリオの容量も増えてしまいますし管理も大変です。その点、CardWirth の背景描写では、複数の画像を組み合わせて一枚の画像であるかのように扱う方法があります。それはもちろんエフェクトブースター

基礎編(その九) - CardWirth Effect Booster Wiki

わけです。これを実行し、表示させてみましょう。地図だけがクリムゾン化し、冒険者の宿はそのまま表示されました。transparent との関係CardWirth では「画像の左上のドットと同じ色を透過色とする」という仕様を採用しています。これはこれで便利な面もあるのですが、トータル

アニメ編(その九) - CardWirth Effect Booster Wiki

mation=3205: animeposition=116,15206: wait=50キャラクターだけフェードインしたように見えますね。CardWirth において、演出的に意味のあるクロスフェードはおそらくこのような使い方になるでしょう。この例のように、ほとんど同じ画像で部

チュートリアル目次 - CardWirth Effect Booster Wiki

)画像の加工 part2 - セットで用いる加工用パラメータ基礎編(その九)画像の加工 part3 - 加工時の一般的な注意基礎編(その十)CardWirth のデフォルト画像の使用とフォルダの指定基礎編(その十一)フォルダ構造の基礎知識基礎編(その十二)JPTXとJPDCアニメ

シェアワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

7:00) FateってFate世界じゃなくて型月世界じゃない? -- 名無しさん (2020-02-18 11:32:20) そういやCardWirthもシェアワールドになるのかな -- 名無しさん (2020-02-18 11:51:36) ヒーロークロスラインの事も

キャラクターロスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦死の他にも戦闘中の提案を却下する、呪われた装備を身につけるなどして忠誠度が低くなるとユニットの家出が発生、こちらも死亡と同様にロストする。CardWirth歴史の長いキャラメイク式、シナリオダウンロード式のフリーゲーム。DRPGやTRPGに近いシステムだが基本的に戦闘不能になっ

MP(ゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

算が多くなるTRPGでは残り回数を計算しやすいというメリットがあるのだが、コンピューターRPGではそうしたメリットもない為、フリーゲームではCardWirthぐらい。ある意味本家であるTRPG界隈でも、設定との兼ね合いやバランス調整のしやすさなどの関係から上記の消費制を採用してい

ポストアポカリプス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

政府が出来る事となるが……。ゲーム本編の方はディストピア世界を変えるためのレジスタンスに所属する事になるため、ディストピア要素も入っている。CardWirth公式シナリオ「奇塊」において、交易都市リューンの下水道は古代遺跡の物をそのまま流用している事が語られる。リューン清掃局の依

親父 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さよなら銀河鉄道999-アンドロメダ終着駅-)“白ひげ”エドワード・ニューゲート(ONE PIECE)パラガス(ドラゴンボールZ)宿の亭主(CardWirth)追記、修正は一升瓶片手によろしくこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント

メニュー - CardWirth Effect Booster Wiki

  画像の加工 part2 - セットで用いる加工用パラメータ その九  画像の加工 part3 - 加工時の一般的な注意 その十 CardWirth のデフォルト画像の使用とフォルダの指定 その十一 フォルダ構造の基礎知識 その十二 JPTXとJPDC+ アニメ編- ア

  • 1