Mist Pass - Blender Cycles memo
~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > World Properties > Ambient OcclusionProperties > View Layer Properties > Passes > Data > Mist をオンにすると表示さ
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≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Color Managementカラー マネージメントについては、こちらも参照して下さい。Color ManagementDisplay Device画像を表示するデバイス (D
New Classical Dynamics 8New Classical Mechanics 8新古典力学8しんこてんりきがく8ここまでScienceScientiaWissenschaftここからPotentialThe potentials位置エネルギーいちエネルギーポテン
≡ ReferenceAdd > Input > RGBRGB ノードは、他のノードに対して色情報を出力します。InputsなしPropertiesRGB ノードはカラー ピッカー ウィジェットを使用します。Outputs● Color単一の RGBA カラー値が出力されます。
≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Performance2.9 PerformanceThreadsThreads ModeAuto-detectAutomatically chooses the amount
HealthMeter.png“For documenting my pain.”–WendyHealth(体力)はDon't Starveにおけるステータスの一つで、キャラクターの物理的な健康状態を示すものとなっています。画面右上のハートマークが現在の体力を示すゲージとなってお
“Fire makes everything better.(火で焼けば、なんでもおいしくなるよね!)”–WillowCooking(調理)は、生の食べ物をより良い食品に変えるプロセスで、多くの場合に体力回復量にボーナスを追加し、満腹度または正気度にもメリットがあります。調理には
“We just want to play!(遊びたいよー!)”–WebberCharacter_Selection.pngキャラ選択画面DST_Character_Select_New_2.pngキャラ選択画面(Don't Starve Together)Don't Starv
Without_Station_Filter.pngクラフトメニューアイコン(DST)“気が付くと、ますます頻繁に巨大な科学機械の元に戻ってきている自分がいた。サバイバル生活を楽にするための新しい道具を試作するのにいそしんでいるのだ。結局、この奇妙な場所で正気を保つためには何かを
登場作品:Hamlet icon.pngHamletこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:情報不足)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。“Ah. The end is nigh.”–MaxwellAporkalypse(アポークカリプス)
登場作品:Hamlet icon.pngHamlet この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Aporkalypse Calendar Aporkalypse Calendar効果アポークカリプスをコントロールするデバッグ用コード"aporkalyps
Don%27t_Starve_huge_map%21.pngPicture of world 3 showing how far away certain parts can spawn from the Wooden Thing アドベンチャーモード(Adventu
"You are Dead" screen.死(Death)はゲームのキー要素であり、プレーヤーが経験値を得て新しいキャラクターをアンロックするための方法の一つです(経験値を得るもう一つは木製のなにかを使って次の世界に行くことです)。死亡時にはたとえすぐに復活したとしても、持って
Yes.pngYes30.75¾ ジョブAny tango icon 20px.png 共通親スキル Motion Controls Weapon_slot_1_tango.png“首を縦に振ります— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ネタバレ注意。これは内部のローカライズデータを解析したもの。読みやすいように改行コードなどは編集している。解析に使用したツールはMOD&TOOLを参照。目次1 NMS_LOC12 NMS_UPDATE3(Atlas Rises)3 NMS_LOC4 (Next以降)3.1 基地の
Abyss.jpgAbyss(深淵)は海と似たような位置づけであり、島の外側を形作る役割を持っています。全ての生物はもちろん、Batiliskのような空を飛ぶモブでも深淵の上を横切ることはできません。深淵はサバイバルモードにおける洞窟や遺跡、またはアドベンチャーモードのチャプター
Summer Day-Night cycle.png“It's getting late. It will be dark soon.”–Wilsonゲーム内の日は現実の時間で8分(30秒毎に16個に色分けされています)で、3つのフェーズがあります。日中(Day)フェーズは最も明
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Togetherこの記事はゲームから削除された、もしくは実装されなかった内容について記述されています。参考程度にお読みください。Grass Tuft Gra
Surprised.pngSurprised40.75¾ ジョブAny tango icon 20px.png 共通親スキル Motion Controls Weapon_slot_4_tango.png“驚いて後ずさりします— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティ
キーボード、コントローラーの操作方法についてはControlsをご覧くださいIcon Book.pngこの記事はやや限定的かつ主観的な意見が含まれているかもしれません。閲覧の際は全てを鵜呑みにせず、適宜内容を汲み取るよう心掛けて下さい。元記事:Guides/Getting Sta
Shipwrecked_icon.png登場作品:HamletWeather_Pain.pngこれは同名記事が複数ある"Fog"の曖昧さ回避のためのページです。内部リンクでここに来たなら、リンク元を該当する記事に変更すると良いでしょう。“It's like flying thro
登場作品:Hamlet icon.pngHamletHay Fever正気度減少くしゃみ一回につき-2.5効果くしゃみごとに0〜4のアイテムをインベントリから落としてしまいます。Wilson Portrait.png“AHHH CHOOOO!”–Wilson, when snee
Garden_Hoe.pngこのページはシングル版(Don't Starve)の仕様についてまとめています。マルチ版(Don't Starve Together)の仕様についてはこちらのページをご覧ください。※「Fertilizer(肥料)」の説明もこちらのページにてまとめていま
登場作品:Shipwrecked icon.pngShipwreckedFlooding(洪水・氾濫)はShipwreckedで追加された新たな自然現象です。夜に砂浜で潮の影響によって現れたり、Monsoon Seasonで水たまりが広がることによって現れます。目次1 Puddl
死亡時の経験値換算画面Experience(経験値)はDon't Starveにおけるキャラクター解禁条件の一つです。キャラが死亡したとき、またはテレポート装置で新しくワールドを作り直すとき、生きていた日数に応じて1日につき20ポイント分の経験値が蓄積されます。そして蓄積した経験
Don't Starve: Hamlet開発者Klei EntertainmentプラットフォームWindowsMac OS XLinuxリリース日2019年5月14日販売形式ダウンロード(PC)Don't Starve: Hamletはシングル版Don't Starveで開発さ
Harp Statue.pngこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:PS4版、スマホ版、Nintendo Switch版を所持している方はぜひ情報の提供にご協力お願いします。Wiki内での名称について提案もしくは相談がある方はこちらのスレより意見をお寄せ下さい。
Durability(耐久値)はアイテムや建造物の使用回数を制限するために設定されています。基本的には装備アイテムに適用されますが、Sewing KitやPan Fluteなどのようなアイテムも含まれます。耐久値はインベントリ上のアイテムの下にパーセンテージで表記されます。例えば
登場作品:Don't Starve Together icon.pngDon't Starve Together“They want to talk, but they don't know how!(彼らと話してみたいんだ。けど、話し方がわからないんだ!)”–Webber啓発度
Wave.pngWave20.25¼ ジョブAny tango icon 20px.png 共通親スキル Motion Controls Weapon_slot_5_tango.png“挨拶の手を振ります— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
Shrug.pngShrug2 ジョブAny tango icon 20px.png 共通親スキル Motion Controls Weapon_slot_2_tango.png“肩をすくめます— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
インフォボックスの解析中にエラーが発生しました白亜と黒龍Splashscreen The Chalk Prince and the DragonSplashscreen Adrift in the Harborリリース日:2020年12月23日前:1.1 - 迫る客星次:1.3
この頁では、『タッチ! カービィ スーパーレインボー』で使われている音楽に関連した情報を記載する。目次1 概要2 サウンドテスト一覧3 脚注4 関連項目概要[]作曲者は酒井省吾、大原萌。宝箱から入手できる本編未使用の過去作品の楽曲のアレンジBGMには、出展作品のアイコンが付いてい
Icon_Emoji_026_Qiqi_Secretly_observing.pngこの記事はあなたの編集を待っています!!編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう!インフォボックスの解析中にエラーが発生しました黎明を告げる千の薔薇Splashscreen_Th
Main Page/editcopy messageNotice注意: This page should be viewed with custom CSS found here (for vector) or here (for monobook)Welcome to the
Fisher's Eye Bridges1Complete_heart_%28map_icon%29.png 1 1Point_of_interest.png 1Fisher%27s_Eye_Bridges_map.jpgFisher's Eye Bridges の地図Timb
コントロール この記事はゲームのコントロールについてです。戦闘のメカニックについては Control を参照してください。 操作とは、プレイヤーがメニューを開いたり、スキルとアビリティを有効にしたり、キャラクターがゲームシステムで出来ることを操作することです。キーマッピング、また
Laugh.pngLaugh40.75¾ ジョブAny tango icon 20px.png 共通親スキル Motion Controls Weapon_slot_3_tango.png“笑い転げます— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
記事 "Central Command Team (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Central Command Team "Central Command Team (Legacy)" は、ゲームのLegacy版(v0.0.2.2
Cell ControlsControl Node.jpg場所Stand By Your Krewe(Michoan Marsh)対話可能はい破壊可能いいえ特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Central Command Team中央本部チームセフィラティファレト階層Briah(中層)格納ユニット8ミッション実力の証明1実力の証明2実力の証明3実力の証明4研究物理保護シールドトラウマシールド浸食シールド部門機能オフィサー生存効果クリフォト暴走の制限時間増加レベル 1
現実世界(制作視点での記事)スタートレック3:ミスター・スポックを探せStar Trek III: The Search for Spock公開日: 1984年6月1日←スタートレック映画全13作中3作目→←全エピソード通算729中104番目→Star_trek_3_poster
現実世界(制作視点での記事)スタートレック:叛乱Star Trek: Insurrection公開日: 1998年12月11日←スタートレック映画全13作中9作目→←全エピソード通算729中546番目→Insurrection_poster.jpg脚本マイケル・ピラーストーリーリ
Kelso%2C_Alden_and_Kirk_repair_helm.jpgA group of officers in Starfleet uniforms in 2265Leslie%2C_brent_and_hadley.jpgThe different division
ザ・ビークファイル:The Beak.jpgフィニアスとファーブは、究極の極端なスケートトラック障害物コースで自分のスーツをテストシーズン2作品番号227放送回97原案スコット・ピーターソン脚本&絵コンテジョン・コルトン・バリーPiero Piluso監督ジェフ・“スワンピー”・
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