星4_1st Anniversary_ウィル・スプラウト - エリオスR 攻略情報まとめ
ターン終了時HP回復(小) 持続ターン: ※スキル発動者のHPが基準毒特効(累積) 持続ターン:5スタンド・アンド・ディフェンド【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3ターン><自分自身> かばう+被ダメージ時:敵全体毒付与 /<味方全体>
ターン終了時HP回復(小) 持続ターン: ※スキル発動者のHPが基準毒特効(累積) 持続ターン:5スタンド・アンド・ディフェンド【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3ターン><自分自身> かばう+被ダメージ時:敵全体毒付与 /<味方全体>
サヴァイヴ<味方全体> 防御UP(中)(CT:4~6ターン)防御UP(中) 持続ターン:4スティール・アヴェンジャー【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3ターン><味方全体> 被ダメージ時:攻撃UP(累積/Lv1)(CT:3~5ターン)攻撃
Dです。スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルステイ・フロスティ【使用条件:BP30(消費)】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体> 攻撃UP(累積/Lv2)+会心ダメージU
シークレット・イングリディエント<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体> 会心UP(累積/Lv1)+BP付与 / <自分自身>テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加: 【Lv3:会心UPの累積L
(累積/Lv1)(CT:3ターン)防御DOWN(中) 持続ターン:3攻撃UP(累積) 持続ターン:5ディファイング・ザ・ルールズ【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体> 攻撃UP(累積/Lv2)+バーストダメー
置く。Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。Lv3『自分のバースト発動後』このスピリットは回復する。シンボル:赤白フレーバーテキスト: その眼光が、その咆哮が、敵を
てデータを読み込んでください!フレームスキルクィゴン・ローテーション【マリオン専用】【使用条件:HP20%(消費)】<味方全体>BPを付与+効果終了時HP回復(中) / HP低下時:70%,50%,30%で【BP付与】強化(CT:7~9ターン)BP付与効果終了時HP回
は、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキル正眼の構え<自分自身>会心UP(絶大)+会心攻撃時:BP増加(中)(CT:5~7ターン)会心UP(絶大) 持続ターン:5会心攻撃時:BP増加(中) 持続ターン:5雅の太刀<初回CT2~0
登場し、カテゴリーサポートを使えば採用圏内というカードも存在する。バトルスピリッツバトスピにおいてもバニラスピリットは他のTCGと同じく基礎BPが少し高めに設定される傾向がある。また、青の色の役割の中に「効果の記述を持たないスピリット」という括りでサポートを行うものがある。しかし
レイブソウル / 自身のブレイブソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:会心UP(累積)Lv+1+<味方全体>会心攻撃時:BP増加(微)追加】【Lv5:会心UP(累積)Lv+1+会心ダメージUPの効果量UP】(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心
アンクシャスワンドの評価 適正スロット Ⅰ 適正効果 必殺技消費BP-3 通常技 技名 デモンズボール 増加BP
ディシャスウィング 物理攻撃力:700~700 魔法攻撃力:700~700 体力:350 CT:4200 物理攻撃力:5.50%~5.50% 魔法攻撃力:5.50%~5.50% 移動速度:15.00% 安全地域の追加移動速度:20
う。「デッキに何枚でも入れることができる」効果を持つカードミニーズ特攻隊何枚でも入れられる効果の開祖。効果は場のミニーズ特攻隊の数を参照したBPアップ、そして公式からサポートを打ち切られて久しい【強化】の二つ。【強化】のサポートカード「チャージドロー」などに対応するため手札に集め
ジェット機。そして、またある時は覆面パトカー。しかし、その実態は……!変化っ!!ブレイブポリス別動隊……シャドウ丸!*1【データ】形式番号:BP-501型ロボットモード全長:5.4m重量:3.27t最高速度:145km/h最高出力:4,620ps通称:忍者刑事CV:立木文彦【機能
類紀行(Battle Pass)は、冒険ランク20でアンロックされる定期的なイベント。アンロックされたプレイヤーは、デイリー、ウィークリー、BP期間の様々なミッションをクリアすることで、紀行経験(BEP)を獲得することができる。紀行の50のレベルは、それぞれ1,000EXPを必要
時期によって曖昧な解釈になっていることもある。なので、例を交えて解説していくことにする。まずはAとBを次のように書き換えることにする。・A=BP10000以下のスピリットを破壊。・B=デッキから1枚ドロー。そのうえで、凡例を記載していく。まずは前提として、・対象に耐性があると、次
コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルネヴァー・アポロジャイズ<自分自身>会心UP(絶大)+会心攻撃時:BP増加(中)(CT:5~7ターン)会心UP(絶大) 持続ターン:5会心攻撃時:BP増加(中) 持続ターン:5ビー・ストロンガー<初回
]●HPヒットポイント。攻撃を受けると減っていき、HPがゼロになるとゲームオーバー。チョウジュベリーを取ることで上限を増やすことができる。●BPビンチョパワー。他のゲームでいうMPに相当し、ゲット・イン能力を使用すると減っていく。クレスト=ガーディアンのコアかビンチョフィールドの
Quantity scale: 100% - 200%Quality scale: 100% - 100%Missions - never BP - with quality (Chance 50%)This entry contains exactly 1 of the fol
ン)攻撃UP(特大) 持続ターン:5グレートホワイト・フォース<自分自身>会心UP(特大)+会心ダメージUP(小)+会心攻撃時:BP増加(小)(CT:5~7ターン)会心UP(特大) 持続ターン:5会心ダメージUP(小) 持続ターン:5会心攻撃時:BP増加(小) 持続タ
Quantity scale: 100% - 200%Quality scale: 100% - 100%Missions - never BP - with quality (Chance 50%)This entry contains exactly 1 of the fol
分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルホッター・ザン・ラヴ<初回CT3ターン><味方全体>BPを付与 / 効果対象やけど時:【効果終了時BP獲得(中)】追加(CT:6~8ターン)BP付与効果終了時BP獲得(中) 持続ターン:5ハー
11, 2020DLCExtinctionスポーンコマンドadmincheat summon DesertKaiju_Character_BP_Coradmincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/DesertKai
御UP(小) 持続ターン:4プラウド・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1) / 13th イーストメンバー全員編成時:【ターン
Quantity scale: 100% - 200%Quality scale: 100% - 100%Missions - never BP - with quality (Chance 50%)This entry contains exactly 1 of the fol
師】が最低でも必要 ・スキル【チャージレーザー砲】使用可能 ・スキル【爆裂重狙撃魔導弾】使用可能 ・スキル【ステルスショット (BP2消費】使用可能 ・サイズペナルティを受けない ・基礎攻撃力+1,000 ・魔術攻撃力+120% ・【謎の狙撃手・冥府仮
タス 暗黒龍の魔具の評価 適正スロット Ⅰ 適正効果 必殺技消費BP-3 通常技 技名 シャドウブルーム 増加BP 5
Quantity scale: 100% - 200%Quality scale: 100% - 100%Missions - never BP - with quality (Chance 50%)This entry contains exactly 1 of the fol
ル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルテンペストヘラルド<味方全体>BPを付与(CT:8~10ターン)BP付与アイオブザストーム<味方全体>ターン開始時BP取得(中)(CT:6~8ターン)ターン開
を支払わずにバースト召喚ができる。龍の覇王ジーク・ヤマト・フリードの場合は、ライフが3以下でないとバースト発動ができない条件がある。発動後にBP15000以下のスピリットを破壊、その後にバースト召喚される。アルティメット・ブレイヴ・ネクサスも同じように、コストを支払わずに召喚・配
ンを味方に丸投げするという事だが 回復役が暇な時に攻撃役に行動権を渡せるというのは反則級。 フルレバレッジ後に「もう一度あなたと」を使うと BPが2増えるという小技もあり、この場合はプラスになる。 マスターアビの「私の彼は勇者様」をものまねで繰り返すと 凄まじい勢いでBP供給がで
評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅱ 適正効果 通常技時、BPを1回復【発動率:10%】 通常技 技名 狂眼の慧 増加BP 5
<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(累積/Lv1)+BPを付与+ブレイブソウル(Lv1) / 自身のブレイブソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:会心、会心ダメージupの累積Lv+1、
ツルタケダマシ Amanita spreta テングタケ科テングタケ属 猛毒つばがあると猛毒。ただしなくても毒。<外見>小柄〜中柄。おなじみのツボを持つ。つばがある。柄にささくれがあり、条線がある。ヒダは密で意外と離生。ツバが取れていた場合はツルタケに酷似する。<毒成分>不明<
ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5チェックメイト:Next<味方全体>ターン開始時BP取得(中)(CT:6~8ターン)ターン開始時BP取得(中) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボッ
CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)+会心攻撃時:BP増加(中)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5会心攻撃時:BP増加(中) 持続ター
Quantity scale: 100% - 200%Quality scale: 100% - 100%Missions - never BP - with quality (Chance 50%)This entry contains exactly 1 of the fol
が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルオールプレインド<味方全体>効果終了時BP獲得(中) / <自分自身>クールソウル / 自身のクールソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:効果終了時BP獲得の
るブック。これに対してブレイブⅠを付与する武器に☆5アルフィネのグリモアがある。☆5アルフィネのグリモアと比べると必殺技の威力は同じだが消費BPが1少ない13であり、これは適正スロットの効果を無視すると、必殺技で回復することのできる全☆5ブックの中でもっとも消費BPが少ない(適正
ケロエース」にバトスピの漫画が連載していたことから実現した。ただ、カードの性能はお世辞にも強いとは言えない。というか苦労して条件を満たしてもBPがたった1000上がるだけ。使うならブレイドラと組ませると効果が発揮しやすい。暴竜ティラノ・バッキー東京都上野にある国立科学博物館で行わ
等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルライトニングチャージ<味方全体>BPを付与 / <自分自身>テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:BPを付与の効果
TypeIcon.pngAntiShipIcon.pngSiegeDamageIcon.pngAaEffect.png(self) 1 x BP-600T"Experimental Pulse Turret"1 x 15s0DestroyerIcon.png35042007142
Dです。スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルパワーオブスピード【使用条件:BP50(消費)】<自分自身>攻撃UP(絶大)(CT:5~7ターン)攻撃UP(絶大) 持続ターン:5クエッション<自分自身
された。その代わり、RPG作品では攻撃の際に用いるブーツやハンマーなどが消費型リソースになっている。「マリオ&ルイージRPG」シリーズでは「BP(ブラザーポイント)」と呼ばれており、キャラクターごとにこのパラメーターがある。「ブラザーアタック」発動時に消費し、市販されている「シロ
コイン1000枚と交換できる。またこうかくレンズは野生のヤンヤンマが5%の確率で持っている。ブラック・ホワイトどちらもバトルサブウェイで48BPと交換できる。またこうかくレンズはGTSを含め5人以上とポケモン交換をしているとヒウンシティのポケモンセンターで黒服から貰える。ブラック
基準パッションソウル 持続ターン:5トラスト・B<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1) / <自分自身>パッションソウル / パッションソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<
ウル 持続ターン:5ウォント・ユー<初回CT5〜3ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv3)+BPを付与 / <自分自身>クールソウル / 自身のクールソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<味方全体>
ル施設の1つ。グラジオは何かとよくここに入り浸っているらしい。前述のとおりバトルロイヤルのための施設であり、1回1試合で成績(順位)に応じてBP(バトルポイント)を勝ち取ることができる。受付嬢が4人おり、右から2番目の受付嬢に話すとバトルロイヤルに挑戦することができる。それ以外の
を盛らないとかなりターン数がかかります。攻撃性能が高いカードから2人、サポート性能が高いカードから2人選んでダブルアタッカーとして運用するとBP効率が良く比較的クリアしやすそうです。また、威力を担保するため会心確率を上げるカード・フレームの編成が必須です。Stage-5