Head_Butt_(PvP)/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
“あなたのターゲットを失神させます。あなた自身を失神させます。あなたがヒットしたらアドレナリンを得ます。 ダメージ:798 (3.0)? Attribute_bonus.png アドレナリン:30 失神:3秒 Stun.png 自身の失神:1秒 ブレークスタン Range.
“あなたのターゲットを失神させます。あなた自身を失神させます。あなたがヒットしたらアドレナリンを得ます。 ダメージ:798 (3.0)? Attribute_bonus.png アドレナリン:30 失神:3秒 Stun.png 自身の失神:1秒 ブレークスタン Range.
ンス (4秒):毎秒アドレナリンを得ます。 レジスタンス (1秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 Attribute_bonus.png アドレナリン:7 アドレナリンの間隔:1秒 Interval.png レジスタンスの間隔:1秒—
ちます。あなたがコントロールするミニオンごとにタフネスのボーナスを得ます。あなたのミニオンは、この特性が再び割り当てられると破壊されます。 Attribute_bonus.png タフネス:20 体力の増加:50%— ゲーム内の説明2015年3月16日Trait_X.png F
2021年4月20日に行われたアップデートのバージョン。目次1 概要2 変更内容2.1 追加2.2 修正2.3 変更2.4 削除3 変更内容3.1 日本語訳3.2 原文概要[]国ごとに屋根の色が変わるようになったり、建物の見た目も変更されたり、食べ物など多くの文明に関する変更が行
てのシュラウドスキルのリチャージが減少します。リチャージの減少は、ライフ・リープ1回につき1回しか発生しません。 攻撃速度の増加:15% Attribute_bonus.png Ferocity:+300 リチャージ減少:1秒— ゲーム内の説明2017年2月22日Reaper
r専門化 Defenseティアアデプトタイプメジャー“シールドを使用している間はタフネスを得ます。シールドスキルのリチャージを減らします。 Attribute_bonus.png タフネス:90 リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明元のバージョンTrait_IX.pngSh
l専門化 Tacticsティアアデプトタイプマイナーゲームリンク[&B8gFAAA=]“復活させながらレベルごとに追加のタフネスを得ます。 Attribute_bonus.png アトリビュート調整:(レベル * 5)— ゲーム内の説明2013年12月10日 Determined
ムリンク[&B0sEAAA=]“増加したバイタリティーを得ます。あなたとあなたのペットはバイタリティーに基づいてエクスパティーズを得ます。 Attribute_bonus.pngVitality:120 バイタリティーのパーセンテージに基づいてエクスパティーズを得ます:7%—
mmobile.png 固定 (2秒):動くことが出来ない。 アーケイン・ライトニング (15秒):あなたのフェロシティーを増やします。 Attribute_bonus.png アトリビュート調整:150 リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明2015年6月23日Eleme
=]“ヒット時にアドレナリンを得ます。あなたがバーストスキルでヒットしたときに費やされたアドレナリンのすべてのバーの状態異常を削除します。 Attribute_bonus.png アドレナリン:1— ゲーム内の説明2014年9月09日 Cleansing Ire:バーストスキルが
This Has type::page property is part of the record Property:Gives attribute bonus.特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
大量のメールをパーソナライズすることは、読者とつながるための素晴らしい方法です。幸いなことに、各メールを自動的にカスタマイズする簡単な方法があります。この機能を使えば、下書きに変数を入れて連絡先情報に置き換えることができます。このガイドでは、Gmailに内蔵されている機能と、Go
cle2 ☆5 ★BattleベースパックCommonウサビット Rbits2 ☆3 ★BattleベースパックCommonReverse_Attribute_Fieldicon.png性格反転フィールド Reverse Attribute Field3 ☆10 ★Battleエ
&Bko4AAA=]“パッシブ:プレシジョンが向上します。アクティブ:アドレナリンを得ます。 フューリー・シグネット:180プレシジョン Attribute_bonus.png アドレナリン:30— ゲーム内の説明2013年4月30日 Signet of Fury:リチャージ時
MaterialsWorldLamps>Nodes├ ノードリスト├ Search├ >Input├ Ambient Occlusion├ Attribute├ Bevel├ Camera Data├ Fresnel├ Geometry├ Hair Info├ Layer Wei
Luk+17><Def+99>肩+4イルシオンウィングI<X-LuckyStrike><R-Wind>トリプル足+4イルシオンレッグI<Q-Attribute><Q-Speed><Q-Fatal><S-Cri>アクセサリ(1)イルシオンチップα-II<R-Wind><B-Def>
できました! この記事は CC BY-NC-SA で公開されている "How to Increase Your Skills and Attributes in Mount and Blade" を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利
d専門化 Death Magicティアアデプトタイプマイナーゲームリンク[&B1gDAAA=]“シュラウド中にボーナスのタフネスを得ます。 Attribute_bonus.png タフネス:180— ゲーム内の説明元のバージョンArmored Shroud15 Tango-rec
レンジャーのヒーローパネルに表示されるアトリビュートのウィンドウアトリビュートは、戦闘におけるキャラクターとペットの効果を向上させる特性です。15のコアアトリビュートと1つの追加のジョブ固有のアトリビュートがあります。各アトリビュートの基本値は、すべてのジョブについて同じですが、
png東風の羽根風魔龍・トワリン昔日の天空の王者 詳細 能力 ダメージの種類Icon_Attribute_Physical.svg物理風生物の型毎週BOSS生物の族名前を覚えるべき強敵シールド 風龍廃墟に入るは、魔神任務序
Disambig icon.png この記事はゲームプレイのメカニックについてです。装備については Armor を参照してください。 アーマーはヒーローパネルに表示されている値です。防御力とタフネスの属性を足した値と同等で、受けるダメージをどれだけ減らすかを決定します。アーマー
Windowsオペレーティングシステムのみで動作している)あなたのコンピュータ内のフォルダを秘密にしたり、他の人の手の届かないところに置いたりすることは、通常、家族全員が共通のコンピュータを使用している場合、より困難になります。しかし、この記事を読んだ後は、秘密の隠しフォルダを作
目次1 Balance2 Feral Combat2.1 Form2.2 bear abilities2.3 cat abilities3 RestorationBalance[]ファイル:?plugin=ref&serial=3WrathDD、Nature属性。ダメージを与える
ay>Shader Nodes├ シェーダーノードリスト├ Search├ >Input├ Ambient Occlusion Node├ Attribute Node├ Bevel Node├ Camera Data Node├ Fresnel Node├ Geometry N
&BjJ2AAA=]“失神から抜け出して、アドレナリンを得ます。あなたの近くの各敵のために追加のアドレナリンを得ます。 アドレナリン:5 Attribute_bonus.png ターゲットあたりのアドレナリン:2 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 ブレ
ランドマスタータイプマイナーゲームリンク[&B2QIAAA=]外部リンクAPI“クイックネスの影響を受けながらアトリビュートを増やします。 Attribute bonus.png 状態異常ダメージ:+250 ヒーリング・パワー:+250 Attribute_bonus.png
デプトタイプマイナーゲームリンク[&B2wHAAA=]外部リンクAPI“あなたのペットはより強力になって、スキルはリチャージ減少を得ます。 Attribute bonus.png ペットのパワーの増加:150 ペットのプレシジョンの増加:150 Attribute_bonus.
目次1 Traits removed since release1.1 テンプレート:@@@ @@@ traits2 Traits removed during beta2.1 Before February 20122.1.1 Guardian traits2.1.2 Warr
[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ雷75%粒子 ×150%粒子 ×125%粒子 ×10%オーブ ×1ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
り当てが不可能になっていますが、Task Adjustor(en)を使えば可能です。 まだGitHubで報告されていませんDailies_Attribute_Option.png能力値: タスク単位の自動割り当て機能が有効になっている場合にのみ表示されます。使用可能な能力値の1
ギャラリー6 その他の言語7 変更履歴8 ナビゲーションドロップ[]Item_Raw_Meat.png 2 獣肉ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
als (良質な材料)1H= One-handed (片手) 武器またはオフハンド2H= Two-handed (両手) 武器アイテムレベルAttribute (属性)ボーナス材料生産装備1H2HStandard (標準) Pillaging Seasoned Inscripti
[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ水75%粒子 ×150%粒子 ×125%粒子 ×10%オーブ ×1ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ氷75%粒子 ×150%粒子 ×125%粒子 ×10%オーブ ×1ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
s (良質な製作材料)1H= One-handed (片手) 武器またはオフハンド2H= Two-handed (両手) 武器アイテムレベルAttribute (属性)ボーナス材料生産装備1H2HStandard (標準) Pillaging Soft Inscription75
す。この動きが当たったらボーナスアドレナリンを得ます。 Damage.png ダメージ:1,579 クリティカルチャンスの増加:100% Attribute_bonus.png アドレナリン:5 吹き飛ばし:400 Knockback.png ノックバック:200 ターゲッ
SSのレベルや種類によっては、特定のキャラクター育成素材や聖遺物をドロップする可能性もある。通常BOSSの一覧[]元素通常BOSSIcon_Attribute_Physical.svg物理Perpetual_Mechanical_Array_Icon.png恒常からくり陣形Rui
HabitRPG-Community-Guidelines-Wiki.png(訳注:これは英語版のHabitica Wikiを編集する方へ向けたガイダンスを翻訳したページです。日本語版Wikiを編集する場合も参考になる可能性がありますが、日本語版Wikiの仕様とは異なる説明が部分
命者エネルギー[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ水66%オーブ ×133%オーブ ×10%粒子 ×2ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
s (良質な製作材料)1H= One-handed (片手) 武器またはオフハンド2H= Two-handed (両手) 武器アイテムレベルAttribute (属性)ボーナス材料生産装備1H2HStandard (標準) Carrion Elder Inscription300
ーリングに関連するボーナスを与えて Spiritual Reprieve のビーストスキルへのアクセスを与えます。アトリビュートボーナス Attribute bonus.pngVitality:100 与えるヒーリング:+25%サポーティブのペットのリスト[]Juvenile
wel+ 8 ファイル:Crafting material Fine Crafting Materials (良質な製作材料)アイテムレベルAttribute (属性)ボーナス材料生産装備1H2HStandard (標準) Malign Green Inscription010C
ask.png Lv. 40+ 汚れた仮面Item_Ominous_Mask.png Lv. 60+ 不吉な仮面ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
ask.png Lv. 40+ 汚れた仮面Item_Ominous_Mask.png Lv. 60+ 不吉な仮面ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
ask.png Lv. 40+ 汚れた仮面Item_Ominous_Mask.png Lv. 60+ 不吉な仮面ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
rooch.pngSet.svg セット 教官Item_Exile%27s_Flower.png セット 亡命者ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
ask.png Lv. 40+ 汚れた仮面Item_Ominous_Mask.png Lv. 60+ 不吉な仮面ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
. 40+ 封魔の絵巻Item_Forbidden_Curse_Scroll.png Lv. 60+ 禁呪の絵巻ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
1.20%2.80%エネルギー[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ非元素60%粒子 ×10%粒子 ×1ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s
Lv. 40+ 鋭利な矢先Item_Weathered_Arrowhead.png Lv. 60+ 歴戦の矢先ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo.svgElement_Anemo.s