三毛猫提督の野望_@939 - 艦これTRPG部 Wiki
6:ん?GM@939:(任務忘れてた初雪@942:ん?GM@939:任務:輸送船を守る (2隻とも無事 経験値50点/1隻のみ無事 経験値25点)青葉@848:あとは戦場は同航かなー?GM@939:そうだ。戦場は大和@746:ま、まさかGM@939:大和さん。1D6おねがいします
6:ん?GM@939:(任務忘れてた初雪@942:ん?GM@939:任務:輸送船を守る (2隻とも無事 経験値50点/1隻のみ無事 経験値25点)青葉@848:あとは戦場は同航かなー?GM@939:そうだ。戦場は大和@746:ま、まさかGM@939:大和さん。1D6おねがいします
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ4.1 武蔵:交流「青龍バーガー」->裸のつきあい4.1.1 武蔵「ならば、おかわりだ!」4.1.2 補助行動4.2 雲龍:交流「山童」->小言百より慈愛の一語4.2.1 雲龍「………」(では雲龍のギャンブルデッキをお見せしよ
いいですね23:33:(凸):補給23:33:Iowa@4-1934:ないす23:33:Saratoga@4-1928:ボーキサイト5消費で5点補給です23:33:Ташкент@4-1939:これが空色調整って言うんですよ23:33:PrinzEugen@4-1933:燃弾 3
金剛@2-1430:そしてすかさずボーキ5つ程もごもごと23:13:提督@996:ばりもしゃあ23:13:金剛@2-1430:10個ですね、5点回復23:13:如月@2-1426:嚮導っとく?23:13:金剛@2-1430:さてと、補助行動一括して行う時間ですね。嚮導艦をお願いし
・・10!23:27:深海棲艦:中破!23:28:如月@2-1426:あ、声援の残り間違えてたな23:30:足柄@2-1369:声援は全部で5点か23:30:如月@2-1426: 5dで18かー23:31:如月@2-1426:いけ…いけ… うーん23:31:如月@2-1426:よ
4,4,5] → 1922:09:GM@3-778:装甲8です22:10:赤城改@2-1485:畳みかけます?22:10:浦風@3-847:5点で大破狙い、あると思いますが22:10:武蔵@1991:汝の。お任せよ22:10:赤城改@2-1485:あと3人感情あるので撃破も圏内2
督@126:1d6+17KanColle : (1D6+17) → 3[3]+17 → 20飛龍@2-780:うむ衣笠@2-763:声援砲は5点、残り19点飛龍@2-780:一気に載せる?衣笠@2-763:やっちゃいましょう!衣笠@2-763:もうひといきじゃ パワーをぜかましに
摩耶(>>270):いけー22:28:夕張(>>266):22点22:28:榛名(>>160):22かな22:28:摩耶(>>270):あと5点22:28:那珂(>>43):じゃあ声援は何個が妥当かなぁ…3?22:29:那珂(>>43):(2Dでも期待値は7だけどさ)22:29:
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た[33]。Rotten Tomatoesでは、81%(229名中185名)の評論家が本作に肯定的な評価を下し、また平均点は10点満点で7.5点となった[34]。Metacriticでの平均スコアは38のレビューで100点満点中69点となった[35]。オースティン映画批評家協会の
、その数に応じて出てくるヨッシーの形態と得点が変化する。間に入っていたキャラクターは、完成した卵と共に消滅する。敵を並べて消した場合の点数は5点。卵が完成した時に入る高得点は、ヨッシーの種類によって決まる。種類点数挟んだ数FC版GB版チビヨッシー50点0~1個0個ヨッシー100点
う。ひとりがバッター、もうひとりがピッチャーという構成で3イニングの対戦をする。守備と走塁は自動で行われる。所謂、野球盤のような方式。点差が5点以上開いてしまうと、コールドゲームとなる。ちなみに、ピッチャーは投球の前にWiiリモコンの2ボタンを押しておくことで、いつものオーバース
・J・ネルソンは、本作を"コメディ映画ワースト2位"と評した。しかし、映画評論家のロジャー・エバートはこの映画のファンであり、4点満点中3.5点と評価し以下のように述べた。おかしいと思われるのはわかっているが、シュワルツェネッガーはこの役に完璧に合っている。彼の演技を注意深く観察
者の予想を裏切る形で大成功を収めている」とこの回を評した。David B. Grelck は第1シーズンのDVDのレビューで、この回の評価を5点満点中3点とした。DVD Movie Guideのコリン・ジャコブソンは、「この回全体を通じて、我々はこの番組が皆に愛される名作となる、
空合計値17をダメージに上乗せよ!提督@425:【巴戦】:瑞鳳@829の行動力を2点消費した。 (行動力:14->12)五月雨@128:あと5点ですかね木曾改二@717:巴戦こええ!提督@425:c(11+17)KanColle : 計算結果 → 28提督@425:そうだね、まあ
野‐岸本‐上野‐篠田‐梅津広島投壊で大量得点広島投手陣から13の四球を奪って快勝。2回には林の本塁打の後、単打4本に押し出し四球なども絡めて5点を奪うと、6回には関本の満塁弾など6安打4四球で一挙7点を奪って試合を決めた。安藤は5回4失点ながらも打線の援護もあり11勝目。8月17
HR:新井5号2ラン神:ボーグルソン-江草-久保田-藤川オ:オルティズ-菊地原-山口-本郷昨日の仕返しや!!7回、新井の5号2ランなどで一挙5点で試合をひっくり返し、快勝!!5月20日対オリックス 1回戦 (京セラドーム)阪神100 020 0003オリ000 000 40x4勝
月5 2008年10月6 脚注7 過去の虎ニュース一覧2009年4月[]4月7日(火)対広島 1回戦(甲子園球場)金本!!逆転さよなら一時は5点差まで開いた終盤。8回に2点返し、10-7。9回先頭打者メンチが、猛打賞の2塁打!8番代打葛城がヒット、9番桧山がライトファールフライの
- 9月4日)全国6ヶ所、総動員数:11,000人 初めてのライブツアー。爽健美茶及びコカ・コーラ社無糖茶製品ブランドに付いているシールを5点分集めて応募し、5,500組11,000人をペアで招待するという企画。応募総数681万8098通で1240倍の競争倍率だった。「Mai
重量:18t 乗員:1名宇宙ステーションとの往来に使うシャトル機。アロー1号と大きさ、形状はほぼ同じ。第29話でMAT無人ステーションNo.5点検に出動したのが劇中での唯一の登場で、第38話ではナックル星人の妨害電磁波で出撃できなかった。なお、一部の児童向け書籍では武装されていな
by 5 or more points and win the game with any team.いずれかのチームで第4ピリオド開始時に5点差以上負けている状態から試合に逆転勝利。15BronzeKobe Bryant TrophyRecord at least 50 pts
れた絵があり、そこにボールを当てる。この時、絵が動いていない状態なら1点、動いていたら2点、オバケが少し出てきていたら3点、完全に出ていたら5点もらえる。オバケが完全に出てしばらくすると、どこかへ行ってしまう。なかには、プレイヤーに取り憑いて動きを鈍くするものもいる。ヒヤヒヤオバ
では冒頭、白人の観客は南アフリカを応援しているが黒人は敵のチーム(イングランド代表)を応援しているシーンが描かれている。またラグビーはトライ5点(当時4点)、ドロップ・ペナルティーゴール3点、コンバージョンゴール2点と複雑な得点方法のうえ、ルールも理解するには容易ではなく、教育水
ける。その怒りから復帰した三井に対し「お前はオレに勝てない」「高校バスケットをナメるなよ!」と言い放ち、試合前にはトイレの中で「三井の得点は5点以内に抑える」と豪語。闘争本能を剥き出しにして三井にマッチアップしたが、試合終盤の自身のファウル以降、大差を縮める連続スリーポイントシュ
J・ネルソンは、本作を"コメディ映画ワースト2位"と評した。しかし、映画評論家のロジャー・イーバートはこの映画のファンであり、4点満点中3.5点と評価し以下のように述べた。おかしいと思われるのはわかっているが、シュワルツェネッガーはこの役に完璧に合っている。彼の演技を注意深く観察
部の進行バー上に表示される。各ジャンルごとに、アピールポイントの上位3組にはそのジャンルの流行度に応じた数の星(☆)が与えられる(流行1位が5点、2位が3点、3位が2点)。アピールポイントが最下位のユニットには-1点(先述の歌姫楽園のみ-3点)のペナルティが与えられる。これにより
部の進行バー上に表示される。各ジャンルごとに、アピールポイントの上位3組にはそのジャンルの流行度に応じた数の星(☆)が与えられる(流行1位が5点、2位が3点、3位が2点)。アピールポイントが最下位のユニットには-1点(先述の歌姫楽園のみ-3点)のペナルティが与えられる。これにより
ました(最初期のキャラなのにレベル低い)頑張って浜風ちゃんをアイドルにしたいと思います(趣旨が違う)いろんな鎮守府の子たちをアイドル(感情値5点)にして固有まみれにしてやんよ(なにか違う)目次1 ステータス1.1 ギャップ1.2 個性1.3 アビリティ1.4 人物1.5 経歴ステ
57 (2014/05/03-04)経験点150点(Lv1→2)戦術アビリティ【独断専行】《突撃》、【決戦仕様】を獲得感情点:足柄@965へ5点、敷波@968へ1点、北上@728へ1点を獲得新しい仲間と共に14@1876【Lv3-6】(2014/07/18-20)経験点170点(
クス・レイドのスコアシステムが変更されます。この変更により深紅のクレジットが入手しやすくなります。変更前:地上突撃戦では各キルコードにつき、5点配布されていました。そのためラウンド17に到達すると2295ポイントを入手できていました。変更後:各キルコードにつき、10点配布されるよ
目次1 卓情報2 プリプレイ『夜明けの多島海鎮守府』3 導入『その代わり一つだけ警告』3.1 『陽炎達が来たって、何かが変わるわけでもないし……』4 サイクル14.1 金剛外出サイン会『サァ、笑顔笑顔♪』4.1.1 『やめてくれ、ほめても何もでねーよ』4.2 瑞鶴遠征謎の深海棲艦
は戦闘参加キャラクターかのどちらかを選択する必要がある。・GMのPCを"非戦闘NPC"として出す場合、通常のNPC通リの扱いでは無く、感情を5点得た場合のアビリティの取得は不可とする。。・これは感情の持ち出し部分との兼ね合いであり、PCであり一時的なNPCだからこそ、PCからアビ
装備アビリティ【10cm連装高角砲+高射装置】を取得 【61cm五連装(酸素)魚雷】をしっきーから引き続きレンタル・感情 《大鳳@NPC》に5点 【クロスボウ】を取得可能特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
なGM:どぞ瑞鶴@3-1695:1d6 ちぇいさー!KanColle : (1D6) → 5瑞鶴@3-1695:瑞鶴@3-1695の行動力を5点減少した(行動力:6->1)夕張@2-1094:オーモーイーガー利根@3-412:やった!瑞鶴@3-1695:踏みとどまったよ……!利根
雷@4-938:おっとっとGM:本当はもっと前だけどの弥生@4-936:(厳密にいうならプロット時かな?雷@4-938:それじゃあ士気高揚で5点回復雷@4-938:雷@4-938の行動力を+5した(行動力:12->17)GM:サクサク行くために早く行こう雷@4-938:んで25m
賀@3-1711:うまく各資材3ずつ残すことできるかな?天津風@4-256:これも運じゃ…加賀@3-1711:鳳翔さんが8朧@1308:私も5点食べておきたいなぁ加賀@3-1711:あまつんが10加賀@3-1711:おぼろんが5加賀@3-1711:23天津風@4-256:合計23
397:NPCに頼ったGMが悪い23:21:飛龍改二@2-1993:まさか、こんなことになるとは23:22:暁@3-69:弾薬5使って行動値5点回復したいです23:22:提督@397:はいはい23:22:菊月@3-72:NPC出るフラグ立つカード書いたのが悪い ・・・わ た し
失敗22:52:GM@2-77:1d6KanColle : (1D6) → 522:52:祥鳳@2-448:餓狼22:52:GM@2-77:5点回復してください。22:52:GM@2-77:蒼龍さんがガンガンステーキを攻めています!22:52:GM@2-77:次の方―。22:52
1308:4でした00:16:野分@3-790:リソースのボーキサイトを-4した(ボーキサイト:33->29)00:16:春雨@2-781:5点分 燃2弾1鉄2かな?00:17:野分@3-790:リソースの燃料を-2した(燃料:12->10)00:17:野分@3-790:リソース
目次1 卓情報2 プリプレイ「ブラ鎮…頭の中で何かが…?」2.1 あこがれの先輩2.2 事前処理3 プロローグ「闇に飲まれよ!(お疲れさまです!)」3.1 大和、思い立つ3.2 大和の趣向調査~提督&バーラム編~4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「神通」:遠征『HMS-95』4
点は別でいいのかな?15:09:提督@2-1121:ですね15:09:榛名改二@2-55:(盟友艦組むときに相互に1点生まれるから4点触れば5点になりますよね?の意)15:09:榛名改二@2-55:ういー15:10:提督@2-1121:あー失礼15:10:提督@2-1121:計算
そうね、次に生まれ変わったら…違う生き方をするのもいいかもね?」艦娘設計図(ステータス)[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー軽巡洋艦58605点提督@1808命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性12173153資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○△艦娘個性(取得個性)[]
1779:装甲4、小破23:18:提督@3-1779:じゃないや!23:18:提督@3-1779:中破!23:18:翔鶴@3-1786:あと5点で倒せるな23:18:龍驤@3-1780:んー・・・押すか?23:19:翔鶴@3-1786:フリーだから倒した方がいいですね。23:19
ngratulation!20:42:早霜@3-1535:燃料2点、鋼材2点、ボーキサイト1点で補給します20:43:早霜@3-1535:計5点、これで全快ね20:43:提督@1759:っぽい20:43:鳳翔@3-853:ほむほむ20:44:鳳翔@3-853:残りはいくつでしょう
olle : (49+2D6) → 49+6[1,5] → 5523:10:GM@939:あれいうなーーーー!23:11:愛宕@630:あと5点でもう一個追加ね23:11:蒼龍@1233:どうする? 愛宕さんの判断に従うよ23:12:愛宕@630:今4与えているのよね23:12:
2:気を取り直してダメージですね14:33:夕雲@2-247:出目採用?14:33:提督@2-246:出目採用14:33:夕雲@2-247:5点ですね14:33:鳳翔@1372:艦攻3,火力0なので14:33:鳳翔@1372:あと1d14:33:提督@2-246:違いますわゾ14
力を1上昇お土産に「流星」を獲得して始めから持っていた「彗星」を取り外し。・目指せ、黄金海岸!@4-21(第9東京水軍)セッション前名誉点を5点消費して62型を購入。彗星と交換。(あれ、飛龍の知り合い多くね……?)セッション中開発で取得した「紫電改二」を「52型」と交換する形で装
KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7鳳翔@3-391:足りなさそう提督@425:装甲8で弾く飛龍@2-1082:あと25点、と鳳翔@3-391:はい飛龍@2-1082:声援2つ注ぎ込んで落とそうか?瑞鶴@2-1219:フリーのニ級は結構脅威だからねぇ飛龍@2
ね加賀:6か 細かいデータ覚えて無いからにゃぁ・・・提督:嘘ついた、7あったこいつ加賀:お、おう榛名:おおう夕立:えーとダメージが5?提督:5点じゃまるゆすら小破させられん! では次、加賀どうぞ提督:うむ、5。装甲7だからどうしようもない。加賀:彗星>流星で加賀:2B6KanCo
2)戦術アビリティ【15.2cm連装砲】《暗号》、戦術アビリティ【戦略的撤退】《退却》個性《○退却》、《☓幸運》を獲得感情点:古鷹@862へ5点、古鷹G@幻想へ1点、木曽@717へ1点に調整(終了フェイズの処理により《☓索敵》《☓幸運》を削除)未知の世界!幻想海峡を進め!-第四層