「2発」を含むwiki一覧 - 1ページ

SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 RTAチャート 薬罐 - RTAチャート置き場

スペシウムを連射しておくことキャラ変更:ガンダムピグモン:武器E回収 残り8発分キングザウルス三世 HP36会話前に1発撃っておき、ライフル2発、バズーカ1発(3ヒット)※キングザウルスの首よりやや下から近づくと敵の1発目を回避でき、最速入力をすることで2発目を撃たれる前に倒せま

遊龍チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

域を生成する。 水域の範囲内にいる敵全員の移動速度-20%、防御力-100 (同一対象への効果は重複しない) 攻撃する度に水弾が2発消費され、 合計32発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) 【効果範囲:共有】 15

違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

字に曲がるVレーザーガン、空中では扇状に拡散する大型の弾を5発同時に2連射する。ガルーダガン(改造元:イーグルガン)BRに登場。同時発射数が2発となっており、地上ではバーティカルガンの軌道・上下に1発ずつ発射し、空中では水平に2発並べて設置する。ただしリロードは若干遅くなっている

メタルマックス バグ無しRTA記録狙い用チャート 薬罐 - RTAチャート置き場

弾だと後々煙幕弾を撃つ際のコマンド入力が増えるので、ロンメル用は後購入でも可 ビックキャノン用は1体につき1回ずつ破損させれば良いので、最低2発は必要 実際にはターゲットが偏ったり、破損できずにダメージになることも多いので4発ぐらいあると多少安定する ビックキャノンを多く破損させ

アーマーパーツ(ロックマンXシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を受ける以外にも、チャージマグネットマインで敵やオブジェクトを吸い込むと溜まっていく。■アームチャージショットが強化され、チャージショットを2発分チャージできる『ダブルチャージ』が使用可能になる。「敵に一気にトドメを刺せなかった」という前作アーマーの反省をもとに造られたらしい。1

武装の連射数 - グラディウスV 個人的まとめ

ノーマルショット・リップルレーザー画面内に最大4発まで存在できる。ソフト連射の場合、1発目発射の4f後に2発目が発射される。Vは弾切れが大幅に少なくなり、破壊可能弾を迎撃しやすい仕様となっている。ちなみに従来シリーズは画面内2発まで。ミサイル・イーグルウィンド・スプレッドボム・フ

決戦_サンタクロース諸島!〜取り戻せ、艦隊のアイドル〜@1814_突入編 - 艦これTRPG部 Wiki

!?青葉@832:いやぁ、9Dとか青葉尊敬しちゃいますー!愛宕@630:青葉さんフリーかー長門@1371:ちょっと楽になったな、航空攻撃4の2発分が消えた蒼龍@1233:武蔵の伝家の宝刀反映しました。青葉@832:どもー、フリーのカメラマンですぅ!雪風@160:時報鳴らそうだが愛

大砲 - ARK: Survival Evolved Wiki

高い場合)は、大砲で安全にノックアウトできます:Allosaurus (1発)Ankylosaurus (1発)Brontosaurus (2発)Carbonemys (2発)Daeodon (1発)Diplodocus (3発)Doedicurus (1発)Gasbags (1

グレースロート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

=「蓝毒(通常)」「蓝毒(充能)」=「蓝毒(S1発動)」「寒霜」=「コキュートス」 注:敵ドローンの「コキュートス」「白金(天马)」=「(S2発動)」画像の通り、の「風切」は単体火力スキルとして、の追加ダメージのあるスキルでさえ劣ってしまう。もし理想な倍率であれば、この関係は今よ

シルバーレンジャー - リネレボデータベース

ットダブルショット前方の敵へ2本の矢を続けて放ち、高いダメージを与える。【武器】弓【CT】18秒レベル 消費MP 効果1 30 ダメージ:2発ごとに攻撃力の90.00%+355 166 ダメージ:2発ごとに攻撃力の97.25%+114010 861 ダメージ:2発ごとに攻撃

パッチノート2.08.0 - For Honor Wiki

最初のサイド弱攻撃を600msから500msに加速最初の弱攻撃(上)を500msから400msに加速最初の弱攻撃(上)のリーチをわずかに減少2発目の弱攻撃(上)を500msから400msに加速弱攻撃フィニッシュを700msから500msに加速強攻撃すべての強攻撃フィニッシュをブロ

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

冒険の扉をくぐって辿り着く「ノアの村」周辺に出現するのがこいつ。とてもひ弱そうな外見に反して、Lv1の騎士ガンダムと戦士ガンキャノンをたった2発でぶっ殺す。魔境から逃れる為の扉の向こう側もまた魔境でした。どうしろと。このゲームでは1Lvごとの能力上昇が大きく、こいつもLv2ならほ

メドローア(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が悪いとなると、術者の力量次第では下手に他の呪文を使えばメドローアの使用に差し支える可能性も出てくる。敵に向けて撃つなら反射の可能性を考えて2発撃てる状態を保っておくのが理想なので消費MP70程度とした際のレベル34のポップは迂闊に他の魔法を連発できたものではない。フィンガー・フ

DCコミックス/作品辞典/翻訳コミック/フラッシュポイント以前 - DCデータベース wiki

出版社:ヴィレッジブックス発売:2018/02/28原作:2007年シネストロの逆襲!グリーンランタン:シネストロ・コァ・ウォー Vol. 2発売中作:ジェフ・ジョーンズ、デイブ・ギボンズ 他画:イーサン・ヴァン・スカイバー、アイヴァン・レイス 他出版社:ヴィレッジブックス発売:

VALORANT - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

期装備のセミオートハンドガン。前ラウンドで死亡してもラウンド開始時に無料で持てる。反動が非常に小さく初弾がまっすぐ飛びやすい。ヘッドショット2発で敵を倒すことができ、無料の割にはそこそこ高い性能。また、オルト射撃*2で3発の弾を同時に放つバースト射撃になる。近距離ではショットガン

威力(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンエッジ/ドラゴンダイブ などこちらは命中率が75や80と少し低い。ばくれつパンチ/れんごく当たれば確実に状態異常を与えるが、命中率が50。2発放つより普通に威力が120の技と命中率100の状態異常技を使った方が良い。…が、特性「ノーガード」は話が別。「でんじほう」は120に上が

ホワイト2 ヨーテリー単騎メモ(乱数調整未使用) - attokiba_wiki

新履歴最初とりあえず作成(11/28)①起死回生使用しないチャートに修正②八つ当たり採用 そのた細かい修正 八つ当たり採用理由は1.ヤナップ2発 2.ジムトレの安定 3.チェレン戦1ターン短縮 試走で3:58:23(11/29)③一通り修正(12/6)以下修正内容・全体的に丁寧に

ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をベースにした戦闘用ロボ。ロックマンの攻撃に反応してジャンプし、手投げ式の回転ノコギリ「メタルブレード」で戦う。ジャンプの高さによって1発・2発・3発と投げる枚数が異なり、近づくとジャンプして反対側に回り込む。一見ジャンプ移動しかしないが、待機モーションをよく見るとボス部屋のコン

武装解説 - グラディウスV 個人的まとめ

向かい、ボタンを離すと右に向かう。上下に広げている時に天井や床に接触すると消滅する。ダブル(ダメージ効率173%)前方と斜め上に向かって、弾2発が同時射出される。この性質上、前に伸ばせないオプションタイプと相性がよい。遠距離では弱いが、フリーズでオプションを敵に埋め込んだ時のダメ

演習作戦~トレーニング・デイ?@2-76 - 艦これTRPG部 Wiki

やぁ22:30:赤城@539:あれ、優しいだと距離3よね?22:30:提督@127:でも弱点は怖くない22:30:矢矧@2-79:そこに援護2発22:30:大井@2-77:では宣言。行動力1を消費し、【援護射撃】です。22:30:大井@2-77:ギャップギャップ。22:31:赤城

W2ヨーテリー単騎メモ - attokiba_wiki

手ジムトレ短パンミネズミ  かみつく1 やつあたりor体当たり (怯み狙い)ヨーテリー やつあたり2 or体当たり 乱数2*八つ当たりで大体2発で倒せるミニスカヨーテリー やつあたり2 or 体当たり 乱数2ミネズミ  かみつく1 やつあたり or体当たり (怯み狙い)*八つ当た

#コンパスコラボヒーロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リリカは4発目と5発目のモーションが異様に長いなど、そのまま自動で攻撃するだけだと大きくDPSが下がるヒーローがほとんど。そこで、1発ないし2発通常攻撃を撃ったらほんの少し移動してまた1発目から通常攻撃を始める「通常キャンセル」は必須テクニックと言える。また、ヒーローの特徴を語る

ポンプアクション式ショットガン - ARK: Survival Evolved Wiki

して、0.7秒で1,280のダメージを与える能力があるため価値があります。Shotgunのリロード時間が長く、弾薬の容量が少ないため、最初の2発以降は1秒間に317.5ダメージしか与えられないのに対し、ポンプアクション式ショットガンは1秒間に354.2ダメージを与えます。射程の広

フィアメッタ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

すると、スキル一発で基本序盤の敵を掃討できます。しかし攻撃回復や攻撃スピードの関係で、昇進1の段階では S2の回転はまだ遅いです。しかも S2発動時の動きやダメージの遅延が長く、先読みで使う必要があるので唯一コアでの攻略は初心者にはお勧めしません。[編注]唯一コア:初心者がこの一

グレイズ・フレームMS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

載する●GR-E03 地上用追加ブースターユニットノーマルグレイズの腰部スカートを挟む形で装着される大型の追加推進器。後方のメインスラスター2発の推力は重力下での単独飛行を可能にするほど高く、グリップ付近の制動・後退用スラスターで運動性も損なわれていない。これの上から更に通常の地

ハウスルール表 戦闘技能【遠距離】 - メガネ卓 -オンセルール-wiki

値60%以上とスラムファイアできる機構のショットガンで使用可能。 【特殊攻撃 : スラムファイア】 3発まで連射可能。 1発目-0% 2発目-20% 3発目-30% 《 ライフル 》 技能値60%以上で使用可能。 【特殊攻撃 : 息止め】 命中率を+10% 

水没プレイ2回目 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んでいたが、なぜか最後は拓也のケツに突っ込まれていたようだ。ジャニ系スリム23歳18歳とのプレイの直後同じホテルで拓也と60分競パンプレイで2発種付けした客。かの「拓也さんのプリケツエロイ!オトコのケツがこんなに締まりがいいなんて、ショック!」発言の主。18歳とジャニ系スリム23

DOOM(2016年のゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トラバイオレンス」が霞んで見えるような…文字通り”悪夢”のような壮絶な死闘が待っている。例を挙げれば、最序盤はおろかフル装備の終盤ですら1・2発もらえば死亡確定の凄まじい威力の攻撃が飛んできたり、アイテムの回復量も激減したり、と言った具合。新たな最高難易度である「ウルトラナイトメ

武装神姫 - コナミ Wiki

フMk.2」が同梱された『特別版』、プレイステーションストアでダウンロード版が発売されている。武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2発売日:2011年9月22日オープニングテーマ1「ラビリンス」 歌 - MIQオープニングテーマ2「孤高のカタルシス」 歌 - 実谷なな[

サーモンラン(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

インクが回復したら左側に投げ込むことで、1人で1ターンキルすることができる。倒し方は両肩の射出口が開いているうちにボムを投げ入れることで、計2発投げないと倒せない。しかし、対モグラ同様にボムが狙えない状況になると厄介なほか、仲間と同じ方向へ投げた、宙に浮いているので外したなどで倒

りんしょう(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ただ、これはサブウェポンの豊富なアタッカーや「○○スキン」系の特性を持つポケモンである程度補うことも可能。また1発目が低威力である関係上、2発目には勝負を決定づけるだけの火力が求められる。相手全体に攻撃する「ハイパーボイス」やフィールド全体に攻撃する「ばくおんぱ」と違い、「りん

ガンダム試作3号機/試作3号機ステイメン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弾数・持ち替え無しのビームライフルを持っていたのに対し、この機体は弾速が速く、命中、または射程限界に到達した時に広範囲に爆風を発生させる弾を2発同時発射するフォールディングバズーカを装備していた。ジオン側は前提としてより多くBBを発動する機会を持ち、連邦側では爆発で足止めしてBB

武器まとめ - World War Z 日本語wiki

Compact SMG (Gal 9) 初期装備 初期装備 Lobotomy HS時、弾薬+2発 Swapping Mags! リロード+25% 初期装備 Swapping Mags! リロード

Apex Legends - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

走行中に被弾するか銃弾が掠めると、一時的に移動速度が30%上昇する。戦術スモークランチャー左肩のランチャーからスモークグレネードを撃ち出す。2発分までストック可能。着弾点の敵に小ダメージを与えることもできる。アルティメットローリングサンダー赤い発煙筒を投擲するとそこから前方広範囲

ウルトラマングレート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も多い。バーニングプラズマグレート最強の必殺技。波動拳のようなポーズから空間にエネルギーを一点集中させて高熱火球「ウルトラ・ストゥリング」を2発生み出し、敵に放つ。設定上はメインの必殺技であり、初代マンの「スペシウム光線」やウルトラマンティガの「ゼペリオン光線」といったポジション

ハートレス・ティアーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まででも無かったりする。攻撃位置は固定衝撃波の放たれる位置は3発とも決まっており、前述の通り1発目は上段(カービィが空中にいるときは下段)、2発目は中段、3発目は上下段、となっている。つまり、地上で大人しくしていれば、避ける必要があるのは最後の上下段(それも下側)だけなのだ。2発

MWG-HGB/108(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、この武器に限った話ではないが、本作の右腕、並びに肩武器のバースト射撃機能には(一部の例外を除いて)とんでもない欠陥が存在しており、なんと2発目以降も、1発目と全く同じ場所しか狙ってくれない。2次ロック(相手の動きに合わせて自動で照準を補正する、所謂予測撃ち機能)がかからないと

リオレウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てくるため、その場でじっとしているだけでは喰らってしまう。3発放つパターンの場合、中途半端な位置にいると1発目が着弾した爆風に怯み、そのまま2発目以降の餌食になることも。油断しないように。基本的に1発ないし3発放ったらそのまま降りてくるが、怒り状態時はそのまま空中行動を続ける可能

DCコミックス/作品辞典/翻訳コミック/バットマン - DCデータベース wiki

03/30原作:1996年〜1997年映画『ダークナイト』の原点バットマン:ロング・ハロウィーン Vol.2バットマン:ロング・ハロウィーン2発売中作:ジェフ・ローブ画:ティム・セイル出版社:ヴィレッジブックス発売:2009/04/30原作:1997年バットマン史上最大のミステリ

リサ - 原神 非公式攻略wiki

の敵がいる場合、薔薇の雷光は一度に1回、2回、または3回の放電を行うことができる。このシナリオでは2種類のランダム化が行われる。一つは1発か2発の放電が50%と50%の発生率でランダムに発生し、もう一つは1発、2発、3発の放電が25%、50%、25%の発生率で、放電の数に応じてラ

睦月のお悩み相談室!?@3-657 - 艦これTRPG部 Wiki

響@3-319:「ん、練習かい?」通りがかった。弥生(NPC):「ん・・・」 こくり弥生(NPC):「あっ、当たった・・・」能代@1934:2発が中心を挟むように命中、通常戦闘での夾叉になっています響@3-319:「上手だね。」>能代能代@1934:「…ふむ、いいですね!」弥生(

戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki

ど千歳@2-1632:ふむ、じゃあそちらに賭けてみようか?千歳@2-1632:管制使わず、気を取り直して彗星だー扶桑改@2-1630:最悪、2発目で1,2,3,4,5に入れば良い計算になるけど千歳@2-1632:1dKanColle : (1D6) → 2千歳@2-1632:まあ

14式竹筒銃・甲(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。この竹、相手を一撃で倒せない。フルチャージ1発で85ダメージ(ノンチャージは30ダメージ)であり、フルヘルスの相手を仕留めるには、最低でも2発必要になる。それ以外にもフルチャージの線が狭く塗りが弱いところや、他の近距離チャージャと違ってチャージキープが不可能という欠点もあるのだ

装備 - 二連式ショットガン - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

詳細 旧式の水平二連ショットガンの銃身とストックを切り詰めたもので、近距離で絶大な威力を発揮する。 2つの銃身に2発の弾を込め、一度に2発連続で撃ち出す。その2発の瞬間威力は銃系統武器最大。 一方で、切り詰められたバレルの影響で射程30mしかなく(

ジョーク - 日本さいころペディア

裁者が保証しているんだから間違いない。より素晴らしい記事にできるってなら、してみて下さい。そいつらもきっとびっくりするはずです。、残りの弾は2発しかない。あなたはどうする?A . 弁護士に2発撃つ。(理由 : 弁護士は報酬目当てに多数の凶悪犯を無罪にしようとするため、凶悪犯よりも

ワイドローラー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ほど攻撃力が貧弱なのだ。まずヨコ振りの最大ダメージは最大70。つまり確1=一撃キルを取ることができず、どれだけ密着して叩こうが相手を倒すのに2発の直撃を要する。なおかつ飛沫のダメージには距離減衰が適用されるため、攻撃範囲の限界ギリギリに居る相手にはなんと3発も要し、必然的に『潜伏

ボーナスステージ(ドンキーコングシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンウインド45秒間敵の攻撃を一切受けない(4匹出現・1発で倒せる)ひるよるウッド45秒間敵の攻撃を一切受けない(4匹出現・途中から1匹追加・2発で倒せる)クリスタルどうくつ60秒間敵の攻撃を一切受けない(3匹出現・途中から2匹追加・2発で倒せる)プレイヤーはステージ中央から動けず

SCP-3780 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

この説は見物人が偶然撮影していた8mmビデオ(撮影者の名前をとり「ザプルーダー・フィルム」と呼ばれる)の発見によって補強されることになった。2発の命中弾のうち、2発目が当たった瞬間のフィルムをコマ送りでよく見ると「前方から撃たれたように見える」という主張だ。しかし結論から言えば、