ステージ_Hard_13-18B-1 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
Hard 13-18B-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 352260 23% 77% 00% 報酬 ×15200×378k敵
Hard 13-18B-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 352260 23% 77% 00% 報酬 ×15200×378k敵
Hard 13-18A-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 352220 26% 74% 00% 報酬 ×15200×378k敵
Hard 13-16 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 339420 14% 72% 14% 報酬 ×15100×374k敵 タ
Hard 13-17 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 339440 64% 36% 00% 報酬 ×15100×374k敵 タ
Hard 13-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 320000 00% 80% 20% 報酬 ×14800×364k敵 ター
Hard 13-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 317820 18% 82% 00% 報酬 ×14800×364k敵 ター
である。乗れる条件・人物基本的に亀仙人が言う「よいこ」こと邪心がない純真無垢な者しか乗ることができない。またそれに加えて筋斗雲の超スピードと風圧に耐えられる身体能力も必要。そうで無ければ乗ってもすり抜けてしまうか、乗れたとしてもそんな身体能力を持たない一般人*1なら結局はそれに耐
Hard 3-15 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 58700 51% 33% 16% 報酬 ×1800×106K敵 ターゲッ
Hard 3-13 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 56600 16% 84% 00% 報酬 ×1800×101K敵 ターゲッ
Hard 3-14 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 58200 00% 60% 40% 報酬 ×1800×103K敵 ターゲッ
Hard 3-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 56100 09% 91% 00% 報酬 ×1700×97900敵 サ
弾に巻き込まれた戦闘機は、瞬時にしてミンチとなった。「「防壁展開」」「「テンペスト」」それを何とかして食い止める、巨大な風のシールド。強烈な風圧は凄まじい勢いで放たれた砲撃すらも抑え込み、すんでのところで無力化に成功していた。ノア「ハラン!!下にもまだヤバい兵器がゴロゴロいるんだ
ステージ 協同作戦20230811 「A.N.M.I.」(風圧)このページの累積ビュー数:今日:昨日:
Hard 3-16 BOSS 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 65100 51% 33% 16% 報酬 ×1800×107K×
撃して後ろ足にダメージを与えることができる キャンセルリングが維持される間は、バリアを張って攻撃を防御する バリアが張られている間は風圧コードのニケに限りダメージを与えられる 【スキッドミサイル】 スキッドミサイルを多数発射して単一ニケにダメージを与える 発射
Hard 13-3B-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 317800 09% 72% 19% 報酬 ×14600×359k敵
Hard 13-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 317760 60% 40% 00% 報酬 ×14600×359k敵 ター
Hard 13-3A-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防御戦 317780 19% 81% 00% 報酬 ×14600×359k敵
Hard 13-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 317740 64% 36% 00% 報酬 ×14600×359k敵 ター
BOSS 23-34 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 210800 100% 00% 00% 報酬×217k×683k×200×25
Hard 13-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 317720 18% 82% 00% 報酬 ×14600×359k敵 ター
ェンスソード。外観はハバキ部に顔がある日本刀で、その顔は発声と会話が可能で、単独で飛び回る事がある。風を操り、切っ先から五寸(約14cm)は風圧で切り裂くという効果を持つ。常に血に飢えており、間を置かず戦って血を吸わせないと持ち主に斬りかかって血を吸おうとするという物騒なカタナ。
でジャッキー・チェンと共演、演じた戦いはファンの間では最高の格闘シーンだとも称されるほどの評価を得ており、格闘の最中蝋燭の火を後ろ回し蹴りの風圧で消すシーンがあるがこれはプロの格闘家だからこそできる芸当である。ちなみにベニー自身は加減が苦手だったらしく、作中での格闘シーンはほとん
属性攻撃の中では珍しく、基礎攻撃力もそこそこで燃費も悪くない、敵に当たると多段ヒットすると良好な性能。グリフォン鞭を振るう度に前方に直進する風圧の刃を飛ばす。…こう書くとなんだか太公望師叔みたいさ…ネイサンの持ってる鞭と中国武具の鞭とフジリューデザインの打神鞭じゃそれぞれ全然別物
ークよりも固定が甘いように見えるが、相手は「天」の関節技によって既に無力化されているため技から抜け出すことはできず、落下中に発生する上向きの風圧とGによって据わっていない首があらぬ方向に何度も捻じ曲げられる。そのため結果的に、キツく固めて叩きつけるよりも遥かに致命的なダメージが相
るようになる。動きに関してはHR帯ではメインシリーズとさほど変化はないが、G級から超咆哮と超振動を使用してくる。一方でイメージに合いそうな超風圧は使用してこない。まあ風を起こす度に超風圧されたらストレスでホッハだが。ちなみにアマツの代名詞であるダイソンだが、バリスタが撤去されてい
い防具*3 ちなみにその珠は剛撃・達人・怒の基本的スキルを内包したグレン珠GFである*4 三界の護り。10P以上から「豪放」が発動し、耳栓・風圧・耐震スキルが一度に付与される*5 G級版根性スキルといったところで、火事場と真根性の複合
かない強敵に、、、 -- 名無しさん (2019-11-11 18:27:16) ↑亀だけど、気絶無効もだが頻度がやたら高い超風圧と頻度が【ほぼ全ての攻撃に付随&連続攻撃や多段攻撃が豊富ってなるで発症しやすい】雷属性やられ特大の対策は必須事項 -- 名無しさん
体視力でやっと何をやっているか判別できる回転する扇風機の羽根の間をパンチがすり抜ける(後に『魁!!男塾』でパロディされる)空振りしたパンチの風圧だけでキャンバスが引き裂かれる(つまり、パンチが音より速い)当たり前のように拳で岩を叩き割る相手をリング上の照明まで吹っ飛ばすアッパー1
く浮かび上がる。ただし味方や岩に当たっても浮かばない点は注意。攻撃中は常時スーパーアーマー、弾かれ無効のおまけ付きでかなり強力(流石に咆哮・風圧はスキル無しでは喰らう)。素では向きや位置を調整できないのが痛いが、それでもなお高所で攻撃を仕掛けられるのは凄まじい強みであり、武器自体
それと似たようなモーション。予備動作無しでいきなり使ってくるのが厄介。ティガ式スピンティガレックスのモーションでその場一回転攻撃。回転時に龍風圧が出るため、龍風圧無効スキルが無いとよろけてしまう。ダイソン+ゲロナパーム体を起こした後、エリアほぼ全域をカバーする超吸引力の吸いこみで
たものとなっている。実は他の二つ名と異なり、従来の個体よりもやや小柄である。ホーミングしながら跳びかかりつつクチバシを地面に突き刺す攻撃や、風圧を発生させるほどのチャージ突進、果てはサマーソルトの毒が猛毒よりも恐ろしい劇毒に変わるなど、通常種以上に狡猾な実力を手にしているが、モー
を見込んだのかはたまた適当なのか、おもむろにモンキーダンスに付き合わせる。しかしそのダンスがもたらす威力は凄まじく、あっちむいてホイの指先の風圧でゼブラの首が数十回転してもぎ取れる膝カックンでココの膝から下が吹き飛ばされる腕相撲でトリコの腕をもぎ取ってクシャミで全員を吹き飛ばした
らしい。なんで平然と毒物を食べてるんだ…いろんな意味でウェイストランド人怖ぇ…ロック'It!'ランチャー掃除機にゴミを詰め、リーフブロワーの風圧で打ち出す…銃?大砲?接続にはコンダクターを、グリップ兼発射口として消火ホースのノズルを使っている。ゴミだらけのウェイストランドではまず
行するという北越急行らしからぬイベント列車となっている。ただ低速で走らせるだけではなく、トンネル内で照明を消したり信号場で車両のドアを開けて風圧を感じる*1など、様々な企画も用意されている。過去の列車特急「はくたか」廃止後は上り2本・下り1本の快速が運行されており、六日町駅~十日
っていたわずかな水分が溶けだしただけらしい)このゲタを履き続けることで鍛えられた努力マンの脚力は、これを脱いだ時にこそ最大に発揮され、蹴りの風圧だけで地割れを起こすほどの破壊力を持ち、パワーマンや猛トレーニングマンを撃破した。ちなみに現実でも、豆腐を鍛えて野菜も斬れる包丁を作った
*1ただしジャストガードは攻撃の一段目にしか発動できないため、連続攻撃に対してはタイミングよくガードを連打する必要がある。*2そのため振動や風圧を伴う攻撃(イビルジョーの踏みつけなど)を取るには慣れが必要。ジャストアクションを行うと狩技ゲージが溜まる。大体の獰猛化モンスターと相性
海峡線は新幹線開業により貨物線へと移行する形となった。とはいえ、実際にそんな速度で走行するとトンネル内ですれ違うコンテナ貨物列車のコンテナが風圧で吹き飛ばされる恐れがあるため、現時点では在来線特急が走行していた当時の最高速度と同じ140km/hの速度制限がかかっている。しかし、J
ので戦闘に緊張感がある。ゴアのストレス要素だった突然のバックジャンプからの確定コンボ、シャガルのストレス要素であったランダム地雷などを軽減。風圧スキルや閃光玉など、特定のスキルやアイテムの使用を強制してくるような要素がない。どの武器種でも極端な不利がつかないようになっている。とい
撒いたのち大爆発を引き起こす攻撃。事前にその場で爪とぎを行い、左右の前脚で引っかくようにばら撒いてハンターを足止めし、最後に一回転しながら龍風圧を伴う大爆発を引き起こすのが一連の流れである。やはり、流石に大技だけあって凄まじい威力を誇り、即死を免れても結晶対策無しではその後の追撃
撃してくる。ベルドラみたいに連続でキックはしない。キック時に水の爆発が巻き起こる。起点が垂刃なので両方とも切断後は使わなくなる。水柱囲み→超風圧空襲空を飛び、垂刃で地面を円形に切り裂き、軌道に沿って当たると打ち上げられる水柱を噴出させターゲットを囲い込む。その後真ん中に向かって突
作中ではカカシの雷切であっさり破られてしまった。風遁・圧害あつがい風遁の心臓を持った分裂体の口から高密度に圧縮された竜巻の塊を放ち、広範囲を風圧で破壊する。作中では、飛段が鎌で矢継ぎ早に斬りかかって相手を動きにくくしている状況で飛段の後ろからこの術で彼ごと相手を攻撃するというコン
また滞空と言っても攻撃の届かない位置に居座ることは殆どない。ただ大技の滑空飛び蹴りの際に一瞬止まるのでそこが閃光玉の狙い時となる。降りる時に風圧を発生させたりもしないので、風圧で拘束されてダメージを受ける場面も少ない。総じて飛行タイプで恒例のストレスは発生しにくく、攻撃を当てられ
ねのつばさ」で交互に連続攻撃する。1つのモンスターボールからなぜ2体も出現したかというツッコミは置いといて。ラティアスとラティオスの周囲には風圧が発生しており、これで場外へ押し出されてしまうことも。『SP』まで続投。★カイオーガみずタイプのかいていポケモン。その巨体を漂わせながら
ジ達の脱出担当として会場の外で待機していたが、ビッグ・マムの暗殺計画が失敗した為、急いで鏡を抱えてベッジ達に向かうがビッグ・マムの絶叫による風圧で鏡が破損してしまい、脱出不可能になってしまう。その後は、ベッジが能力で巨大な城に変化したのでその中に避難するが、その際にブリュレを入れ
スマブラのドンキーはおろか、スマブラのある種象徴的な存在として扱われるようになっていったのであった。(通称として「ゴリアピ」が付けられたり、風圧が発生する・攻撃判定があるなどといじられだしたのもこの頃である)ただ、公式からのゴリアピいじりはかなり控えめ…というより皆無だった(前述
上げると地を這う風の刃が吹き上がる。連射が利き、威力もそこそこだが、あくまで地面という支えが前提になっている技であり、空中にいる状態で放つと風圧の弾が斜め下に落ちてしまうので空を飛ぶ相手には使いづらい。両腕に装備して短い間隔で連射すると「疾風!!」の掛け声で倍近い大きさの衝撃波を
口減らし政策によって捨てられた孤児だった。超人系悪魔の実「グルグルの実」を食べた「回転人間」。身体の一部を回転させることができ、空を飛んだり風圧を起こして攻撃する。技一覧グルグル投射砲グルグルの実の能力を駆使して、体を旋回させてモノを勢いよく投げつける。突風又三郎とっぷうまたさぶ
-04-15 12:01:18) ポプ子とピピ美も描いてる -- 名無しさん (2018-04-15 12:42:27) タケコプターの風圧でドラえもんの頭皮だけ飛んでいく絵に爆笑した -- 名無しさん (2018-04-15 13:00:13) 目玉の親父はなぁ…◎と大
クティブレバー」という特殊な操縦桿を2つを備えている。この2つを操作しなければ安定すらしない。また飛行中にエンコかました日には、落下する際の風圧でローターを回して軟着陸する「オートローテーション」というテクニックが必要になるが、このオートローテーションを発動させるにはヒジョーに厳