ステージ_31-5 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
31-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 367700 00% 72% 28% 報酬×249K×700K敵 ターゲット サ
31-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 367700 00% 72% 28% 報酬×249K×700K敵 ターゲット サ
31-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 368100 00% 82% 18% 報酬×250K×700K敵 ターゲット サ
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 20% 78% 02% 報酬x50クレジットケース1時間 x
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Hard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 00% 94% 06% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 25% 33% 42% 報酬x40クレジットケース1時間x
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 13% 85% 02% 報酬x50クレジットケース1時間
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5500 00% 100% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x1
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6200 14% 77% 09% 報酬アブノーマル共用コンソール x
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4800 65% 35% 00% 報酬x40バトルデータセットケース
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10100 00% 42% 58% 報酬x50バトルデータセットケー
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 35% 65% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 14% 86% 00% 報酬テトラ共用コンソール x10敵
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11500 14% 86% 00% 報酬エリシオン共用コンソール
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Hard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 40% 60% 00% 報酬x50バトルデータセットケース1
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Hard1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16300 11% 89% 00% 報酬x50クレジットケース1時間 x
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Hard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 00% 96% 04% 報酬エリシオン共用コンソール x20
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Hard1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 38% 62% 00% 報酬支援型共用コンソール x20敵
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 00% 72% 28% 報酬x50コアダストケース1時
【イベント:BEAUTY FULL SHOT】STORY II Normal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 00% 100% 00% 報酬アブノーマル共用コンソー
Hard 13-22 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 354620 59% 41% 00% 報酬 ×15300×383k敵 タ
Hard 13-20 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 352300 18% 82% 00% 報酬 ×15200×378k敵 タ
【イベント:Bunny X 777】Hard1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 00% 72% 28% 報酬x40コアダストケース1時間 x4(周回)敵
話「嫌な嫌な嫌な奴」街中で剣道師範を襲撃していたところを、たまたま現場に居合わせた亮に妨害され、少し手合わせをした後、撤退した。この時、拳の風圧だけで皮膚を切り、拳士としての格の違いを見せている。後日、再び道場破りで剣道師範を破った後、「一人の拳士として戦ったのなら、お前に勝ち目
合である。更に大量の水が流れてきた場合、ドアは人の手ではまず閉められなくなる。宇宙と繋ぐと更に深刻で、ドアが開けっ放し&壊れないと気圧差から風圧が許す限り様々な物が宇宙に放り出され続けていく。最終的には大気がほぼなくなるが、その前段階で地球全体の気圧が大きく変動していくため大規模
ルで妨害絶賛戦闘中のエレキのリミットブレイクを、アメフトボールをぶつけて妨害ロケットでゾディアーツを追い掛けようとするフォーゼにしがみつき、風圧で顔を歪ませながら追跡妨害とまあ、これらの事から、去年の虫頭のように、ファンからは「大文字さん」と敬意を込めて呼ばれている。または「大惨
くることがあるので要注意。薙ぎ払い「対象へ接近」と言った後低空を飛行し、帯電したレールガンで地上を薙ぎ払っていく。横にずれれば当たらないが、風圧が発生する場合も。キッドナッパー射出キッドナッパーを2機射出する。キッドナッパーは接近した後、チェインガンかワイヤー射出で攻撃してくる。
ン魔球「ロイヤルストレートフラッシュ」あまりの速度で発火し、一撃で木造家屋を破壊する「炎ノ打撃」投げたボールが発火する「炎ノ送球」空振りした風圧がマウンド上の投手の帽子まで届くバットをシャチくらいのサイズがある雷魚を一本釣り出来るくらいの勢いで回転させ、空中に真空を作り出し強引に
シンガンを発射。ミサイル背部からミサイルを発射。垂直に発射されるので障害物に隠れられない。ストンプアタック右脚で踏み潰してくる。近くにいると風圧で気力にダメージを受けることもある。ジャンプ着地時に近くにいるとダメージ。ブーストダッシュジェットパック装備時のみ発動。甲板を高速でホバ
「忍空の続きが読みたいから」という理由で忍者漫画である本作を描いたという逸話がある。その為か、一部は忍空をモデルとした術がある。例:螺旋丸(風圧掌)一般的な忍者漫画にはない独特なテイストは「海外から見た間違った忍者」の要素をあえて活用することで生み出されたもの。つまり、正確には忍
たりを繰り出す。まさかのタックルの強化型。繰り出す際に衝撃波のようなエフェクトが飛んでいる。衝撃波はただの演出であり攻撃判定はないが、なんと風圧【小】が発生しており、このタックルの威力が如何に高いかを物語っている。その演出に違わず攻撃力はかなり高く、水流ブレスの約1.5倍という化
こと以外は謎の多い人物。川原のテントで暮らし野草や木の実を食べるサバイバル生活をしているが、野球やケンカなどで見せる身体能力は高い。♢寺門男風圧で川の水を割る拳法使い。必ず仲間になるキャラで守備位置は外野。身体能力が高いためかパワーと走力と肩力は高いが、野球経験は殆どないせいかミ
恐怖と暴力で制圧する。方法はどうあれ悪党を暴力でねじ伏せてつかの間の統治を与えているので、領民からは嫌われてはいないようだ。こいつもパンチの風圧でビルをぶち抜いたりしている。……まあ、『天の覇王』でもそういうことしてたしな。何気にシン、牙大王と原作では見れなかった夢の対戦をしてく
あった壁走りも使用出来る程。当初はテストもろくにしていないため、マシンがトップスピードに乗るまで時間がかかる、さらにカウルがダウンフォースや風圧に耐えられず破損するという弱点があったが、Jと徹底的に空力を見直し、残された強度問題も土屋博士の持ってきた「対バトルマシン用 プラスチッ
破「サスケ真伝」に登場したノワキの術。暴風を起こして敵を吹き飛ばし、中にチャクラ刀を仕込むことで攻撃する。颱遁・猛風大烈破強風烈破の強化版。風圧で全てを吹っ飛ばすだけの術だが、サスケの完成体須佐能乎と競り合えるほどのパワーを持つ。◇炎遁万華鏡写輪眼によって発現する性質変化。火+陰
名無しさん (2014-01-03 21:40:16) 螺旋パイ -- 名無しさん (2014-01-03 21:42:34) 忍空の風圧拳がモデルなんだっけ -- 名無しさん (2014-03-28 06:07:39) 最近、ナルトの普通の螺旋丸の平均サイズが大きくな
登録日:2011/01/03 (月) 15:08:20更新日:2023/10/17 Tue 13:09:58NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧________________▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ△△△△△△△△△△△△△△△△
チを放つ。だいたいのポケモンはそれを見て逃げだしてしまうらしく、度胸試しにも使われた事がある。強力なパンチ力の反面非常に器用。マッハパンチの風圧で草むらを丸坊主にしたり相手を倒さないギリギリの強さでパンチを放つ事もできる。エビワラーカッコヨス!また、クリスと出会った時は両腕を骨
理屈がこれなのだ。試しに自分で自分に猫騙しをやってみるとわかるが、どれだけ強く手を叩こうが瞬きもせずに行えることから、技の使用の際に発生する風圧、衝撃、破裂音は身体を竦み上がらせる効果には一切関係ないということの証左となるだろう。つまり、同じような距離にいながらも、強烈な音が鳴る
。銅鏡型の聖遺物の破片で、光の反射といった鏡に起因する特性を備える。特に「ウィザードリィステルス」という機能で大型ヘリすら不可視とし、振動や風圧、アウフヴァッヘン波形などのシグナルをも低減・遮断し、索敵機器の目をくらませることが可能。F.I.Sはその力を使い「フロンティア」の封印
えた大技。テオのスーパーノヴァ相当の技であり、ある程度炎を纏った状態を続けていると発動する。その攻撃範囲はエリア全体に及び、更に咆哮【大】と風圧【大】で拘束しながら熱によるスリップダメージを与えるというもの。しかもそれまでの戦闘中に地面に設置してある青い炎が不規則に燃え上がり、そ
。放電浮遊中に少し前進した後、3回放電する。フルフルより範囲が広い。鉤爪薙ぎ払い浮遊中に両脇から大きく囲むように鉤爪を前方に打ちつけ、足元に風圧が発生。帯電するパターンもあり、そちらは地面のエフェクトにも当たり判定あり。鉤爪叩きつけ鉤爪を側面に伸ばして叩きつける。帯電するパターン
キック初見のベルキュロスで多くのハンターを葬った怒り移行時の高空からの強襲キック。超威力と超範囲は健在なまま、反撃防止にドラギュロスの周囲に風圧効果がつきました。なんて時代だ。・威嚇リオ夫妻が怒る時のモーションで吼える。高級耳栓がないと耳を塞いでしまいハンターに隙ができる。高級耳
似ている。雷を纏った場合は雷属性やられあり。滑空を途中で止め違う攻撃に移行することもあるため注意。雷を纏わない場合かなりのスピードが出る。龍風圧が発生する。回転攻撃空中で回転する。頭と尻尾による2段階攻撃で当たると氷属性やられ(スタミナの消費が増加)。意外に真下が安全地帯。氷塊口
クスとは多分関係ない。これにダメージはないが、相手は徐々に押し出されていくので馬鹿にできない。さらに、最大限に膨らんでからしぼむ際にも強烈な風圧判定があり、これが決め手にもなるだろう。人気が高い終点や戦場などの狭いステージでは特に有効だが、逆に広いステージでは効果が薄い。しかし、
ル爆弾が設置できない。爆雷針かポリタン爆弾を使うべし。ちなみに、エリアに来る前に設置すれば爆破はできる。さらに周囲に風鎧を展開させるので、龍風圧無効がないと尻餅をつかされ、ガンナーはさらに弾や矢も弾き返される。頭と尻尾の先が死角。甲殻が錆びると気性が荒くなる。街を襲うのもそのため
。バインドボイス【大】硬直時間がかなり長い。高級耳栓で無効化できるが、飛び降りる際にやられると空中で吹っ飛ばされる(これは無効化できない)。風圧【大】歩く度に脚の周囲に風圧が発生する。戦闘場所は「砦」エリア1ではガンナーしか攻撃できない。エリア2~4には登れる所があり、そこから背
として立ちはだかった。MHP3亜種が砂原にデビューした作品。早くもアイコンが2代目になる。通常種は跳びかかりが横タックルと入れ替わったほか、風圧が無くなっており、MH3で猛威を振るっていたボルボロスやウラガンキンと同様に大幅な弱体化修正を受けてしまった。MHXXMH4から暫くメイ
の一部が剥がれて飛んでしまっている。これはステージを制作したのが現地のスタッフだったため。日本とは安全性に対する認識が異なっており、その結果風圧で吹っ飛ぶような頼りない出来になっていたのだとか。しかし、それはそれでいいんじゃねということでそのままPVに使われた。ちなみになぜフロリ
10gもないビー玉で弾き飛ばして大回転させてたのには腹抱えて笑ったなあ -- 名無しさん (2015-06-23 01:04:36) ↑風圧で弾道が曲がったり、あまりの威圧に敵が攻撃できなかったりとこっちもやりたい放題だったもんなwww -- 名無しさん (2015-06
、以下のものが考えられている。走行中飛び降りなければならなくなった時、飛び降りた瞬間ドアにぶつかって死んでしまうから走行中にドアが開いた時、風圧でどんどんドアが開いていって最悪ドアがもげてしまい、乗員が転落死するから`______|←追記・修正 | アニヲタハジマタ` ̄Ⅱ ̄ ̄