埋込_ネロ_面談 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
ん。 存在だけで威圧感を与えるから? ビスケットが怖がりだから? 14 うーん。 最近ビスケットがすごく面倒くさいにゃん… ビスケットに、ネロに近づくなと言おうか? それでもいないと寂しいだろう? 15
ん。 存在だけで威圧感を与えるから? ビスケットが怖がりだから? 14 うーん。 最近ビスケットがすごく面倒くさいにゃん… ビスケットに、ネロに近づくなと言おうか? それでもいないと寂しいだろう? 15
お酒と同時に、何か美味しいものを口にしたいと、食べ物にもぜいたくなのが酒飲み連中。それにその場の雰囲気にもかなりぜいたく。あーだ、こーだは、面倒くさいが、あるべきものが、あるべきところに鎮座していてほしい。余計なものはいらない。つまり、ほしいものをほしい時にというぜいたく屋。そし
おかしくない?この日は「事件」のため半日は学校を休んでいたはずでは?この試合が終わった後、わざわざ家に帰って武装して出直してきたわけ?そんな面倒くさい事する?25-713:名無シネマさん [sage] :2006/05/07(日) 00:18:20 ID:cJ1fBF/M>>7
誕生させられていながら、そいつの人格が酷すぎて悪を裏切り善の側についたという、かなり珍しい設定。基本的にいい奴らだが、借りパクドラゴンだけは面倒くさいイベントの原因の為に批判されがち。○すけとうだら、ウィッチ、まもの、パキスタ、(ドラゴン)(ぷよぷよ通)塔の4階で戦う。ドラゴンは
手間だから直接くれよと思うかもしれないが攻略のコツ []わざわざ心地よさの閾値を下げてまた戻すという作業を強いられる、難しいというより非常に面倒くさいミッションである。幸いミッションの対象となる恐竜は興奮状態になって暴れ出すということはないため、上記の手順を落ち着いてこなせばクリ
話で歯の一部が発見されていた。 当初はステゴケラスという石頭竜と同種と言われていたが、なんだかんだあって違うと分かり、その後イヤになるくらい面倒くさいやり取りを得て、ようやく独自の種として認められた。非常に利口な恐竜として知られており、発見された頭蓋骨を調べた結果、脳容量が他の恐
でバタバタ個体が死んでいく。(元から短命なので誤差範囲と言えるかもしれないが、作業に没頭してる際に昇天されるのはゲームの仕様も相まって非常に面倒くさい)こんなザマなので種の多様性ペナルティ軽減としての効果も期待できないため、給料以下の働きしかできないのである。シリーズでの活躍[]
ジションに付けたのか、その真意は全くもって不明である。[1]攻略面においては、解禁する際の条件が「任意の恐竜を戦わせて2勝させる」という心底面倒くさい内容なため、自ずと候補から外れてしまう。 というか彼女が登場するチャレンジモードにおいて「殺生して解禁せよ」などという、時間とお金
があり、我々の想像をはるかに超えるレベルで環境を整えることが難しい。圧倒的巨体は如何なる生物をも気圧させるそんな飼育しがいのある彼女だが、七面倒くさい環境を整えた暁には様々な恐竜らと同居してもいいという寛容の心を見せることがある。 彼女の生息域は他の装飾恐竜らが好む環境と被ってい
越して致命的な問題を抱えていると言ってもいい。特にチャレンジモードにおいては研究可能となる条件が「生物同士を対戦させて二勝させる」という心底面倒くさいものであるため、よほどの事でもない限り彼女の出番が来ることはない。 シリーズでは[]言わずと知れた恐竜の代表格であるため、ジュラシ
タンが追加されているにも関わらず、彼女だけハブられている。 この無駄にもったいぶる方針のせいでリリース当時は、サンドボックスでの解禁が非常に面倒くさい恐竜であった。(現在はアプデで改善済み)そんな彼女の性能は、飼育環境こそ整えやすいもののアピール値が低すぎるというものの見事な残念
プルーストの信徒と部下の中には、彼の立ち振る舞いを『落ち着きがあって大らか』だと言う者もいるが、ベリル曰く『あいつは動くのが面倒くさいだけ』らしい。 大勢の予想と反して、プルーストとエニエは互いに敬遠している。 前者は後者の完璧な対称を求める
21:52:55) 無顎類かと思ってたが初代からアゴはあるのね -- 名無しさん (2021-08-31 14:25:55) 剣士では面倒くさい、ガンナーでは楽 -- 名無しさん (2022-01-20 14:52:10)#comment*1 MHRise以降*2 MH
愛情に嫉妬するが、彼女が嫉妬したのは想い人だと思っていた人間の思いがけない才能に対して。どちらかと言えばメンヘラ的、でもなぜかこの手の重たい面倒くさい女性キャラクターの中ではかなり魅力的な部類に入る。不思議だ -- 名無しさん (2017-07-10 17:20:13) 行動
ミスを連発していた辺り、彼もこの時点では犯罪者として未熟だったといえる。そのくせ自分はミスで足が付いた犯人に容赦なく制裁するんだから、本当に面倒くさいヤツである。とはいえ、ドアのすぐ向こうに誰かが迫っている状況下でも死体を放棄せず、体重差の問題を咄嗟にクリアしてシーソーの要領で下
難に立ち向かう勇気が必要なんだ」もっともらしく言ってはいるが、要は現代でいうところの『散々ネットで文句を言ってる割に毎回律儀に放送を見ている面倒くさいアンチ』のようなものか。なお、上記の平成ライダー達はファンからは概ね名作や良作と呼ばれている作品ばかりであり、自分の価値観や基準に
ているだけあってか、短期間で善吉を「目をつぶっても相手の居場所が分かる」という風に仕上げた。人吉母曰く、根はいい子だけど素直じゃないから少し面倒くさい。更にその後の「黒神めだかの後継者編」でも人吉(と安心院さん)の味方をし、人吉が変わろうとすることを陰ながら見守った。…と十三組の
を知る→合言葉がある洞窟で3つの穴を調べて合言葉を知る(多数のダミーがあり、それを調べるとやり直し)→再び最長老への洞窟へ向かうという物凄く面倒くさい物となっている。最長老への洞窟自体もかなり広く、しかも往復する、そもそもの移動速度が遅い(洞窟内なので舞空術不可)、鬼エンカウント
折上位入賞にも姿を見せる侮れないポケモン。タマゴから生まれるピチューはタマゴを作れないため、遺伝技(特にアンコール)を使用する場合厳選がやや面倒くさい。また波乗り型は特性が「せいでんき」で固定されるほか、タマゴ技である「ねこだまし」「アンコール」やピチュー時にしか覚えられない「わ
しさん (2021-06-05 16:59:03) ↑そのくせ古畑の相棒は自分だという自負があるので西園寺が優遇されると自分から寄ってくる面倒くさいヤツでもある。 -- 名無しさん (2021-06-06 03:28:00) 2↑けれども、古畑さんは全力で助けることから考え
王国の初代国王である。また、アヤ・マンコと呼ばれることもある。あやちゃんのマンコではない。「あやまんJapan」も当然関係ない。長ったらしく面倒くさいので、以下では単にマンコと称す。その出自については複数の伝承が伝えられている。【神話におけるマンコ】◆インティ伝説マンコは太陽神で
げ脅威となる日本を潰すことだぞ。日本を狙わなきゃ何をするんだ? -- 名無しさん (2017-02-08 13:58:26) ↑そんな七面倒くさい設定にせずに普通に世界征服でもしてろと思うw -- 名無しさん (2017-05-20 11:00:27) ↑実際、いつの間に
ターに霜が貼りつく事ででお互いのスピードがダウンし、攻撃力が上がるようになるため脳筋大技勝負を強要される。光線や狙撃の命中も下がるのでかなり面倒くさい。◇トルマリン・シェル青のレギオン所属の一般プレイヤーで、ホーンの相棒。アビリティ《圧電装甲ピエゾ・アーマー》により衝撃を受けると
る。後書きを書くのが苦手で、2021年の「野球が好きすぎて」まで後書きを書いた事が無かった。本人曰く「本編を書き終えた後に更に追加で書くのは面倒くさい」との事。◆作風登場人物の掛け合いやギャグを盛り込んだナレーションを特徴とするユーモアミステリーであるが、骨格となるのは物理トリッ
しく、食品のメニューについて店員に難癖を付けたり、東京の田舎まで出動して「(こんな所は)東京ではない」との趣旨の文句を言ったりするなど、所謂面倒くさい性格の持ち主。さらに手をクリームでベタベタにしながらショートケーキを食べたり、将棋で負けそうになって盤を台無しにしたり、歯科医に何
ど)、温度(ファーレンハイト温度)の単位に関してはたびたび時代遅れといわれている。だが、アメリカのプライドがあるとか、メートル法に変えるのが面倒くさいとか、国民があまり覚えたがらないとかで、他の国から「メートル法に変えたらどうだ?」といわれても、「使用の禁止はしてない」、「使う単
-- 名無しさん (2022-08-25 01:05:29) 鍵盤入力を知ってれば強すぎる技が揃ってるましらだが。「一々のコマンド入力が面倒くさい」という一点のおかげで絶妙にバランスが取れていたりする。ボス戦ならともかくザコ戦一回一回に入力面倒なんだわこれが -- 名無しさ
:木内秀信ゲネラシオン・ブルが有する疑似人格AI。IFOチームのサポートなどが役割だが、AIのくせに聞いてもいない無駄な雑学を喋りたがるなど面倒くさい性格。終盤にはとある変化を迎えるが…?◇フカイ・トシオCV:堀勝之祐アオの保護者。磐戸島で「深井診療所」を営む老医師。人命を何より
ンスターを全て墓地に送る』という原作の様なテキストのままであった。なお、死者蘇生で蘇生したモンスターなのかを記憶しておかなければならないので面倒くさい。昔は、《死者蘇生》を手札コストにしたりする事も封じられたが、裁定変更で出来なくなってしまった。墓地からの特殊召喚を封じる《王宮の
しさん (2017-01-08 23:06:47) オペラオムニアやってるけど狂犬すぎて草生える。本人なりに熱い使命感持ってるところがまた面倒くさい -- 名無しさん (2017-02-04 10:55:21) 人間くさいというか、夢に向かってがむしゃらに突っ走る姿勢は嫌い
近い数値になる。どうやら「プレイヤーキラーのフィールドは闇だったので、攻守は30%上昇していたはず」みたいな判断をされたようだが、なぜこんな面倒くさい事をしたのかは不明(ていうかプレイヤーキラー自身が「夜はフィールドパワーを受けることはない」と言ってたと思うが……)。なおこのステ
フレイムテンペストアグナコトル素材で強撃ビンが装着されている火属性剣斧。アグナコトルの姿を象っている。優秀な武器ではあるが強化に必要な素材が面倒くさい。大魔鎖狩剛/天ジエン・モーラン素材で強属性ビンを装着した水属性剣斧。剛は攻撃力、天は会心率に優れている。和風テイストで東方の王者
5) アレンジされて復活して欲しいな -- 名無しさん (2014-08-23 11:54:39) 道中で倒せないのがな・・・証集めるの面倒くさいだけだったわ -- 名無しさん (2014-12-01 22:15:17) ダルかった故に後の超大型モンスターは色々と修正がさ
所属するTEAM NACSのリーダー森崎博之。あまりの唐突さに、大泉はびっくりしすぎて心臓を痛めてしまった。どうでしょう班以上に声がデカく、面倒くさい男は独特の空気に慣れるのに悪戦苦闘。さらに四国の車酔い攻撃にすっかりやられ、森崎自身の本来の持ち味が全く活かされることはなかった。
(コンボ数)でされる。そのため高評価のためにはメインターゲットを無視して何度もポージングを行ったり雑魚を倒してスコアを稼がないといけないため面倒くさい。因みに一部のステージで撃破数が20が上限なのに撃破数の評価が強制的にCになってしまう設定ミスがある。また、ポージングによるバフを
-- 名無しさん (2017-03-26 21:57:20) ULTRAMAN、怪獣酒場と最近ダン/セブンをモチーフにしたキャラがなんか面倒くさい性格ブスになってるのってレオ時代の印象のせいかな メビウス以降でレオの知名度上がった感あるし -- 名無しさん (2017-0
一方、響界種として迫害を受けてきた経緯から同じ響界種には同胞として心優しく接することができ、エニシアを救ったのもこれが原因。ようするにかなり面倒くさい性格の持ち主。◆ゲスト戦闘に参加するが正式加入はしない歴代キャラ。クリア後はエクステーゼのキャラを除きヒトカタの符で無限界廊専用ユ
、仲間になる。逆にオセみたいな弱そうな奴だと態度がデカくなり利用する。要するにゲゲゲの鬼太郎のねずみ男みたいなスタンスで、実際にいたらかなり面倒くさいタイプである。特技がセクハラとあるように今まで数々のセクハラを起こしては制裁された。~アザゼル篤史セクハラの数々~初対面の佐隈に「
げられない1周目ではチュートリアルに異様に時間がかかる。敵の攻撃部位は1体につき7つや8つあることもザラ。正しい攻撃手順を把握するのが非常に面倒くさい。CPの初期値がやたら少ない。1部位に攻撃するごとに1CPを消費することになるため、序盤はCPを最大限まで回復させても2,3ターン
!便利グッズというか最早必需品。馴染みがありすぎて逆に実感沸かないかも知れないけど、コイツのあるなしでは大違い。スイッチ一つで炊けて、自炊が面倒くさい時でもふりかけとか納豆をのっければそれだけで立派な晩御飯!5kg/2000円で買ったって、それだけで一ヶ月分はまかなえてしまうんだ
名無しさん (2019-04-01 13:02:06) ゼゼ公の「駄目だこいつ…」感と三将軍の「話せばわかるんじゃね?」感の塩梅がいい。面倒くさいけど付き合えないことはない厄介な隣人って感じで。 -- 名無しさん (2021-07-19 21:58:17)#comment
次元壊獣ラディアン戦闘破壊時効果はネタじゃねえ!と言いたいあなたに。丁度Cusilluと相打ちになれる2800打点の壊獣。邪魔なモンスターや面倒くさいモンスターをコイツで退かし、Cusilluでぶん殴る事で相打ちに持っていく。Cusilluの効果は戦闘破壊されれば相打ちでも良いの
た―しかし、旅は唐突に終わりを告げる。ハーヴェイが教会のに捕まってしまい……(一巻より)簡単に言うとまわりくどい性格の頑固な少女(キーリ)と面倒くさい性格の大人げない男(ハーヴェイ)がくっついたり離れたりしながら旅をしていく作品である。 退廃的な雰囲気が作品全体に漂っていて、荒廃
犯罪を演じ上げ、並み居る観客達をあっと言わせて見たいんです。 そう……マジシャンとしてね!!」金田一少年の宿敵にして美しい芸術犯罪にこだわる面倒くさい殺人鬼にして犯罪コーディネーター。ロザリンド・ハザウェイ「マリア様の側に送ってあげる・・・」↑18人のシスターを毒殺して磔にしつつ
2014-08-23 12:03:07) こっちをモンスターにしたならウォールシャドウも素直に融合モンスターでいいと思うんだがなぜにわざわざ面倒くさい条件の特殊召喚モンスターにしてしまったのか 迷宮変化をどうにかカード化したかったんだろうか -- 名無しさん (2015-01
。しかしストーリーをよく見れば、佐和子のことを嫌っていたと思われる台詞と行動がある。佐和子が光太にべったりだったのが原因だったようだ。女って面倒くさいね。『“明けない夜はない”って だれかが言った。今はその言葉 信じたい。あたしにはビタミンがあるから。』追記・修正は、自分にとって
お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 こういう話を見ると殿様って面倒くさい食生活してたんだよなあと思う -- 名無しさん (2014-02-14 23:05:40) ↑殿様が豪勢な食事してたってのは完
らそんな鬼畜な場所だと知らなんだ。 -- 名無しさん (2016-02-16 11:02:26) 敵もそうだけど、目的地までの道順が結構面倒くさい -- 名無しさん (2016-02-16 16:05:33) ダークウィザードはクラウダを耐えてもサンガー使うという恐怖の三
け性能。*3 動きがカクカクしており、まともな格闘戦が出来ないのでやっぱり玄人向け性能。*4 ウルトラマンの必殺技の一つで、習得条件がかなり面倒くさい。その手間の割には威力がなく、普通に殴った方が強いくらい。*5 この時点ではラスボスとしてダークルシフェルが想定されていたため、本
よって呼び出され、ワリオと対峙する。落ちているランプを投げ、直立させると雲が出てくるため、それに乗って頭を攻撃する。攻撃する手段がなかなかに面倒くさい。なおジェットを使えばハイジャンプ飛行するだけで簡単に倒せる。倒すと強制的に300コイン手に入る。◆エンディング一覧換金された宝と