悪魔城ドラキュラX_月下の夜想曲 - ゲーム情報ウィキ
たアイテムは追加されていない)。セガサターン版[]いくつかの追加要素がある。新たな敵やアイテムが追加されており、マップも一部追加されている。隠し要素だったリヒターモードが初期状態で選ぶことが可能で、さらにマリアモードを遊ぶこともできる。半妖精が歌を披露するようになった。サターン版
たアイテムは追加されていない)。セガサターン版[]いくつかの追加要素がある。新たな敵やアイテムが追加されており、マップも一部追加されている。隠し要素だったリヒターモードが初期状態で選ぶことが可能で、さらにマリアモードを遊ぶこともできる。半妖精が歌を披露するようになった。サターン版
4.2 メカニロイド5 武器6 EXスキル6.1 バスターショット6.2 ゼットセイバー7 用語、その他7.1 アインヘルヤル八闘士7.2 隠し要素8 脚注9 外部リンク概要[]シリーズ4作目。「ネオ・アルカディア編完結」を謳い、前作までとは完全に雰囲気が異なる作品である。まず、
Home > 隠し要素特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
グゲーム。目次1 概要2 ストーリー3 システム4 テーマ曲5 登場人物6 登場兵器6.1 統合軍6.2 ゼントラーディ勢力7 ステージ8 隠し要素9 関連商品概要[]『マクロス VF-X2』などのプレイステーション用のマクロスシリーズの3Dシューティングと同様に、可変戦闘機を操
ラクター4.2 敵キャラクター4.2.1 今作で初登場したキャラクター4.2.2 前作より引き続き登場のキャラ4.3 中ボス4.4 ボス5 隠し要素6 脚注7 外部リンクストーリー[]評価ゲームレビュー評価者点数All Gameテンプレート:Rating-5[2]舞台はプププラン
戦モードイベント[]イベント「わくわくミミニャミ探検隊」今までのような店舗対抗インターネットランキングではなく、それぞれのプレイヤーが個人で隠し要素を解禁していく、CS版の解禁イベントに近い仕様となっている。解禁状況を記録するためe-AMUSEMENT PASSを使わなければ参加
伝忍法帖」プレイ終了後のルーレットで、春・夏・秋・冬の巻物に手裏剣を命中させて少しずつめくっていく。イラストが1枚ずつ完全に表示されるごとに隠し要素が解禁。隠し要素を12個解禁した時点で忍の巻物が出現。春夏秋冬と忍の巻物を全て解禁した時点でドクロの巻物が出現する。ポップン秘伝忍法
移植されており、その中のいくつかは移植先ゲームのサウンドトラックで聴くことができるが、一部収録されなかった楽曲もある。目次1 プレイ方法2 隠し要素3 関連項目4 外部リンクプレイ方法[]プレイヤーは筐体の前にあるパッドの前に立つ。3つのパッドは中央、左手前、右手前の3つに分かれ
ができる。この成績はテキストファイルとしても保存され、パソコンでディスクの内容を読み出すことで閲覧することもできる。また、この機能を使用した隠し要素として、いくつかの曲をクリアするか一定回数以上プレイすること(作品ごとに条件は異なる)で、一定曲必ずプレイできる"sozai"モード
『α』でカプールは登場していない)。また補給装置持ちで海適応がAと高いが宇宙適応はBと低めなどサポート向けの性能となっている。コレンカプルは隠し要素として登場。第38話にてクワトロを乗せた際に「懐かしい気もするな」とコメントしてくれるという謎の隠し要素もあったり『Z』でも登場し、
・教育部 教育企画課職員 "幕原"(高機密版)・関連市民団体「緑黄色ネットワーク」・███████████ -██ █-隠し要素へのヒント閉じる福島県南会津郡下郷町大字弥五島字下タ林5331-3 <4>千葉県船橋市高根台1丁目6番1号 <7&
より登場。あらゆる思考パターンに隙が無いうえに、有る程度なら自らの運すらも操作できるようで、文句無しに完全無欠な真の最強相手。作品によっては隠し要素になっていたりもする。■物件駅各地の特産品をテーマにした様々な物件を購入できる物件駅。その中身は作品ごとに細かく入れ替わっているが、
а,три顔(アジン、ドゥヴァ、トゥリーのロシア語表記)と照れ顔の他、台座が付属。ブラックゼロ(ロックマンXシリーズ)X2に出た偽物ではなく隠し要素の本物の方。ただの黒ではなくパールも入っている気合の入れよう。新規フェイスパーツが付属しており、通常ゼロの本体と組み合わせることでX
。その後メルキューレモンは残ったコードを使いブラックセラフィモンになり、神原拓也を敗北寸前まで追い詰める。PSP版『デジモンアドベンチャー』隠し要素としてパタモンのワープ進化先がセラフィモンになった。条件はタケルと全ての仲間のキズナ値が4以上であること。解禁されるのは終盤であり、
ノヴァや合体攻撃が追加されるまでは最大火力でZに負けているのでその点だけは注意。しかも追加武装は最終盤も最終盤の48話と遅すぎる為、できれば隠し要素である合体攻撃早期入手を果たしておきたい。なお、光子力ビームは「俺の知ってる光子力ビーム」……よりはやや強め。射程はおかしい事になっ
Xチームがいることもあり、途中でゼンガーに斬りつけられる。OG2でも、1同様キョウスケが関わるルートでの母艦となる。また、とあるステージでは隠し要素を手に入れるために八面六臂の大活躍をする事に。ATXチームがいることもあり、序盤でウォーダンに斬りつけられる。更にOGs追加シナリオ
乗る気満々だった。機体へのエネルギー負荷の問題が解決してたら、シリーズ終盤の主役機になっていたかもしれない。実際スパロボでは欠陥を乗り越えて隠し要素で使用できるケースがある。そもそもスパロボではキノコオカマ出番少ないし・デビルエステバリス木星蜥蜴の無人兵器「バッタ」「コバッタ」に
ち込むと鳥が大量に飛び出す。この鳥にショットやボム等で攻撃を加えると、撃ち込み点が入る。とても重要な稼ぎに使われ、バトルガレッガで最も有名な隠し要素である。ワイルドスネイル系機体のボムはバーナーの為、稼ぎをしている場面はさながら焼き鳥であり、そこから通称「焼き鳥」と呼ばれている。
5分以内のクリアを目指して血反吐を吐いていたプレイヤー達にとっては1分30秒もの延長はまさしくボーナスタイムであり、難度が激減したと言える。隠し要素として通称『コイン』が追加。コントローラーから何やらキラキラした音が聞こえたらその近くに光るものがあるのでそれを拾っていく。取得数は
である。特に、バグで味方を撃墜した場合も資金と経験値が得られる第4次の初期ロム、公式攻略本で全滅プレイが推奨されているIMPACT、一週目で隠し要素を獲得するには全滅プレイがほぼ必須の撃墜数*1を要求されるUXあたりが話題になりやすい。かくして、それらの制限を突破し、敵が密集する
ティー相手にはそうもいかず、通常エンカウントする地帯にて逆に乱獲され、職業経験値や「小さなメダル」を荒稼ぎされてしまう事もしばしば。ただし、隠し要素の「混沌の迷宮」や、コラボシナリオに登場するミミック娘は本編のそれに比べて大幅に強化されているので要注意。◆テイルズ オブシリーズの
ン・クリケットの体術、ヨサクに化けて紙一重からの奇襲にモーガンの斧手による斬撃、イガラムやMr.7やMr.9での銃撃、果てはボタン操作による隠し要素としてパンダマンに化けてG・P・Dを仕掛ける事も。 血と汗と涙のルルヴェ 爪先を突き立てるようにしながらほぼ垂直の壁をも駆け上がる。
て登場したドバ、ブル、モバ、ボア、ゲラがいずれも登場。『R』ではミケーネ帝国、キャンベル星人、ボアザン星人と同盟しているが、中盤で壊滅する。隠し要素のストナーサンシャイン入手と東方不敗生存フラグを立てるとゴールがイベントで倒されてしまい、扱いはやや不遇。エピローグでキャンベル星や
っぷりとは逆に非常に使いやすい性能となっているため、愛機の到着が遅いアムロやカミーユはストーリー上搭乗を拒否したのに乗り換えする羽目になる。隠し要素のために撃墜数を稼ぎたいダグザにも便利。リディ?聞いてくれるな。天獄篇では序盤にリディが乗っているが、すぐに行方不明になり本機が空く
すことも可能なのだ!何だ?これとゲシュペンストmkⅡ・タイプRの見せ場に何の関係があるかって?そう、ここからが本題。このステージにはもう一つ隠し要素がありこのステージである条件を満たせばこの機体には隠し武器であり射撃最強の換装武器「グラビトン・ランチャー」が装備されるのだもちろん
ある。普通に進めていればエアリス、多少意識してプレイすればティファ、かなり意識してやりこんでユフィとのイベントになる。バレットとのデートは、隠し要素のさらに上とでも呼ぶべきイベントであり、ここに到達するには、女の子たちに対してかなりひどい選択肢を選び続けなければならない。PS4版
スから盗む以外はあまり現実的でない。のだが、これが計画を立ててプレイしないとなかなか戦う機会がない。そこら辺の難易度は調整された結果だろう。隠し要素だしね。でもどの道MAXで3万程度のダメージ(FF8的にはまるで話にならないダメージ)なので、攻撃には向いていないキャラ。臭い息を吐
がノエルにインタビューした、という風体の語り。実はCD発売後ライブが行われた場所と絡めたメタ視点が入っている*2。ボーナストラックはないが、隠し要素としてCDケースに「手紙」が封入されている。その後、この世界観を基にした同名の漫画と小説が制作された。9th Story CD「Ne
作者はアクションゲームが苦手*1だったが攻略ビデオを観て研究したようで(もちろん自身もプレイ済み)、プレイヤーの行動次第で回避できるルートや隠し要素なども独自の解釈を添えて盛り込むことでファンを沸かせていた。裏技はX2までの波動拳や昇龍拳は一発でギャグになりかねないので盛り込まな
。そもそもこの手の技ならメテオスマッシュが既にあるという最大の問題がある*7……まぁ、これを突撃編で覚えている状態でのパスワードが、覚醒編で隠し要素を見るための条件なので、そのためにゲーム的な都合で用意されただけの技だろうが、直球な素敵ネーミングなので、過去の展開からいろいろ掘り
技一本で運用することが殆どなので、その運用なら上位互換といえるだろう。また実は専用技の「あくうせつだん」の性能が通常の姿と異なっているという隠し要素がある。性能は威力が80・命中が85となっており、単純な性能は威力・命中共に通常よりも劣ってしまっている。しかしその代わり元々あった
た、習得可能な技の一つ「デスクロー」は、対象となる敵のHP数割の固定ダメージを与える効果の技なのだが、実装当初は他スキルで威力を上乗せ可能、隠し要素「混沌の迷宮」に登場するものも含むボス敵にも有効という控え目に言って恐ろしいバランスブレイカーであり、特に混沌の迷宮では高難度のボス
てすっかり忘れられたころ、ゼロの特殊技「旋風脚」としてX8にてついに実装。94年のX2から10年以上も経った2005年の話であった。ただし、隠し要素ではなく普通の特殊武器の一つであり、これまでのような一撃必殺の威力はない。・ハドーケン!2006年にイギリスで結成されたバンド。もち
もある)等全体的にユーザーに優しくなっているのが特徴。これらの仕様は以降の作品にも受け継がれた。シリーズで唯一、「ハードモード」という特殊な隠し要素が存在しており、データを二つ保持できる作品でもある。ただし、突入するためには通信対戦が必須なのでぼっち涙目な仕様だった。バトルネット
するのはあくまで端末なのでWゲージが15で済むという高性能武器(気力制限と消費ENはさすがに重い)である。しかし、この武器は攻略本発売までに隠し要素を突き止めようというスパロボ廃人達を以ってしても入手条件がさっぱり判明せず、一時「スペシャルモード限定のお楽しみ武器ではないか」とい
られている。難易度自体はちょっと縛れば上げられるので、αと並んで宣伝文句通りの『初心者向け』としてスパロボユーザーからよく紹介される。ただ、隠し要素がたった4つ(どれも条件自体は非常に簡単)しかないのは今も難点として挙げられる。【PSP版】2005年発売。アニメはベタ移植なので声
8と必殺技が一発しか撃てない機体が多いのである意味気にならないかもしれない。最大の問題はそこではなく、コイツを手に入れてしまうと何かしら他の隠し要素を逃す羽目になる事。ケンプファーのスペックをフルに活かせるノリスとの両立を目指せば、本作最強MSの一角であるフルアーマー百式改は手に
29 17:19:32) ラミエルのシナリオ通ると綾波の性格が変化する(戦闘セリフが積極的になる、シンジ絡みのイベントに参加してくる)という隠し要素があったがゼロ号機の性能が悲しすぎる -- 名無しさん (2018-09-29 17:28:24) リメイクするならFは分離を生
死。新(原作)→そもそも漫画版『真』の状態で参戦しているのでお察し64(TV版)→戦死。αシリーズ(TV版)→第2次αで戦死。(一部ルートの隠し要素で生存可能だが、死亡が正史。第3次αでは、最終決戦で霊魂となって主人公たちを鼓舞する。)A(TV版)→撃墜数が一定基準を満たさない場
への乗り換えを期に完全に離脱してしまうが、改造は引き継がれるので安心して強化しよう。なにげにアイアンカッターにフェイズシフト装甲無効の効果(隠し要素)があったりする。Wいきなり撃破されてしまうので本格的に使えるのは後半から。ただし隠しユニットな上に入手条件が他作品の人気キャラの生
ネット回線に対応したゲーム機は存在していない。その為、一度発売してしまったゲームの幅を広げることは非常に困難であり、発売時点で仕込んでおいた隠し要素を時間差で公表するなどの方法を各メーカーは取っていた。そんな中、任天堂のゲームソフト開発者の中に外から新しいゲームのキャラクターデー
は、ラ・ギアス全域に特殊な結界が展開されたため。余談だが、リメイク版以降、味方機が撃墜されるごとに、敵撃墜時に得られる資金が加算されるという隠し要素が組み込まれ以後最終作のFまでこの仕様が存在する(ゲームクリア時に撃墜カウントがリセットされるので、周回時には恩恵が消える)追記・修
達と暮らしてるから大丈夫そう。 -- 名無しさん (2015-03-28 16:40:12) 13話はほぼライブシーンになるのかな。あの隠し要素が公式ならNGは2番目になりそう。 -- 名無しさん (2015-04-06 16:47:45) 謎キャラやなおかれん登場(まだ
の高難易度からネタまで多く存在する。その多くはロマン技だが、キャラによっては鬼畜入力でも習得必須と言うのも珍しくない。超必殺技コマンドは昔は隠し要素であり、前述の通り高難易度な入力を求められた。特にSNKでは「龍虎の拳」でボーナスステージをクリアすると初めて覇王翔吼拳が解禁された
命中/回避補正を得られる。スパロボシリーズ第08MS小隊という作品自体が一時期を除いてあまり参戦していないが、参戦している場合は(説得による隠し要素になる場合も含め)最終的には自軍へ参加する事が多い。その場合の乗機はアブサラスIIか宇宙用高機動試験型ザク等。珍しい例としてはスパロ
登録日:2011/10/02(日) 00:02:38更新日:2023/08/10 Thu 17:12:09NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧隠しエリアとは、ゲームボーイアドバンスソフトのロックマンエグゼシリーズに登場するクリア後に行けるようになるエリアの総称である。
登録日:2011/05/08 Sun 13:34:35更新日:2023/08/10 Thu 16:35:10NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧ラチェット&クランクの銀河を旅する大冒険ガラクチック・アドベンチャー!■概要「ラチェット&クランク」とは、主にインソムニア
続編以降では前者は発熱を伴うため連発を困難にし、後者はチャージ時間を設けることで連続発動を不可能にするという調整がなされた。さらに2系のみの隠し要素としてリミッター解除がある。特定の操作を行うことで一定時間ENゲージが減らなくなる。これを使用すると通常ではまずできない戦法を取るこ
ブルー/もしかしたらのブレイブルー/ぶるぎり初期の頃にあったコーナーだが、「W」で名前を大幅に変えて再登場。家庭用ブレイブルーにはこういった隠し要素があるのでは!?という風に雑談を繰り広げるもの。「A」「Q」ではお題に対するリスナーからのお便りを紹介する大喜利に。紹介されれば基本
介なのは「50000回戦闘をする」、というものだが(1戦1分で終わらせても800時間はかかる)。一応、全体の95%である285個を取得すれば隠し要素は全て解放できるので、このようなめんどくさいものは無視してもよい。〇プライベートアクション(PA)〇スターオーシャンシリーズ恒例のサ