「闘後」を含むwiki一覧 - 36ページ

ジャッキー(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るとアクションゲージが溜まりやすくなる効果がある……のはいいが、ステータスアップ効果は無いためどうしてもベルトに比べると色々難は残る。なお戦闘後にジャッキーはノコヤンと3人わざの練習を始めるのだが、よく考えたら2人しかいないことをノコヤンに突っ込まれている。更に連携の練習をするん

ロザリー(クロスアンジュ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が撃たれたのを見て怒りを爆発させる。そこでクリスの敵を討つべくジュリオ・飛鳥・ミスルギ率いる艦隊と潜入部隊の殲滅を決意し、攻撃を開始した。戦闘後には戦艦アウローラと合流し、メイルライダーに昇格したメアリー、マリカ(本名はマリカ・ベルッチ)、ノンナの3人を育成する教官となり、新人教

ヴィヴィアン/ミィ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て食堂を抜けだした。アンジュ達と合流後、レイザーで出撃してエルシャとクリスを迎撃していたが、エルシャの攻撃を受けて海に不時着してしまった。戦闘後、タスクとともに回収されたヴィヴィアンは脱走の罪で独房に送られ謹慎処分を受けることとなったが、ジルの不審な行動に気付いたヒルダとロザリー

Succubus Quest短編 -老司書の短い夢- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スクで使ってくるが、よく見ると技名が「夢で一つに」になっている。細かい。あまねき愛を 全員に数回ずつ攻撃する。ばくれつけん。忘れたくない 戦闘後の経験値が2倍、ドロップアイテムが100%手に入る。時よ止まれ4ターンの間自分だけが行動できる。強力な分Wish30%というまさに非現実

聖竜ミラクレア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

公が戦うが、いずれ自分のところまで来ることを予見していた模様。ここまで来て初めて出番がやってくる。従者として、ダイヤモンドスライムがいる。戦闘後、あの時に託した卵から生まれたモンスター、モントナーを一目見たいと言ってくる。モントナーに、それぞれの異世界の主である超巨大モンスターの

立志モード(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しての無双武将との親近感が非常に高まるモード。上官である武将は戦闘中にいちいち反応してくれたり、ダメージを受けると回復アイテムをくれたり、戦闘後のインターミッションでお褒めの言葉をくれたりと反応が豊富でおもしろい。またこのモード専用のアクションとして「計略系コマンド」が存在し、伏

秘密結社ライブラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルルエルはプロスフェアーのみに1200年という時間を費やしている最強のプロスフェアープレイヤーであり、99時間ぶっ続けで対局したクラウスは戦闘後よりボロボロになっていた。趣味ですら世界を救うとかクラウスの旦那マジ紳士。内藤作品の人間キャラなので例に漏れずチートであり、その強さは光

蛮神(FF14) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

FFシリーズの魔人のような見た目に近づいており、その四肢を生かした体術で攻めてくる。我が名はラクタパクシャ……「赤き翼」を持つ者なり……!戦闘後半になると合体し「ラクタパクシャ」を名乗る。元ネタはインド神話のガルーダの異称の一つ。両者の技を使いこなすほか、巨大な剣を振りかざし一気

ジェノサイバー 虚界の魔獣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

翼の翼を展開し、自在に空を飛び回る事が可能。顔には表情があり、エレインの感情を直接表現している。肉体と精神の主導権はエレインが握っており、戦闘後にはエレインの姿に戻る。ダイアナの意思は基本的にはないが、エレインの名を呼び続けていた。一応、これでも変身ヒーローという立ち位置なのだが

ゼロ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

軽減できる。元ネタはX5の零空間3で、敵として登場する覚醒ゼロが放つ即死技「幻夢零」撃破すると、チップ「ゼットセイバー」(*1)を落とす。戦闘後もゼロはウイルスである自分をデリートするように懇願するが、この時、インターネットに落ちている「なぞのソース(*2)」を持っていれば、ゼロ

カムフラージュ(MGS3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果を持ってるように見えるが実際はそうでもない、完全に周回プレイ後の対フューリー用。○スピリット ザ・ソロー戦で彼の死骸に触れてから蘇生。戦闘後にアイテムボックスが出現することはなく、ユニフォーム欄にひっそりと追加されている柄とカラーはスプリッターに似ているが、柄は幽霊の顔に見え

竜将アンテロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で致死量のダメージを抑えていけば勝機は見えてくる。後半戦を考えて自分が前衛をやるならとにかく自分だけは全ての攻撃を避けるつもりで挑みたい。戦闘後、特に怯んだ様子も見せないアンテロは部下達を先に門の向こうに行かせ、門を閉じるように命じその体を巨大なドラゴンの姿へと変えた…。◆禍乱の

オッドアイズ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ファントムのP効果を発動すればオッPの倍加ダメージの威力が上がり、逆にオッPがPゾーンに居れば最低1200の追加ダメージに加えて、P効果で戦闘後のファントムの半端なステータスにある程度保険がかけられる。ただしP効果・モンスター効果共に完全に【オッドアイズ】頼りなのでデッキ構築上他

悟心鬼 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た殺生丸が全妖怪中最高の硬度を誇る冥王獣の鎧甲を破壊しようと無理矢理闘鬼神を押し込んだ結果、刀身が負荷に耐えきれなくなりへし折れてしまい、戦闘後殺生丸によって破棄された。追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)▷ コメ

コンゴウ(蒼き鋼のアルペジオ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

え、猪突猛進な猪バカの多い霧の中では401と人類を敵対させようと意図的に海上封鎖を解いたりと頭脳的な行動をしている。401とU-2501の戦闘後ついに出撃を決意し、艦隊を率いて401の撃破に向かう。切り札の旗艦装備の調整中に前衛の生徒会艦隊を突破した401に先制攻撃を食らいそうに

アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナターシャ・ロマノフ/ブラック・ウィドウ(MCU)]]演:スカーレット・ヨハンソン/吹き替え:米倉涼子百戦錬磨の女スパイ。電撃攻撃が得意。戦闘後のハルクを宥める役として接するうちに、バナーを意識するようになる。今回、精神攻撃で抑えていたKGBのスパイ見習い時代のトラウマが明らかに

魔界塔士Sa・Ga - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

確認しなければない。しかも続編のサガ2のように「一番下の能力だけ変わる」という仕様もまだなかった。この為、折角覚えていた強力な特殊能力が、戦闘後には問答無用で消えてしまっている事も(※WSCからは改善)。さらにサガ2なら後半は強力な特殊能力が手に入りやすいが、本作はその辺が完全に

ミニスカート(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

差地帯にてエリが待ち構えている。手持ちポッポLv9ポッポLv9戦闘前:ちょっと きみ!いま わたしの ほう みたでしょ戦闘終了:もう いや戦闘後:じろじろ みるからたたかう ことに なるのよ!吹っ掛けてきたのはアンタだ。3番道路には他にもミナや[[シホ>ミニスカートのシホ(ポケモ

ブンボーグ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)+500+500+500(002の効果3体分)+500×5(003の効果)=7000と言う冗談みたいな火力を叩き出しつつ、 3枚サーチ+戦闘後にシンクロ・エクシーズの選択肢を残す、と言った動きが出来る。火力だけなら003で002をリクルートして009サーチ、002に複製術を使っ

音の四人衆 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れしていたとはいえ木ノ葉隠れの里の特別上忍クラス2人*1を相手に勝利を収めるほど。しかし精神を徐々に侵食される副作用があり、消耗も激しく、戦闘後は一定期間の休息を必要とする。先述の通り"木ノ葉崩し"の頃から姿は見せていたが、ストーリーに本格的に関わってくるのは第一部終盤のサスケ奪

アカメ(アカメが斬る!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

摘されている。中でも特に「それまで他の追随を許さなかったエスデスを単騎で倒すだけの力を得る割にはリスクが軽すぎる」との意見が多い。しかし、戦闘後に吐血する描写があるため少なからず体に負担が掛かっているのは明らかで、体にうっすら残った紋様も気に掛かる。なにより一生他人の想いを背負っ

蔵馬(幽☆遊☆白書) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

考えるまでも無くあのような残虐かつ狡猾な手がナチュラルに出てくるのが蔵馬の奥底の残虐性であるとも見れる*10 アニメ版では戸愚呂(兄)との戦闘後、樹は盗聴程度では彼の奥底を読み取ることができないと評している。*11 蔵馬本人は「もちろん俺はそんなことはしませんよ」と言っていたが。

魔勇者アンルシア(DQ10) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

勇者の光を発動させやすくなる。闇のころも以外は第二形態と同様にジゴデインや創生の魔力を使用する。戦闘BGMはDQ5の「不死身の敵に挑む」【戦闘後】私は しょせん 創られた存在。本物の勇者になど なれるわけがなかったのさ主人公達に敗北した彼女はそう継げた後、自身を創った「大魔王マデ

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の代わりNPCとの「グリモアトレード」や、不要なグリモアを預けることで勝手に交換してくれる「グリモアリサイクル」が行える。グリモアの種類は戦闘後にその場で判明する。前作のようにギルドハウスで鑑定する必要なし。装備枠はレベルが10上がるごとに1つ増え、最高6つ装備可能。同じスキルの

アルレッキーノ(からくりサーカス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラに叩きのめされてしまうが、かつて鳴海が語った「生きることの美しさ」を胸に再起。さらにリョーコの機転もあってブリゲッラを退けることに成功。戦闘後はパンタローネと共にフェイスレス派の自動人形から完全に離脱、エレオノールに従い鳴海たちと合流する。シャトル輸送の際にはエレオノールの護衛

ドルドーニ・アレッサンドロ・デル・ソカッチオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ころか逆に瞬殺してる)だけの実力があったことは確かで、対峙した拳西ともまともに戦うことが出来ていた。(戦闘描写がないため戦況は不明。なお、戦闘後のドルドーニは無傷であった。)しかし、ここでの決め手はマユリ様が彼らの体内に仕込まれた薬であり、それにより拳西が動けなくなったことで勝利

どうせみんないなくなる - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

象の進行速度はノートゥングモデルの比ではなく、8人で4機を時間制限付きのシフト制で回していたにも関わらず、作戦開始から僅か2週間、6度目の戦闘後に同化現象の末期症状一歩手前である昏睡状態に陥ったパイロットが出てしまった。摩耗していく人員、タイミングの分からない補充、いつしか昏睡状

詩島剛/仮面ライダーマッハ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘中に限界を覚えることはあり、剛本人もその弱点を理解しているようだが、それを悟らせまいと常に大胆なパフォーマンスで敵を翻弄していく。また、戦闘後に頭部の『V-ヘルム』の『イノベイトバイザー』を展開するが、この仕草も只のカッコつけではなく、余分なエネルギーを排出して負荷を解放する意

EM(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

?ドクロバットジョーカーが無制限になったが -- 名無しさん (2021-12-14 15:04:59) 稀代の決闘者くん覇王サーチが戦闘後は遅すぎるよ… -- 名無しさん (2022-03-05 18:22:29) 詳細はまだ語れないが、EMディスカバー・ヒッポが強化さ

フォント・ボー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キュクロープスに付いたのはそのためである。一度諦めたアッシュとはジャックを通じてテテニスの救出を依頼しており、ルナツーで『首切り王』相手に共闘後は一時共に行動し、再開したカーティスから木星のタカ派を抑えられる猶予を1年と告げられ、その間に首切り王討伐のため奔走することになる。しば

GUILTY GEAR Xrd-SIGN-/-REVELATOR- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して自らが作り出した悪夢に対象を引きずり込む能力を有しており、夢の中で死亡した者は現実でも死亡する。寝ているため戦闘中でも一切喋らないが、戦闘後は夢の中の彼がやたらと饒舌に長々と喋り出す。その他各種演出でも台詞はあるが、緑川氏による圧倒的な早口をもってしても収まらないくらい長い。

ヨハン/ヨハルヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

10 守備60 魔防5クラスチェンジ補正 力+5 技+1 速さ+1 守備+4 魔防+3 移動+1斧を扱う騎馬兵。歩兵にはない移動力の高さと戦闘後の再移動能力を持つ。傍系とは言えドズルの血統補正もあり、HP・力・守備の成長率に優れている。速さも良く伸びるが、上限値が低めな上に斧自体

幻奏(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。COREで登場。MCSでの決闘後に真澄から受け取った融合代用素材モンスター。その効果は幻奏、あるいはジェムナイトを指定したプリズマー。1ターンに1度だけ墓地コストで自己

シュルク(ゼノブレイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

14 11:56:21) ゼノブレイド2で野菜好きになってた件について -- 名無しさん (2018-06-18 18:33:45) 戦闘後にメレフから『普段は見られない何かを見せてくれる少年』と評されたり、逆にレックスが善かれと思って強い頼りになると称賛してフィオルンに窘め

ルナティック(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ミックを減らされるなどの嫌らしすぎる調整が加わっており、新紋章ルナティックを突破した勇者たちでさえも絶望することもザラ。具体例を挙げると、戦闘後、自分と敵の位置を入れ替えるスキル「切り込み」持ちの増加。敵の切り込みによって別の『切り込み』持ちの攻撃範囲に入ってしまい、その敵の切り

ヒョウ(北斗の拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たと思われる)、ケンシロウに倒されること前提で戦闘を続行。同時にケンシロウを何としても勝たせようとしたシャチに胸を貫かれ、致命傷を負った。戦闘後、ケンシロウとの会話で自分がカイオウに騙されていたことを確認し、真相を知ったことで打倒カイオウを決意。シャチやケンシロウと和解し、兄弟の

マリク(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

版ベレス(ベレト)で風薙ぎの追撃不可を武器スキルで消しつつ、敵は反撃させない。専用奥義の『聖風』は速さの30%を奥義ダメージに加算しつつ、戦闘後、自分と全味方のHP10回復とヒーラーの役割も担っている。反撃を封じながら味方と自分を回復する。ステータスは通常版より耐久面は期待出来な

小技・豆知識 - War and Order 攻略 wiki

変えても装備BUFFの恩恵を受けられる。・毎日遺跡へ行くとアイテムや経験値を稼げる。個人で反乱軍退治をすると一定確率で兵士を獲得できる。・戦闘後、部隊が帰城しなくても治療は開始できる・SOSは戦闘中にも発動させることができる・SOS発動後、戦闘中に味方が参戦してしまうとSOSの効