鋼子 - ナツメノロウ。
には自信が有る。喧嘩を売られたら最低でも相打ちに持ち込むのが信条。好:温泉、白玉餡蜜/嫌:無礼一人称:あたい/二人称:あんた「あたいの武器は鉄壁の防御力 守りはどんな攻撃にも勝るんだ」「此処にはあたい一人さ 誰も来ないし誰ももう居ない」交流・三千。様宅四季さん(メブキジカ♂)と義
には自信が有る。喧嘩を売られたら最低でも相打ちに持ち込むのが信条。好:温泉、白玉餡蜜/嫌:無礼一人称:あたい/二人称:あんた「あたいの武器は鉄壁の防御力 守りはどんな攻撃にも勝るんだ」「此処にはあたい一人さ 誰も来ないし誰ももう居ない」交流・三千。様宅四季さん(メブキジカ♂)と義
パッシブスキル『ホーリヴェール』は、アーケインエナジー使用時にパーティーメンバーの闇属性耐性を上昇させる。 闇属性攻撃を行う敵に対しては鉄壁の防御力を誇るだろう。 ▼ゲージシステムプリーストは、『祝福』という独自のゲージを持っている。特定のスキルを使用することで『祝
までに占領した連邦連合軍側の領土からすべての軍勢を撤退させ、残存の兵力をカーデシア領の防備にあたらせた。そうすることにより、補給路を短く保ち鉄壁の防御を保ちつつ軍備の再編成を行えるからである。そして、数年持ちこたえた後に、再編された軍備をもって大攻勢に出ることは安易に予想された。
カーンの一人。ジャークマターラボで生み出された戦闘疑似生命体である。概要[]インダベーの品種改良によって生み出されるツヨインダベーの中でも、鉄壁の防御力によってダイカーンの地位にまで上り詰め、更なるDNAパワーアップを施されて誕生したツヨインダベーのエリートである。自慢の防御力を
に自分の両足を絡ませた状態で落下しマットに激突させる。詳しくはマッスル・スパークを参照。肉のカーテンキン肉族の先祖・キン肉タツノリが考案した鉄壁の防御法。貝が殻を閉じるかのように両腕で自分の頭と身体をガードする。マンモスマンの攻撃を防ぐために使用した。ダブル・タスク・スープレック
のがこの恐竜である。実装されている生物の中でトップクラスの体力値を誇るため、そんじょそこらの雑魚生物が殴ってきたところでかすり傷1つ負わない鉄壁の防御力が、パキガロサウルスには存在している。その性能たるやなんと攻撃力最強のインドラプトルの一撃を食らっても2ポイント分なら僅かながら
化された。これにはモビルスーツの小型化によるエネルギーコストの削減も貢献している。劇中では主にクロスボーン・バンガード軍の最新MSが使用して鉄壁の防御を誇り、逆に連邦のジェガンなどの旧世代MSの実体型シールドは易々と貫通・一撃で撃破され、性能差を「一目でわかる」ほど明確に示した。
したタイミングが悪いとゲーム自体をフリーズさせる、ある意味最強ロボ。DWN.021 タップマン新型バリアシステムの試験用ロボ。高速回転による鉄壁の防御システム「タップスピン」は攻防一体だが、回るのが目的なのに回り続けるとピヨる。コマを出せるので正月は人気者。DWN.022 スネー
お友達の多くがハートをキャッチされた。戦闘面では普段武術を習っているからか、なかなかに強い。固有技として多用された『サンフラワーイージス』は鉄壁の防御力を誇り、前方からの攻撃に対しては受け止めたり跳ね返したりする事ができる。このひまわりバリアは数々の仲間の危機を救った。後半はバリ
出力は無いのか燃料タンクを装備している)。※上記設定はアニメ版からで、本来は原子力の様な半永久機関を想定した命名だった。機体は超合金Zによる鉄壁の防御力を誇り、マジンガーZの「特徴」として扱われている。ただし無敵とも言える超合金Zも耐用時間はあるため*3、普通に経年劣化する(これ
篤い。固有自在法『マグネシア』は超重量の微細な粒子を無数生み出し操る自在法で、この粒子を領域内に満たし、高速で流動させることによって嵐の如き鉄壁の防御陣を形成する。また、暴風の領域を瞬時に拡大する事で、圧倒的な防御力を攻撃力に転じる事も可能。大戦の最中、不意に現れた天目一個に斬ら
作中屈指のパワーを誇るクロコダイン*3の伝説の武具の真空の斧による首筋を狙った渾身の一撃さえ棒立ちで防ぐ、どころか斧そのものが破損してしまう鉄壁の防御力を誇る。更には一時的に回復呪文を受け付けなくさせる効果もあり、敵の再生や回復を阻む嫌らしい副次効果まで備えている。ただし防御力に
とによって念動力を発生させ、トライアングルの中心に飛び込んできたものを強烈な磁気嵐によって粉砕する。MDFやHIWを簡単に止めてしまうほどの鉄壁の防御力を持つが、使いすぎによって三兄弟は全員老化して自滅した。マリオ・ロッシ[]サイレントカテナチオシュートを撃つ瞬間が見えないシュー
京郊外の山中に秘匿されたミサイル基地や日本各地にレーダー基地等が点在しており、MATの職務をサポートしている。その立地から海水に守られていて鉄壁の防御を誇り、実際に外部からの直接攻撃を試みたのは水中を移動出来るフェミゴンのみ*1だが、この手のお約束として内部からの攻撃には無力で、
く、スキンヘッドで頬にそばかすがある。シャカの入滅後、ミロクが下生するまで2500年の間、地上で待っていた。所持している錫杖や「印ビーム」、鉄壁の防御を誇る天衣「地蔵天衣(じぞうアーマー)」で戦う。体の元になった地蔵が石なので非常に石頭である。また、温泉に入ると温泉に含まれる成分
。 重装甲である事に加え、手甲部にソリドゥス・フルゴール(ビームシールド発生装置)を搭載し、スクリーミングニンバスを発生させる事が出来るため鉄壁の防御能力を誇り、鈍重に見える外見とは裏腹にホバー推進のため機動力も高い。オプションとしてドリルランス又はナックルの付いたシールドが用意
操縦手・砲手の計3名を必要とする。火力は従来のMSと大差は無いが、両肩部装甲上に装着された陽電子リフレクター発生装置によりビーム兵器に対して鉄壁の防御力を誇る。ガルナハン基地の陽電子砲台防衛のため配備されたが、ミネルバの増援を加えたラドル隊の奇策によって砲台は陥落、本機もセイバー
りを固めるのが「はがね破り」、すなわちアイアンブレイカーに課せられた使命である。彼らは鍛冶職人が鍛えた上等のグロムリル・アーマーに身を固めた鉄壁の防御を誇る精鋭戦士たちであり、戦時には地表での戦いに送り込まれることもあるが、本来の主戦場は闇に包まれた地下である。タンクの中のタンク
じった開発サイドの「遊び」だったと言われているが、劇中、これに言及した描写はない。核エンジンによる無制限の電力供給、PS装甲の常時展開による鉄壁の防御力、複数の高出力ビーム兵器(及びレールガン)の連続ドライブによる大出力、更に他を寄せ付けない機動力を持ち合わせた本機は、C.E.7
レートソードを扱います。ソードマスターの特徴[]ホエスの学識深い戦士たちは、まず何より剣の達人であり、グレートソードやロングソードを振るって鉄壁の防御を築くことができます。まさに心身の厳しい鍛錬の賜物といえます。その流れるような構えには、俊敏さとバランスとが要求されます。ソードマ
声:戸谷公次)最終ボス。捨陰党総帥で千尋の実父。広島県出身の48歳。十数年前の陰の襲撃によって親族を失い、鳴鏡館打倒に心血を注ぐようになる。鉄壁の防御を誇る特殊な甲冑に身を包む。もっともその鎧にも隙はあるようだ。その他[]キンダチ壱のみ:平家の怨念と囁かれる謎の武者。不気味な赤い
とアーウォンが合体した怪獣。ソルジェント光線を頭部の3本角により吸収、レボリュームウェーブ アタックバージョンをバリアによって無効化するなど鉄壁の防御力を誇る。口から吐き出す凝固液によってダイナを凝結させてしまった。ミジー星人とTPCの共同作戦により、頭部の指揮系統を破壊され機能
は高く、気配を消したり、時空を隔てた相手にも攻撃することが出来る。アンドロメダ星雲(ネビュラ)自分を中心に鎖を渦巻状に張り巡らせ、攻防一体の鉄壁の防御陣を敷く。一見がら空きに見える真上が一番強固。また敵の攻撃形態に合せて様々に変化する応用技もある(後述)[11]。ローリングディフ
待機している。ステゴッチ初登場はブレイブ2。獣電池ナンバーは3。鎧の勇者・キョウリュウブルー/有動ノブハルの相棒。ステゴサウルス型獣電竜で、鉄壁の防御力を誇るディフェンダー。ヒレからキョウリュウスピリットを放出することでその肉体は更に頑強な盾となり、背中中央部からブレードを展開、
対応する事を知ったサーガインが建造したカラクリ巨人。見た目は初代とほとんど変わらないが、今までの10倍にパワーアップされたボディの装甲により鉄壁の防御力を誇る。ハリケンジャー達の究極奥義を三連続で喰らっても平然と耐える程防御力が高く、天雷旋風神でようやく倒した強敵。しかし実際は内
と、召喚難易度に関してはハードルが高いと言わざるを得ず、採用枚数が多くても少なくても事故要因に成り得るなど、扱うのが困難な1枚。しかし、その鉄壁の防御性能は従来のワールド・ブレイカー持ちにない個性溢れる能力であり、勝敗を決するポテンシャル自体は十分にある。相性の良いカード勝災電融
プの金庫が移植。そこに『体を液状化する能力』のコレクション「突き抜けろ~Evade-toi de l’autre cote~」を入れたことで鉄壁の防御力を獲得。体を液状化させることで敵の攻撃のみを問答無用で無効化できるようになり、スーパールパンレッドの近未来予測をも超越した戦闘力
ドを装備しており、しかも発生装置の装備箇所の都合上、ザムザザーと違い極端な前傾姿勢を取らなくとも正面向きのままリフレクターを展開できる。その鉄壁の防御力と機動力、そして多脚の安定性から、山岳地帯に築かれたガルハナン基地、ローエングリン砲台の防衛に就いており、砲台や他の護衛MSとの
装に加え、底面・側面に大型格納庫を備える戦艦兼母艦。更に格納庫の開口部も含めた船体すべてが堅固な装甲で覆われ、地上からの攻撃など意にも介さぬ鉄壁の防御力を誇る。惑星ルビコンⅢの地を見下ろす封鎖機構の象徴とも言える艦であり、武力行使の中核として多数保有、運用されている。ストーリー上
く倒したいなら氷属性の弱点を突いてマロのユキやこんこんを使うといい。素でこれなので、リメイク版できょうてき(強敵)化すると900以上のHPに鉄壁の防御力と高火力に大化けし、下手なボスよりも凶悪に……。下記のキノケロ水路でも出てくるが、こいつ、ましてや強敵版を倒せるようならもはやベ
、自分が操る屍の兵士まで影響を受けて弱体化するデメリットはある。だが、自分を対象とするあらゆる魔力を自動的に奪うことで、魔法や技を無効化する鉄壁の防御をも併せ持つ。分与もまた強力で、効果範囲を広げて無数の屍を上述通りのゴーレム兵として操るだけでなく、蒐集した強力な魔道具を持たせた
し向けた刺客「八斎衆鉄砲玉」のメンバー・乱波肩動と天蓋壁慈だった。切島の硬化や自らの個性による防御を軽々と破壊するほどの拳撃を繰り出す乱波と鉄壁の防御を生み出す天蓋のコンビに苦戦するファットガムは、切り札であるカウンター戦法で決着を付けようとするも乱波の攻撃が強すぎて倒れそうにな
による押し潰し重力バリア展開斥力による遠距離攻撃反射+敵の接近阻止敵を引力で引きよせ打撃を叩き込むといった技を手に入れた結果攻撃力のみならず鉄壁の防御力が更に強化されるなど、ますます手がつけられなくなってしまった。なお戦闘で使用したルパンコレクション能力はどれも防御力の底上げに類
ーン・ドレイゴンを迎え、再建に伴いマザーブレイン・リドリー・クレイドも強化・復活。さらに要塞も以前より拡張され、数々の兵器とトラップによって鉄壁の防御態勢が敷かれた。また一般構成員としてお馴染みのゼーベス星人はもちろん、新たにキハンター星人・マグドール星人が初登場したのも本作から
があるが、変形途中の身体にウマの頭部がトーチカのように固定されているという珍妙な形態である。パッケージによるとエラスティックハンドが回転して鉄壁の防御になるらしい。【補足】マッハキックの登場が途中であることと当時の製作事情もあるが、オープニングでの扱いが不遇である。彼の登場となる
目は刃渡り80cm、厚さ8mmとかなり華奢だが、グラフの技量と先述の《絶対理論》と併せ何でも斬る事が出来るし、腹側を重ねてクロスガードすれば鉄壁の防御を誇る。他にも《柔法》という「受けて流す」技術を習得しているため徒手空拳での戦闘もある程度はこなせるが、何分アバター自体の装甲がか
『寅』と同じく、早々に戦士たちの下から離れて単独行動を始める。無言で。モノローグすら全く無いので、どういう考えがあったのかも分からない。まぁ鉄壁の防御ゆえ、滅多な事では倒されないだろう。前作に続き、またしても燻し殺されてしまった。単独行動を始めて間もなく、『牡牛』の戦犯ルック・ミ
労も負ったそばから回復していくが故の無尽蔵のスタミナ正確で強い攻撃に対して同じく正確で鋭い攻撃を返す技量一対多でも問題としない“羅針”による鉄壁の防御時間が経つ事に相手の全ての攻撃に適応し、技の先読みすら可能とする格闘センスが合わさることで戦いが問答無用で泥沼化していくためにやが
際してヘイムダルが吹き鳴らし、最終戦争の始まりを告げるという非常に物騒な楽器である。最近なんだか有名になった。「そちは、己を守り同志を護る、鉄壁の防御を必要としておる。図星であろう? よかろう、私が護って遣わそう。」【イージス】(盾)▽詳細ナイト専用の盾。口調は尊大なジジイ調だが
のトーマとは”一騎撃ち”を演じ、その因縁はSJ2に持ち越される。SHINCはエムを”恐ろしいほどの名スナイパー”と評しており、SJ2では彼の鉄壁の防御壁を打破するために秘密兵器を用意する。◉MMTM古参GGOプレイヤーのデヴィッド率いるGGOガチ勢。SJ1でエムのラインなし狙撃の
ガーには分が悪く多数が撃沈されるが、反射衛星砲の射程に誘い込むという作戦は成功させた。残存艦隊が傷ついたヤマトに挑むが、アステロイドリングの鉄壁の防御には砲撃も通じず、最後の手段で全艦での特攻を行って散った。反射衛星砲冥王星前線基地の新型兵器。衛星軌道上の静止衛星を反射板として使
凄まじいパワーと頑強さは今作でも健在。頭部からは破壊光線「デスト・レイ」を放ち攻撃する。ゼットの攻撃をことごとく弾き返しほとんど意に介さない鉄壁の防御力を見せつけたが「分離の際に接合部がむき出しになる」という弱点を抱えており、それが敗因に繋がった。あくまで出身はペダン星なので、ど
ーであり、その歴史は「ファースト・オヴ・フェニックス・ロード」たるアシュルメンまでさかのぼるという。ダイア・アヴェンジャーは恐るべき攻撃力と鉄壁の防御力でその名をはせており、恐るべきクラフトワールドの軍勢において最も柔軟な戦術を取れる兵でもある。悪夢のように押し寄せるディーモンの
理攻撃に異常なまでの耐性を持ち、黒森の全力を受けても攻撃されたことにすら気づかず、フェリルの怒りの一撃でようやく痛みを感じることが出来る程の鉄壁の防御力を誇る。牙の鋭い方が勝つヒグマの群れに絡まれていたところ*8をフェリルに助けてもらったことを切っ掛けに、オオカミに憧れフェリルの
恐れがある。かといって遠すぎても、近づく前に時が動き出してしまい大して役に立たない。近すぎず遠すぎない射程管理が必要。おなじみ3部の主人公。鉄壁の防御と高火力の通常攻撃で序盤から強気にエリアを切り開き、対面した敵を問答無用で叩きのめせるのが強み。終盤になればなるほどエリアが縮まる
ド」も健在で、今作では無敵時間を持った技がほとんど存在しないため有用性が増している。ガー不ワザを持たないボスを慎重かつ安全に倒す能力は上位。鉄壁の防御と安全に高火力を出す手段を兼ね備えているため、歴代アイスの中では扱いやすい部類。ただし通常の緊急回避が繰り出せず、移動入力をしなが
つく等、仲は比較的良好だった模様。【能力】異名に反し実際は守りより戦いを好む荒々しい無頼の神。戦闘スタイルは、生半可な攻撃では傷付く事が無い鉄壁の防御に物を言わせて敵の攻撃を全く無視しつつ、太い四肢で重い大剣「竜神の剣」を乱暴に振り回しながら暴れ回る力尽くのゴリ押し戦法。更に闘気
技《完全反射(トータルリフレクト)》とチェーンソーの霊装である《地擦り蜈蚣》を使用する。伐刀絶技《完全反射》は正常に働けば強烈なカウンターと鉄壁の防御を同時にこなす攻防一体の奥義である一方で、認識した動体物にしか発動しない弱点を抱えているので某レベル5のように常時展開・自動迎撃と
更に鬼軍曹を囲む陣から延びて鬼軍曹の体を縛る無数の糸に動かされ、相手の攻撃をフルオートで剣戟で防いでしまったり、体を操作されて回避してしまう鉄壁の防御力まで持ち合わせる。鬼軍曹を操っている糸は鬼軍曹が怪我を負うと自動的に衣服と傷を縫う事で鬼軍曹を再生させている*1。この糸が何かは
ンスター Ver.2』で初登場した、昆虫型デジモンの代表格。蟻のようなパワーと甲虫が持つ完璧な防御能力を併せ持ち、特に金属化を果たした頭部は鉄壁の防御を誇る。アニメの影響で理知的な性格と思われることが多いが、本来の性格は野生の昆虫そのもので、生き抜くための本能しか持っておらず知性