TEK重力グレネード_(Extinction) - ARK: Survival Evolved Wiki
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ァイル:ロケットランチャー.pngロケットランチャー8732Longneck RifleHoming_Underwater_Mine.png追尾式水中機雷8830Improvised Explosive DeviceMetal_Water_Reservoir.pngMetal W
Grenadeファイル:ロケットランチャー.pngロケットランチャー8732Longneck_Rifle.pngLongneck Rifle追尾式水中機雷8830Improvised_Explosive_Device.pngImprovised Explosive DeviceM
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弱体版がホフタヴァ・ヒッピオのカウンター攻撃として使用されています。貫通ショットと同じく、ホーミング誘導との相性が良いです。これは粒子が敵を追尾し、常に放射物ダメージを与え、寿命が切れるとその場所で爆発するためです。爆破に対する免疫があるといいかもしれません。ヘビーショットとも相
P.60-61説明に「集合体」「均一」「血液がない」「脳がない」「目がない」「頭がない」「首がない」「重要器官がない」「無生物」を含む多目的追尾肉体特殊5/レベルp.69Enhanced TrackingP.53地位社会-5/レベルp.69, p.30StatusP.88, P.
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388Special Ranged Weapons410銃器のアクセサリー(69) 389Firearm Accessories411誘導・追尾兵器(70) 390Guided and Homing Weapons412セミアクティブ追尾武器(70) 390Semi-Active
ision余分の目玉p.148-149Independently Focusable Eyesp.4115+2/L (原書/目ひとつ)多目的追尾Enhanced TrackingClassic: Supers には合致する記述が見当たらず、説明内容はやや異なるが、Independ
微妙なアビリティ。どちらかといえばPASSIVEが本体で、こちらはオマケ程度に考えてしまってもよい。Berserk中に使用できる近接攻撃には追尾効果があり、一定距離以内で対象に照準を合わせて攻撃するとやや加速して飛んでいく。Gauntletと違いある程度距離があっても命中させるこ
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る磁場があるかのような挙動をします。ヒント[]ブーメランは一見役に立たないように見えますが、○○の輪のようなバフ系の呪文を使うと、その呪文を追尾させることができるため意外と実用性があります。ブーメランは十分な空きスペースがあれば、治癒のボルトを使って自分を回復するために使うことも
.pngSpell_autoaim.pngターゲットを探して放射物の軌道を変える修正スペル近距離ホーミング誘導は放射物に一定の力を与え、敵を追尾させる調整盤です。このため、スピードが遅い弾や静止している弾には、より顕著に効果が現れます。その名の通り、このスペル調整盤はホーミング誘
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金が出現する。そのほかには隠し通路や宝箱などがある。なお、画面上部に制限時間が表示されており、これを超過すると無敵の永久パターン防止キャラが追尾してくる。新たな面に進むことによって規定値まで補充される。○使用可能キャラクターゲームを開始する前に以下の内からキャラクターを決定するな
その他ガンダムビルドファイターズでは第10話に登場。メガ粒子砲、チルドファンネル、さらにマザーファンネルからもビームを発射する(しかも相手を追尾する)など、大火力による砲撃戦を行ったが、残念ながらこの回で初登場したスタービルドストライクガンダムを傷つけることはできずに撃墜された。
バートン【オーメンナイト】概要 呼称 ・ライアン家の未来の星(生前の呼称) ・類まれなる天才(生前の呼称) ・オーメンナイト ・レアコレクション(『操偶師』サンチノの彼に対する呼称) 陣営 グレイヴボーン 外見年齢
正解するサラマンダー褐色に焼けた肌と燃えさかる尻尾を持つ火トカゲのモン娘。性欲旺盛で闘いのさなかでも自身のGスキルを見せつけてくる。主人公を追尾し爆裂する火の玉をいくつも放出し跳躍による俊敏なフットワークで翻弄してくる。迫りくる火の玉を落ち着いて確実に処理しよう。捕獲条件:撃破す
天ブースターのついたグローブを飛ばしてARを殴り飛ばす武器。 あくまで武器を実弾として射出しているので格闘ではなく射撃武器である。高い弾速と追尾性を持ち、クリティカル時はアラートが出るものの見てから避けるのは中々に困難である。 火力も一発につき250程とかなり高いので他の敵と交戦
違う演出であり破ではこのシーンが好きなアニヲタ諸君も多いはず。『Q』でもアスカの助けを求める声に応じて初号機が発射。逃げるMark.04Bを追尾し撃破した。また物語後半のフォースインパクト中においてMark.09もビームを発射。ヴンダーを足止め&捕獲されていた第13号機を救助。最
きる。「征けば獲る!」は、スキル発動時画面にいる敵艦に向けて、2発1組になった魚雷を最大で8発4組発射するスキル。魚雷はティルピッツのように追尾能力は持たないものの弾速があり、的の大きいモブの量産型は言わずもがな、足の遅いネームド戦艦~重巡あたりなら命中が期待できる。威力は前衛艦
挙げる奇声が非常に喧しいという事か。(それでも次回のシンセノイドと比較して持続力は遥かにマシではある。)ゴールデン化すると、大型化し、火力と追尾スピード、索敵性能に爆発範囲が増える…が、援護射撃は相変わらずしてくれないので、ゴールデン化は後回しでいいだろう。説明文によると金婚式の
ちな面もある。ユニットとしては氷属性の遠距離型。トップススキルとSPスキルがどちらも誘導ミサイル連射系であり、動き回るタイプの敵にもグイグイ追尾して命中してくれる。専用ショットは攻撃範囲に優れるバズーカ(特に派生進化後)、クロスも汎用的な両手剣、ボトムススキルも防御力向上&回復、
きジャンプして逃げる毒ガスを吸わされそうになる→バッジの中の酸素タンクを使うことによって回避悪のロボットがパーマンのマスクとマントを追う自動追尾ミサイルを射出する→マスクとマントをロボットの頭に置いて自分は飛び降りる。パー子の正体を知るために彼女のコピーをつくる(コピーロボットは
さずに避け切る、彼の死には88の面々が衝撃を受けるなど、ハンデを背負っていながらも相当な腕前だった模様。OVAでは、最後の乱戦時にミサイルの追尾を受け射出座席を作動させようとした際に、義手が操縦桿に引っかかって外れず、そのままミサイルの直撃を受けて撃墜された。乗機はクフィール、後
ここからが地獄の始まりである。追い詰められたグレートコマンダーは頭部の目らしき部分からプラズマボールを2連射し始め、攻撃が激化。アーウィンを追尾する性質を持つプラズマボールのせいで、ただでさえ小さい弱点を僅かな間に、落ち着いて狙撃することが一気に困難と化すのだ。直撃時のダメージも
肩部分から左右に伸びたアームに接続されている巨大なニードル状の武装。単純な打撃などにも使えると思われるがその本領は先端部に内蔵された目標捕捉追尾型射撃管制エネルギー刃、プラズマニードルキャノン(PNC)。これは予めマーキングした複数の目標に対し、ニードルから放った強力なエネルギー
はともかくピンポイント攻撃には不向き)実際その誘導性能は高く、冥王星から坊の岬沖の大和に正確に向かった上に、発進したヤマトに対してもそのまま追尾して直撃コースに乗っていた。もしもヤマトがいなければ地球防衛軍は超大型ミサイルの雨あられで最後の抵抗力もそぎ落とされて虚しくガミラスの上
攻撃を多用してくれると大変助かる。髪の毛針距離が空いてると、斬り落とされた首元から生えたざんばら髪の一部を針状にして複数放つ。弾速は遅めだが追尾性能付きという厄介な点があり、しかも弾速が遅い分追尾精度も高い。またこれにも針一本一本に怖気効果があるので、防ぐよりはギリギリまで引き付
くる。健全な全年齢対象ゲームですよ?攻撃パターンは前回のイベント海域と同様、12個程度の小さな航空サークルが一旦艦娘側を通過し、その後足元を追尾するように追いかける仕様。一見回避不可能にすら感じるこの航空サークルだが、サークルがまとまるように船速を調整して、艦隊から追尾が外れる段
れて少しの間点滅した後見えなくなり、自分を含む誰かが踏むとワンテンポ置いて起爆する。追跡ボムは周辺に自分以外の誰かを感知すると爆発まで自動で追尾するようになる。一度感知すると離れても追尾し続ける。ボムキックはできないが通過やパンチは可能。なお味方も認識してしまうため、協力プレイや
ファインダーが集めた周辺情報と飛行状況を分析し、飛行に必要なデータを装着者に提供する。青緑色の鋭い複眼「ファルコンスコープ」は望遠機能や目標追尾機能に優れ、イメージングレーダーのモニターとして機能することで、高度差や距離があってもロックオンした標的を逃すことなく追尾することができ
ー青色のボディにU字型磁石の額飾りをつけている。登場時にはスカーフをなびかせる。磁石の力を宿した青い爆弾を使用。ボンバーマンが縦か横に並ぶと追尾してくる。ゴーレムボンバー凶悪ボンバー5人衆イチの巨漢。オレンジ色のボディに炎を模した額飾りをつけており、顔の部分が心電図のようになって