Throw_Rock_(Lunatic_Inquisition) - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ィLunatic Inquisition ゲームリンク[&B+g7AAA=]“岩を投げて敵をノックダウンします Knockdown.png 転倒:1秒 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
ィLunatic Inquisition ゲームリンク[&B+g7AAA=]“岩を投げて敵をノックダウンします Knockdown.png 転倒:1秒 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
ます Damage.png ダメージ:167 冷却 (6秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Knockdown.png 転倒:1秒 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
t_1_tango.png“このエネルギーマトリックスを投げます。敵にダメージを与えます。Mibba のゴーレムと装置に力を供給します。 転倒:1秒 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
n 20px.png 共通バンドルCandy Corn “敵にキャンディーコーンの破片を投げます Damage.png ダメージ:560 転倒:1秒 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
n Weapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&BsmrAAA=]“フォージドの爆薬を投げて敵をダメージを与えて、それらを転倒させます。 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ブ 共通バンドルLoose OreRock Weapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&BlJAAAA=]“岩を投げて敵を転倒させます。 ダメージ:558 Daze.png 放心:2秒 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 (20%の確率) Range.p
n Plantゲームリンク[&B68EAAA=]“緑色植物を投げて敵をノックダウンさせます ダメージ:492 Knockdown.png 転倒:1秒 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
con_20px.png 共通バンドルSnowball ゲームリンク[&Bg2NAAA=]“説明はありません。 Knockdown.png 転倒:1秒 範囲:800— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
効果 固定 (3秒):動くことが出来ない。 Launch.png 吹き飛ばし:120 ノックバック:120 Knockdown.png 転倒:2秒 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
mination — 攻撃不能にされた場合は、イージスを得てフェイス・シャードをキャストします。攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。関連のあるルーン[]Superior Rune of the TrapperSuper
イプツールベルト“エリクサーSを投げて、味方を成長させて、それらにスタビリティまたはステルスどちらかを与えます。 スタビリティ (4秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Stealth.png ステルス (4秒):敵に見え
のうちの1つを味方に付与します:フューリー、マイト、リタリエイション、スウィフトネス Stability.png3 スタビリティ (4秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 フューリー (10秒):20%クリティカルチャンス
_2_tango.pngゲームリンク[&BsRBAAA=]“いくつかのオモチャを粉砕します ダメージ:816 Knockdown.png 転倒:2秒 範囲:130— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
にダメージを与えて吹き飛ばす竜巻にシェイプシフトします。 Damage.png ダメージ:292 (1.1)? 2 スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Launch.png 吹き飛ばし:600 ターゲッ
ます。 ダメージ:146 (0.55)? Swiftness.png スウィフトネス (6秒):33%移動速度 スタビリティ (6秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Torment.png ブーン変換 (8秒):176
ージを与えて吹き飛ばす竜巻にシェイプシフトします。 ダメージ:292 (1.1)? Stability.png2 スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 吹き飛ばし:600 Number_of_targe
ージを与えて吹き飛ばす竜巻にシェイプシフトします。 ダメージ:292 (1.1)? Stability.png2 スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 吹き飛ばし:600 Number_of_targe
&Bq4wAAA=]外部リンクAPI“つるを放り投げて、あなたの敵をつまずかせます Damage.png ダメージ:266 (1.0)? 転倒:2秒 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴について
Ascalonian Warhammer Weapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&BiMdAAA=]“ハンマーを投げて転倒させます ダメージ:20 Immobile.png 固定 (3秒):動くことが出来ない。 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 R
ツールベルトゲームリンク[&Bq4wAAA=]“つるを放り投げて、あなたの敵をつまずかせます ダメージ:22 Knockdown.png 転倒:2秒 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
(スキルリスト)スロットエリート (ティア1)タイプトーム“強力な攻撃スペルを付与する古代の本を召喚します。 スタビリティ (10秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Duration.png 持続時間:20秒— ゲーム
se.png Oppressive Collapse0.75¾25あなたの目標の下で地面を腐敗させます。彼らがその地域に残っていれば、彼らは転倒します。彼らがどれくらい多くの状態異常を持っているかに基づいて、あなたの目標に近い味方にマイトを与えます。関連のある特性[]習熟[]To
-72:「それは起きるではなくなってないか・・・」>熊野鈴谷(NPC):「私愛されてるなぁ~」熊野改@919:「起こすつもりで眠らせては本末転倒ですわね」 なにがなにやら菊月改@3-72:「・・・それもそうか」熊野改@919:「こんどは目覚めのきっすでも所望ですの?」鈴谷(NPC
完璧な答えだ。ついでに今コーヒーを飲むなんてのもどうだい」マグカップを片手に突然登場早霜@3-621:「店番中の暇つぶし、と言う意味では本末転倒かもしれないわね……ああ、頂くわね」磯風@3-395:「私ももらおう…と言いたいが、眠れなくなってしまっては困るな。ココアのおかわりをす
&B0wEAAA=]外部リンクAPI“受ける攻撃不能はあなたのペットに代わりに転送されます。攻撃不能は失神、愚弄、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、恐怖、吹き飛ばしが含まれます。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変
で、RPGだろうとSAAのだろうと好きな銃を好きなだけ撃ちまくれる。ヴォルギンを倒し、追っ手を振り切りながら湖を目指す2人だったが、バイクが転倒。脇腹に木の枝が突き刺さり貫通するという重傷を負ってしまう。ここからは傷付いたEVAを守りながら先へ進む、今度はスネークが彼女をサポート
ったことを不満にしているユーザーも少なくない。ただしエネルギー翼は造形が厚めであるため結構重く、展開状態にした場合重心が完全に後ろになるため転倒しパーツを破損する可能性(ちなみに追記者は腰パーツを折った)、かなりきつめにはされているが翼自体への負荷も大きいため長期に渡って飾る場合
ではクラッブ達と共に『吸魂鬼ディメンター』に扮してクィディッチの試合に乱入。ハリーをビビらせようとするが、逆にハリーの放った守護霊にビビって転倒。他にもホグズミートで透明マントに隠れたハリーにフルボッコにされる、ハーマイオニーを挑発したらマジギレされてぶん殴られる、そもそも自分自
強さである程度把握可能。即ち、嘘発見器であるはずのこの能力は、その痛みを耐えられてしまうとウェルフィン自身の嘘発見器と化してしまうという本末転倒な弱点を持っている。加えて言うと、要求に応えても解除してもらえないということがばれると相手に一切交渉するメリットがなくなってしまうため、
45:34) 山場が決まっていてまとめやすいはずのストーリーものは、枠に収めるために削って削りすぎて余った枠にオリジナルをブチ込むという本末転倒なことも起きる。構成が仕事しないor余計な仕事するのは許さん -- 名無しさん (2018-08-25 18:03:03) 世の中に
だった。小夏の体を壊されたことへの、 忠保の未来を奪われたことへの、 怒りだった。その怒りを載せた拳と蹴りであろうことか、劒冑をまとう鈴川を転倒させた。 「てめぇの絶望に他人を巻き込むな!おれたちはそんなに弱くねぇッ!!」さらに啖呵を切り、鈴川の精神的急所を抉っていく。とはいえ劒
ロビームしたりできる。その他ザコキャラとしてモーションを使い回した「肥満型の敵」が何度か登場する。ハート様含む肥満型にはジャンプパンチによる転倒がかからないので注意。北斗の拳 世紀末ドラマ撮影伝北斗の拳が実写特撮ドラマだったらという世界観なので、元力士の俳優が担当している。暴力シ
の書き方に合わせる。SCP記事など、記事の書き方が変わった感じの記事に使える。尚、時々「追記修正お願いします」だけを追記する者もいるが、本末転倒である。そういうわけで…追記・修正お願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,20)▷ コメント
リアに激突。重体の後逝去。享年26。富沢祥也(ゼッケン48)motoGPの下位クラスであるmoto2初戦のウィナーであり初の死者、享年20。転倒した所後続2人に轢かれた衝撃で大動脈破裂を起こし、ほぼ即死であった。【F1】(永久欠番)ジュール・ビアンキ(ゼッケン17)鈴鹿サーキット
キングで5位になるくらい強力な自衛隊も歴代政権もこの解釈が苦しいのは理解しているはずだが、憲法を守るために国土・国民を守らないというのは本末転倒である。制定以来改正されたことがない憲法改正には衆参各議員の3分の2、国民の過半数の賛成というハードルに加え、解釈によって侵略戦争が可能
の一撃で致命傷を負う。柱間の「里を守ることが人を守ることになる、だからこそ里に仇なす者は友でも身内でも我が子でも討つ」という決意に対し、本末転倒だと言い残して倒れ、絶命した。マダラの見抜いていた「里の闇」とは、柱間のその思想は、一歩間違えれば「人のための里」という前提を忘れて「里
攻をその場で押し留める『防衛戦』を行っている事自体が間違い。理由その3 刀と使い手の相性が最悪真庭孑々→重さが重要なのに重さを消すという本末転倒な悪手を打ったが、そもそも重さを消さないと持つことすら出来ないので、渡された時点でこうするしかなかった。七花に指摘されるまで気付いてなか
撃破寸前まで追い込むも加勢に現れた雌型重騎“庇護女帝(プロテクテイツド・エンプレス)”に阻まれ、そのまま連戦へ。その最中、“快”との戦闘中に転倒したことで感情喪失機構が破損し、記憶が蘇生。感情と意志を取り戻したベルゲは、過去のやり直しを始める。即ち、A計画によって生み出された“最
る頭部~首元を狙える上段の剣をキメる事ができればさすがに一撃でKOできるが、上段は防がれやすいのでこれも難題である。ただし、MHの可動速度で転倒した場合には自重により内部構造を損傷、大破する危険性が高くなるとのことで、手っ取り早く倒したいならその速度で押し倒すのが有効な手段だった
っぱり3時間程度だがな。結果的に、外でプレイするにはかさばる上に経済力も必要となり、携帯ゲーム機なのにアダプターを使って室内で遊ぶと言う本末転倒な自体となってしまった人も多いはず。実は、ゲームボーイがモノクロだったのは、電池持ちと価格面を考慮していたからなのだ。何かを得るには何か
ふと思ったが、輪タクって道交法的にアリなの? -- 名無しさん (2014-12-10 20:53:12) 「公道でチャリ二人乗りして転倒したところに車が通りかかったらどうなるか想像してみろ」と言えば大体の人はやんないと思う。付き合ってる男女は幸せのロマンを満喫していた時間
起こせし魔笛ラ・ブラック・ルナ」ランク:C/対軍宝具 ◇「破却宣言キャッサー・デ・ロジェスティラ」ランク:C/対人(自身)宝具 ◇「触れれば転倒!トラップ・オブ・アルガリア」ランク:D/対陣宝具 ◇「この世ならざる幻馬ヒポグリフ」ランク:B+/対軍宝具◆“黒”のキャスター ◇「王
粋に剣術のみで勝負することになった。死闘の末、白刃取りと見せかけた受け流しで刀が深く床に刺さった隙を付いたシャナの頭突きにより、面が粉砕され転倒。本体である刀と離れたことで鎧武者は活動を停止、残った鎧もウィネの命で発動した『非常手段』により破壊され消滅したが………本編の大きなネタ
…。こうした保護者が一人でもいると学校活動にも影響が出てくる。場合によっては子供のためというくせに学校をさぼらせることで抗議するような、本末転倒もいいとこな輩もいる。やってられっかよ…一応の対策としては、保護者とよく話し合い、単なるクレームであるとだけ受け取らず、本当に望んでいる
無関係な連中が今すぐにでも暴れかねないからかもしれない。要するに「真紅眼の黒竜の独自性が出しにくく、特化するなら青眼の白龍がいい」という本末転倒な難点が付きまとっているのが実情。というわけで、真紅眼の黒竜を本当にメインで使いたいならば、相当なデッキ構築のセンスが問われるという状況
通して備える。後に両機ともそれぞれの役割を与えられて正式採用に至るが、あまりの高性能故に「機体の性能にパイロットがついていけない」という本末転倒の事態が発生し乗りこなせるパイロットが限られたこと、テロや反乱に利用された場合脅威になる*6と判断した新統合政府の思惑から輸出規制が掛け
なるので、壊すなら超帯電状態は逆に狙い目。超帯電時は疲れ状態にならず、逆に超帯電が解けると怒り状態にならない。落とし物は超帯電状態の解除時。転倒時には背中に虫あみで超電雷光虫を採取できる。MHRiseでは採取に虫あみを使わないが、同じく背中から採取ができなんと素手で掴む。超帯電状
ている。とはいえもちろん、自身の手に余る無軌道な超兵器開発が肯定されている訳ではない。兵器開発に熱中するあまり、より大きな被害を招いては本末転倒もいいところである。そのため、ニュージェネレーションヒーローズ以降のシリーズでは「自衛のために兵器を開発するのは良いが、それを正しく使わ
な悪党でもライディングデュエルの時にはヘルメットを着用するんだよな -- 名無しさん (2014-12-10 00:48:02) そりゃ転倒するのは嫌だろ。ジャックなんかヘルメットしてても頭から血出してるし -- 名無しさん (2014-12-16 20:21:31) と
ならなかった。が、彼らもまた“徒”であるため、この世の“徒”を止めるためにも人間を喰らわないと存在できないため、歪みを生んでしまうという本末転倒に悩まされることになった。そして、大災厄説の発生から数百年、多くの試行錯誤と実験の果てに、歪みを生まずにこの世の“徒”を戦いで止めるため