Stabilization_Core - ギルドウォーズ2 非公式wiki
プメジャー“ファンクションジャイロを起動すると、あなたとファンクションジャイロは Stability を得ます 2 スタビリティ (8秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴について
プメジャー“ファンクションジャイロを起動すると、あなたとファンクションジャイロは Stability を得ます 2 スタビリティ (8秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴について
½1真実の弓に治癒の矢の雨をターゲットエリアに放つように命令します Hammer of Wisdom40.5½8知恵のハンマーにターゲットを転倒させる命令をしますShield_of_the_Avenger.png Shield of the Avenger30.5½1復讐の盾に保
AAA=]“ファンクションジャイロを起動すると、あなたとファンクションジャイロは Stability を得ます 2 スタビリティ (8秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
n) を参照してください。 .Stability 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&Bzc9AAA=]“Knockdown.png 転倒, ノックバック, Launch.png 吹き飛ばし, 失神, 放心, Float.png 浮上, 沈下, 恐怖 できません —
喚します Damage.png ダメージ:865 不自由 (5秒):-50%移動速度 Stability.png スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 仲間のターゲットの数:10 Range.png 範
Dispenser.png Autodefense Bomb Dispenser — あなたが攻撃不能 (失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、恐怖、愚弄、吹き飛ばし) になっているときは、発煙弾を落とします。メモ[]スキルを無効にしてダウンしたクラスを終了するのを
apon_slot_2_tango.pngゲームリンク[&BwhgAAA=]“遠くにいる敵をノックするトラップをあなたの場所に作成します 転倒:3秒— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Dispenser.png Autodefense Bomb Dispenser — あなたが攻撃不能 (失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、恐怖、愚弄、吹き飛ばし) になっているときは、発煙弾を落とします。 Steel-Packed Powder — 爆発は脆弱
在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 Legendary_Dwarf_Stance.png スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Legendary_Centaur_Stance.p
在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 Legendary_Dwarf_Stance.png スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Legendary_Centaur_Stance.p
ballsChild's SnowballSnowballsゲームリンク[&BwUaAAA=]“雪玉を投げます Knockdown.png 転倒:1秒 範囲:1,200— ゲーム内の説明参照[]Throw SnowballThrow (Wintersday snowball)特
親スキルRampage.png Rampage “玉石を投げてあなたの敵をノックダウンさせます。 Damage.png ダメージ:409 転倒:2秒 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 範囲:900— ゲーム内の説明2013年3月26日Throw_Bo
e.png石, わら, Wood.png木材, and others depending on nearby biomes概要[]草原には、転倒や低体温の危険はありませんが、その他の点では、山と同じように動物からの危険があります。 草原にはRex、Carnotaurus.pngC
目標が毒を負っている場合は爆発を引き起こします。 ダメージ (10x):360 Burning.png 火傷 (7秒):917ダメージ 転倒:1秒 Miscellaneous_effect.png 1秒あたりの攻撃:5 範囲:800— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミ
ンスド・スタンスをキャストします。スタンスは活性化されると活力を与えて、持続時間が長くなります。攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒, 沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。Engineer_tango_icon_20px.png Experimental
1回しか発生できません。Sundering_Mace.png Sundering Mace — メイスのスキルによって適用される失神、放心、転倒は、脆弱な敵に対してより長く続きます。メイスのスキルのリチャージを減少させます。Steel-Packed_Powder.png Stee
ctive Lenses — 盲目または攻撃不能のときにユーティリティ・ゴーグルを有効にします。攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
ンクAPI“味方の状態異常をブーンに変換して、マイトを付与する標的地域にパルスします。 Stability.png スタビリティ (1秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 6 マイト (8秒):180パワー、180状態異常ダ
で、夜間のマップメタイベントは夜と敵です。昼間の5つの前哨基地の建設の進捗状況は、各前哨地点が制御する集会地点の数の形で夜間に移行するときに転倒します。前哨基地あたり4つまで (合計で最大20) です。Securing Verdant Brink[]1日に5つの前哨基地にはそれぞ
ctive Lenses — 盲目または攻撃不能のときにユーティリティ・ゴーグルを有効にします。攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電
敵を壊滅的な渦に引き寄せる大渦巻きに形を変えます。 ダメージ:542 (2.2)? Stability.png2 スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 引き寄せ:300 Number_of_targets
ジョブ 共通バンドルGliding Weapon_slot_2_tango.pngゲームリンク[&BsOLAAA=]“敵にダメージを与えて転倒させて状態異常をランダムに適用する不安定な魔法の一斉射撃を対象エリアに放ちます。 ダメージ:432 (1.625)? Knockdow
AA=]外部リンクAPI“あなたの囁きは、あなたの仲間を守って、敵を弱めながら、安定化させて、失神を破ります。 5 スタビリティ (8秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Retaliation.png リタリエイション (
[&ByMFAAA=]外部リンクAPI“攻撃不能な敵に対するクリティカルヒット確率が上がります。攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 Critical Chance.png クリティカルチャンスの増加:50%— ゲーム
ナーゲームリンク[&B90GAAA=]外部リンクAPI“攻撃をうまく回避したときにスタビリティを得ます。 スタビリティ (20.5½秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。— ゲーム内の説明メモ[]スタビリティは、ソースに関係
ャーゲームリンク[&ByMFAAA=]“攻撃不能な敵に対するクリティカルヒット確率が上がります。攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 Critical_Chance.png クリティカルチャンスの増加:50%— ゲーム
、泉の中の仲間は持久力を取り戻します。 Aegis.png イージス (3秒):次に受ける攻撃をブロックします。 スタビリティ (1秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Miscellaneous_effect.png 得
ngo.pngゲームリンク[&BuY4AAA=]外部リンクAPI“近くの仲間を鼓舞してスタビリティを付与します。 スタビリティ (3秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Number_of_targets.png ターゲッ
る罠を仕掛けます。 Damage.png ダメージ:266 (1.0)? 不自由 (5秒):-50%移動速度 Knockdown.png 転倒:3秒 ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明関連のある特性[]D
。プレイの途中まで彼は警察は良い男であり、 (悪人として) 泥棒を殺せるようにすべきだと考えていました。そして彼は、泥棒が撃たれたときは常に転倒して遊びを中断しなければならないことに決めました。これはすべての泥棒が地に伏せる結果になりました。泥棒にとっては、このようなことは非常に
Shock419負傷の例(77) 397Example of Injury419囲み記事大怪我(78) 398Major Wounds420転倒と朦朧状態(78) 398Knockdown and Stunning420負傷についての選択ルール(78) 398Optional R
コントロールを放棄した、など)、通常恐ろしい結果が待っています。1輪か2輪の乗り物、2脚か3脚のロボットであれば、制御を失ったのと同じように転倒します。その他の乗り物は、何かにぶつかるまでまっすぐ前方に進みます。この際、毎ターン1Dしてください。6の目、あるいは乗り物の安定値より
e表示サイズの変更Skinsカスタムスキンの設定 (大事な項目なので 2 個付けました)Exit終了となります。プラグインを使えないのは本末転倒というか残念ですが、仕方ありません。MP3 再生用のものなどが同梱されていますが、それらは軒並み読み込めず、WMA だけなんとか再生でき
降りる場合)、敏捷力-1~-5の修正をかけてください。判定をを行なうべきかどうか、どのくらいの修正かはGMが決定します。この判定に失敗すると転倒します。立ち上がるためには2回の「姿勢変更」が必要です。ファンブル失敗すると、飛び乗ろうとしたものから足を踏み外すか、飛び降りようとして
タンブラーは破壊されたが、バットマンはタンブラーの右タイヤを使ったバイク、バットポッドに変形させ、ジョーカーを追い詰めるものの、バットポッド転倒によりバットマンは意識を失う。ジョーカーによってマスクを剝がされそうになるが、死んだと思われていたゴードンに助けられ、ジョーカー逮捕に成
ーズだと動画なのですが、Brain の場合は紙芝居形式。動画が見たけりゃ TCPMP か Flash 使ってくださいってことでしょうか、本末転倒です。筐体の各部品[]端子類は左側に集約。分解するとわかりますが、えらく小さいマザーボードが左側に置かれているだけだったりします。USB
スターShared Anguish60受ける攻撃不能はあなたのペットに代わりに転送されます。攻撃不能は失神、愚弄、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、恐怖、吹き飛ばしが含まれます。マイナー グランドマスターRugged_Growth.pngRugged Growthプロテ
にしてください。黙っていると、他のプレイヤーから大いに疑われることになります。ただし過剰に話して悪目立ちして追放されたり、墓穴を掘るのは本末転倒であるため、常に一定の調子で話すようにしましょう。Beat the Admin Table - Many people don't re
縦性を強化すると、1000は超えるようになる。とはいえ、余りにも操縦性を上げすぎると出だしの旋回力が強すぎるが故にクセのある動きとなり、本末転倒な結果となる。操縦性に関しては操作感覚による個人差があるので、各々が操縦しやすい数値に調整するのが良い。パルスエンジンモジュール不安定性
ていきましょう(マップの角を中心にすれば、曲線を描く様に壁を並べるだけでOKです)。ただし、自分が出られなくなったり閉め出されたりしては本末転倒ですので、ドアを設置する為のスペースは残しておきましょう。これで基地の防護壁の第1層目が完成です。第1層目を取り囲むように壁を設置し、少
いるかどうかはグレードシステム以上に素行に影響を与えるからだ。例えば面会の権限を奪って差を作っても、それで家族のニーズが満たせなくなれば本末転倒である。セクターの評価に差をつける方法の中で最も効率的なのは、施設へのアクセス権の可否である。施設が使えるか否かだけで大きくスコア差が出
g Shell Wall130味方にレジスタンスを付与して、それを通過する敵を遅くする壁を置きます。5 Bomb Shell60あなたが敵を転倒して、スタビリティとプロテクションを味方に付与するような力で、バナーを地面に植えます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
リスト)武器オフハンドメイス Weapon_slot_5_tango.pngゲームリンク[&Bk84AAA=]外部リンクAPI“敵をラインで転倒させる波を、あなたの敵に向けて送ります。 ダメージ:293 (0.8)? Knockdown.png 転倒:3秒 ターゲットの数:6
ジョブAny tango icon 20px.png 共通バンドルBoulder ゲームリンク[&Bu0RAAA=]“丸石を投げて敵を転倒させます。 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
0EAAA=]外部リンクAPI“あなたの敵をノックダウンするために岩を投げます。 Damage.png ダメージ:279 (1.05)? 転倒:1秒 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 範囲:900— ゲーム内の説明取得[]以下から盗むことができます:
イプ盗んだスキル“敵に岩を投げてノックダウンさせます。Damage.png ダメージ: 51 範囲: 900Knockdown.png 転倒: 2 秒 コンボフィニッシャー:Physical Projectile— ゲーム内の説明備考[]以下の敵から盗むことができます:Ea
Scrap MetalScrap Metalゲームリンク[&BlVrAAA=]“鉄くずを投げます Damage.png ダメージ:13 転倒:1秒 Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
.pngゲームリンク[&BlNAAAA=]“あなたの敵をノックダウンするために岩を投げます ダメージ:558 Knockdown.png 転倒:1秒 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
ll Weapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&B8cCAAA=]“雪玉を持っているプレイヤーをノックダウンさせます 転倒:1秒 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明参照[]Throw (Pile of Snowballs)Throw (W
time ジョブ 共通バンドルRock Weapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&B1NAAAA=]“敵に岩を投げて転倒させます ダメージ:558 Knockdown.png 転倒:1秒 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲