ノムリッシュタチもウケも快感に浸るだけさ! 投稿者: ビルダー拓也 - 拓也書き起こし保管庫
を送り、愛する女に手を出した相手に裁きの一撃を与えながら両乳首を交互にかじってやるとチンポがビクンビクン弾ける、国を守るため親友を殺し家族を見殺しにしたオレも完全勃起して準備終焉。「ほーら?このレビューは参考になりましたか?何が欲しいんだよ、言ってみろよ!」「チンポです」「何言っ
を送り、愛する女に手を出した相手に裁きの一撃を与えながら両乳首を交互にかじってやるとチンポがビクンビクン弾ける、国を守るため親友を殺し家族を見殺しにしたオレも完全勃起して準備終焉。「ほーら?このレビューは参考になりましたか?何が欲しいんだよ、言ってみろよ!」「チンポです」「何言っ
は少なく*2キメラアント達からゴンを守りたいのに暗示のせいで思うように戦えずギリギリのところで針に気付いて暗示を解いたが、一歩間違えばゴンを見殺しにするか自分が死ぬ可能性が非常に高かった。この針はイルミがキルアに埋めこんだものとされているが、そもそもシルバがイルミに命じた可能性も
撃も早く、HPをゼロにすると「ダークチャージ」と言う技を使ってくる。これをタイミングよく「ナイトメアチャージ」で弾かなければならない完全な初見殺しがある。まあ、連打でも割と行けるが。ただリク編は強豪ぞろいで最後の初見殺しを除くと割と楽だったという意見も。実はこの鎧はヴェンが闇堕ち
んはなんの制約もなしに自分どころか他人までワープさせちゃうもんな -- 名無しさん (2013-09-15 13:51:18) 相手の初見殺しを回避でき、かつ自分は相手を初見殺しできる -- 名無しさん (2013-10-11 18:26:38) 宇宙にゴリラを置いておけ
戦を失敗させている。というか、作中で描かれた限りでは全戦全敗である。ノートラムの決戦では命令無視を頻発し、あまつさえ仲間も道具にするデシルを見殺しにして救援等は送っていなかった。また同決戦において、アセムと戦闘に入り激闘を繰り広げる最中、地球へ落ち始めたダウネスを破壊する為に要塞
にBGMも暗い曲が多く、シリーズのBGMの良さが引き継がれていないのも残念。など最終作にしては残念なところも多いが、R-TYPEシリーズの初見殺しと覚えゲーは健在。時間はかかるが自分好みの機体を見つける喜びもある。EDテーマは椎名へきるが歌う「PROUD OF YOU(R-TYP
がるタールの沼のせいか、乗ると沈む、乗るといきなり傾く、崩れる…などの不安定な足場が全体に渡って続く。特に乗った途端に地形が変わるのは軽く初見殺し。また、今までと違って敵を踏み台にジャンプしないと次の足場に届かない場面が多いので、慣れていないと地獄を見る。一番の目玉は終盤の巨大タ
位の7万まで超強化された上敵味方強化のバーサクハウルで王者の爆進のトリガーを自分で作ってくるように とはいえ事前に削る手段物理耐性と障壁の初見殺しが無くなったため -- 名無しさん (2015-01-28 15:10:21) ↑ミス 事前に削る手段があり物理耐性と障壁の初見殺
12:14) グローバル・アーマメンツ社って略さずに言う所好き -- 名無しさん (2022-10-07 16:05:28) 4シミュ初見殺し筆頭だが、別に初見じゃなきゃ手こずらないわけでもなく普通に強い困ったお方 -- 名無しさん (2023-01-22 22:21:4
バースヒエラルキー」/「チェンジエアブレイブ」 ※上下左右反転させる力のない妖怪とされているが、ぶっちゃけ今作の難所の一つとされるレベルで初見殺しや厄介なパターンの弾幕が多い強ボス。弾幕は、通常弾幕が色が反転した後戻る小弾。再反転後は画面下部にそこそこの密度で残るので、これを抜け
ものが。ただし形は上2種と違う。撃破時のエフェクトは真っ二つに裂けるというもの。裂けても有害だから食えないと思うけど。スリーピー本作屈指の初見殺しザコ。普段は目を閉じ眠っている紅色のキノコだが、ムサシが接近すると起床。ムサシに接近して睡眠粉をバラ撒き、眠らせたところをついばんで攻
名無しさん (2013-10-23 17:55:13) やるやるw -- 名無しさん (2013-10-24 09:02:54) 初見殺しだったなぁw ガチタンの俺は泣いた(;_;) -- 名無しさん (2013-12-01 23:22:41) 因みにシャッターが斬ら
不意討ち、奥の手などによっての勝ちが主なものとなっている -- 名無しさん (2014-10-01 12:49:50) ↑ガメラ怪獣は初見殺しが多いからゴジラが勝つのは難しいと言われてる(体内放射を持つ平成VSゴジラは除く)。反面ガメラでは単純な強さに特化したいわゆるストロン
迷宮、真朱ノ窟(第6階層)でようやく姿を現す。クリア後、という時点で嫌な予感がした人もいるだろう。全くもってその通り。世界樹の迷宮において初見殺しのモンスターなど日常茶飯事といっていいぐらいだが、その中でオーソドックスながらも上位に位置するのがこいつ。意気揚々と第6階層へ乗り込ん
り、弱いユニットを放置していると地獄を見る。挙句''ごく普通の民家からラスボスに匹敵する強さの敵が出現し襲いかかってくる''という恐るべき初見殺しも。後年の作品では、そんな初見殺しの源である「増援が出現したターンに即行動する」という仕様が難易度ノーマルに限り撤廃されていることが多
イクミは激昂するが、昴治は微笑み、彼を落ち着かせるようにして―――言う。「俺は今笑いたいんだ」半死半生ながらも覚悟を決めた昴治の言葉は自分を見殺しにしようとした「力があるだけの弱者」たちの内、殺人を犯していたファイナと陰の支配者のヘイガーを無力化させていく。祐希はカレンの叱責によ
- 名無しさん (2018-03-30 13:54:12) あくまでアルカディモンの真価はその圧倒的成長性で、ドットマトリクスはいわゆる初見殺し技みたいなもんだからね。まぁその凶悪な初見殺しに咄嗟に対応できるゼロ&タイチコンビや、一度見ればワクチン作って対策できるドゥフトモンが
てオシャレに目覚めて大人の「レデイ」になっていくのかな… -- 名無しさん (2020-03-24 22:44:12) 初代だと確かに初見殺しと言えば初見殺しなんだけど、実は一度敗けてから再度ジムを訪れると、戦わずにバッジとわざマシンをくれるんだよな(その場合、賞金は貰えなく
略くらい?)ってのもあると思う。リプスは150程度しか回復しないけど何とかなる程度だし、アイテムによる防御上昇なくても即死ダメージみたいな初見殺しもないしで -- 名無しさん (2017-11-20 00:40:21)#comment
なんと上で避ける猛者もいるらしい……だんだん弾源が左に寄っていくので、もしもするならば右側で。しかし、このスペルの本当の恐ろしさは、最強の初見殺しであるということ。スペルカードルールには、まず自身の持つスペル枚数を宣言するという制約がある(スペルカードの項目参照)。だが、このスペ
見た目も性能もカッコ悪いからか、EX版は後述の上位技に置き換えられる。ハイスピードヘッドタックルEX限定。エクストラモードの中ボスでは特に初見殺しとなり得る攻撃。バックジャンプ後にヘッドタックルの構えに入って力を溜め終えると、風を切るような音と共に急加速、凄まじいスピードで突進し
てからクラフトを当ててきたり、自分を強めに殴ったキャラをバシルーラしたり等の嫌らしい戦法を取ってきた虚ろなる神は、最期の最期にとんでもない初見殺しを用意していた。時空大崩壊プレイヤー「全員ゼロ・フィールドしてるし余ゆ《パーティーは全滅しました》プレイヤー「」時空大崩壊が発動してし
登録日:2011/04/12(火) 19:02:3更新日:2023/12/08 Fri 12:55:09NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ようやくネクスト投入か仕掛けが遅いな、インテリオル・ユニオンもARMORED CORE for Answerに登場するGA社所属
ると頭上に人間の姿の彼女が仰向けで寝そべっており、手掌の動きで化け物をコントロールしているが(召喚獣で戦うと分かりやすいかも)。本作屈指の初見殺し。第三段階に入ってすぐ、全体即死攻撃「オーバーデス」を放ってくる。これを回避するためには…そう、第二段階のゾンビ状態を維持したまま戦闘
v18ミルホッグ♀Lv20ハーデリアのいかくはともかく、多くのトレーナーがミルホッグが登場時に放つ、タイプ一致の高威力「かたきうち」による初見殺しの餌食にあっただろう。過去のノーマルタイプ使いの方々の例に漏れず、ノーマルタイプ使いはナメると危険と再認識させてくれる。貰えるマシン技
登録日:2014/09/27 (土) 23:44:02更新日:2023/12/21 Thu 10:59:01NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧お人形さんとは『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』に登場するとっても可愛い人形である。きれいな赤いおべべを着たシャ
くばかりである…そんな中、火文明との交戦中、敵方のグレンモルトが《暴龍事変 ガイグレン》となり、アリエース部隊が救援を求めてもエバーラストが見殺しにし、挙句ニートになる事件が起きる。アリエースはなんとか生還したようだが、そんなアリエースにエバーローズが放ったのは次のひとことであっ
イミングがとことん悪いキャラだなーって感じ -- 名無しさん (2018-07-07 11:08:59) 相手がよりによって作中屈指の初見殺しだからしゃーない -- 名無しさん (2018-07-12 13:27:26) よく考えたらカカシ世代で結婚したのってこの人と紅だ
モリの大群だけでなく、分身による撹乱からのエネルギー弾や、後述のアクムキャンディを利用したトリッキーな輪投げも放つようになる。殆どの攻撃は初見殺しでスピードが早く、毎ターンユメップによる小回復の援護があるとはいえ回避・カウンターのコツを掴むまでがキツイ。特に輪投げこと「悪夢の投げ
階段を上っていよいよもう少しでアシュナードに到達できる……と言うところでアシュナードが喋りだし、その後はノーマルでも自発的に動き出す。この初見殺しによって葬り去られたプレイヤー多数。ステータス第一形態→第二形態HP60→80力35→40魔力16→25技27→30速さ27→28幸運
多量で真っ白になっていった。やがて、バスがかたむきバスと一緒に川に転落して沈んでしまったのだという。のぶ子の父親は生き残った児童の親達を娘を見殺しにしたと糾弾。遂には引率の先生を殺害し、失踪。それと同時に近隣の学校で児童が切りつけられる事件が多発するようになり、警察は父親を指名手
展開なのだが、もう同じ失敗はするまいと思って「休まない」方を選ぶと今度は去ろうとした途端に毒吹きアゲハの群れに襲われてバトルになる。とんだ初見殺しである。世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者序盤のモンスターからは外されたが、序盤の階層の隠しエリアに登場。いつものアゲハが見当たらずがっかり
00:14:37) いうて2人同時に焼き尽くせば復活しないからダーテンさえ割れてれば拳西も普通に勝てた気がする(完聖体は知らぬ) 騎士団は初見殺しが多すぎる -- 名無しさん (2020-05-25 10:54:41) ぶっちゃっけ鼓膜破れても即座に回復する能力があるから戦い
になるがグラフィックは3Dポリゴンで描かれ、カメラワークの変化も多彩になったことで怪獣映画さながらのダイナミックな演出に。一方で敵の動きに初見殺し要素が大幅に増加し、前作よりも難易度が高い。3をリメイクした3DXでは、原作を基に3Dにリメイクした巨大化バトルを楽しめる。また、バト
アと言えばフロム制作ということもあり「死んで覚える」というのが基本みたいに思われるかもしれない。だが流石に1番最初のミッションではそこまで初見殺しの要素は強くない。2や3では「レイヴン試験」というミッションの下、練習代わりと言わんばかりにノソノソ歩き回る敵メカを全滅させるだけであ
デトルネイドと同じ。以下、リベンジ・ブラデの追加行動アクスショット画面端でアクスが赤く光ると、赤いエネルギー弾を2回発射する。軌道がかなり初見殺しで、1発目は空中に向かって飛び、2発目は普通に直進(ブラデは逆の順番で飛ばす)。空中に向けて撃つ弾はカービィをホーミングする性質があり
変わって王冠ぽくなった。そのほか、息を吸い込んでの攻撃の際、体をより大きく膨らませるようになった。本作のエクストラモードが(ボスに限って)初見殺し揃いであることは周知の事実かと思われるが、その中でもファッティバッファーEXは上位に食い込むぐらい強い。というのは、他のボス以上に既存
ィをスーパーレアに設定する横暴までする始末。(遊戯王OCGでは封入割合の都合上スーレアが一番高価になりやすい。尚韓国での登場時は字レア。)初見殺しの面もあったのだろうが既に発売日翌日から大会優勝報告があがっており、日本でもカップ麺早食い大会が始まる予兆をまざまざと見せつけてくれて
は「ハドソンのプレイヤーキラー」。聖邪の天使が強い理由攻撃後の数秒だけしか攻撃が効かない攻撃がパターン的とはいえ避けにくい物が混じっている初見殺しというべき攻撃もある4ダメージ与えるごとに攻撃パターンと回数が増える(最高3回)ステージが真っ黒で感覚をつかみにくい聖邪の天使と戦うま
った。ノーマルモードではマルスのアリティア脱出の経緯が描かれ、そこでフレイを使用することが可能。だがその途中、「囮」として自軍から誰か1人を見殺しにしなければいけなくなる。そこでプレイヤーは、オリジナル作品への思い出補正や低めの初期値もあって泣く泣くフレイを置いて行くハメになる。
だし痛い。守護のミリア攻撃自体は単調なハンマーによる突きだが、「物理と魔法、対応する攻撃でなければ反射し、回復する」という厄介な能力つきの初見殺し。彼女が纏うオーラ(時間経過で変わる)によって反射する攻撃が違っており、赤の時は物理、青の時は魔法を反射する。一定以上HPが減るとオー
に住む医者「ウズキ」として登場。最序盤で仲間に出来るキャラクターの1人であり、本サクセス唯一の医者。ただし彼を仲間にする為の会話イベントは初見殺しなので注意が必要。表サクセス同様恐妻家であるらしく、結婚生活から逃れるために冒険家となることを決意、そのまま主人公の船の船医となる。強
トらしきもの」のうち、画面向かって右のものが本体「ラヴォスコア」である。なお、左のビット(全く同じ外観)は本当にただの支援用ビットである。初見殺しにもほどがある。いうなれば、ガードマシン・ギガガイア・黒の夢のジール…など、それまでの「オプションを従えた敵は真ん中が本体」のパターン
はおかしな話で色々物議をかもしている。【戦闘面】お人好しな性格とはうって変わって、戦闘では強力な全体攻撃と耐久力を有する敦賀ノ真名姫に並ぶ初見殺し。その強さは前半なら鬼朱点並に強いし、後半ならば彼らの奥にいる髪より強い。各ダンジョンを攻略出来るようになり、天狗になったプレイヤーの
は次の攻撃が来ないので、安全なラインを見極めながら慎重に戦うのが良い。完全にパターンなので、数回もやれば簡単にノーダメージ撃破可能。だが、初見殺し。と言うのも、画面上、部屋の壁にあからさまなくらい、「ここが攻撃目標です」とアピールしているような大きな口があり、初めて見た人はそこに
クニックが必須になる。・あかの通路機械をテーマにしたエリア。ギミックや隠し通路が多く、観察力が要求される。一度見逃すと作動させられなくなる初見殺し系のギミックが多い。怪しい工場ピストン、ベルトコンベア、回転足場が稼働している工場でアクション要素が高い。ピストンを利用してぺったんこ
イテムなどは普通に使えるので、準備さえしておけばそこまで脅威にはなりえない。あくまで情報のない状況や備えを怠った場合が怖いという、典型的な初見殺しである。また作品によっては、火炎属性を持つヒノカグツチに代表されるように、物理以外の属性を宿しており、疑似的な魔法攻撃ができる剣も存在
方だけ降ろして続行とか、そんな生ぬるい処置は一切無い。(過去作と比較して)広い画面のおかげで視界こそ広いが、大したメリットにもならないほど初見殺しが全体的に多い。更に言えば、Wii版は3DS版と違いクラッシュガードのような救済要素が存在しなかった為、難しさが段違いであった。当然、
でぶ」という擬音語か描かれる)。しかしたまにもの凄くカッコイイ声を出すから油断ならない。自己紹介の時にいきなりそれを発揮するので、ある意味初見殺しである。それにやる時にはやる漢ですぞ!人を呼ぶ時は、フルネームに殿を付けて呼ぶ(苗木誠の場合は苗木誠殿)。余談だが、見て分かるように脚
が、実際は事件の記録を取る監視員、及びアンブレラに関しての証拠隠滅として裏で行動していた。しかしウイルス変異体に襲われる隊員を実験対象として見殺しにするだけでなく、自分の持つ情報の価値を高めて報酬を吊り上げるために他の監視員までも暗殺するという銭ゲバぶり。また、U.S.Sのハンク