Mantra_of_Liberation - ギルドウォーズ2 非公式wiki
具合を修正しました。このスキルの範囲を300から450に増加しました。このスキルの半径を120から180に増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Mantra of Liberation がゲームに追加されられました。トリビア[]ガーディアンはマントラをチャージしなが
具合を修正しました。このスキルの範囲を300から450に増加しました。このスキルの半径を120から180に増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Mantra of Liberation がゲームに追加されられました。トリビア[]ガーディアンはマントラをチャージしなが
ゲットよりも多くの敵を狙う可能性があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:マントラのスキルは、強化バーにチャージ数を表示せず、代わりに弾薬システムを使用します。キャスト時間が0.5秒短縮されまし
歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日フルチャージ時に5秒間のクイックネスを与えます。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:マントラのスキルは、強化バーにチャージ数を表示せず、代わりに弾薬システムを使用します。キャスト時間が0.5秒短縮されまし
。2017年11月07日1秒間から1.5秒間の間に、このスキルによって与えられたアラクリティの持続時間を増加させました。2017年9月22日炎の道のリリース:Orders from Above がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
ークスタン 範囲:360— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:攻撃の総数は17から14に減少しました。2017年2月22日このスキルのダメージはPvEのみで7%減少しました。特に記載
トの数:3 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Rust Frenzy がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
れるジャスト・アッシュのスタックを2から1に減らしました。この特性の内部のクールダウンを10秒から8秒に減少させました。2017年9月22日炎の道のリリース:Quickfire がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ください。パッチ変更2017年11月07日キャスト時間が0.1秒短縮されました。アフターキャストを0.1秒短縮しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Radiant Arc がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
us.png 半径:480— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Quickening Screech がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
n Damage を持たなければなりません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトは削除されて Righteous Instincts に置き換えられました。2015年6月23日スペシャライ
常ダメージ 範囲:180— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Quantum Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
recharge-darker.png12 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:トリガーされたときに近くの敵に火傷を負わせないこの特性の不具合を修正しました。2015年6月23日スペシャライゼーション
ndium of Knowledge はマスタリートラックを進行しますいばらの中心のレイドは Magnetite Shard を授与して、炎の道のレイドは Gaeting_Crystal.png Gaeting Crystal を授与します。これらは Scholar Glenn
ッチ変更2017年11月07日このスキルは、1秒から0.33秒ごとにパルスを送ります。パルス数を3から6に増やしました。2017年9月22日炎の道のリリース:Pyro Vortex がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
出血を引き起こします。 — ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Razorclaw's Rage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
の特性がそのクールダウンをトリガーできるバグを修正しました。PvPのみで、クールダウンを40秒から90秒に増加しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:これで、ガジェッターが装備されているときに、特性に入ったユーティリティ・ゴーグルのバージョンが使用されるようになりました
出血時間を2秒から4秒に延長しました。2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを25から15に減らしました。2017年9月22日炎の道のリリース:Razorclaw's Rage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルから発射された発射物が固定目標を逃してしまう不具合を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Rain of Spikes がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Pyroclastic Blast がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
トラへのアクセスを得ます。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Purity of Word がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
いては、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日生命力の消費速度を毎秒3%から毎秒5%に増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:終了する前に0.5秒のアクティブ化の遅延を追加しました。2017年8月09日リーパー・シュラウドの生命力のベースドレインは
、不自由と出血を引き起こす可能性があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Prime Light Beam がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルの名前と効果は、スカーレット・ブライ
を見ます!あなたの縫い目が表示されています。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Primordial Stance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
中バージョンのキャスト時間は2.25秒です。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Primal Cry がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
、不自由と出血を引き起こす可能性があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Prismatic Singularity がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
ルと特性は、追加のヒートティアを獲得します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Prismatic Converter がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
):-33%受けるダメージ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Protection がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
losion.png 爆発— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:爆発する前にジャイロのスキルの遅延を取り除きました。2017年2月22日スクラッパーのジャイロの爆破は現在、爆発と見なさ
ィカルダメージ増加:14%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Pure Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
キルのダメージは戦闘ログには表示されません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:爆発する前にジャイロのスキルの遅延を取り除きました。2017年2月22日スクラッパーのジャイロの爆破は現在、爆発と見なさ
ャストします。落下による被害を少なくします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、あなたが落下ダメージを受けた時に加えてあなたの回復スキルを使用するときにレッサー・プロテクション・シンボルを
コンボ・フィールド:ライト— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルのツールチップに不正な半径が表示される不具合を修正しました。2016年4月19日このスキルのコンボリングが表示
変更2017年11月07日シュラウドスキルのリチャージ減少はライフ・リープの目標ヒットにつき計算されるようになりました。2017年9月22日炎の道のリリース:リーパーのシュラウドで225から300にレベル80でボーナスのフェロシティーを増加させました。このトレイトはもはや、殺害時
キルによって発射される発射体は、プロジェクタイル・フィニッシャーとみなされます。発射体の幅と効果のサイズが増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Refraction Cutter がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
能力を使用すると攻撃的なブーンを付与します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Prelude Lash がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ヤーが地面に短時間拘束されることがあります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、起動時に6秒のフューリーを与えるようになりました。2016年4月19日この能力の得られる持久力は50から2
ンドからホラー・リップルに置き換わりました。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Ripple of Horror がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
スタックの代わりに3つのスタックを与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:カンジャー・フレイム・アックス:この呪文武器は、呪文武器の他のスキルが使用されている場合、ダブル・ラヴァ・アックスのロッ
トリガーして、詠唱者の位置に泉が置かれます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、もう復活速度を改善しません。この特性によってキャストされるスキルはレッサー・ブラッド・ウェルと改名されました
ッチ変更2018年2月06日このスキルの1レベルあたりの治癒面は約60%減少しました。治癒力の寄与は45%減少しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Riptide がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
年5月08日このスキルは水中で使用できるようになりました。この変更を反映するために、ツールチップと説明が更新されました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは現在、弾薬システムを使用しています。弾薬のカウントは2にセットされ、20秒カウントがリチャージされます。各使
g ブーン適用の間隔:1秒— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:Righteous Instincts がゲームに追加されられました。トリビア[]この特性は、レイジアント・リタリエイシ
経験が得られます。— ゲーム内の説明取得[]ベンダー場所コストKadirAllied Encampment2,100 メモ[]消費された時に炎の道のマスタリートラックに向けて 38,100 Experience.png を提供します。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
ge.png 範囲:200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Root Slap がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ローラービートルは、リビング・ワールドのシーズン4のリッチ万歳でリリースされたマウントです。炎の道の発売以来初めてリリースされた新しいマウントです。目次1 ロック解除1.1 ステージ1:ストーリーの進行1.2 ステージ2:ビートル・ジュース1.3 ステージ3:ビートル・サドル1.
アチブは、ロールが完了した直後に得られます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:リチャージを60秒から35秒に下げました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:移動速度の調整は、意
png 半径の増加:120— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Righteous Rebel がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
秒から2秒に短縮されました。2017年9月28日この特性は、プレイヤーが降りたときに適切に再適用されるようになりました。2017年9月22日炎の道のリリース:Riddle of Sand がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
017年11月07日このスキルの範囲を300から450に増加しました。このスキルの半径を120から180に増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Rejuvenating Respite がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日このトレイトはゲームから削除されました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトは Deep Strikes と場所を入れ替えて、現在マスターメジャースロットに入っています。脆弱の持続時間