Swift_Revenge - ギルドウォーズ2 非公式wiki
(4秒):33%移動速度— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Swift Revenge がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
(4秒):33%移動速度— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Swift Revenge がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
キルと行動はより速いです。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Swift Scholar がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
venile OwlJuvenile Pigバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Supportive がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ンスタンスの領域を離れる場合にのみ消えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:範囲スキルの事実を1,100から1,000に変更し、このスキルの実際の範囲 (機能の変更なし) をよりよく反映させました
。パッチ変更2017年8月14日スティールをリチャージしなかったとしても、この特性がクールダウンするバグを修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ボーナスダメージが10%に増加しました。内部クールダウンが1秒から20秒に増加しました。この特性は、状態異常が満たされた
ge.png 範囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルが移動する距離は、もはや移動速度変更子の影響を受けません。2014年9月09日レイヴン・ビカムはもはやパワーレ
、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月23日このスキルが意図したよりもダメージが少ないバグを修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは分割されておらず、後ろから攻撃するときにすべてのゲームモードで2秒間放心させます。ダメージを33%増加させま
のガーディアンのシンボルの影響を受けません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、以前の効果に加えて、あなたのタフネスの13%をパワーに変換します。2015年7月07日この特性が意図したより
回積み重ねて、次のパルスを1回積み重ねます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性によってもたらされる脆弱のスタックを1スタックから3スタック (ゲーム内で2) まで増やして、脆弱の持続時間を3
キルで表示できない不具合を修正しました。2017年9月29日このスキルが予想以上のダメージを与えないバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Symbol of Vengeance がゲームに追加されられました。トリビア[]これは作成時にブーンを付与しない唯一のシ
の説明メモ[]範囲はおよそ700の範囲です。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Swoop がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
recharge-darker.png24 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性により、20%のフラットリチャージが軽減されるようになりましたが、もはやトーチのスキルが状態異常を除去しなくなり
nking Ruins沈む廃墟は、クリスタル・オアシスのエリアです。これは、クリスタル・デザートの最初のエリアで、プレイヤーのキャラクターが炎の道のストーリー中に訪れる場所です。目次1 場所と目的2 NPC2.1 仲間2.1.1 サービス2.1.2 マウント2.2 敵3 オブジェ
017年11月07日このスキルの範囲を300から450に増加しました。このスキルの半径を120から180に増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Unhindered Delivery がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
与します。トラップのリチャージは減少します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:タイトルにアポストロフィを含めるようにこの特性の名前を変更しました。この特性によってトリガーされたスキルをレッサー・ニー
こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日ディスマウント時にこの特性がトリガーされる不具合を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Twice as Vicious がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
秒から2秒に短縮されました。2017年12月12日苦痛は2スタックから5秒間から1スタックから10秒間に調整されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Trail of Anguish がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
カルヒットによるダメージを7%増加させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性はツイン・ファングに改名されて、以前の機能に加えて7%のボーナスのクリティカルヒット・チャンスを持つようになりま
与えるダメージが増加します— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Twice as Vicious がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ージは33%増加しました。2017年12月12日燃焼のスタックが4秒間に2スタックから8秒間に1スタックに減少しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Twin Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
年6月23日のゲームアップデートの前の外観 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:武器キットとデバイスキットは、その分類が機能的に同じであることを反映するためにエンジニアリング・キットと呼ばれています。
能力を使用すると攻撃的なブーンを付与します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Unflinching Fortitude がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日この特性は、ペイバックに置き換えられました。2017年9月22日炎の道のリリース:Unforgiving がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
2月06日マニフェスト・サンド・シェードがこの特性からの恩恵の転換を反映するように更新されなかった不具合を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Unending Corruption がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
ます:あなたは私に害を与えません。針を縫う。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Twist of Fate がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ールベルトのスキルのリチャージが減少します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルがHGHで調整されている場合、間違った持続時間のスキルの事実が修正されました。2015年11月17日このスキル
A=]“体力を再生します。— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Tome of Resolve がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
中で最も一般的なものはナイトメアですが、しばしばインプやフレッシュリーバーも見られます。ネタバレ注意:隠されたテキストにはギルドウォーズ2「炎の道」、拘束の間に関するネタバレが含まれています。六大神が去っていくと、冥界を含む神々の世界は、ミストからの魔神の存在が失われた領域のよう
g — あなたがかわすときに爆弾を作ります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトはゲームから削除されて Minesweeper に置き換えられました。2015年7月07日このトレイトが、リ
ダウンを180秒から120秒に短縮して、PvEとWvWで味方のシーフが30秒から24秒にアシストする時間を短縮しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルで召喚されたシーフは、その種族に合ったチャタリングラインを使用します。召喚されるシーフの数を3に増加しました。
・ベント:ダメージが120%増加しました。燃焼のスタックが3から1に減少しました。燃焼時間を3秒から6秒に延長しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Thermal Release Valve がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
ダメージを与えます。アックス・マスタリーの特性を装備した時に、スキルが弾薬チャージスキルを更新しないバグを修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは現在、弾薬システムを使用しています。弾薬のカウントは2秒に設定されており、10秒カウントでリチャージされます
べてのライフルのスキルは、ターゲットがアクティブになるかどうかを判断する前にターゲットに向かって試行するようになります。2017年9月22日炎の道のリリース:Three Round Burst がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
ついては、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日このスキルの弾薬を25秒から20秒に減少させました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは現在、弾薬システムを使用しています。弾薬のカウントは2秒に25秒のカウント・リチャージで設定されています。使
2017年11月07日ファイアブランドのトームのスキルは、装備時に0.5秒のクールダウンで互いを揃えるようになりました。2017年9月22日炎の道のリリース:Tome of Resolve がゲームに追加されられました。参照[]Virtue_of_Resolve.png Virt
2017年11月07日ファイアブランドのトームのスキルは、装備時に0.5秒のクールダウンで互いを揃えるようになりました。2017年9月22日炎の道のリリース:Tome of Justice がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ous effect.png 必要な攻撃:5バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Tome of Justice がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
Aegis を得ます。 — ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Tome of Courage はファイアブランドのプロフェッションメカニックとして再導入されました。2015年6月23日
なくなり、すべてのモードでダメージが11%増加します。2018年3月27日PvPとWvWのダメージが11%増加しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:削除されるブーンの数が不足しているという事実を追加しました。ダメージが20%増加しました。2017年2月22日スチール・
えるすべてのスキルは現在15%のバリアを与えます。苦痛は2スタックから5秒間から1スタックから10秒間に調整されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Sand Flare がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
する特性の3つの陰影としてカウントされます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Sadistic Searing がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
り10%のベースバリアを増加させました。2017年12月12日バリアを与えるすべてのスキルは今15%のバリアを与えます。2017年9月22日炎の道のリリース:Lesser Stone Resonance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日クローンがボーナスアックスを生成できないバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Mirrored Axes がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
トは Ineptitude に取られました。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このトレイトはゲームから削除されました。2016年1月26日このトレイトが適用する混乱のスタックの数が2から4に増加しま
:攻撃のシーケンスの途中で使用されたスキルがアクティブになるまでに著しい遅延を引き起こす可能性のあるバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Mirror Strikes がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
持続時間を長くします。 — ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Moa Stance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
び出されると、クローンの死体が作成されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:このスキルは、使用時に敵のターゲットを壊すようになりました。ミラージュのスペシャライゼーションでこの動作を持つ他のスキルを
与されるブーンに8秒間のリジェネレイションを追加しました。モア・スタンスの効果の持続時間を8秒から10秒に増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Moa Stance がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
ダメージを取得します。 — ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Molten Armor がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Mirage Retreat がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA