次元の狭間(FF5) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
脈絡もなく突然砂漠あるいは海岸に出るという意外性で早くもプレイヤーに驚きを与えてくれる。一マップしか無いうえに非常に短いエリアだが、進路上を流砂が交互に走っており、その流砂に乗って先に進む。次のエリアに入る前にボスさん達が現れて挨拶してくれる。遺跡エリア砂漠エリアから先にあるロン
脈絡もなく突然砂漠あるいは海岸に出るという意外性で早くもプレイヤーに驚きを与えてくれる。一マップしか無いうえに非常に短いエリアだが、進路上を流砂が交互に走っており、その流砂に乗って先に進む。次のエリアに入る前にボスさん達が現れて挨拶してくれる。遺跡エリア砂漠エリアから先にあるロン
然現れたF.O.E.に襲われることもあるので注意。敵の強さよりも、ギミックが厄介か。第四階層:枯レ森異常に乾燥している森。景色に気を奪われ、流砂に足をとられることも珍しくない。枯レ森ではヒトに似た生き物が度々目撃されているらしいが…?F.O.E.の存在意義がこの階層以降「避けるべ
ラガードに伝わる伝説の地。ストーリー本編のラストダンジョン。これまでとはうってかわり、無機質な壁に囲まれた箱のような作り。前作の四層にあった流砂のようなギミック(スライド床)があり、行きたい通路になかなかたどり着けないジレンマをたびたび味わうこととなる。物理に強い敵、属性に強い敵
逆に大地から生み出される様々なもの、植物や金属や宝石などがこの属性に含まれることも。地面とはまさしく基盤であるため、地面の隆起や陥没、地震や流砂などで足場を崩せると相手にとっては難敵となるだろう。この手の地形操作能力の極致としては、地割れをおこして相手を呑み込む「いちげき ひっさ
であり、これと暗号解読機がなければドレイク卿が残した暗号を解読することはできない。▽ネタバレ最終的には砂漠のアトランティスの崩壊のゴタゴタで流砂に飲み込まれて消失した。暗号解読機博物館ではアストロラーベとして展示されており、サリーもそうだと思っていた。アストロラーベとは航海に用い
龍城へ向かう最終ダンジョン「白夜の都」は空中に浮かぶ砂で出来たリングの形状をしているが、この都、「崩れる階段」「崩れる足場」「下に落とされる流砂」と滅茶苦茶にイライラさせるダンジョンであり、フォティーノへの憎しみが増えることうけあいである。追記・修正はルシオンをケリバトル後にしつ
た女の子がいた。そんな彼女にとって、「本当」の両親や観用少女(プランツ・ドール)、家庭教師との平穏な生活は少しばかり窮屈すぎるのであった。・流砂…ねぇパパ。この匂いなんだ。ぼく、この匂いと音で元気になるんだよ。夢で会った水色の瞳の観用少女(プランツ・ドール)を少年は両親から買って
作することでアリジゴクのような使い方をした。最終回で百目鬼ちゃんが必死に計算していたのはダイガードが落下してくる位置であり、振動地雷の地面を流砂化する性質を応用してクッションにしたのだった。うむ、やはり嫁である。スーパーロボット超合金のダイ・ガードにも、しっかり付いて来る。やはり
できるが、雨が降ってからは効果が1秒程持続する。エグゼシリーズで言うブレイク性能のはしり。終盤ある敵に使うとバグる。ロックマンワールド4では流砂を止めたり、炎の罠を消せる。なおこの場合の「フラッシュ(flush)」とは「水で洗い流す」という意味で、↑も含めて一般的な閃光を意味する
ージ8。その名の通り砂漠のステージ。ピラミッドが聳え立っており、いくつかのスターはピラミッド内部に入って取得することになる。外側の砂漠では、流砂となっている場所が多く、飲み込まれると1ミスになるので十分気を付けたい。狭い足場が多く、それなりに流砂への落下の危険性が高いので、初心者
ねる巨大ガエル。止まると三匹の小ガエルを生み出すので、一方向に集めてかわしたい。動きを止めて一直線に体当たりしてくる事もある。ステージ同様に流砂でレッドアリーマーが流されるのにも注意。ステージ4 イマウスの山■BOSS:ツイン・ガーディアン双子の魔物で、レッドアリーマーを挟み込む
砂の妖怪。いつものように欲に目がくらんだねずみ男によって復活する。変幻自在の姿を持ち、イスラム教の聖地・マニ山を制圧して住民を困らせていた。流砂流しの術を使い、一切の感覚がなくなる砂地獄の中へと鬼太郎一行を引きずり込む。基本的にお荷物のぬりかべが唯一輝いた対戦相手。魔女サーカス団
し、パイレーツコーストに行けるようにしなければならない)。■土のトパーズ管理者:地母神ニーサ場所:カクラム砂漠の地下ニーサ神殿カクラム砂漠の流砂の下に広がる、地底人の世界に伝わるディステニィストーン。地底人とタラール族の主神である、地母神ニーサの象徴として地下世界に伝えられている
絞められて倒された。獅子座神話みたいだな。ガラガラヘビナチス同盟の牢獄から脱走した昭を襲おうとした砂漠の蛇。ニーナのテレパシーで鎮静化した。流砂に飲まれた昭が、脱走のためにビッグXを注射し、アナコンダのようなサイズまで巨大化。尻尾に捕まることで何とか流砂地帯から逃げ延びることが出
してたな。手みたいな形の翼が生えてた -- 名無しさん (2023-10-01 15:09:43) 千手丸の卍解からの憶測だけど「無数の流砂のような連続性のない物体の大質量で覆えば、コンパルソリィの神経で操れるキャパを超えて無効化できる」って感じなのかね。 -- 名無しさん
づきかけたバサディアンと殺し合わせる。マンモに自爆装置を仕込み、その場の全員をまとめて始末しようとする。少女の姿で誘み、配下に操らせた生きた流砂の餌にしようとする。配下にエール(原作ライバル)とそのモンスターに変身させ、仲違いを引き起こして憎しみ合わせる事で世界を滅亡させかける。
強くなってはいない。特殊武器はレインフラッシュ降雨カプセルを打ち上げ、周囲に強酸性雨を降らせて一網打尽にする。本作ではファラオマンステージの流砂を止めたり、ナパームマンステージの炎を一定時間消したりと一部ギミックに作用するようになっている。また効果時間が伸びて硬い敵には2段ヒット
にグルポーン(グルスパイク)はカービィ2体分、縦長のグルポーンは4体分。再戦時は途中から大量の砂が流れ込むようになり、放っておくとカービィが流砂に飲み込まれてしまう。ギガニョッキアームのような敵、ガニョッキの親玉。上からカービィを掴み上げて即死させようとする他、時限式の爆弾ブロッ
って発見されたが直後に姿を消した。以後30年間、彼はその島に眠る金塊を守り続けていると噂される。正体は遠間もえぎ。蟻地獄(蟻地獄壕殺人事件)流砂が集まる場所で、獲物を待ち構える怪物。一度ハマったものは二度と抜け出せず、蟻地獄のエサとなるのみである。正体は舞谷かえで。血吸い桜(吸血
地域に共存している様子が確認できる。グラップラー(スーパーメトロイド)惑星ゼーベスに生息する緑色の原生生物。その場から動けない代わりに水中、流砂、溶岩、強酸とあらゆる環境に適応しており、サムスを発見すると顎を伸ばして引きずり込もうとしてくる。体も頑丈でビームでは倒せないが、アイス
)+(詳細メモ)-(閉じる) ピンチーズキー:ファイア・リム・ハット★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠がある。 固定宝箱はピンチーズキーが必要+針の罠。 ザコ敵にサンドクローラーやストーン・シーカー、デビル・インセクト等が出るので注意
パペットマスターに対し、ブラドは一旦退避した上でパペットマスターのいるブロックを丸ごとシップからパージして彼を倒そうと試みる。シップは巨大な流砂地帯の上空に浮いており、落下すればまず助からないためである。……が、崩落の後もパペットマスターはまだ生きていた。片手の糸を先の棺に括り付
まで何度も自らに十分なアーツの素質がないと強調している。だが、彼女は自らの知識とアーツ理論を融合させ、適切な場所で発動することによって地面を流砂化させ、敵の移動を妨げることができる。ドクター、手練のバウンティハンターであるスカジさんとともに、アーススピリットさんをサポートし手ごわ
影とともに密やかに流転する。九色鹿は流れ過ぎた歳月が遺していった痕跡を仔細に数え上げた。吉祥に誘われた望月もここに歩を緩め、語らいを望む。「流砂は口をつぐみ、月光もまた黙する。今に至る幾千年の時の中で生まれた煌めきと尊き宝について、興味があるなら語って差し上げましょう。」モジュー
83~743:ブリザード・クレイバー 魔693~712:ジャンビーヤ★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠あり。 固定宝箱に碧空の五尖槍。追加攻撃回数+4の槍。開封時に魔法の罠あり。 道中は石化持ちが出ることがあるため、できれば対策してお
照明不要、罠なし、街から近い。アクア・スライムが出るためEXP◎、宝箱ドロップも美味しい 照明不要、罠ありだが流砂なのでエンカウント多=経験値が美味しい。強敵もいない 照明いる、罠あり。ドロップで土偶の服が狙える、ダッシュ不可注意
05:ゴールデンヒール・シールド 魔722:ストームフォージ・リング★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠あり。 固定宝箱に守りのベルト。防御力のついたお守り。 通常宝箱(魔力要求)からストームフォージ・リングが出る。 道中はたまに出る凍
] ……いいえ。[ドロシー] 私なら……私になら、止められるわ。細かい砂が宙を舞い、流砂を積み上げ要塞を作るかのようにして、バラックを丸ごと包み込んだ。無数の気配が周囲を這いずり回っている。奴らは要塞に興味を引かれているよう
器677:黄金の槍 器706:獣の槍 魔687:ルネッサンスの王冠★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠あり。 固定宝箱に暗器、追加攻撃回数+1、毒ダメージの短剣。開封時にマグマの罠あり。 通常宝箱(魔力要求)からルネッサンスの王冠の報
717:ゴールデンヒール・シールド 魔730:アビス・ジェム・リング★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠あり。 固定宝箱にゴールド・アンティラー・ヘルム。聖に強い兜。 ボスは前列ヴォラサスク×2、ヴォルカノイド、後列フレイム
92~695+針:デュアル・プリョング 魔683:ルネッサンスの王冠★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠あり。 固定宝箱にファイア・ストーム・ピアサー。貫通◯、炎ダメージの槍。 宝箱(魔力)からルネッサンスの王冠の入手報告あり。 道中イ
に基づき外勤任務においては医療オペレーターとして区分し、医師の責務を担う。特別に本記章を授与し、その証明とする。PHY-X / Mon2tr流砂は頭上で渦を巻き、光は目に入るあらゆる物事に疑念を生じさせる。声が彼女を呼んでいる。魂が彼女の肌をめくり上げ、そうして初めて、彼女は自分
から逃れられるというところで、つい数瞬前まではなかったはずの縄に足を取られてつまずいた。彼は急ぎ立ち上がったが、その場に残っていたのは細かい流砂だけだった。[ユーシャ] そろそろ懲りた?[慌てる行商人] (力尽きた息切れ)[ユーシャ] いいわ、それじゃあお話ししましょう。[ユーシ
プレート・バリア 器542:スチールオーバーレイ 器550:巨人の斧★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂(知力648で回避)、トリップワイヤー(知力591で回避)あり。 固定宝箱にダーク・アイアン・バサルト、特殊能力のない普通の兜。開封時に
ng TNTを相手の家の下に置く。 家の中のクリーパーでトリガーをかけろ。 ただし、彼らのものを返すのを忘れずに! 流砂トラップを作る。 ピストンで砂をクモの巣の穴に押し込ませる。 彼らは長い間動けなくなる! もっと楽しむには、レッドストーンの仕掛けを作っ
ブルータス【ババリアの戦神】概要 呼称 ・ババリアの戦神 ・ガマーノ ・恩師(カーソスの彼に対する呼称) 陣営 ババリア部族 年齢 35歳 身長 201㎝ 趣味 強い相手と戦うこと
A. クイックサンドとは、流砂のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%89
ースを作りましょう。仲間のプレイヤーをどのように陥れるか、クリエイティブに考えましょう。ジャングルをテーマにしたゲームを作っているのなら、"流砂の落とし穴 "に送られる "折れた揺れる蔓 "のスペースを作ることができます。ボードの真ん中にある大きな空きスペースを使って、テーマを詳
に砂の粒度が粗くなり、さながら春の雨のようにまばらに降り注いだ。そして最後に、洞窟の奥で岩盤が崩落し、地面にぶつかって轟音を立てた。足元の「流砂化」した地面は、その上に立つ三人を呑み込むことはなく、むしろ満ちていく潮のように優しく押し上げた。[事務所オペレーター] なっ、これは&
lip;それにしても、こんな近い距離で感じると、確かに下手に怒らせてはいけないご老人だと実感するよ。[マフィアA] 地面が、地面が崩れる! 流砂だ、退がれ! 飲み込まれるな![マフィアB] ボス! ご指示を![ガンビーノ] 他の奴は! カポネは!?[マフィアA] 砂嵐に乗じて脱出
ザと同じさ。いずれお主はそれを理解できるようになるだろう。[鼠王] テーブルに重ねたチップはすぐに崩れるぞ、若者たちよ。[マフィアA] り、流砂!? 早く逃げろ![マフィアB] うわああ! お、俺の手が! あの砂に触るな!![ガンビーノ] クソッ、やりやがったな、テメェ![ガンビ
送れるのはここまでだよ。[アンケセナー] おじさん、乗せてくれてありがとうございました。[砂漠の行商] ははは、いいってことよ。お嬢ちゃんが流砂からキャラバンを助けてくれてなきゃ、今頃俺たち全員、とっくに砂の中に埋まってただろうしな。[アンケセナー] さようなら。あなたたちの旅路
)[キララ] (よし、ここだ。ふかふかの砂地だからここで間違いない……!)[キララ] (ここの砂地を陥没させて、流砂にしてやれば……)[キララ] (いける!)[キララ] (……アーツに感謝だね。今
・ブレード 魔558~598:ルーン・ソード 魔630+針:海賊の剣★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠あり。 固定宝箱にヴェルデーラ勧誘アイテム。開封時にマグマの罠注意。 道中ケイヴ・マンドレイクとバジリスノックが出るので沈黙・石化対
、砂漠民の大剣 魔585~595:フロスト・ブレード、ルーン・ソード★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠あり。 固定宝箱はムーン・シャドウ・マルター。MPダメージ付きの斧、セット装備。開封時にマグマの罠注意。 宝箱は中剣、大剣、斧メイン
高いので全逃げ推奨。 魔法の罠と落石あり。落石はLv21ユニコーン(防御31)で90以上のダメージ。 固定宝箱は砂漠の魔術師の仲間アイテム。流砂の罠→遭遇戦に注意。 ダンジョンが8時間と時間がかかるのと道中の敵が少し厄介。キマイラの三連攻撃で後衛へのライフドレイン+ファ
テンプレ指定とP番号と件数なのでいじらないこと。編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。↓ここから先を編集 雪中埋没(流砂)の罠。 固定宝箱にフロスト・ブレード。氷属性の剣。 道中はスノーマンやイエティ中心の編成が出現。氷属性で高ATK高HPなので注意。 ボ
P番号と件数なのでいじらないこと。編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。↓ここから先を編集 雪中埋没(エンカウント+流砂の効果)の罠。 固定宝箱にフローズン・ブーツ。氷耐性のグリーブなので入手したい。 道中はイエティやスノーマンによく遭遇する。高ATK、高
他の引数はテンプレ指定とP番号と件数なのでいじらないこと。編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。↓ここから先を編集 流砂の罠あり。知力430で回避。 ボスの後に扉(要ゴールデンキー)、固定宝箱に砂漠の紋章(クエストアイテム)。 とても長いダンジョン。道中は
数なのでいじらないこと。編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。↓ここから先を編集 雪中埋没の罠あり。(エンカウント+流砂の効果)知力229で回避。 魔力+落石の宝箱からフローズン・ガーダーが出る。落石罠は知力408で回避確認。 道中はいつもの雪原の敵に遭遇