アーダン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
と倒せない。能力的にもHPや力、守備が上がりやすい代わりに技や速さ、幸運はイマイチという典型的なパワータイプ。雑魚に必殺を出されない代わりに波状攻撃が飛んでくるため、基本回避・自軍フェイズで大掃除・時には地雷戦法となる聖戦の系譜では華やかな活躍は期待できない。主力である騎馬系は戦
と倒せない。能力的にもHPや力、守備が上がりやすい代わりに技や速さ、幸運はイマイチという典型的なパワータイプ。雑魚に必殺を出されない代わりに波状攻撃が飛んでくるため、基本回避・自軍フェイズで大掃除・時には地雷戦法となる聖戦の系譜では華やかな活躍は期待できない。主力である騎馬系は戦
自身が動く上に本作では最低ダメージ1の保証があり、1回の攻撃で1ダメは入るので、釣り出して逃げ道なども塞げば、ワープも育成も無くとも工夫して波状攻撃し続ければ何とか倒せる。と、タネが分かれば比較的簡単だが、ターン制限も厳しいので注意。無論、1章で倒しても設定的には死亡せず、結局3
の反発を招く等、ちぐはぐな試合の始まりとなってしまったものの、駆け付けてきたスグルの言葉と共に、ビッグボディの自らがマイティハーキュリーズの波状攻撃に曝されてでもフェニックスの目を覚まさせようという気持ちを汲んで本心を開いたフェニックスは、抜群のタイミングでビッグボディのアシスト
は同一のもののはずで、実際ボス敵としてのマクシームはこれらを同時に使ってくることはないのだが、マクシームモードでは普通に両方を同時に駆使した波状攻撃を仕掛けることができる。予備の剣なのだろうか、あるいは実体を持った分身を召喚できるキシン流なんだし、武器の複製くらい余裕ということな
」を使用すると召還される。本体の目玉からはバーニングを起こす火球を、左右の手からはウェイストブースター弾を放つ。ニコルの攻撃と組み合わせての波状攻撃はなかなか侮り難い。当時は召還時にニコル自身もウェイストブースター状態になると言う代償が付いていたが、後の調整で取っ払われた。やった
傷は避けられました…!」(キリッ)って奴である。即座に距離をあけることで追い撃ちを喰らわずに済むという利点もあるが、敵が多かったり飛び道具で波状攻撃を受けたりすると吹っ飛んでばかりで反撃のチャンスが一向に回ってこない場合もあるので注意が必要。ユニコーン自分の周りに球状のバリアを張
たら一族全員皆殺し、や力押しを主力にしていた魔界の各種族の中、空の向こうの世界(エンテ・イスラ共言う)がやっていた。戦略的撤退や、集団攻撃、波状攻撃などを鉄蠍族に浸透させて行い、一大勢力となっていたが、サタンが率いる勢力によって倒される。サタンも彼を必要としていた。(この辺りの経
術『ユニオン・トニトルス』が発動。頭上に巨大な雷の球を召喚し、そこから敵めがけて帯状の電撃が放出される。一度発動した後は自由に行動できるので波状攻撃をしかけることも可能。片腕にトニトルス系・もう片方に武器型グリフで合成印術『ユピテル』が発動。雷の槍を前方に突き出して敵を貫く。最大
。●同時攻撃『IMPACT』及び『スーパーロボット大戦MX』でのみ採用。攻撃ユニットと援護ユニットが同時に敵を攻撃するシステム。援護攻撃が「波状攻撃」とすれば同タイミングでの攻撃と言える。まんまだね。援護攻撃を行う際に援護される側が技能「統率」を持っていた場合、発動。援護攻撃の発
に接続した状態で素体脚部のミサイルランチャーを全弾発射、続いてキャノン状態でのホーミングレーザーを照射、さらにオルゴン氷山へのロックと単機で波状攻撃を仕掛ける。トドメは両腕のオルゴンラグナライフルを展開し、最大出力の結晶弾+ビームを同時発射し氷山ごと敵機を消滅させる。★余談★●た
るが、それでもなおV2に追随する推力を発揮、なおも攻める。被弾したバックユニットを囮にタックルを決めて弾き飛ばし、さらにユニットを特攻させる波状攻撃をかけるが、まさかの殴る蹴るでバックユニット破壊。詰め込みすぎて脆かったのだろうか?女王マリアに念話で呼ばれ、彼女の身勝手とも取れる
請しようとしたところ眠りを妨げたとして怒りを買い、いざ巨大化バトルで戦ってみると高速飛行による追撃戦、異空間生成による空中戦、ビーム弾幕での波状攻撃等々……屈指の難敵として立ちはだかる。苛烈な攻撃であってもカウンターを返せないとこちらに行動ターンが回ってこない。がんばって引きずり
る現在・過去を連鎖的に焼き尽くすことを画策。飛行船と共にマナたちの未来へ侵攻した。未来世界では飛行船を自分の新たな体にしてプリキュアと戦闘。波状攻撃で隙を突かれてキュアハートに船内に取り付かれ、マロの導きで本体のある中枢にまで侵入されるものの、ラブリーストレートフラッシュの直撃に
離圏内に入った敵を自動で攻撃するというもの。展開中は射撃CSが使用不可になるため、前述の強ムーブはできなくなるが、本体とテイルブレードによる波状攻撃で擬似的に2対1をしかけたり、敵の格闘に対してセルフカットをしたりとこちらも優秀。ただし自動攻撃なので、自分の格闘コンボに割り込んで
ンスターだったりする。)恐怖状態には被ダメージを5割増しにする効果があるため、すみの一撃を貰えばひとたまりも無いのは勿論、かんけつせんや脚の波状攻撃も危険と化す。おまけに、本体との戦いでもイカのあしは平然とぶんなげを繰り出すので、恐怖対策をピーチ姫に任せっきりだと彼女が狙われた時
変動陣は3ターン程放置すると力尽きるが、大ダメージや属性耐性低下後の属性攻撃が厄介なので、出来る限り早急に倒してしまいたいところ。陣と本体の波状攻撃を受けると一瞬で全滅するため、陣が出たら速攻で潰す勢いで挑みたい。また破滅の流星を受けた後に陣の範囲攻撃を受けると纏めて戦闘不能にな
無尽蔵にエネルギーを供給しているためフェルミオンの枯渇はあり得ず、無限に連発することさえ可能である。オメガにまともに挑んでもこのボルテッカの波状攻撃でテッカマンでさえ一瞬にして消し炭にされるのは目に見えているのである。◆余談●スーパーロボット大戦ではJ、Wで出演しているが彼に限ら
リヒターであるあたり、伝統の重さとそこはかとない寂しさを感じる。ボス敵としては出が速く高威力、リーチも長い鞭を振るいつつ、各種サブウェポンで波状攻撃をしかけてくる強敵。儀式が可能になってすぐよりも、強力な装備が手に入ってからチャレンジした方が確実。一応、何度負けてもリトライは可能
ットが強く育っていても、待ちの戦法では大ダメージを受けかねない場面が多いのである。そのため、こちらから間接攻撃やデュアルアタック等を活かして波状攻撃を掛け、「殺られる前に殺る」積極進軍が重要となってくる。そうした状況下で2回まで先制攻撃を仕掛けられる疾風迅雷は、自軍フェイズで1体
レーザーを連射してくるため、全く遠距離攻撃ができないというわけでもない。とはいえ、肩部のキャノンが無くなったおかげで四脚のような遠距離からの波状攻撃をしてこない上、光波レーザーも立ち止まって構えてから放つため隙だらけ。その威力も大したことはなく、遠距離攻撃がメインのACからしてみ
括的な名称でもある。片方を攻撃、片方を防御に使うのが基本だが、両方で一気に連撃を叩き込むことも。大半の相手を手数で圧倒できるとされ、継続的な波状攻撃を可能とする。さらにアサージ・ヴェントレスは一度に3人以上のジェダイと戦えるなど、複数の敵と同時に戦う際は防御面の強さが否応にも発揮
生成する。一定時間後には真下へ強烈なエネルギーを発射するため、影が見えたらすぐに避けること。これと炎球落下、落雷、そしてミラボレアス本体との波状攻撃は熾烈極まりない。ビームパンチ紅龍、祖龍も使う猫パンチ引っかきと同じ・・・はずだった。何と手からビームサーベルのようなものを発しなが
明治剣客浪漫譚-)志々雄真実の部下である十本刀の一人で二つ名は「大鎌の鎌足」。オカマ(と言うか男の娘)のカマ使い。大鎌と鎖の先端の分銅による波状攻撃を得意とする。悲しいかな実写版ではほとんど出番無し。大鎌の殺陣なんて無理があるから致し方なしか。津村斗貴子(武装錬金)ヒロインでみん
M-79C」であることと装備から本作では「後期型=ジム改」として扱っているようだ。劇中では連邦軍の名もなきチンピラ達が搭乗し、 集団戦法での波状攻撃でゲルググを撃破するなどの健闘をみせるが、その一方でヅダやザクなどの旧式に殺られる場面も目立つ。余談初期型、後期型、改の3機が似てい
打しながらの加速」や「対策不可能な高速CRITICAL連打」こそ無いものの、度々登場するBPM285での16分や後半の畳み掛けるような複合の波状攻撃は十二分に脅威となりうる。出現当時のプレイ条件の厳しさ(最もポイントが稼げる腕前とマッチング運で8クレジット必要)、あまりの難しさ故
改造は無い。機体の色や中の人からどこぞの黄金勇者を思い出した人もいるとかこの機体の最大の特徴は12機のGビットを従えていることで、それによる波状攻撃を仕掛けたが、Gビットは3分持たず全滅しDXの方もサテライトキャノン展開中の隙をつかれ一撃で撃破された。Gビットが戦術の要だったのか
まで索敵を継続する。索敵範囲は円柱状。つまり高低差によって敵を漏らす心配はない。ぶっちゃけ「撃つまで時間がかかる、移動不可の偵察機」なので、波状攻撃には対応が追い付かなくなりがち。あちらより長いとはいえ制限時間付きなのも痛い。さらに地上から撃たれ放題なのであっさり壊されてしまうこ
ププランド」の最初のステージ「グリーングリーンズ」の最後に中ボスとして登場。カービィ側はビッグロボに変身した状態で戦う。リンゴと空気弾による波状攻撃がそれなりにキツい。二人プレイだとパンチ攻撃で瞬殺できる。また、亜種にツイッギーウッズが登場した(ボスではない)。あつめて!カービィ
テロ組織に所属していたと言う事となかなか素性を打ち明けない事情からアンティラス隊において軟禁状態にされてしまった。ところがそんな折テロ組織の波状攻撃やボランゾルンの降臨によりピンチに陥ったアトランティス隊を救おうとガディフォールで出撃。圧倒的に格下の機体性能でありながらボランゾル
能低下付与武器持ちのスタンダードなアタッカーであり、射程が完璧にかみ合う為だいたいラインバレルの嫁として運用される。バルド・ロックの随伴機の波状攻撃と鞭と言う射程の隙の無さからラインバレル以外でも相性の良いアタッカーは多い。ただしバリアや修理装置がないのでファクターといえど結構脆
対しスサノオが攻撃手段をなかったために火麻参謀が自ら特攻をかけるに至ってしまった。木星での原種衛星戦ではGGG艦隊の旗艦を務めるも後に原種の波状攻撃により中破。旗艦はアマテラスに移されたが、ボルフォッグのみは退艦せず、艦橋にてリフレクタービームの照射を続けていた。最終的にはZマス
はシステムが斧に有利にできている。そのため、技能の伸びが高く命中補正スキルが充実し見切りを持つため重騎士にもアサシンにも対応でき更には連続で波状攻撃が出来るディアン、短剣でダメージが通らず脆い盗賊二人よりも頑丈な為素材集めが安定し更には水面を移動でき潜むで足止めできるアグザル、只
ぶつかったので調べてみると、地底から湧いた潜水艦だった 海上封鎖で閉じ込めた敵部隊がいつの間にから消え去り、ワープで味方拠点を攻撃していた 波状攻撃をかけられ疲れた、というか抵抗できなくなった大部隊を一人に陥落させられた フェニックスからメキシコシティ(直線距離2000km)の間
火炎を吐くタイプのカトン・ジツの使い手。炎に包まれた巨大な樽を投げる攻撃と、爆薬の詰まった樽を火炎で発火させ爆破する攻撃も使う。火炎と爆発の波状攻撃でアコライトを苦しめたが、最後は闘志を奮い立たせたアコライトの秘技・ヘブンスルーキャノンを受けて爆発四散した。『クラッシュ・バンディ
機甲部隊の総力を挙げた反撃も、自慢の機動性を活かして先頭車両と最後尾を叩き潰し、身動きが取れなくなったオランダ軍は後続の九九式双発軽爆撃機の波状攻撃で壊滅してしまった。オランダ軍がティーガーやパンター等の大戦後期の重戦車を擁していたとしても、ジャングルの一本道で15cm榴弾砲以上
の貴種と共に同デッキの切り札としてその存在感を見せつけた。このデッキは除去耐性を持つ黒のゾンビ系クリーチャーと、速攻を持つ赤のクリーチャーで波状攻撃をかける中速寄りの速攻ビートダウンデッキであり、当時メタ上にいた青白系コントロールデッキが苦手とする要素を多数含む、コントロール殺し
た目はパラソルワドルドゥだが、目からそれなりに太い一直線のビームを発射する。これがワドルドゥの本気というものか・・・すぐに倒さないとビームの波状攻撃を喰らう事になる。カービィマスターザコ敵として登場。攻撃アクションはやはり目からビーム。また、1章ボスのデデデ大王の攻撃アクションの
けのモンスターと、どちらにしても評判はよくはない。PTのしがらみから離れソロで対峙してみると、その凶暴性剥きだしのモーションや息をもつかせぬ波状攻撃の恐ろしさを狩られる側として味わうことができる。最高捕食者にふさわしい戦闘力、執拗に獲物を追い詰める執念がアノルパティスには詰め込ま
ドメにこの4面のボスは本作最強と名高く、本体からの大レーザーと子機ファンネル複数からのレーザー、加えて背景に紛れた隕石が飛んでくるという三連波状攻撃を仕掛けてくる。極め付けにパターン化は不可能でランダム要素が非常に大きく、扱いづらい自機の的確な操作と猛攻を凌ぐ自力が必要となる。耐