ルギア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
強力なバフを得ることが可能。これが乗ったルギアは本来相性不利なメタグロスすら押しのけかねない超強力なポケモンと化す。非常に技の出が重いという欠点があるが、相当強力な技であることは間違いない。2022年2月の「Pokemon GO Tourジョウト地方」では特別な個体として「ルギア
強力なバフを得ることが可能。これが乗ったルギアは本来相性不利なメタグロスすら押しのけかねない超強力なポケモンと化す。非常に技の出が重いという欠点があるが、相当強力な技であることは間違いない。2022年2月の「Pokemon GO Tourジョウト地方」では特別な個体として「ルギア
地球である。木星の近くにあるため地球圏の勢力に気づかれない内に発射可能だが、あまりにも超長距離狙撃なため1ミリでもズレると盛大に外れてしまう欠点がある。原型は大枚はたいて輸入した木星圏唯一の大型スペースコロニー*6で、シンヴァツの件が露呈するとどこも売ってくれなくなり木星の国力で
に至っては果てしなく高い。しかし、ハイパワー化のためにジェネレータを複数積んでいるが故にエネルギーの消費が早いので稼動時間が著しく短いという欠点があり、後にターボザック装備、ヤクトタイプへと武装強化したことにより、これは解消された。また、デロイアが存在する星系を覆う星雲『Xネブラ
し攻撃になっている一連のコンボがやや長いフィニッシュ後は大きく後退し、強制的に斧モードに変形ゲージ効率、ダメージ効率共に縦ループに劣ると痛い欠点がいくつかあり、一つ目のせいでパーティー戦だとまず封印安定になってしまう。どうしても使うならソロプレイでモンスターを罠に嵌めた時がいいだ
集中させて六角形の盾を作る。耐久力に優れるが、霊力コントロールを掌の一点に集めすぎているため、そこ以外の肉体は霊的にも物理的にも無防備となる欠点を抱える。攻撃にも転用可能で、攻撃時にはフリスビーのような形状に変化させて投擲する。エミ曰く「威力ならちょっとしたもん」。やや制御が難し
「おいかぜ」と『きょううん』による確定急所で味方の『いかりのつぼ』ワルビアルのサポートをするという戦術がある。決まるのに2ターンかかるという欠点があるが、トゲキッス自体の変化技が豊富なのと、ワルビアルに「しんそく」で攻撃することで相手に妨害されにくいので強力。第八世代では、新要素
し「柔らかい内張り(スポールライナー)を車内に張るだけで簡単に対策できる」「跳弾し易い」「HEAT同様に複合装甲にも大した効果が無い」という欠点があり、今ではあまりメジャーな砲弾ではない。とは言え「通常の榴弾としてはHEATよりも高威力」「コンクリートなどの建造物に対する破壊効果
圧倒していた。しかしAGE-2にあったハイパードッズライフルなど、決め手となる強力な武装がないため、装甲が厚い相手には苦戦を強いられてしまう欠点を持つ。またガンダムAGE-1フラット同様AGEシステムが無い「ガンダム」であるため、目が黄色い。なお、ホビージャパンのAGEサイドスト
あるごとに執筆している。血筋(後述)故か、内容はかなり良いらしく文面だけで読んだ人を惚れさせるほど。ただし、宛名が書いていないという致命的な欠点がある。洋一はこれをみっちゃんに渡そうと尽力するが、持ち前の不運で全部他人の手に渡ってしまう(主にです代)。ただし、そのおかげで努力マン
。さらにリメイク版では無属性規定ダメージとなったことで「プラチナキング含めたメタル系を一撃で倒す」ことが可能になった。まじん斬り涙目。贅沢な欠点は★8習得、ゴッドハンド限定技なので熟練度稼ぎとは両立できない事か。それでもこの強さは魅力的。また、バトルマスターゆずりの「ゾンビぎり」
で乗りこなしやすい*6GM3が正規軍へ臨時採用されたのはある意味自然な流れと言える。また、ビームライフルはジムⅡの流用品なので火力が低いのが欠点。そのため後に専用ビーム・カノン等が開発された。因みに出力とセンサー以外の性能は後のベストセラー機、ジェガンより上とする説もあるが、否定
ルールです、事前にルールは確認しておきましょう。■ねむり状態に関係がある主な技さいみんじゅつ代表的な催眠技。命中が60となかなか心許ないのが欠点。DPのみ命中70に上昇したが、直後の『プラチナ』ですぐ元に戻った。ねむりごなくさタイプの代表的な変化技。命中率は75と「さいみんじゅつ
常技による牽制、構えキャンセル(後述)を使った固めが強い。根性値、防御力ともに高いためになかなかしぶとく、単発攻撃力も高めに設定されている。欠点はダッシュがステップタイプなため機動力に欠けることと、持ち味である高火力コンボを決めるのにかなりの熟練が必要な点。総じてテクニカルな傾向
があるため、大量バウンスに成功すると疑似的な手札・山札除去の可能性が生まれるという点もある。一方で本家から変わらず通常では出すのが困難という欠点があり、現状では踏み倒し手段も存在しないので楽に出す手段がない。そのため、DMPP-02の高レアの中ではハズレア扱いされやすく、よく分解
運動性に優れたガンダムアストレアをベースに開発された。アストレアはプロトGNソードなど近接戦闘用装備も有していたが遠心力に振り回されるなどの欠点を抱えていた。この問題を解消し上手く実体剣を扱えるよう、本機ではアストレア以上にフレキシブルな機構を追及。装甲部分の細分化で「人間と全く
確認するすべがない(恐らく紫ならわかるのだろうが)。何だかんだで幻想郷最強の妖怪……の配下だけあって実力はかなりのものだが、所詮は式神、故に欠点もある。まずは先述通り橙。次に新しい発想や推察が苦手な事。なので紫の真意を読めなかったり、彼女と幽々子のやり取りがわからなかったり、物事
なるので、メインウェポンとして運用できるのが強み。勿論攻撃すればするほどその都度まきびしが撒かれるので、より相手に負担を与えることができる。欠点は命中が90であること。要するにたまに外してしまう。がんせきアックス「ひけん・ちえなみ」同様初登場した「LEGENDS アルセウス」から
しまったことについてどうやって誤魔化しているのだろうか……*3どんな人間でもあっという間に昏倒させられるが、麻酔針を1本しか装填できないのが欠点。麻酔針は刺さると自然に消滅する何気にすごい素材で出来ている*4。少年探偵団の面々が阿笠からライト付の腕時計を貰ったのに合わせて、この時
技の幅広さによるメリットは享受しつつ、コピーの制約や必ず劣化になるデメリットを打ち消せるため隙がない。一見するとチートに見えるが、利点以上に欠点も多い癖の強さを持つ玄人向けの戦術と言える。◆類似項目ドレイン技 … 「能力を奪う」系の技は、「相手の能力をそのまま使用」という意味では
補給を行った可能性もあるが、状況を考慮に入れると、上記のGNZシリーズが抱えていた「トランザムを使用すると、負荷で擬似太陽炉が壊れる」という欠点を解消したタイプを採用していると思われる。また、上部ユニットが分離し疑似太陽炉が無くなった状態でも貯蔵タンクの粒子が許す限りにおいてはラ
ては十分信頼がおける。攻撃力自体はエイラ、瞬間火力ではクライシスアームを搭載したロボに劣るが、エイラには成長が遅めなのと魔法が使えないという欠点があり、ロボにはクライシスアームの性能が不安定で安定した攻撃力が出し辛いという欠点があるため、安定感ではクロノが勝る。魔力は低めのため魔
いだろう。コイキング育成の過程をすっ飛ばして使えるため、「水タイプはアリゲイツやヌオーで十分」というのでなければ捕獲して主力にするのも良い。欠点は金銀だと色違いエフェクトにより戦闘のテンポが悪くなってしまうことだろうか。ちなみにこのギャラドスはロケット団の手により無理矢理進化させ
ば後者になるはずであり、使えば戦闘中に敵味方が爆笑しかねない名前を叫ばされた可能性もあったのだ。ただ完全無欠の術かと言われればそうではなく、欠点もいくつか存在している。ひとつは、片手で出せるが故の攻撃範囲の狭さ。ミナトのように高速移動の術を持つか、自来也やカカシのように多彩な術や
に四人の勇者の一人であり、攻撃力は他キャラの2倍でボス戦では大活躍。ヘびードンやミニみなどのフェアリンと相性がいい。更に炎を吐くことも可能。欠点は足が遅いことと体がでかくて狭い所では邪魔になること。足の遅さはノッテこーと組み合わせることである程度は解消できるが…。アンダーランドで
敵を追尾してダメージを与え続ける。貫通力も高い。使い勝手は抜群だが、燃費が悪いことと間合いが遠いとなかなか攻撃がヒットしない場合があることが欠点か。弱点はディープディガー 足元にブロックがあるため、初見でも弱点武器が分かりやすい。…尤も弱点武器を使うよりは、その場でバスターを連射
絵本に飛び込みたいかもしれない。だが案の定セーフティにかなり問題があり、両足揃って靴を履いてないと自力で絵本の世界から出られないという大きな欠点がある。また、絵本に入っている最中に絵本を破られたり焼却廃棄されると最後、二度と出られない。アニヲタwiki読者の皆さん、別の薄い絵本に
世編通して序盤から加入し離脱も少ないのも利点。ただリアル系なのにカレンの精神がスーパー系寄りなのが残念。特に「集中」が無いため被弾が多いのが欠点。とはいえ高性能のバリアと消費の安い「鉄壁」があり、改造が十分なら雑魚の攻撃くらい余裕で弾くためテコ入れをすればあまり気にならない。なん
いがヨーロッパの殆どがイリュリアの領土であることを考えると尚更とんでもない支持率である。また、かつて真面目さ故に「視野が狭い」と言われてきた欠点は克服しており、より多くの立場から物事を考えられるようになった。因みに、木陰の君は以前から「あのおっぱいだろ」と言われていたものの、作中
ど電力消費が激増しているということでもあり、非常に運用しづらい形態であったことは確かである。こういった難点もあって同時期に製造され似たような欠点を抱えていたI.W.S.P.が研究の末に洗練され発展形へと繋がったのとは対照的に、この装備が使用されることもほとんどなく、発展形も造られ
り続けるが、攻撃を当て続けることでゲージが溜まるのでモードを維持することが可能。手数が多く動作も素早いので、ごり押しにもキルサイトにも向く。欠点はラッシュブレイド中のひるみ耐性が無いことと、ひるんだだけでモードが解除されてしまうこと。また、クセが強いので慣れないと扱いにくい。ひる
実際は射手からみて50mあたりが最大効果距離だったりする(12ゲージの場合)。歴史の長い枯れた技術の銃と見なされる一方、意外に穴も多い。特に欠点とされるのは弾の大きさから装弾数・携行弾数ともに少ないという点。装弾数はチューブマガジンやボックスマガジンで七、八発程度、ドラムマガジン
スナイパーのような槍の専門職も不在の作品が多いため、槍使いとしての需要は多い。【短所】このように癖が無く扱いやすいユニットではあるが、やはり欠点は存在する。器用貧乏一芸特化の剣士やアーマーナイトに比べると、全体的に能力が貧弱でもう一歩足らない印象。成長率のバランスの良さが仇になり
完治させられるが大怪我となると応急処置にしかならない程度と、芳佳のそれには効果は劣る*2。また、一度に使いすぎるとジョゼ自身が発熱してしまう欠点がある。ガリア陥落後の混乱期にはペリーヌとは異なる「南方正統ガリア政府」に所属していた。小説『ケイズ・リポート3』ではその時期「ダガール
の弟の方が兄よりマトモに見えるんだよね…。妹より素行の悪い友人を優先するとか普通に怒る案件だし、ヤギ好きで脳筋寄りだった以外は特にそれらしい欠点ないし。というかヤギ好きしか、欠点らしい欠点なくない?兄は一部読者にはクズだの、トム闇堕ちのトドメさした元凶だの、英雄教育洗脳の主犯だの
り、ゼファーを更生させたり、リーンベルの面倒を見たりと包容力があり頼れる存在。しかも紅一点のリーンベルより料理ができるらしく、後述の特大級の欠点さえなければ完璧なナイスガイ。ルックスもイケメンだ。初期装備はハンドガン(モデルはコルト1911と思われる)。銃は.45に限るらしい。「
能なので、不必要に変身するのは考え物。そしてSFC版の竜族には、この神竜チキや敵モブ・ラスボスの暗黒竜メディウスですら例外でない、ある共通の欠点が存在する。それはブレスの武器としての「重さ」が20(=どんだけ強かろうが攻撃速度0固定)ということ。当ゲームの仕様および設計バランスで
りを合わせ持つ。攻めても補助しても活躍すること間違いなし。ステータスは伝承版より攻撃は落ちているが速さは実装したエリウッドの中でトップ。その欠点は守備力はあまりない事や騎馬特攻と攻められるのは苦手。第三回総選挙組の中でも特に扱いやすいスキルがそろっており、スキル目当てで一人もらっ
ラゴン対策のために氷がオススメ。また、晴れやトリパで「ふんか」を狙うのも有効。コータスよりは速いが、火力では勝っているので劣化にはならない。欠点はやはり鈍足低耐久が祟って、後手に回りがちなのに行動回数を稼ぎづらい事。タイプ的にラティオス、ガブリアス、サザンドラ等の強力なドラゴンポ
ながら、降りテクの豊富さと迎撃に富んだ武装を駆使した自衛もかなり強力。特格を逐一狙いながらそれ以外では自衛に徹する待ちゲー戦法が非常に強力。欠点を挙げるとすれば、特格を絡めた攻めこそ強力であるものの総合的な押しの強さはそこまでではないことと、覚醒の爆発力に欠けること。だがこの欠点
行きがちであるが、剣道の技術も有するなど(S.5-7)身体能力も高く、たびたび犯人などを制圧しており、人を苛立たせる天性の性格以外はほとんど欠点がない。全力疾走でも背筋をピンと伸ばすという独特な走り方が特徴で、高速バックするトリオ・ザ・捜一の車とほぼ同じ速度で並走しつつ会話するな
果のため、従属神のくせに神(オベリスクの巨神兵)をも殺せる。もちろん耐性のない邪神も幻魔も極神も……(神も含め)\(^o^)/皆いなくなれー欠点という欠点といえば(昨今強化されて行っているとはいえ)サポートの少ない地属性、獣戦士族であること、耐性がないこと。そしてレベルが高いため
のおかげで元々の繰り出し性能が高かったのもあって交代合戦に更に強くなり、流しアタッカー型がかなり強力に。ただしカイリキー受けが安定しなくなる欠点も。タイプや種族値こそ違うもののブルンゲルとは役割が持てる範囲が似通っており(格闘受けや炎受け等)最大のライバルと言える。決定力の高さや
くわからない奴。ダーククイーンの側近だが、ダーククイーンにラスボスを任されるなど相方と比べてあからさまに優遇されている。■シリーズどの作品も欠点がいくつかあり、良質な移植に恵まれていない。バトルトード(FC)映像は後のMDやSFCに劣るものの、一番良質な作品に仕上がっており、もと
りず、コンテナ船で残りの機体を送り込むなどして戦線に投入。空戦では被撃墜0に対して撃墜24機とかなりの好成績を残した。反面、ハリアーは様々な欠点も露呈した。1.ノズルからは高温高圧のガスが噴出しているため、未舗装の地面の上でホバリングでもしようものなら一瞬にして乾燥・破壊された地
の上杉謙信に至っては統率120・武勇105と正に軍神。(統率、武勇、知略、政治の各パラメータは家宝などによる補正を除き、上限が120である)欠点をあげるとしたら、知略の高い武将に恵まれていないぐらい(1555年だとこの欠点も解消されている)普通に(騎馬や足軽で)攻撃しているだけで
で変化し、キャッチを回避する。応用技として、逆向きに曲がる「二枚刃カミソリシュート」もある。軌道さえ読めれば森崎でも取れるという威力の無さが欠点……いやまあキャッチしたGKを吹っ飛ばすのが当たり前という感覚の方が本来おかしいはずなのだが。当然「世界に通じる威力では無い」と指摘され
るが、やはりスーツが外れるまでには至っていない。*2意識を失っても身を守ることができる一方で、外部からの治療もまともに受けられなくなるという欠点もある。『フュージョン』では先述のようにそれが仇となり、スーツの中にいる彼女自身を治療できず生死の境を彷徨った。鳥人族の失われた高度な技
の点がとにかくおすすめで、この心地よさは実際に乗ってみないとわからない。体感する系が好きな人にはとことん向いてる乗り物である。弱点不安定主な欠点は不安定さ。車輪が前後に2つしかないため4輪ある自動車とは違って「転倒」の概念が発生する。路面が・濡れてる・滑りやすい状況(マンホールな
軟質素材を使用して劇中のイメージを再現している……が、重めの武器を持つのに可動指しか付属しないためバスターライフルの保持がままならないという欠点がある。後発のMGプロトゼロの固定指パーツを流用したりでフォローする事自体は可能ではあるが*7。それと現在の視点で見ると可動域がかなり残
Rよりも性能が高い。 そして、絶大な人気を誇るM416は、多くのPUBGプレイヤーから「完璧な」アサルトライフルとして評価されている。唯一の欠点は、その能力をフルに発揮するには、スコープ、銃口、グリップ、マガジン、タクティカルストックの5つのアタッチメントが必要で、それらをすべて