ウイングガンダムゼロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
優るバスターライフルによる射撃戦で敵を圧倒する高性能機体で総じて高い評価を受けており、初心者から上級者まで幅広く使われている。ついでにいうと格闘機と地走機にめっぽう強い。ただ普通のビームライフルと少し感覚が違うので、慣れないと隙だらけになってしまう。アシストも照射ビーム系のヴァイ
優るバスターライフルによる射撃戦で敵を圧倒する高性能機体で総じて高い評価を受けており、初心者から上級者まで幅広く使われている。ついでにいうと格闘機と地走機にめっぽう強い。ただ普通のビームライフルと少し感覚が違うので、慣れないと隙だらけになってしまう。アシストも照射ビーム系のヴァイ
は装備されていない。ジム・キャノン(空間突撃仕様)REV.3.19から登場した射撃型機体。ザクⅡ(FS)に似た性能を持つ。メイン武装は射程が格闘機並みに短いが誘導性が高い、バルザック式ロケット・バズーカ。サブ武装は頭部バルカン砲、肩部360mmキャノン砲(コスト+20)、ロケット
一、クリムゾン状態のアイヴィス・レーヌのサファイアランスの突撃を中断させることが可能であり、今のところ砲戦機で確実にアイヴィスをはじめとする格闘機全般、リベンジチューン機を抑えられる機体である。ちなみに、リベンジチューンがこの攻撃のスタンによって発生した場合、サポートリジェクショ
殊射撃がX1改呼出となりクァバーゼは射撃特殊射撃派生に移行し、カット耐性皆無だったBD格闘は切り抜けに代わった。その他若干の上方修正を受けて格闘機らしい性能を取りこそしたが、中途半端な性能は抜け出せず相変わらず玄人向け。・機動戦士ガンダム Extreme vs. 2コストは250
ム。メタリックガーディアンRPG遥か未来の「機甲歴」世界を舞台に巨大ロボで戦うTRPG。F.E.A.R.作。鉄の城、モーショントレースで動く格闘機、バックパック換装能力と実弾兵器を無力化する装甲を持つ汎用機、動物型機械生命、下半身を四脚・タンクなどに換装する機能や一回しか使えない
に赤ロック距離が減少し、変形サブ射撃とMS時下格闘も調整が入った。これにより以前より前へ出ていかなくてはならない状況が増え、本機が苦手とする格闘機には滅法弱くなった。さりげなく覚醒技で自爆する機体が増えたが、あちらは2500コストと破格のリスクを抱えている。機動戦士ガンダム Ex
まり、加速によって一気に距離を詰め、かつ加速によって威力を増した実弾による攻撃こそが真骨頂である。そのため、ソウルゲインのような近接特化のド格闘機を相手にした際は、加速のための距離を得られずに当たり負けしてしまうという事態にも…登場作品としてはCOMPACT2(IMPACT)とO
ックショットを主体とした立ち回りをする事で最低コストながらも高い戦果を望めるが、上級者向け。また、サブ兵器に105mmマシンガンを装備すると格闘機体よろしくQDが可能になる。威力はカテゴリー相応に低いので狙って行うほどのモノではないが、自衛力の底上げにはなる。早い話が漢のロマンで
家庭機版にボスキャラとして登場。近づけば触手プレイ、離れればビーム攻撃という鉄壁を誇る。しかもダウンさせても攻撃が途切れない。触手のおかげで格闘機が涙目になるが、射撃or万能機だと慣れると案外勝てる。ちなみに原作再現かガンダムF91との相性は最悪で、M.E.P.E.を発動すると下
は操作可能・射撃ガード付きの特殊移動で、これにより複数の敵機にロックオンされても簡単に逃げることができる。前格闘は超強判定・アーマー付きで、格闘機を含むほとんどの機体の格闘とのかち合いに一方的に勝つことができる。バーストスキルを使用すると「ゼロシステム」が発動し、常時誘導切り状態