ウルトラシリーズの没怪獣・宇宙人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ルトラマンネオスを苦しめたが、ウルトラセブン21の介入で形勢逆転をされ撃破された。またこのパイロットフィルム版では、CGで首を長く伸ばすなど映像技術をアピールしていた。やがて『ウルトラマンネオス』はOV作品として制作されることになるが、ビデオ版においてもシナリオ第1稿では登場が検
ルトラマンネオスを苦しめたが、ウルトラセブン21の介入で形勢逆転をされ撃破された。またこのパイロットフィルム版では、CGで首を長く伸ばすなど映像技術をアピールしていた。やがて『ウルトラマンネオス』はOV作品として制作されることになるが、ビデオ版においてもシナリオ第1稿では登場が検
という話題になった際、隣に座っていた藤岡弘、氏に「バッタかい?トンボかい?」と詰め寄り、半ば強引に「バッタ」と言質を取る平成・令和ライダーの映像技術には率直な賞賛を送りつつ、陣内氏から「V3でももう適いませんか?」と尋ねられると「1番はV3です」「いつでもいらっしゃい」と対抗意識
A. 映像技術の1つです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%20%28%E6%9B%96%E6%98%A7%E3%
え上げる。その後、ウルトラマンマックスの救出に向かった際はヘルベロスと対峙。原典初期の押す戦い方を『超闘士激伝』同様に拳法としてアレンジし、映像技術の進歩と共に見映えのあるアクションに昇華させた。最後はメガ・スペシウム光線を命中させ、見事に撃破した。この時、みなぎりメーターも光っ
宇宙ブーメランの事である。概要普段は頭部に装着しているが、飛ばして敵を切り裂き、反転しながら頭部に戻ってくる。昭和期のシリーズでは回転させる映像技術がなかったため白熱化して飛んでいたが、平成期になってからはブーメランの様に回転して飛んでいる場合もある。ウルトラマンの八つ裂き光輪(
無償でプレミアムアカウントになり、無課金でも楽しめるがいろいろと制限がある。古いし無料だから低クォリティなんだろうと思われるかも知れないが、映像技術は今でも通じるし、システムも洗練されていて非常に高い評価を受けている。また、ルールさえ守れば「初心者だから迷惑になる」ということもあ
者たちのために ゲームにしろアニメにしろ不必要なシリアス回が行われて「とにかく登場人物を○せばいい」ということをやった作品も何個か出てきた…映像技術や音楽は大神クラスだけれど -- 名無しさん (2023-04-06 21:30:43) シンエヴァより好きなんだがおかしいのか
00:59:47)#comment*1 この時、刀身が12の方向を指すのに対し、側面の刃部はそれぞれ3と9を指している。*2 これは当時の映像技術の都合を応用した演出。当時は敵が倒される際の爆破シーンでCGが使われる前で、ガソリンやナパームといった火薬を利用した爆破を多用してお
01) ↑よほど電気をため込んだに違いない -- 名無しさん (2018-10-23 20:16:36) 50年以上の時代を経て培われた映像技術力の向上でいっそう魅力的になった怪獣 -- 名無しさん (2018-12-24 16:38:08) なお透明化のメカニズムは、R
ぶりにテレビシリーズ本編のメイン怪獣として登場!しかも『大怪獣バトル』とは異なり、後述の通り54年ぶりとなる着ぐるみ怪獣としての登場である。映像技術の進歩に伴い、空間操作能力のみならず直接戦闘力も強化され…。発射されたミサイルを消滅させて相手の背後に移す形で跳ね返すリング状の光線
化すると発表。さりげなく、当初の構想だったEP7以降の「ルークの子世代の物語」は取りやめ、EP3でSWは完結すると発表される。しかし、現在の映像技術ではその映像化には追い付かないため、技術の発達を待ってその時点で「新三部作」映像化を保留することになった。この間、ルーカスは長年連れ
リーズファンから期待を寄せられていた。――そして公開された本作は、そんな前評判を遥かに上回る作品だった。上映時間の7割近くを占める、最新鋭の映像技術とスタントが可能にした前3作を凌駕するカーアクション。狂気を全開にしたとしか思えない世界観、敵組織、車のデザイン。そして、その中に隠
争描写がお粗末であると悪名高い。アクションシーンの占める割合が多いと必然的に内容が薄くなってしまうのも仕方ないのだが。これらの点から見ても、映像技術の凝った、ブロックバスター系ハリウッド映画の代表として君臨しているマイケル・ベイ。ストーリー面では批判も多いのもまた事実だが、監督作
く、なめらかなキャラクターの表情・身体の動きまでCGで再現し、その技術力の進化をまざまざと見せつけている。これらの高い水準を誇る脚本・演出・映像技術により、2014年11月15日の公開以来、全国13館という小規模公開ながらも各地で絶賛され、ブルーレイも飛ぶような売れ行きを叩きだし
は、スーパーノヴァ発動中にどうぞ。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,10)▷ コメント欄部分編集 今の映像技術で創ったらどんな外観なのか興味がある。 -- 名無しさん (2013-12-13 11:47:18) フィギュアと野村のイラスト
。命中した際も勢いよく火花が飛び散る、電気人間であるストロンガーらしい演出が用いられた(後にはスーパー1にも受け継がれている)。流石に現代の映像技術を基準にすれば見劣りする部分もあるのは否めないが、平成以降のライダーでは定番になった派手なエフェクトで彩られたライダーキックの先駆者
する・・・ -- 名無しさん (2013-12-07 09:41:27) VXターンAみたいに量産機の知名度が低い作品の量産機が、最新の映像技術で動きまくっているのがいいね!閃ハサとか黒本みたいな映像化してない作品の機体は出られないのかな? -- 名無しさん (2013-
ん (2014-07-04 04:57:05) ゲキや凌駕の変身シーンや、ジュウレンジャー・アバレンジャーの必殺技の発動シーンが現代の最新映像技術を駆使しつつふんだんに再現されてました。すげー…。 -- 誉彦 (2014-07-04 19:00:46) ふともしも3大ティラ
登録日:2014/03/31 Mon 19:43:46更新日:2023/12/14 Thu 11:46:44NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧【注意】この項目は重大なネタバレを含みます仮面ライダー道、ここに極まる平成VS昭和。掟破りのライダー対決、決着。≪概要≫『
た→針金マントは格好良いと思うようになった→カードの硬さを試すため木に向かって投げたことがあった→先進的な立体映像技術は現在の科学ならできると思って進言したことがあったが却下された→同じ作品の派生アニメも追うように視聴したが、何故かバイクに