「撃派」を含むwiki一覧 - 2ページ

ジュウオウキューブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら動物モードに変形。ジューマンパワーを豪快に噴射するブロー攻撃、巨大な尾で攻撃するテールスラップ、ブリーチング(クジラの大ジャンプ)による衝撃派などを駆使した、ダイナミックな戦法が得意。両脇のビッグホエールバレルからは圧縮した水流エネルギー魚雷を発射することもできる。また、キュー

アトラスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

接寄りとしては優秀なものを持つ。また、アップデートによって誘導を切りながら後方に跳躍する「ジャンプ派生」が特殊射撃のみならずサブ射撃や特射射撃派生のアサルトライフルなどから出せるようになったため、より一層変則機動に磨きがかかり、ジャンプ派生がアトラスの代名詞とまで呼べるほどの主力

ガンダムダブルオースカイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0。元となったダブルオーとデスティニーの意匠を武装面でも取り込んでおり、機動力と射撃性能では双方の良い所取りな様子が見られる。特に特殊格闘射撃派生のダイバーシュートは残像ダッシュからの高弾速・高誘導射撃なので避けるのが厳しく、これを撃っているだけでそれなりにダメージが取れてしまう

クロスボーン・ガンダム(EXVS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

X1改呼出が移行、下格闘のピョン格が特殊格闘へ移行しIフィールド・ハンドは特殊射撃に変更、下格闘はシザーアンカーになった。特殊射撃中の特殊射撃派生でムラマサブラスター突撃が追加されたのだが、これが強判定高誘導高火力で非常に強い。ハイペリオンガンダムの特殊格闘中特殊格闘派生と同類だ

機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。特に目玉だったのが、リボーンズガンダムの復活機能実装でオーガンダムが登場したり、ターンXのアシストにマヒロー粛清*5やバンデット追加や攻撃派生に月光蝶が追加された所。・本作から中間アップデート時にYoutube配信をするようになった。内容は新機体の発表と試遊、機体調整のPV公

Mリーグ(麻雀) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

じめAIが人間をしのぐことが多くなった現代においてそれでも自分はAIに負けずに戦い続けるという彼の信念を表している。*28ネット麻雀有数の攻撃派とも言われ、しっかりと聴牌の相手の待ち筋を数え、分析したうえで攻撃は最大の防御と言わんばかりに自ら安全牌を開拓するように無筋を通すことも

ストライクルージュ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なった。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTでも続投。後特殊格闘に対艦刀投げが復活し、そこからの格闘派生が旧射撃派生の技が移行されてきた。ついでに覚醒中にムラサメの防御陣形が自動付与されるようになり、撃ち合いに少し強くなった。振り向きアメキャン技が無

ビッグフットの筋グゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で現場に駆け付ける。戦闘能力持ち手の左右に打撃部分が存在する巨大な棍棒「金グ棒」が武器であり、これを力任せに振るったり、地面にたたきつけて衝撃派を起こして攻撃する。他にも、地団駄を踏んで放つ足形の衝撃波や、口から放つ火球に、手のひらから放つ電撃も武器としている。見た目に違わず、肉

クローズ(Go!プリンセスプリキュア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

加えられている。そして何よりも最大の変化はその戦闘力の大幅な増加である。ノーモーションで出せるバリアーとどこからでも撃てる紫の稲妻のような衝撃派を習得しており、キュアスカーレットを加えたプリンセスプリキュアの4人を、フローラの姿を見て「その姿は久しぶりだ」と言いながらパンチを避け

プリッツア騎士王国(コズミックブレイク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いるような……性能としては癖の強い空戦。攻撃を封じるダークボールやコイツを思わせるダークショット、某砕け得ぬ闇を思わせるダークジャベリン、斬撃派付き格闘と、強力だが、使いどころが難しいキャラである。実装当時は産廃だなんだと言われてたが、2015年現在は強化されたのか、戦場でよく見

ガンダムAGE-1フラット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

s. 2 OVER BOOST』では、メイン射撃に連動ミサイルが付きミサイル爺に磨きがかかった。射撃CSが旧格闘CSのものとなり、サブ射撃射撃派生で旧射撃CSが出せる。後サブ射撃で旧特射が出せるなど、主だった射撃武装の大半はサブ射撃に集約され、このミサイル爺を扱うにはサブ射撃を主

ガーベラ・テトラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

treme vs. 2 X BOOSTでは弱体化。射撃CSのチャージ時間は増加し、サブ射撃とレバー入れ特殊射撃は補正値悪化、そして特殊格闘射撃派生が専用弾数化してしまった。格闘がほんの僅か強化された以外を除けばこのような有様だが、接近戦に強いのは相変わらず。まして押しつけ武装が増

クロスボーン・ガンダムX1 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

切ダメージ調整に関しては触れられておらず、当たりやすくなり押しつけられる武装が多くなった印象。2022年12月に下方調整が入る。サブ射撃の射撃派生入力をしない時の拘束時間短縮と攻撃回数の減少だが、これはC覚醒の不正延長を防止する目的の意図が強い。実際同タイミングで同じ悪さをしてい

マスターガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガンダムに戦々恐々としたプレイヤーが多かった。他は、石破天驚拳が射撃CSへ移行、格闘CSに射撃ガード付き超級覇王電影弾が移行、前特殊格闘に射撃派生が追加など追い込み性能が高くなった。新規覚醒のレイジングとの相性は微妙で、安定択なら相変わらずファイティングが推奨。「ガンダム無双」シ

ストライクガンダムのバリエーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

更された。サブ射撃がビーム砲かレールガン、特殊格闘のムラサメ呼出は追従アシストだが防御かメイン連動射撃かを選べる。後格闘は対艦刀投擲だが、射撃派生か特殊格闘派生かを選べる珍しいもの。通常格闘でも特殊格闘派生は使える。覚醒すると射撃CSの仕様が変更し、発生と慣性に優れる照射&バルカ

V2ガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。環境の仲間入りというわけにはいかなかったが、それなりにいい位置にはいる。2022/12/26にはなんと強化を受ける。ノーマルでは格闘射撃派生の引き出し元の増加、射撃CSの強化、N格闘のダメージ増加の強化が入った。どれも劇的な強化というわけではないが、機動力の高いこの形態のパ

ターンX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デット単体では避けれるプレイヤーが増えたが、ターンXにも注意しながら回避を要求されるのでかなり強力なアシストとして名を馳せている。格闘特殊射撃派生は、データ解析を収集するようなエフェクトが追加。技自体もテンポ向上や覚醒ゲージ上昇率増加など割に合う仕様に変更。更に覚醒中は技自体が変

シド/バド(聖闘士星矢) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻法だけでなく凍気を使った攻撃(というより神闘士で一番凍結拳らしい凍結拳を多用したのが彼だろう)も混ぜて戦うのに対し、バドはバリバリの肉弾攻撃派。育った環境やシドとバドが心に抱いた感情の違いがこの差を生んだのかもしれない。 -- 名無しさん (2022-07-09 08:34

フルアーマーガンダム(サンダーボルト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っていない。中間アップデートで強化を貰い、弾速の速さが強みだったサブ射撃や、弾幕形成で圧倒していた特殊射撃の誘導が強化。特殊格闘中の格闘も射撃派生が可能となったり、特殊格闘中前格闘派生はダウン値が低くなった分追撃でダメージを伸ばせるチャンスが得られた。第6作目『EXVS2XB』で

サイコ・ザク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グガンも火力が下げられ例えフルヒットさせたとて火力が低く、環境にかなり逆風な機体となってしまっている。新要素として特殊射撃に格闘から出せた射撃派生が移動したが、これもキャンセルルートが特格しかなくあくまで足掻きの択や迎撃の択が増えた程度で、総合的なキャラパワーとしてはクロブからま

ガンダムF91 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を持って敵機に狙いを定めると当たりやすい。左右ではM.E.P.E.中しか使えなかった連続発射が移管している。なお、前作までの通常射撃は格闘射撃派生に移った。特殊格闘ビギナ・ギナ呼出が配置。NEXT由来の回転ビーム連射が復活したが、あちらより初動の射撃タイミングが遅い。ただし全体的

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