大乱闘スマッシュブラザーズDX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、動きは遅い。シークはゼルダと真逆の性能で、スピードは速いがパワーは控えめ。しかしながらワザも非常に速くコンボが得意で、攻撃性能自体は高く、怒涛の責めで一気に撃墜まで持っていけることも。むしろシークの空前の性能が凶悪過ぎて撃墜はこれで事足りてしまうため、わざわざ動きが遅いゼルダを
、動きは遅い。シークはゼルダと真逆の性能で、スピードは速いがパワーは控えめ。しかしながらワザも非常に速くコンボが得意で、攻撃性能自体は高く、怒涛の責めで一気に撃墜まで持っていけることも。むしろシークの空前の性能が凶悪過ぎて撃墜はこれで事足りてしまうため、わざわざ動きが遅いゼルダを
権利的にアウト過ぎる為、CS版などでは悉く改変されてしまっている。原作以外でこれらを限りなく忠実に聞けるのはドラマCD版のみである。こうした怒涛の語りを、アニメやドラマCD、コンシュマーゲーム等で保志氏が恐ろしい滑舌で演じて見せた。流石声のプロである。特にドラマCDではCS版のよ
上続いた死闘の末、「万人に分かりやすいクソ要素を持つ」点が決め手となり、「メジャーWii パーフェクトクローザー」が大賞に選ばれた。なおこの怒涛のクソゲーラッシュによりノミネートした7作品はロマサガになぞらえてか「七英雄」と並び称された。2009昨年度の「七英雄」により、ノミネー
いるので当然なのだが、この歴史書を参考にし、庶民にもわかりやすくした娯楽小説、それが『三国志演義』である。大胆な脚色とわかりやすい位置付け、怒涛のストーリー展開で民衆の心を掴んだ。こちらは娯楽本という性質の違いから、虚構と事実が入り混じり、多くの俗説を取り込んだ為どっちつかずの部
けか ややこしくなるもんな -- 名無しさん (2023-01-17 14:24:18)#comment*1 クェスと二人がかりとはいえ怒涛のWファンネルによる猛攻でアムロに死を覚悟させるくらい追い詰めており、事実フィン・ファンネルによるバリアがなければ撃墜できていた*2 例
エポン。額や頭部の角からは怪光や電流を、左腕からは光弾を放ち、全身を包む堅牢な電磁バリアも展開可能と隙が無い。特にバリア展開中はガイアV2の怒涛の近接攻撃を受けても無傷と事実上の無敵状態と化す。さらに敵に追い詰められると土を投げ掛け目潰しをする卑怯な戦法も躊躇いなく使う。破滅招来
ビジュアル攻撃。[[◇Miiファイター 格闘タイプ>Miiファイター]]超絶ファイナルラッシュ最初のアッパーを当てると画面中央上部に移動して怒涛の連続攻撃を仕掛けて最後に吹っ飛ばすが、外すと何も起こらない。性能はアイクの「大天空」・ルフレの「ダブル」やゲッコウガの「しのびのひおう
き)◆カラフシティ/ハイダイ【激流料理人】[[みずタイプ>みずタイプ(ポケモン)]]技マシン:「ひやみず」「潮は引いて満ちるもの! こっから怒涛の追いこみ漁よ!」中華レストラン「ハイダイ倶楽部」の店主で竹を割ったような性格の大男。名前の由来は昆布の中国語「海帶/海带 (Hǎidà
撃面や移動面だけでなく回避性能も強化されるため、ガードの無い双剣ではスタミナ管理と鬼人化の維持が文字通りの生命線になる。総じて、素早い動きと怒涛の攻めで相手を削り殺す強気の狩猟スタイルが大きな魅力の武器である。派手で見栄えのするモーションもカッコいい。短所でもあるけどな!ちなみに
ガード」のみで、ジャストガードやカウンター突きなどでは発生しないため、入れ替え技はガードにしておく必要がある。ジャストガードでは捌ききれない怒涛の攻撃を行ってくる相手に有効。ダメージは突き1回程度と少量だが、通常反撃できない状態でもダメージ表記が出るのは精神衛生的にもよい。多段攻
01-21 21:17:19) ホモレズ要素を原作を一切傷つけない範囲で上手いことそぎ落としたら最高の作品だと思う。ミノシロモドキ遭遇からの怒涛の展開は本当に凄い -- 名無しさん (2015-02-21 23:08:40) アニメ版に関することを修正しました。黒歴史ってほど
ディングタートルが、全てスナッピングタートルになっていたという珍事が発生した。※推奨BGM:炎のさだめ予告知識は撓みに撓み、そして放たれた。怒涛とは正にこれ。疾風とは正にこれ。アニヲタWikiを荒れ狂う追記と修正。立て逃げも良項目も火に焼かれ、波に飲まれ、過去へと流される土石流。
ンと対戦。序盤から攻勢をかけて追いつめるが、余裕を取り戻したクラッシュマンの反撃を受け窮地に立たされる。しかしラーメンマンの言葉を受け再起し怒涛のトマホーク・チョップ、キャメルクラッチ、ベルリンの赤い雨の連撃で見事クラッシュマンを撃破。「善戦超人」、「万年未完の大器」の異名を払拭
メルビン(と石版)が現れる。にしても出身地がホットストーンってあんた……。そして木に神速の剣技を放って葉っぱ一枚切り取り、それで口笛を吹いて怒涛の羊withガボを呼び寄せる。メルビンも羊に乗り突撃するのだが……、ドガッマリベルが横から乱入、メルビンは何処かへと吹っ飛ばされる。そし
嫁。ガリアの再興を手伝うため、ペリーヌと一緒に行動している。芳佳がガリアに立ち寄ると聞いて駆け付け、フライング抱き着きで迎えた。出会って早々怒涛の勢いで芳佳とイチャつくなど、相変わらずの嫁っぷりを見せる。ペリーヌ・クロステルマンCV:沢城みゆき「邪魔はさせませんわよっ!」リーネ達
位が「無敵超人ザンボット3」、1位が「伝説巨神イデオン」であり、皆殺しの富野に本作品が挟まれるというカオスな映像となった。なお番組中ではその怒涛の展開を見た出演者がことごとく虚脱状態に陥り、その後「アニメ史上最多死者」として取り上げられたイデオンを見た某タレントが「逆にスカッとし
てほしい -- 名無しさん (2019-01-24 08:40:14) 登場から約10年全くテコ入れなかった反動かのごとくデメリット潰す怒涛の強化は本当草、今回はいらずともレギュラーで高レベル新規追加期待だな -- 名無しさん (2019-01-25 09:52:29)
のような展開なのだから。しかも6週連続。) -- 名無しさん (2022-08-27 21:21:39) 片や1話の前半という短い時間で怒涛の勢いと恐怖でレギュラー陣を葬り去った鬼畜、片や数週間という長い長い時間で絶望とトラウマを植え続けた悪魔。どっちも別の意味でキッツかった
さっぱりしている。担当声優やぶっ飛んだ主人公が好きな良いかもな…。 -- 名無しさん (2014-07-20 15:43:14) 終盤は怒涛の超展開だが嫌いじゃない。…でもNOAHの個別EDにロクなのが梨深くらいしかないのは絶許。 -- 名無しさん (2014-10-08
ドラゴンパンチでフィニッシュを行う。消費ガッツが抑えめながらも、この時点で威力は高い。ウィングアタック系と使い分けて戦おう。「空中コンボ」は怒涛の三連撃を放つ技で、威力は大体1.5倍になり、遠距離からの奇襲に使える。あまりに命中率が低いので普通は意味不明の所を狙いたいが、消費は軽
術師たちとどうにかわかりあう事ができないか、そして上述した夏休みの宿題を終わらせることが出来るかである。……もっとも、物語終盤に彼女に関する怒涛の展開が待っていたのだが。物語序盤においては、LiNKER不足で戦えないことを悩む切歌や調を励ましたり、過去のことで思い悩むクリスの事を
者では凌ぐことすら出来ず卑小なら即死するほど強大。その上、不意打ちが終わった後に現れるサブラク自身も、津波のように膨大な量と圧力を持った炎の怒涛を自在に操る上に白兵能力も高く、回復力も異常なレベルで優れる。また、サブラク固有の自在法として、自身の力を込めた刀剣で付けた傷にかかる『
頭脳や戦闘センスも抜群。デュフォーの指示抜きでアンサートーカーの能力に覚醒した清麿*2さえ圧倒。ガッシュと清麿の抜群のコンビネーション相手に怒涛の大立ち回りを演じ、優位を許さなかった。不意打ちでテオザケルを受けたが、それも上記のようにノーダメージで終わっている。更に言うならば最大
俺妹やイカ娘の方が話題になっていたような... -- 名無しさん (2013-11-06 17:18:55) ファッションがコンセプト+怒涛の下ネタはある意味キルラキルのプロトタイプ -- 名無しさん (2013-11-06 19:25:18) コルセット様好きだったな
スドンの溶岩熱線を受けた。この攻撃で消化液との化学反応が起こされ、消化中のエックスを吐き出してしまう。最後はアタッカーXとザナディウム光線の怒涛の攻撃でスパークドールズに戻された。こうして入手したスパークドールズから「ベムスターアーマー」が作り出されることとなる。●ウルトラマンオ
人によるもの。その後、宇宙サバイバル編に突入している。人造人間17号と18号の戦線復帰やフリーザとの共闘が話題を呼び、特にジレンとの決戦での怒涛の作画は語り草となっている。Vジャンプにおいて、とよたろう先生による漫画版も連載されている。原案はアニメ版と共通であるが、アニメ以上に鳥
だし夜刀戦にてとある事情で大幅に力が上がった時には太極による渾身の一撃を倍返ししてのけた。これが事実上、最後の使用となってしまったが。↓以下怒涛のネタバレ先人がそうであったように彼もまた人間ではなかった。その正体は波旬の脳内に出来た畸形嚢腫。その『触覚』。元々波旬は双子として生ま
ディア版に於いて最も原作再現度が桁違いに高い事である。短めな鬼隠し編や暇潰し編ですら3枚組、それ以降だとCD4~6枚組で一編。皆殺し編以降は怒涛の10枚以上となり、原作分だけでも約50枚組。これはアニメ版の原作全話分とほぼ同じ数である(オリジナルエピソードの厄醒し編を除けばアニメ
どちらかのコクピットに3人乗りしているので、5人乗りも可能と思われる。特にダンをして「今のレオでは命の保証がない」と言わしめたアトラー星人を怒涛の連続攻撃で一方的に圧倒したのは、普段落とされまくっている汚名を返上して余りあると言える。しかしシルバーブルーメに……◆マッキー3号後方
イバディの悪用から世界の平和を守る為の同志としての連帯で繋がっているが、人としても尊敬している。戦闘においてはゼロ時間内にリングを造り出し、怒涛の拳撃で敵を蹂躙していく。これなんてガンダムファイト?その時の奥様は非常に溌剌としており、とても美しい。また、シモーヌに真実をあえて伏せ
は突進しつつ両剣でメッタ斬りにする技が追加された。ネロ(Devil May Cry4)機械仕掛けの大剣「レッドクイーン」と上記の「閻魔刀」で怒涛の連続攻撃を仕掛ける。人外存在なんでセオリーガン無視のデタラメ二刀流。ただロマンがある。クレイトス(ゴッド・オブ・ウォー)同タイトルゲー
相手が吹っ飛ぶという表現も生み出した。『週刊少年ジャンプ』連載中は激しい生存競争の中、「面白いと思ったアイディアはすぐ使う」という考えからの怒涛のストーリー展開が多く、突然突飛な設定を持ち出したり、謎の人物として登場したシルエットが正体を現すと全く違うデザインだったり、死亡した人
て、条件さえそろえば素材が全部相手フィールドであってもいい。そして速攻魔法であるためにサクリファイス・エスケープら素材攻撃+融合体攻撃による怒涛の連続攻撃も可能と、凄まじい性能を発揮している。連続シンクロの要である「TG ハイパー・ライブラリアン」からの「覇魔導師アーカナイト・マ
,5] → 11提督:ナイスアタックだ。榛名:四つでよかった(提督:加賀を沈めたリ級は、一気に迫ってくる榛名と川内に対して即座に対処できず、怒涛の連撃で同じように海の底へと沈んでいったね。川内:「よし! 」川内:「次!」 電光石火使うで提督:む、OK川内:川内 改の行動を-2(1
anColle : 開発表(一括)(4,4) → 装備2種表:41cm連装砲(着任ノ書P250)川内:いいよ提督:!?榛名:伝家の宝刀か疾風怒涛か迷いますね榛名:おお伊168:榛名がまたチート強化や・・・加賀:41cm連装か提督:通常の大口径主砲より火力+1点な程度、だが・・・加
ー川内:「ひとつ」榛名:「いい連携ですね、さすがです!川内さん!」伊168:ひええ提督:加賀の援護で気をそらされた鬼の背後から、川内が強襲。怒涛の猛撃に、鬼は水底へと沈んでいった。加賀:水面に空爆弾落とした感じで気を引いたことに(川内:で、すかさず電光石火を使う川内:川内 の行動
2:56:提督@2-246:ちまい22:56:天津風@2-870:天津風@2-870の行動力を+1した22:56:三隈@2-1123:しかし怒涛のSP回避22:57:天津風@2-870:「悪かったわね!小さくて!当たんないわよ!ばーかばーか!」22:57:提督@2-246:大和の
指の困難な運指で半音階のメロディーを駆け抜ける。リストがアンコールでよく弾いたといわれている。バラード 第2番10度の和音や半音階等の技巧が怒涛のように現れ、劇的な演奏効果をもたらすが、リストの作品としては比較的弾きやすい部類の作品である。巡礼の年 第1年「スイス」4.泉のほとり
2-1425:ヒューッ!提督@425:だが、必要十分提督@425:中間棲姫(6)の行動力を1点減少した。 (行動力:13->12)中間棲姫:怒涛の攻撃の最後、彼女が取り出したものは・・・中間棲姫:【はみ出ちゃう】発動飛龍@2-1082:!?瑞鶴@2-1219:!?潮@2-1425
なった。この影響で荒しキャラに豹変。2ちゃんねらーに嫌われ、無意味に(AA作品等にせずに)スレッドにこのAAを書き込むと、2ちゃんねらーから怒涛のごとく罵声をあびる。「おにぎりを飼いたいんですが・・・」というスレッドでは、よく8頭身に虐殺される。ただ、そのスレに登場したのが、野良
うぞ!古鷹@1524:はい古鷹@1524:じゃあ未行動のロを吹き飛ばしますか古鷹@1524:(足りるかな・・・)榛名@1530:こっちも疾風怒涛発動しましたね古鷹@1524:命中力判定:【中口径主砲】《突撃》 目標値5古鷹@1524:そうですね!古鷹@1524:2d6+1>=5
→ 19[4,4,5,6] → 19摩耶改@89:いいzぉぉ提督@1831:どばばばば提督@1831:ダメージなんてなかった瑞鳳@829:怒涛の撃墜長月@1525:「助かる瑞鳳! 帰ったら一杯おごるよ!」瑞鳳@829:「あら本当?では、皆無事に帰らないとねっ!」提督@1831:
とふ:龍驤@2-597がカードを公開しました。「日常「健康診断」」15:25:龍驤@2-597:…日常多いね?15:26:初風@2-249:怒涛の日常15:26:三隈@2-1123:交流かぶり回避かな?15:26:天津風@2-870:健康診断だ!15:26:龍驤@2-597:ev
ムトンカムートも日本語に弱く、SPのストーリーに含まれた明らかに不自然な部分すら直さずに脚本に含めてしまうため、その箇所に対して視聴者からは怒涛のツッコミが殺到するという地獄絵図がしばしば見られる(項目參加東方冒險Project X OcsProject踏切りにて詳述)。また、う
→ 成功矢矧@3-1430:リ級「ポンデリング…クワセロ」GM:当たらないでね・・・浦風@3-847:よ、良かった(汗飛龍@3-1369:怒涛の失敗ラッシュもなんのそのGM:では、浦風が危険を察知し、飛龍を突き飛ばしますGM:その飛龍がいた空間を砲弾が打ち抜きますGM:巨大な水
ShinobiGami : (3D6) → 8[2,2,4] → 822:55:提督(>>120):小破22:55:提督(>>120):では怒涛の深海棲艦22:55:提督(>>120):ホ級2>夕張22:55:提督(>>120):索敵で主砲どーん22:56:夕張(>>197):《
:判定?20:13:提督@127:《えっち》20:13:雷@739:どこにえっち要素があったんですかね(真顔20:13:能代@1564:提督怒涛のえっち押し20:13:雷@739:提督がえっち 覚えた20:13:提督@127:だーれがえっちだよ20:14:飛龍@962:ていとくー
@181:どうぞ提督@425:終了ならば、航空戦だが・・・?春雨@2-781:投げる?川内改二@181:いえ、止しておこう龍驤@2-597:怒涛の行動力消費で即死圏内、フフ怖提督@425:まあ、そうなるな・・・航空戦[]提督@425:では、航空戦!提督@425:皐月は【乙字運動】
いか…艦攻隊に爆装、支援のために発艦して!」飛龍@2-1082:身を屈めつつ前進しながら、流星隊を深海棲艦に向けて放つ。提督@425:飛龍の怒涛の攻撃が叩きこまれ、敵は爆煙に包まれ提督@425:少しの沈黙の後提督@425:その爆煙を切り裂いて、敵艦載機が再度飛来する瑞鶴@2-12
32:矢矧@706:任 務22:32:提督@2-246:サンレンダァ!22:32:飛鷹@2-1246:任 務22:32:夕雲@2-247:怒涛の被り22:33:飛鷹@2-1246:私の出番かっ22:33:提督@2-246:ダイスを振ろう、な!22:33:矢矧@706:etmt