八卦ロボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
]]を発生させる事が可能。その他の武装としてはビーム砲やミサイルなどを搭載しているが、これらはあくまでサブウェポンであり対巨大ロボット戦は不得手。これは、OVA版ゼオライマーの世界観では八卦ロボ以外の巨大ロボット兵器が存在せず、ディノディロスが建造された時期には仮想敵となりうる比
]]を発生させる事が可能。その他の武装としてはビーム砲やミサイルなどを搭載しているが、これらはあくまでサブウェポンであり対巨大ロボット戦は不得手。これは、OVA版ゼオライマーの世界観では八卦ロボ以外の巨大ロボット兵器が存在せず、ディノディロスが建造された時期には仮想敵となりうる比
オスな学科。就職有利学科の筆頭。CADによる機構設計など、企業での実際の業務に通じる部分が大きい。ただし、近年必要なプログラミングに関しては得手不得手が大きく分かれる。当学科の派生として精密機械工学科や航空宇宙工学科が存在、あるいはそれに準ずるコースが設けられている場合が多い。一
反が判明。10代での4大大会初優勝に加えてドーピング選手を打倒しての優勝という、劇的な伝説の幕開けとなった。かつての全仏オープンは人によって得手不得手があるクレーコートという特性から度々番狂わせが発生したため「全仏には魔物が棲む」と言われていたが、ナダルの登場以降は「ナダルが不調
もの」や「物理的に退治できない存在」に対して恐怖を感じている描写がある。真直ぐ過ぎる性格(および思考停止しがちな性質)から搦め手への対応は不得手としており、相手の嘘や計略にあっさり引っ掛かる事も多い。また、自分からそういった手段をとる事も苦手なため、必要時は魔理沙、紫、華扇といっ
罠に依らない素の技量や戦闘の才能自体も実は超一流という才気に溢れた人物。ただし上述したような趣味趣向が災いして同格相手との直接戦闘はかなり不得手でもある。体内に流れる血は、魔界のマグマと同じ成分でできており、かなりの高熱と酸性、可燃性を持つ。オリハルコン製かつ自己再生能力持ちの『
に開発した、掌上で乱回転するチャクラを球状に留めて叩き付ける術。本来は片手でチャクラを放出・乱回転・圧縮する術だが、チャクラコントロールが不得手だったナルトはそこまで複雑なチャクラコントロールが出来ず、影分身を併用してチャクラ放出と形態変化を分担することで解決している。この方法は
意図があったと思えるがその後お気に入りになったのか新吾くんをナチュラルに誘惑していってしまうため、娘の為の行動か判断がつかない。恋愛に色々不得手な娘のみうに様々な指導をして娘と新吾くんを温かく見守り(美味しく頂き)、ときにちょっかいを掛けてくる気遣いの出来る優しくて可愛らしいお母
を与える」ことに関しては優秀とされる。稀に「再生の炎」というイメージから回復や蘇生を持つ場合もあるが、燃焼系以外の状態異常や防御面の強化は不得手とする場合がほとんど。カードゲームにおいても、高い攻撃力や相手のライフに直接ダメージを与えるといったカードが多い。だが爆炎のようにすぐ消
装備のSEED版ゲルルグポジとして登場、劇的なシーンでもない&相討ちとはいえ主人公側名有りキャラを撃墜する、仮面の人が一時期搭乗しMS戦が不得手のランチャー装備かつパイロットが主人公ではなかったとはいえ元主人公機のストライクガンダムに勝利する、フリーダムを初めとしたザフト製ガンダ
戦ではその機動力と火力によって敵航空戦力を一方的に壊滅せしめる。反面、その巨体と砲戦仕様で設計されたために運動性が犠牲となっており接近戦は不得手。脚部に内蔵されたランドスピナーによって一応の陸上走行能力は確保されているがグロースター辺りのKMFが相手でも、地上で接近戦になど応じた
とができるため、バトオペ屈指の強襲機キラーとなっている。耐久面の低さやショットガンの弾持ちの悪さから、汎用機の基本的な役割である前線構築は不得手。スモーク・ディスチャージャーによる一時的ステルスを生かした遊撃役や味方支援機の護衛が主な役割となる。イフリート改は350コストスタート
。安定感がなく、タイマンには弱い。特殊タイプマミヤ、ジャギ、DLCのハート、無法者がこのタイプ。マミヤとジャギは遠距離攻撃に優れ、接近戦が不得手。ハート、無法者はユニークさが売り。【伝説編】従来の無双シリーズとは違いアクションアドベンチャー形式。基本的に原作準拠でストーリーが進行
を凌ぐなど、ルルーシュはこの機体の操作及び指揮を同時に行う高い能力を見せている。ただし、先述のように他の多くのラウンズ機と異なり、接近戦は不得手。つまり、ロボットアニメの華の一つである格闘戦・鍔迫り合いが苦手な都合上、アニメ映えはあまりよくないこととなり、作中の活躍は決して多くは
トロンベ呼ばわりする悪癖があるのが珠に傷。パーソナルカラーは赤黒金の3色。天才スキルの通りオールマイティに優秀だが、どちらかと言えば射撃戦を得手としているようだ。趣味は料理で、和洋中なんでもござれ。専用BGMの唯我独尊っぷりは有名。後に別名を名乗るが、あまり隠す気はないらしい。一
さとり(東方Project)心を読む妖怪で、相手の心の中にある「トラウマになっている弾幕」を再現してくる。コピー先が特殊だが本人は戦闘は不得手と言ってるので、劣化コピーの類いか。まあ裏ボスのゆかりんの弾幕なんぞ完全再現されたら詰むし。・セス(ストリートファイターⅣ)本作のラスボ
ケ奪還任務では奪還メンバーに選ばれ、大蛇丸の親衛隊である音の四人衆の一人・鬼童丸の足止めを買って出る。一進一退の攻防を繰り広げたが、自身が不得手とする遠距離戦に出られてしまい、防戦一方になる。更に白眼の死角までも見抜かれた挙句、胸部に大穴を空けられてしまい絶体絶命のピンチを迎える
もあったが、作戦によってはそれも不可能な状況も多く、逃走するユニオンリアルド2機に無理やり肉薄してGNソードで叩き斬るなど非効率であっても不得手で戦わない姿勢も見られる程。しかし投擲に関してはかなり優秀だったようで、GN-X二機に弾かれた以外ではもれなく命中させており、中でもGN
を与えられるので、他のキャスター、特に魔術を主力とする典型的なキャスターよりは肉弾戦に対応できるのだが、やはり他のクラスと比べると肉弾戦は不得手であると言わざるを得ない。ゲームにおいても、耐久や筋力が上がりづらい特性を持っているのでセイバーやアーチャーより脆く、ボスサーヴァントど
からネ!趣味にもあるように特技はダンスで、ベリーダンスに限らずサンバやクラシックダンスも踊れる。反面、それ以外の演技やお芝居といった分野は不得手なのか、おどるだけじゃダメなんだネ…と弱気になる場面もある。しかしPにイロンナコトを教わった特訓後はそのような面は見えなくなり、アイドル
現できるタイプ(EX)(無印編のリザードン・カビゴン等)ならそれなりにこなせるが、完全に機動力に欠けるタイプの重量級のポケモンの扱いは特に不得手で、公式バトルの勝率も著しく悪い。(EX)(AG編のコータス、DP編のドダイトス等)。ポケモン自体の知識は、DP編のトレーナーズハイスク
ルで身に着けることが可能であり扱う際の威力・精度共に高いが、そうでない系統は本来の系統から遠い能力ほど習得できる念のレベルと共に念の扱いが不得手となる為に威力や精度が落ちる。念能力の中には複数の系統の能力を必要とする能力が存在するが、相性の悪い系統を組み合わせた能力は習得が困難で
中は一部を除き操作できない。セットアップ[]神姫の起動「セットアップ」には、以下の3つが必要になる。コアユニット頭部。初期の戦闘AIや武器の得手不得手といった戦闘面、声優や台詞といった性格面を決定する。素体ボディ胴体(頭部を除いた全身)。戦闘における基本性能を決定する。CSC(コ
ために留学を決めた少女(後にその少女は英語教師として赴任してくる)の帰りを待つために、早乙女は敢えて落第をし続けているという(実際は勉強が不得手のために進級できない模様)。一之瀬 遊子(いちのせゆうこ)高校一年生。キュートな顔立ちに小柄ながら均整の取れたスタイルで人目を引く美少女
憶を消すことになる。入試案内に書かれている魔法文字を読めない者は受験に合格出来ない。1年生は基礎期間が終わるとチームで授業を受ける事になる。得手不得手をカバーし合える友達と組むと成績は有利になる。プレートを紛失し、7日間見つからなき者は退学とする(校則3条第9項)。プレートに関す
ロウが続き、命令を遂行した。実際は天守閣が新人スパイ達の訓練を兼ね、クナイに与えた試練だった。ワンメートル射撃術・エリアゼロ鈴木学が使用。不得手な射撃の腕を補うため、近接格闘と射撃を組み合わせることで命中率を向上させている。その間合いは変幻自在。映画『リベリオン』に登場した武術「
ラ (声優:丹下桜)惑星ホアンロンの古代種族が作った、戦闘用バイオノイドの末裔。素早さを生かした肉弾戦と仙術を得意とするが、頭を使うことは不得手。精神年齢8歳(第一作では地球換算年齢だったが、第二作から精神年齢に改められた)。小柄な外見からはありえない程の大食漢。ニムロッド家で育
されたシステムで、「攻撃回数を増やすもの」や「防御力を上げるもの」などが存在する。『幻想水滸伝III』では固有スキルがあることとスキルごとの得手不得手があったことで、キャラクターの個性を強調するのに役立っていたが、『Rhapsodia』や『幻想水滸伝V』ではその役割は薄れている。
/ビームボウ/マシンガン』防具セット:同系統のヘッド/ボディ/レッグ/アーム/ブーツの5点(近接・遠隔・フォース・ランチャーのいずれか)[獲得手順](2016/07現在も有効。景観を損なうこともあるのでご利用は時宜を見て計画的に)①・・・1日2時間以上のゲームプレイで「Zコイン」
/ビームボウ/マシンガン』防具セット:同系統のヘッド/ボディ/レッグ/アーム/ブーツの5点(近接・遠隔・フォース・ランチャーのいずれか)[獲得手順](2016/07現在も有効。景観を損なうこともあるのでご利用は時宜を見て計画的に)①・・・1日2時間以上のゲームプレイで「Zコイン」
合いに伴い、より上位のクラスへのチェンジも可能。基幹となるクラスは戦士、飛兵、弓兵(投)、武道家、重戦士、魔法使い(聖)の6種類で、それぞれ得手・不得手のクラスが存在し、戦士・武道家は弓兵に強く、弓兵は飛兵に強く、飛兵は戦士・武道家に強い。これら四種類のタイプを兵士系としてまとめ
た作戦名のものが多い。但し、厄介な能力を持つ反面、あくまで地球を汚す為の作戦実行を最優先事項としている為か、邪面の能力に頼りがちで肉弾戦に不得手な個体の邪面師も少なからず存在しているので、邪面師の力だけでは侵略に限りがある。その為、邪面師が展開する作戦で人間達から闇エナジーを集め
ーリ F40以降はフェラーリのフラグシップ機|フラッグシップモデルを愛用している。しかし、所有車の車幅が広いせいもあるのか、下町の狭い道は不得手なようで、壁で擦ってしまったり、一般の民家の庭に迷いこんでしまったことがある(74巻8話「南千住に吹く風はの巻」)。また、車庫入れはいつ
る巨大ロボットにはステルス迷彩装置と、加速装置(原作では最高速度M1クラス)が内蔵されている。少年はしゃべることが不自由(平成版アニメでは不得手という程度の表現)で、ロボットを通すことでそれを補っている。ひょんなことで009と出会い、彼との間に友情が芽生えるが、ブラックゴーストを
軌道上にはビックリングと呼ばれるリング型スペースコロニーがあり軍事政権時代は実質的な首都はそこに移っていた。ヴェイデンIXには数少ない外貨獲得手段である重化学プラント群が存在している。歴史[]大戦期前期にはUSUの支援の下にノットゥス・ルッキーノ将軍による軍事クーデターが起き軍事
要とその経営者のプロフィールを知り、素晴らしい会社だと分かりました。直紹介の会員も少し増え権利収入も少し増えましたが元々他人に進めることは不得手な人間なのでぼちぼち進めていま した。ミートアップの出席回数も増え2018年には秋元さんのアカデミーを聴き「豊かな人生」実現の目標が明確
えて鳥獣が傷を癒しているの見た、あるいは著名な武将や高僧、記紀の英雄らが発見したとフィクションを加えることで、相手をそのように思いこませる説得手段であるという。つまるところ、開湯伝説の大半はフィクションであり、実際の発見者は近郷の農民、杣人などが多い。その開湯伝説の目的は、いわゆ
を獲得した。35歳で金メダルを獲得するのは同競技では史上最年長である。短距離選手として決して恵まれた体格ではなく、競技の要であるスタートを不得手としながらもトップスピードに乗るまでの速さと最大泳速を武器とする。クラウドファンディング[編集]競泳界のみならず、ローリング・ストーンズ
0石で代々年男を仰せ付けられ正月7日に若菜を献上した。また代々槍術を家芸とする。1868年(慶応4年)の北越戦争では大砲隊長に抜擢されるも、得手の槍で西軍兵士と対決して数名を倒し戦死した伊東道右衛門は著名。長岡市城岡に顕彰碑がある。120石【人名事典】。ちなみに、「長岡市史」によ
を取り戻すには魔術回路を除去しなければいけない状態のため、魔術回路を維持したまま両足を治すことを聖杯に願う。専門外の魔術においてはおおむね不得手であるが、降霊術と人体工学において類稀な才能を見せ、独自のアレンジを加えて作り出した数々の接続強化型魔術礼装(ブロンズリンク・マニピュレ
霊はセイバーやアーチャーなど7種のクラスの中から選ばなければならないのだが、ユーブスタクハイト・フォン・アインツベルンおよび同家は魔術戦を不得手としていたため、それを補う切り札としてルール外のクラスである「アヴェンジャー」の彼を呼び出した。伝承には「殺すことに特化した悪魔」と記さ
、トラップを設置することで妨害して撃退する。1人でも最上階に侵入されるとゲームオーバー、4人とも撃退するとグッドエンドとなる。4人はそれぞれ得手、不得手のトラップがあり、様々なトラップを駆使して戦う事になるが、それぞれ異なるトラップ設置時間が必要であり、また、どのキャラもどのよう
は第3作以降であり、特に事実上不死化した第6作以降のイメージが強く影響していると思われる。動きは俊敏とはいえず、咄嗟の回避行動や防御などは不得手。しかし第8作では瞬間移動を会得している。上記の通り並外れて頑強な肉体を持つため大抵の攻撃には耐えるが、この弱点を突かれて致命的な逆襲を
登録日:2010/01/12(火) 19:32:51更新日:2023/08/07 Mon 18:10:39NEW!所要時間:約 8 分で読めますの▽タグ一覧「ジャッジメントですの!!」 ヘ ___ L_ソ⌒)_ヾ \/ ∧/  ̄\_/
回復を待ちながら一護の代行業務をサポートした。鬼道が得意であり、真央霊術院では好成績を残しているものの隊長格とは流石にレベルが違い、剣術も不得手。後に本来席官クラスの実力を持っていたと説明されたルキアだが、危険度の高い任務に着かせたくないと言う義兄の根回しもあり長らく一般隊員の状
ムナス「計算通り(キリッ!」ホンマかいな。シリーズを通して登場頻度が高く、CoM及びⅡではそれぞれラスボスが機関メンバーである。メンバー毎に得手不得手はあるが戦闘力は総じて非常に高い。そしてほぼ全員が一時的に無敵状態になり一方的に攻撃する乱舞技を所有している。機関員ではゼムナスが
してヴァルシオーネが生まれたのでリューネグッジョブと言うべきか。真っ直ぐな気質で、卑怯な事や陰湿な真似は苦手。誰かを恨んだり憎み続けるのも不得手で、割り切りは早い。当初、父ビアンを倒した連邦軍を逆恨みと自覚しつつも憎んでおり、特に直接ビアンを倒したマサキ・アンドーを付け狙っていた
の信号以外で強制的に肉体を動かすような能力で対策できる。あまりにもストレートかつバランスブレイカー染みた能力と、使用者のマユリが直接戦闘を不得手としている影響からか、この能力が戦闘で使われ、役立った場面はあまりないが、後述の剣八の緊急救助では有効活用がなされている。アニオリでは不
する。また、機動力全般に難があるため、豪鬼のような逃げの強いキャラも苦手とする。「一方的に勝つ」か「一方的に負ける」かの両極端に陥りがちな、得手不得手がハッキリしたキャラと言える。研究の進んでいなかった最初期は立ち回りがまったくわからずに最弱キャラ筆頭だった。そもそも「コマンドが
】気を抜けば近くにいるのに不意打ちをかけられる最新鋭の数打複数を短歌を読み終えるまでに撃墜し、飛行船を一太刀で撃墜。基本、陰謀や姦計の類は不得手でありよく449達にいじめられる。 が、こと武人として戦うなら六波羅百万騎の頂点に立つ最強の武者であり、同じ四公方ですら一蹴する力量を秘
変えている(殴った瞬間能力が解けたかもしれないが)ほど。それでも超人揃いの麦わらの一味の中では、肉体的には常人の域を超えない為、直接戦闘は不得手で、頭脳を活かしサポート等に回ることが多い。2年後では実力は上げていたものの、次々パワーアップを果たしていくどいつもこいつも人外連中の仲