イシュタル(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
て使う事ができるが、このサポートNPCイシュタルに限り、戦闘に参加させると話の流れに応じて小さくなったイシュタルが実際に画面に出てくる。最も小さくなると文字通りの手のひらサイズに縮まったイシュタルが画面を動き回る。攻撃力などの性能は変わらないが、絵面としては非常にシュール。神話で
て使う事ができるが、このサポートNPCイシュタルに限り、戦闘に参加させると話の流れに応じて小さくなったイシュタルが実際に画面に出てくる。最も小さくなると文字通りの手のひらサイズに縮まったイシュタルが画面を動き回る。攻撃力などの性能は変わらないが、絵面としては非常にシュール。神話で
名無しさん (2015-03-08 08:55:54) 「一律命中30%」これが回避率ゲーを推してくる相手にはガン刺さりなんだなこれが。小さくなる輝石ラッキーとかには何気に有効。身代わり?聞こえんなぁ~! -- 名無しさん (2015-03-08 09:10:04) 相手
アイテム。取るともちろんネコマリオになり原作と同じアクションができる。また、4足歩行の影響でちび状態と同じく高さ1マス扱いになり当たり判定が小さくなる他、半当たり地形もよじ登れるようになる。アリへい頑丈な蟻。トゲメットのように壁や天井も歩くが踏むと大きく弾む。巨大化させるとスター
◇マキシマムストレングス殴る力やジャンプ力が上がる。投てき力も上がるのでグレネードやドラム缶を遠くまで投げることができる。また射撃時のブレが小さくなる。ストレングスで最初の海岸の亀を殴るのは止めましょう。◇クローク光学迷彩で相手からの視認を防ぐ。あまりに近すぎるとバレるが。マルチ
るスキル。攻撃倍率はLvに関係なく170%。初撃は100%追撃でそれ以降は追撃する度に追撃確率が落ちていく。Lvが上がると追撃確率の落ち幅が小さくなるのでより多くの攻撃に追撃するようになる。セーバーが斬、スラストが突、ブローが壊に反応し突剣専用。ファイヤが炎、フリーズが氷、サンダ
ハナにぶっ飛ばされたい人がお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,21)▷ コメント欄部分編集 小さくなる方のハナちゃん。 -- 名無しさん (2014-03-15 18:30:04) 魔法は使わないハナちゃん。 -- 名無しさん
る。これについては今も謎に包まれている。【主な使用技】聖なる疾風読みはホーリー・ストーム。どう見ても光の翼で相手を切り裂く技。縮小化分身して小さくなる技でこれで消費を抑えられるらしい。ハッキング?大学に入るために使った技。これによって学生になることができた。これは嘘に含まれないの
。効果は同じだが、ゼロミッションでは該当ブロックが登場しないのでエクストリームまで実質意味がない。ボディパーツダメージを半減、ノックバックも小さくなる。また、ダメージエネルギーを蓄積し、一気に放出して画面全体を攻撃する大技『ギガクラッシュ』が使用可能になる。アームパーツエックスバ
に危険な時だけ使うがよい。ドラグーンステージ後半の、チャージツインスラッシャーでしか壊せない壁の向こうに設置。ダメージが半減、ノックバックも小さくなる。またダメージを受けると専用エネルギーを蓄積し、満タンになると無敵状態での体当たり攻撃『ノヴァストライク』が使える。が、エネルギー
手はスタースクリームやサウンドウェーブ、そして最大のライバルであるコンボイ。たまに自力で撃っているが突っ込んではいけない。変形するとサイズが小さくなるが、ラジカセに変形するサウンドウェーブも縮小したり、逆にスペースシャトルに変形するアストロトレインが巨大化することから、変形モチー
で時間経過でライフエネルギーが回復するようになる。ライフだけでなくサブタンクも溜められる。ボディパーツ被ダメージ量が少なくなりノックバックも小さくなる。また、ダメージを受けると『ディフェンスシールド』を展開し、次に受けるダメージを減らす。ボディチップを装備すると、ディフェンスシー
力上げる変化技を持つポケモンとテラスタルも技の威力を2倍になる効果なので、以前は受けきれていたものも受けるきれるのが難しくなった。ラッキーも小さくなるが剥奪、ドヒドイデなどの耐久水タイプは熱湯がわざマシンから削除された関係で現時点で習得不可に。また、じこさいせい、なまける等の回復
00 \スカッ/( 冥д殿)|○× ○三2%||また、押せたとしても少しズレたりすると最高評価は得られず、ゲージの回復量やスコアも本来より小さくなる。如何に正確に押せているかをスコアとゲージで判定している…というわけだ。150 \ドンッ/(;冥д殿)|●)△3%||そしてゲージ
の際に鳴り響く「ガウッ!」という独特の鳴き声と共に連射されるこのガンのインパクトと恐ろしさ、破壊力の虜になった者は数多い。空中撃ちは狼の頭が小さくなる上に相手を吹っ飛ばしてしまうのでコンボにしづらく、威力もマグナムガンの7割程度。射程が伸びているため(ロボの身長にもよるが)地上撃
3-15 09:37:22) 夢特性の毒手は悪臭よりはマシか。 -- 名無しさん (2015-06-28 16:31:17) タフな上に小さくなるから、 ストーリーだと割と厄介な相手 -- 名無しさん (2015-06-28 16:37:19) 今の世代サトシの手持ちだっ
大きいと、車が加速するにも減速するにも大きな力が必要となるため、エンジンやブレーキに強い負荷がかかることになる。タイヤを地面に押し付ける力が小さくなることを承知でレーシングカーが非常に軽く作られているのは、このように車重でタイヤのグリップを上げてもほとんどメリットを得ることができ
記のダイス・ポットは同じ効果を使われない限りは確実に勝つことが可能で3500ダメージ与えることが出来るが、6の目で勝った時よりバーンの数値は小さくなる。ナンバーズはZEXALが元ネタではあるが「7が出てしまったサイコロ」「数字の大きい方がデメリットを受ける」は原作遊戯王が元ネタで
いたいのなら、連続攻撃の3発目だけをレバー入れの移動攻撃にするテクニックを身に付けよう。翔だけは連続攻撃の3発目をレバー入れにしたほうが隙が小さくなるため、ほんの少しだけ、雑魚戦が楽になる。ちなみに彼でトドメを刺すときは敵の胴体が真っ二つになる。●ベイビーコマンドー/フーバー天才
揮によって自分の持つ全てを出し切ることで自信を取り戻した。だが卑屈な性格は相変わらず。心の形は薄っぺらなハート。しばしば自ら折れ曲がって心が小さくなる。周囲に機雷が設置されており、卑屈な精神が刺激されると起爆・誘爆する。正にマインスイーパー。顔立ちが中性的だが男。ただ、初登場時は
8以降は投手攻略度の上昇を抑える。●中継ぎリレー/必勝リレー特定のリリーフ投手陣による継投(順不同)を行うと発動。VS時に投手側のサークルが小さくなる。前者は中継ぎ投手のみ、後者は抑え投手も含めたコンボで、後者の方が効果が高い。必勝リレーの方は2008以降は「7回以降に3点差以内
年からそう質問しろとの助言を受けていたらしい。その指示を出した少年は警官達に的確な指示を出し、徐々に快斗を追い詰めていく。少年の正体は、まだ小さくなる前のあの高校生探偵だった……。【事件関係者】宝田太CV:青森伸時計台のオーナー。53歳。自らが所有する時計台は、市長だった亡き父が
スと交戦し、ほぼ圧倒していた。トニートニー・チョッパーご存知船医兼ペット兼非常食。ナミと同様に若返りの能力をくらい、ただでさえ小さいのに余計小さくなるという事態に陥る。ニコ・ロビンご存知お色気考古学者。ナミやチョッパーと同様に敵の能力で12年若返っているが、元の年齢が年齢(30歳
いように。ここまで来て負けると泣くに泣けない。実はダメージが溜まると縮んでいき、場外にふっとばせなくても100+数十%ほどのダメージで終了。小さくなるにつれて攻撃力は下がり、リーチも狭まる。飛び道具が有るキャラはそれに頼ってもいいかもしれない。最終形態:コアコアが遂に露出する。ふ
トの様にはならない。初出2巻夜半の嵐の術池や井戸に石等を投げ込み音を出し、そちらに逃げたと思わせて別なところに逃げる術。軽い石だと音も相応に小さくなるのでなるべく自分の体重に合わせた石を使うことが重要。立ちすぐり、居すぐり敵がこちらに侵入していると思われる場合、合言葉を使い全員で
存在する。また、本作では「世界戦闘力」なるシステムを採用。要するに世界規模の対戦ランキングなのだが、通常のランキングが高くなるにつれて数字が小さくなるのに対し、「世界戦闘力」は数字が増える。これは世界中のプレイヤーの中で、自分の実力が何人のプレイヤーを上回っているかを計測している
魂を根こそぎ奪いつくすワンダービットは相手をロックしないと出せないMサイズなのででかく、被弾しやすい(特にでかいLGを別のに感想するとだいぶ小さくなるが)と、一長一短なところがあり、総合力では勝るものの柔軟性では妹のほうが上になっている。姉より強い妹なんて、と言いたいところではあ
したりできるなど、対象のパワーをそのまま発揮できる優れもの。アントマンやワスプの力の源であり、制御を解除し、分子以下の未知の大きさの限界まで小さくなると「量子世界」と呼ばれる異界へと転移できる。▼ソコヴィア協定ニューヨークやソコヴィアでのアベンジャーズの戦闘被害を危惧した国連が制
いてアローショットの方が汎用性が高い。アローショットでは防がれるボスの防御を貫通できる利点がある一方で、攻撃が細長くなるため、若干攻撃判定が小さくなる欠点もある。意図せずとも多くの敵を巻き込み殲滅してしまうアローショットに比べると、狙って当てる必要がある分よりアクションゲームらし
自キャラの機動力と広範囲攻撃手段に恵まれた本作では旧シリーズほどのありがたみは無い。ヘブンズリングを装備すると斧の滞空時間が延び、描く軌道は小さくなる。ヘイルストーン斧+氷の魔導書によるスペルフュージョン。上空から巨大な氷塊を一つ降らせる。単発の威力は非常に高いが、障害物や敵にぶ
26 08:34:59) 当時に考えられていた理論では、空爆や砲撃などで国民を動揺させれば終戦機運が高まり、戦争が早く終結して結果的に被害が小さくなる、とされていた。思ったほど効果がないというのがわかったのは、終戦後にアメリカが調査したおかげ。まあ、そもそも日本は実質的に民主主義
かわいい。空振り覚悟で佐原探しについて行く、電車の中で自分からメールを送って話題を振ろうとする、カラオケで自分の声に唖然とする将也を見て声が小さくなるなど、将也が好きゆえ必死になっている場面も見受けられる。健気。 結弦から「発声上手くなったら告白に困らないだろ?」と振られたときは
フリーダが「育ち切れば強い」とされる評価点にもつながっている。ただGBAシリーズに比べると回避ゲーが抑制されているため攻守が強化される恩恵も小さくなる。命中特化の天はイマイチ恩恵が薄く不遇だが、天属性はエリンシアやティバーンのように単独で強い仲間が多いのでそこまで気にならないか。
スピート近距離型魔力。相手に遮られずに攻撃を繰り返すたび、攻撃威力が上昇する。使用者:「純潔」のデリエリ巨大化する。巨大化すると相対的に傷が小さくなるので、身体のダメージを軽減できる。使用者:「無欲」のフラウドリン≪全反撃(フルカウンター)≫自分に向かう物理攻撃を倍以上に跳ね返す
てやすい。しかし、メタルナー最大の強みであるガッツ回復速度と移動速度が低下してしまっているのが非常に痛い。このゲームのガッツ回復の数値は値が小さくなるほど文字通り「加速度的に」早くなるため、大きなハンデである…一方で補正に頼れるほど遅いわけでもない。身内で対戦会を開く際にあえての
佳が「燕」や「魚」を4~5発食らってキューブ化したのに対し、出水は「トカゲ」3発・「蜂」2発食らったのにキューブ化していない所を見ると、弾が小さくなるほど効果は薄くなる模様。出水によるとキューブ化が作用するのはトリオンのみらしく、おまけに直接的な攻撃力は皆無なのでメテオラで破壊し
ましょう」 イーサン・クロウズ:「虫食べる? GM@monja:しました! イーサン・クロウズ:「燃やさない」 GM@monja:今焚き火が小さくなるくらいに時間が経ってます クラリッサ:「食べれる虫はあるでしょうけど少なくともそれはたべるものではないですね・・・」 クラリッサ: