鮫氷新一 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いんです…」「うわーん! やめてよお姉ちゃん、そこは出すトコだよう! キュウリなんか入らないよう!」「股間についてる短剣は飾りじゃない。女を威嚇する為のもんだろ?」「俺はネットゲームに帰る! あそこでは俺は勝ち組なんだ! 皆が俺を認めるんだ!」「いいや、ゼロはありえないね! 少な
いんです…」「うわーん! やめてよお姉ちゃん、そこは出すトコだよう! キュウリなんか入らないよう!」「股間についてる短剣は飾りじゃない。女を威嚇する為のもんだろ?」「俺はネットゲームに帰る! あそこでは俺は勝ち組なんだ! 皆が俺を認めるんだ!」「いいや、ゼロはありえないね! 少な
P斬りをかましたりGジェネでは2刀流で突撃して切り伏せる等、ダイナミックな攻撃を行う。●ヘッドバルカンx2接近戦向け固定火器。ミサイル迎撃や威嚇・牽制、対人戦など幅広い用途を持つ。上記二種も含めた展開形態時専用武装。●バルカン砲×2GファルコンAパーツに搭載された機関砲。合体によ
から離脱させられる)先制ダメージ盤面のドロップを変化自身の体力を回復のような初歩的なものから始まり、一定のコンボ以下の攻撃を吸収・無効化毒や威嚇、防御力低下等に耐性パズル操作時間を減少数ターン(3ターンが多い)カウントしてから即死級ダメージスキル封印(スキル封印耐性がパーティ内に
ンされており、比較的現実世界の霊長類に近い形となっている。今作では大型モンスターがハンターを見つけた場合、「攻撃されなければ無視」だったり「威嚇しつつ様子を見る」などのリアクションを取る事が多い。…が、しかしコイツの場合は「超攻撃的生物」の肩書きに違わず、ハンターが視界に入った瞬
頼主ハンターズギルド密林地帯にて、前代未聞の怪鳥が目撃されました!ハンターの皆様は真相を確かめるべく、密林地帯に急行して下さい!◆主な攻撃〈威嚇〉その場で2回地面を蹴って威嚇してくる。この時足にダメージ判定があるが、攻撃チャンスなのでバンバン攻撃しよう。ただ揺れる尻尾は結構痛く、
中でも特にひどい名前。メスで戦うらしい。「戦う天才外科医ホワイトナイト」への改名を希望している。会の面々と無謀にも機神ミラーに戦いを挑むも、威嚇攻撃に恐れをなして逃げ出した。『C級141位』ガスマスクカウボーイガスマスクを付けたカウボーイの風貌をしている。ロープを駆使した捕縛術で
3』Cスキルはターン開始時周囲2マス以内に敵がいる場合、自分の攻撃、守備を+5にし、かつ周囲2マス以内の敵の攻撃、守備を-5する『攻撃守備の威嚇3』。自ら攻めれば高い攻撃に加えて敵のHPが満タンなら絶対追撃。受けに回っても近距離防御と見切りで近距離武器には無類の強さ。だが、射程2
だけ。続いて、オプティマスの遺体を基地に運んだ直後、権利を失ったNESTが米正規軍に包囲されるシーンでロボットモードようやく登場。電撃で軍を威嚇していた。さらに、ネットにくるまれ輸送機に乗せられるシーンでもビークルで登場。○終盤ディセプティコンの大量の雑兵(ほとんどプロトフォーム
かが如実に表れているといえよう。世界樹の迷宮ⅡではF.O.Eの移動をある程度操作・制御するフィールド用のスキルが登場しているが(ガンナーの『威嚇射撃』など)、赤F.O.Eにはこれらの足止めスキルが通用しないため、冒険者達の実力とその場の機転が試される。昼夜で行動パターンが変わるも
で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージを与える『攻撃速さの渾身3』Cスキルにはターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃、守備-4にする『攻撃守備の威嚇2』大英雄戦で登場するものとしては破格の高性能。フレイムランスはHPが50%以上なら敵の魔防でダメージ計算するので、魔防の低い相手には非
強さは変わらず、重装に次ぐ高ステータスに加え、距離に関係なく反撃できる「雷のブレス」に、守備寄りのスキルに近くにいる敵の魔防を下げる「魔防の威嚇」を持ち、特に壁役として活躍するユニット。さらに、スキルを組み替えられる「スキル継承」と、さらに武器を強力にする「武器錬成」の実装により
ルゲレンは病院船と認められない。*3そのため守られる理由の無いケルゲレンを脱出させるにあたっては「両軍の休戦」が前提であり、アプサラスⅢでの威嚇射撃で以って一時休戦に持ち込む必要があった。しかし実際はギニアス・サハリンが行った攻撃によってこの協定は無効となり、ケルゲレンは撃墜され
あるのだが。◆特性統一パ同じ特性のポケモンで構築されたパーティ。代表的なのは、全てのポケモンが相手の攻撃を一段階下げる特性「いかく」を持つ、威嚇統一パだろう。交換されるだけで物理ポケは涙目な上にランドロスやガオガエン、ボーマンダなど強豪が揃い踏み。特にダブルで力を発揮するが殆ど。
リフをばらまく前に実用性の様子見をしてるようだな。 -- 名無しさん (2014-05-01 22:09:38) 捨て台詞はグラエナとか威嚇持ちも使えたら良かったな -- 名無しさん (2014-05-01 22:15:51) ギルガルドキラーだよなこいつ 最遅調整きもっ
の後秘密裏に改良と増産が進められ、翌年のザフト軍の発足に伴い遂に正式採用機として配備される。C.E.69にはユニウス宙域における理事国部隊の威嚇行動に対し初の実戦投入が行われ、少数部隊でありながらも理事国側の排除を成功させた。元々仮想敵とされていたこともあり、ジンは既存MAの対抗
クCV:杉田智和スパルタンの艦長であり、いかつい顔とポンパドールヘッドが特徴。指揮官としては少々口調が乱暴だったり、相手の挑発に青筋を立てて威嚇するなど短気な面がある一方、艦内の戦死者の家族に自筆で弔事の手紙を書く、艦内に戦死覚悟で乗り込んできた南洋同盟僧兵を介したレヴァン・フウ
キラー+』、味方の移動補助に役立つ『引き戻し』、属性間の相性補正を大きくする『相性激化』、ターン開始時に周囲2マスの敵の速さを下げる『速さの威嚇』。全ユニットの中で最も層が厚い剣歩行ではあるが、速さ、守備、魔防が中の上レベルで纏まっている一方、HPと攻撃が低いという、地味に珍しい
度だから油断はしないように -- 名無しさん (2014-01-06 11:51:27) ダブルだとイタズラ心の♂はもちろん勝ち気の♀も威嚇が飛び交う世界のせいで特性が発動しやすいおかげで普通に一線級の強さだぜ。 -- 名無しさん (2014-01-06 20:44:03
生息していたが、現在では鉱山資源の減少に伴い人里に現れるようになった。鍵を集める習性を持ち、身の危険を感じると鍵をジャラジャラと鳴らし、敵を威嚇する。デフォルトでは4つの鍵しか身に付けていないが、実際は個々によってバラつきがあるんだろうか。気に入った鍵は絶対に手放さないらしく、防
生時は腹部の排熱ダクトが発光し、さらに背部から放出されるファントムライトがたてがみの様に広がることで、獅子の顔の様なシルエットを形成し、強い威嚇効果を持つ。やはりザクレロは正しかった。内蔵武器は一切無し。ファントムではフレイムソードが格納されていたサイドスカートも本機ではただのサ
スコールを巧みに利用し回避。潜水艦の襲撃も雷跡を見て回避したとも言われるほどの神回避・僚艦の爆雷投下で退け、伊勢の主砲で22km先の潜水艦に威嚇発砲し退けるなど神がかりとも言える行動選択を見せ、完艦隊は任務を全うし無傷で帰還した。半分戻ってきたらいいよね…最悪全滅だよなあ…くらい
を有する。群れの中で最も立派な鬣を持つ♂のカエンジシがリーダーとなり、一方の♀は子供たちを守る。摂氏6000度の熱風を帯びた息を吐いて相手を威嚇するが、意外な事にそれを獲物に使わない。何故なら肉は生の方が好みだからである。猫舌なのだろうか?現実のライオンの生態を反映してか、生息数
哮するが、これは二足歩行の為に大量に存在する各パーツ同士が、ある特定のポーズをとった際に干渉しあって生じる、軋み音とでも言った物。ぶっちゃけ威嚇と言うより機体的には悲鳴に近い。カワイソス□武装レールガン詳細は後述するが、右肩部分に搭載されたこの戦車の肝。全長28mの超大型砲の戦略
のステージ、ビアンコヒルズのボス。風車のてっぺんに陣取っており、そこからドロを垂れ流して周辺を汚している。マリオが対峙すると、雄叫びをあげて威嚇するのだが、その拍子に床が抜けて落ちる羽目に…ドロを吐いて攻撃してくるが、口を開けている間にポンプで水をがぶ飲みさせると仰向けに転倒する
にされるかと思いきや、意外とそんなことはない。むしろ進化後の方がネタにされている。頭についている模様を点滅させ、くるくると回転しながら相手を威嚇する。相手の戦意を失くした隙に攻撃したり逃げたりするようだ。この光は仲間とのコミュニケーションにも使用されている。イカだけに水タイプかと
誕生日 4月10日血液型 A型身長 143㎝体重 33㎏趣味 ゲーム作り(想像して作らない物が多い)、袋作り特技 握り寿司(自称)、袋作り、威嚇府上学園のゲーム製作部(仮)の創始者で部長。クラスは別2年A組。金髪に両端を括った髪型をしている。ちなみにこの金髪は地毛である(母方の祖
」にはかなり弱いので注意。■さらに進化前 フォッコ小枝を 持ち歩き おやつがわりに ポリポリ 食べる。 耳から 熱気を 噴き出して 相手を 威嚇する。全国図鑑No.0653セントラルカロス図鑑No.004分類:キツネポケモン英語名:Fennekin高さ:0.4m重さ: 9.4kg
夏に発生。越冬は卵の状態で行う。成虫は全体的に薄茶色をしており、例に漏れずその身体はもーこもこきゅーん♪。翅にはウスタビガなどと同じく外敵を威嚇する為の模様が付いており、口吻も退化している。比較的大型のヤママユガ科の中でもクスサンは更に大型であり、翅を広げた大きさは何と13cmに
たりする。その見た目はどことなく戦車を彷彿させる。鳴き声はもはや甲虫種のそれではなく汽笛。機械っぽい。敵と対峙した時も、腹下から蒸気を出して威嚇する。なんなんだアンタ。動きは鈍重。しかし、攻撃範囲は広く、パワーも大きい、ハンターの動きに臨機応変に対応してくる…など、鈍いからってな
実は渋い上に口の中を黒く染める。18.ナナバナナ。ピンクっぽいバナナ。コンテスト用。ポケモンGOでは金銀ポケモン追加と同時に登場。ポケモンの威嚇やジャンプ、移動回数を減らせるが……ぶっちゃけ微妙。大体画面上を大きく移動するポケモンでもずっと動き回ることはなく、止まった時にボールを
してて嫌だった(ワルビアル自体は好き)けど、XYでイケメン化してて嬉しい -- 名無しさん (2014-07-01 04:39:08) 威嚇持ちで一致叩き落とす使えてタイプ的にクレセドランにも強いからサイクル戦だとけっこう頼りになる。何気に防御もちょっと上がっていて嬉しい
ジャイロは、鉄球の回転により空気の層を作り、自分の位置を相手に錯覚させることでその攻撃を無力化した。テンパったディ・ス・コは拳銃を取り出して威嚇するが時すでに遅く、鉄球の攻撃を食らって敗北。捕われてなおしぶとく抵抗したためジャイロに鉄球を後頭部に当てられて気絶、再起不能となった。
1:50:46) 単なるコミュ症+喪男というにも香ばしすぎる。「これ著作権的にやばくね?」という指摘にも、暴言で対応してたくらいだし。しかも威嚇の効果があると思ったのか下手な関西弁で -- 名無しさん (2014-07-30 21:28:11) 古式「ふひひ僕モテモテwwww
でも誰にも気付かれず覗き見ることができる。この『目』は主に依頼人やターゲットなどを監視することなどに使われることが多い。他にもターゲットへの威嚇に使用したり、『目』を光らせて強風を起こしたりする等、意外と応用が効く。また、IT企業の傘下の店舗にアルバイターとして潜入捜査をした際に
き出ているのが特徴。常に身体が燃えており、温度は摂氏1200度。バトルに入ると体から発せられる熱風を吹き出し、周囲の草木を燃やしながら相手を威嚇する。身体から発せられる炎の揺らめきを利用し、炎に隠れるとまったく見分けがつかなくなる。寒い場所は苦手で、炎を吹き出し、環境を変える。バ
w砂起こしによってアローラボュウコンのオーロラベールを妨害できるのもセールスポイントですなwwwヤャラドス火力の低さが目立ちますが便利な特性威嚇により格闘やボブ、ボースバーンを受けることができますなwww圧倒的な汎用性(某幼女は関係ありませんぞwww)を誇るヤーティの過労死担当で
耐性があるのでお世話になった人は多いのでは。MHP3では新たに亜種も登場。雷属性の攻撃や閃光などを駆使してハンターと戦う。また原種ではただの威嚇だった声がバインドボイスにパワーアップしている。…しかし、こやつの真の恐ろしさは大幅に進化した召喚術である。みんなのトラウマイビルジョー
この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,11)▷ コメント欄部分編集 ちなみにアニメでは、ただキャンチョメを威嚇するつもりで爪を振りかざしたら誤ってきりさくをヒットさせてしまい、「や、やっちまった!」といわんばかりに動揺する面も…うん、バーゴは間違
その状態で攻撃した時、戦闘後自分に1ダメージの『攻撃速さの渾身3』。Cスキルはターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃、速さを-4する『攻撃速さの威嚇2』。ステータスがHP、攻撃、速さが高く、魔防が低いと原作準拠。特にHPは50とヒーローズでは凄まじい高さで、個性及びスキル補正を考慮し
るうドーマやスルトに対して絶対有利が取れる。『魔竜のブレス』の効果を見ても分かる通り、ドーマの『メガクエイク』、スルトの『シンモラ』『炎王の威嚇』の対策が完璧であり、受けでも攻めでも確実に沈めることができる性能を持つ。特にスルトに関して属性の相性もあり、完全にカモになる。スルトら
分の攻撃、速さ+2Bスキルは自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能の『すり抜け3』Cスキルはターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-5『攻撃の威嚇3』剣士のステータスは本来攻撃と速さは高く、魔防が低いと思われがちだがロイドの場合は【魔防が高く、守備は低い】の真逆。その為、魔法かマム
キルは攻撃が減る代わりに守備・魔防を上昇させる「守備魔防の城塞2」。Cスキルは開始時に周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防を低下させる「攻撃魔防の威嚇2」。原作同様防御面に優れる「受け」に特化した性能で、特にブラーサーペントの効果で射程2の攻撃に対してかなりの抵抗力を有する。魔法に対し
攻の『ブラーウルフ+』Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6『鬼神の一撃3』Cスキルはターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5『魔防の威嚇3』特徴が騎馬特攻であること。騎馬相手に大ダメージを与える数少ないユニットで当時はかなり貴重で重宝されていた。『鬼神の一撃』でダメージを
を虐殺する様子を見て激怒し、ヴァルヴレイヴⅥに乗って体育館の壁を破壊し、「これ以上やったら撃つ!!」といってジェフリーとARUSの兵士たちを威嚇した。その後、銃撃してくるARUSの兵士たちを攻撃し、殲滅した後に教室の中でたくさんの生徒が虐殺されて血だらけになっているのを目撃し、愕
期Ⅰタイプスライム型属性なし必殺技・小さな鉄粒技名通り小さな鉄粒を吐き出す。生まれた時から攻撃的で、牙が生えていないのにも拘わらず噛むように威嚇する。そのため、他のデジモンの反撃を受けるため数が少ない希少種。硬い毛「ミスリルヘアー」で全身を包む。ドリモン世代幼年期Ⅱタイプレッサー
強盗、刑期は8年。前科有。年齢は21歳(または23歳)。ちなみに刑務所で使うための賄賂を、豊胸手術した胸の中に隠し持っている。荒っぽい口調で威嚇することも多いが、基本的には弱者を労わる心優しき人物で、また情にも厚い姉御肌(兄貴肌?)。一度G.D.st刑務所に服役したことがあり、そ