「変数」を含むwiki一覧 - 13ページ

オーバーフローとはなんですか? - クイズwiki

A. オーバーフローとは、ある変数や配列が、その定義域や容量を超えた値を格納することです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%AD%E3%8

スクリプターズカフェ/ログ/ダイアログ処理とstate - セカンドライフWiki

8/10/18[]階層のあるダイアログボックスを作る場合、どういう書き方をする?という話です。話に出たのは以下のようなものでした。階層を表す変数を用意して処理(ステートは1つ)階層ごとにステートを分ける別スクリプトにしてリンクメッセージその他、いくつかの観点で状況に応じて最適な処

スクリプターズカフェ/ログ/ダイアログのボタンを左上から並べる - セカンドライフWiki

している要素数が1か2の時にだけ要素の追加処理を行っています。08/09/27[]LSLからダイアログを表示する場合、表示するボタンをリスト変数で指定しますが、ダイアログにはリストで指定したボタンが左下から右上に向かって並べられます。これは直感的ではないため、左上から右下へ向かっ

スクリプターズカフェ/ログ/Monoでのリスト変数の要素のデータ - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/22[]Monoコンパイルしたスクリプトで変数をリストに格納する場合、スクリプト内で静的に記述してある値は、同じ実体への参照としてリストに追加されるようです。ただし、これはリストへの追加時と読み込みの時にこのようになっているだけで、特定

確率空間とはなんですか? - クイズwiki

A. 確率空間とは、確率論で用いられる概念で、確率変数や事象が分布する空間のことを指します。具体的には、可測空間 に確率測度 を入れた測度空間 のことを指します。具体的には、例えば、確率変数が「サイコロの目」である場合、その確率空間は、サイコロの目が6面体のそれぞれの面に1

スクリプターズカフェ/オフィスアワー/080426 - セカンドライフWiki

が立ち上がらなくなってるんだけど?とバグ?報告をしてる人がいます。。。どっちが正しい挙動??llListReplaceList などのリスト変数を引数で受け取る関数を呼び出す時のブードゥー呪術IMのメール転送時の@の前の部分の仕様[2008/04/19 6:42] Fake F

スクリプターズカフェ/オフィスアワー/081122 - セカンドライフWiki

カフェ/ログ/SLPPの移動限界スクリプターズカフェ/ログ/ダイアログのボタンを左上から並べるスクリプターズカフェ/ログ/Monoでのリスト変数の要素のデータこのページのTinyURL:http://tinyurl.com/SC-081122特に記載のない限り、コミュニティのコン

モーラル - えすぺりあWiki【AFKアリーナ・AFKジャーニー】

った。あてもなくスターフィールドを駆け回ったり、たびたび何をしようとしたのか忘れたり、突発的な行動が多かったのだ。「宇宙とは常に変化をする『変数』よ。モーラル、もしかすると無秩序こそがこの宇宙の本質なのかもね」モーラルは妹の言葉には答えず、自分の掌で周り続けている『ソラの心』を見

スクリプターズカフェ/ログ/Lingrへインワールドのチャットを中継して遊ぶ - セカンドライフWiki

リプトでは、各アバターごとにLingrへの接続セッション、入室チケット、およびそれらの処理に伴うllHTTPRequestの処理キーをリスト変数で管理しているのですが、入室処理時に何度かリスト変数の書き換えを行っている部分で無駄が多かったようです。そこで、リスト変数を書き換える処

スクリプターズカフェ/ログ/LSL定数をグローバル変数で再定義しておくことのメリット - セカンドライフWiki

ります。(その他の文字列リテラルの場合も同様です)キー値および文字列値については、上記のようにヒープ領域が関連するため、あらかじめグローバル変数として定数を再定義しておくメリットがあります。しかし、integer値やfloat値、vector/rotation値などはスタックだけ

スクリプターズカフェ/ログ/LSLのヒープ領域の断片化 - セカンドライフWiki

HTTPで送信するのですが、SIMの状態などには関係ないので、特に何か変更を加えなければ、毎回同じ情報が送信されます。スクリプトでグローバル変数を使用していますが、グローバル変数に情報をドンドン蓄積していくようなものでもありません。しかし、何度か処理を繰り返していると llGet

スクリプターズカフェ/ログ/チャットキーボードの処理の最適化 - セカンドライフWiki

内で毎回処理を行うのではなく、状態が変化した時のみ処理を行うように修正オーナーのUUIDを毎回llGetOwnerするのではなく、グローバル変数に保持純粋に書かれている内容の最適化という点については、トリガーの判定をXOR演算で行ってはどうかという意見が出ました。以下のようなスク

二次形式とはなんですか? - クイズwiki

A. 二次形式とは、いくつかの変数に関する次数が 2 の斉次多項式のことを言います。具体的には、二次形式 A(x1, x2,..., xn)は、xnをx1, x2,..., xnの関数として、以下のように表されます。A(x1, x2,..., xn) = 0 + 2x1x2 +

新職業「殺し屋」登場!アップデートのお知らせ - マフィア42 Wiki

ことが頻繁に発生する。初日に職業公表という暗黙のルールと強力な調査能力を持つ職業の相乗作用により、市民陣営が優勢し過ぎる状況が続いたせいで、変数が少なるなり、ゲームの進行の場合の数が単純化される。自分がその職業をプレイしなくても、全ての職業の能力を熟知しないと、正常にゲームプレイ

Rikkymodule/関数一覧/midiconverter系 - OCR & Aviutl wiki

OffsetTime(10)上のように使いますメソッドは現在以下のものがあります:関数名はmidiconverterExで引数としたテーブル変数の後に関数名をつけることを意味を表しています上記の例を参考にしてくださいnumber = :SetOffsetTime(number)再

双曲線関数とはなんですか? - クイズwiki

A. 双曲線関数とは、数学において、三角関数と類似の関数で、標準形の双曲線を媒介変数表示するときなどに現れる関数です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8C%E6%9B%B2%E7%B7%9A%E9%96%A2%E6%95%B0

メディアオブジェクト - OCR & Aviutl wiki

さ[]影の濃さを指定します。◇精度[]影の精度を指定します。精度を上げると影の輪郭等が綺麗になりますが影が描画される範囲が狭くなります。環境変数でシャドウマップのサイズを変更することが出来ます。カメラ制御オプション[]カメラ制御のオプションを指定します。◇カメラの方を向く[]オブ

Luaの識別子 - OCR & Aviutl wiki

ntrueuntilwhile慣習的に、アンダースコアと大文字で始まる名前 (例えば _VERSION) は、 Luaが使う内部のグローバル変数として予約されている。「文字」の定義は現在のロケールに依存する。 現在のロケールでアルファベットとみなされる文字はどれも識別子に使える。

グローバル・ポジショニング・システム - ケータイ wiki

双曲面を描くと、線との交点が求められる。実際のGPS受信機の内部での演算では、受信機の空間上の座標 (x, y, z) および時刻tの4つの変数が未知で、4つの衛星からの時刻差が与えられるため、方程式を解くことによって x, y, z, t の値を決めることができる。SS変調によ

伝説の機能 - Monapedia

マンド以外の機能概要[]ニュース速報(VIP)板に導入されたもので、名前欄や本文に入力すると、それに応じて表記が置き換わるなどの効果を持った変数コマンドの総称である。経緯[]VIPでの導入以前にも、ニュース速報板においてFOX ★が名前欄の文字色変更を実験的に導入していたが、これ

正規分布とはなんですか? - クイズwiki

A. 正規分布とは、確率論や統計学で用いられる連続的な変数に関する確率分布の一つです。具体的には、平均値と分散が等しい、正規化された分布のことを指します。正規分布に従う変数を「正規化された」または「標準化された」と呼ぶこともあります。正規分布は、統計学や機械学習で広く用いられる分

Luaの演算子 - OCR & Aviutl wiki

8 関数の定義演算子[]式は値を持つものです。リテラル(数値、文字列、true、false、nil)、無名関数宣言、テーブルコンストラクタ、変数参照、関数呼び出し、可変表現、括弧で囲まれた式、式に適用される単項演算子、および2項演算子と組み合わせた式。ほとんどの式は1つの値を持ち

重根 (多項式)とはなんですか? - クイズwiki

A. 重根とは、1変数多項式の根のうち、重複度が2以上のもののことを言います。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8D%E6%A0%B9%20%28%E5%A4%9A%E9%A0%85%E5%BC%8F%29

GH_AnimSet - OCR & Aviutl wiki

nm[]lua.txtにある、各種パラメータ(obj.oxなど)をテキストで出力するためのものです。適用してもdbg1あるいはdbg2という変数を定義するだけなので何も起きませんが、下のレイヤーに出力用のテキストオブジェクトを追加し、テキスト部にもしくはと記述すると、オブジェクト

Lua/独自関数 - OCR & Aviutl wiki

um[,option,..])アンカーポイントを表示します。この関数を呼び出した時にアンカーポイントの表示設定とアンカーが移動していた場合の変数への反映を行います。この関数は呼び出し毎に8回まで呼び出す事が出来ます。呼び出し順序や回数を変更すると正しく反映されない場合があります。

Luaの文字列 - OCR & Aviutl wiki

を呼び出せます。s1 = "AviUtl"s2 = s1:upper()mes(s1.." -> "..s2)文字列リテラルを丸括弧で囲めば変数に代入することなく文字列関数を呼び出せます。mes(("AviUtl"):upper())ほとんどの文字列関数は戻り値として文字列を返す

Luaのデータ型 - OCR & Aviutl wiki

4 number1.5 table1.6 function1.7 Wikiaでは使われない型値と型[]Luaは動的な型の言語である。つまり、変数は型を持たず、値が型を持つ。型定義の構文はない。すべての値は自分自身で型を保持している。Luaのすべての値はファーストクラスの値である。

オードリー - えすぺりあWiki【AFKアリーナ・AFKジャーニー】

ーラルは告げる。「オードリー、あなたがわがままな行動をすると、大きな災いとなってここに返ってくるかもしれないのよ?」「宇宙とは常に変化する『変数』よ。モーラル、もしかすると無秩序こそがこの宇宙の本質なのかもね」オードリーはそう言い残して、再び飛び出していった。そして、思いもよらな